WO2010145896A1 - Fitness device comprising courseware - Google Patents

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WO2010145896A1
WO2010145896A1 PCT/EP2010/056671 EP2010056671W WO2010145896A1 WO 2010145896 A1 WO2010145896 A1 WO 2010145896A1 EP 2010056671 W EP2010056671 W EP 2010056671W WO 2010145896 A1 WO2010145896 A1 WO 2010145896A1
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WO
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fitness
fitness device
learning
user
computer unit
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Application number
PCT/EP2010/056671
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German (de)
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Inventor
Günter Struck
Original Assignee
Siemens Aktiengesellschaft
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Publication date
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    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B24/00Electric or electronic controls for exercising apparatus of preceding groups; Controlling or monitoring of exercises, sportive games, training or athletic performances
    • A63B24/0059Exercising apparatus with reward systems
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B71/00Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
    • A63B71/06Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
    • A63B71/0619Displays, user interfaces and indicating devices, specially adapted for sport equipment, e.g. display mounted on treadmills
    • A63B71/0622Visual, audio or audio-visual systems for entertaining, instructing or motivating the user
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09BEDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
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    • A63B71/0619Displays, user interfaces and indicating devices, specially adapted for sport equipment, e.g. display mounted on treadmills
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    • A63B2071/068Input by voice recognition
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    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B2225/00Miscellaneous features of sport apparatus, devices or equipment
    • A63B2225/50Wireless data transmission, e.g. by radio transmitters or telemetry

Definitions

  • the invention relates to a fitness device.
  • Such a fitness device is used in particular in fitness studios and at home.
  • endurance or cardio devices called fitness equipment in various versions, such as. as exercise bikes, crosstrainers, ergometers, treadmills, rowing machines, steppers, etc.
  • These devices are in a special way by the uniform movement in order to not waste time for the mind next to the physical exercise. It is known that the combination of constant physical activity and learning is very effective in learning, as attention and concentration are increased.
  • the invention has for its object to provide a fitness device, which makes it possible to learn in addition to the physical exercise.
  • Computer unit on which a learning software can be executed, wherein at least one output device and at least one input device are provided for an interaction between a user and the learning software, wherein the learning software, the at least one output device and the at least one input device are designed such that when using the fitness device usual movement is not affected by the interaction.
  • the object is further achieved by systems, a learning ⁇ soft ware and a computer program product with the specified correspond to the requirements in ⁇ chen 13 to 16 characteristics.
  • the interaction according to the invention ensures the interaction, without interfering with the normal movement sequence, so that the user / user of the sports equipment can use this as well as the learning software without any problems or expense .
  • the communication should be as simple as possible, so that the user can concentrate on the learning material instead of the interaction with the learning software.
  • the educational software is designed to offer the user a limited number of choices. This can be done for example by applying the known Lernensteinimethode, in which - in the paper version - on a front page of a flash card a keyword (eg Voka, date, etc.) or a question is written and on the back of the solution to be learned. Now, for example, several compartments are set up in a file box and all learning cards are first placed in the first compartment. If the solution of one card is known, it comes in the second compartment, whereby the cards in the second compartment are repeated at a lower frequency than those in the first compartment.
  • the known Lernensteinimethode in which - in the paper version - on a front page of a flash card a keyword (eg Voka, date, etc.) or a question is written and on the back of the solution to be learned.
  • a keyword eg Voka, date, etc.
  • the card moves to a third slot (whose cards are repeated at a lower frequency), if the solution is not known, the card returns to the first slot.
  • the number of subjects typically between three and five
  • the frequency of repetition regular, eg subject one daily, subject two every two days etc., or irregularly, eg compartment two only when almost full
  • the user is in a suitable form by means of the at least one output device, the question / the keyword / the word o.a. presented, whereupon the user must signal only by means of at least one input device of the learning software, whether he knows the solution or not. This can be done, for example, by a "yes / no” input option, but also by a positive acknowledgment within an adjustable time, whereby no input within this time means "no: solution unknown".
  • the question with which subject the training session should be started or whether the learning software should proceed with the status of the last session can advantageously be entered by the user at the beginning of the session.
  • the learning software uses the multiple-choice method.
  • one or more of the solutions offered can be selected either by means of the at least one input device, or it is also possible here to select by confirmation within an adjustable time, the possible solutions being offered to the user in succession.
  • the educational software As has been pointed out, a variety of realizations for the educational software are possible, which, matched to the respective input and output devices of a fitness device according to the invention, enable learning during a training session without disturbing the inherent natural motion sequence of the respective fitness device.
  • the advantage for the user is effective learning through and with sports on a sports equipment, which can be offered more cost-effectively than the known solution.
  • At least one output device is designed as a display.
  • This allows the Questions / keywords / vocabulary and / or solutions are presented to the user in a particularly simple and clear way.
  • this also makes more complex questions in subjects possible, for example, have sketches or geometric figures.
  • the complexity of the learning software has to be adapted to the size and / or resolution of the display so that the user can grasp the facts effortlessly.
  • a small, monochrome display is sufficient, which can be produced inexpensively and is therefore particularly suitable for fitness equipment in the lower price segment.
  • At least one output device is designed as a loudspeaker.
  • a voice output of e.g. Vocabulary also other sound output possible if the educational software, for example, in the subject music music pieces briefly alludes and the user gives the composers to choose from.
  • a display as a further output device here arise diverse presentation possibilities for the questions / keywords etc. of the learning software.
  • At least one output device can be connected to the computer unit via a wireless connection.
  • a speaker can be used as a output device in the form of a wireless headset by a user, which is particularly advantageous for gyms, so that the customer does not interfere with each other.
  • the display can also be displayed by the user e.g. be worn as glasses, so that the combination results in a cyber-glasses, with the questions etc. can be presented visually and acoustically.
  • At least one output device forms a structural unit with the computer unit.
  • a display results a similar appearance to a conventional training computer, as is common in fitness equipment, which can be adapted according to the design.
  • Computer unit with, for example, display can then also be arranged close to the conventional training computer, if present, since both should be in the field of vision of the user, so as not to disturb the natural movement when reading the respective displays.
  • At least one input device is designed as a sensor or a button.
  • sensors or buttons may be present on the fitness device, e.g. two for the learning card method described above, one standing for "yes, solution known” and one for “no, solution unknown", or more for selecting one of several possible solutions offered by the educational software.
  • the sensors or buttons are arranged where the user holds his hands on the sports equipment while exercising, so that he can operate the sensors / buttons without any problems and effort.
  • the fitness device has several possible grip positions, corresponding sensors / buttons are advantageously provided at each grip position.
  • At least one input device is designed to be movable.
  • the releasable mechanical connection to be produced may be e.g. as a plug or clamp connection (similar to the hand pulse sensors known in fitness equipment) or be designed as a magnetic connection.
  • At least one input device can be connected to the computer unit via a wireless connection.
  • a wireless connection This will provide the flexibility for heightened the user once again, as he can now easily hold the wireless input devices in his hand and operate without having to hold on to the handles of the sports equipment. This type of operation of the sports equipment is more common in treadmills, for example.
  • At least one input device is designed as a microphone.
  • the learning software which has a voice recognition module in this embodiment, can therefore also accept more complex inputs from the user without this being disturbed in his movement.
  • a loudspeaker as an output device, it is possible that the user simply speaks the translation of the corresponding vocabulary into the microphone.
  • the inputs can also be applied to simple commands such as "yes”, “no”, e. for the learning map method or "a", "b” etc. to limit the choice of solutions.
  • a “wireless headset” can also serve as a combined input / output device.
  • At least one input device with the computer unit forms a structural unit.
  • a microphone as an input device is primarily suitable, but it is also possible to provide input devices for configuring the learning software, by means of which, for example, is determined for the learning card method, with which tray is started or whether the status of the last training session is to be continued, or with which the time period within which an acknowledgment, as described above, has to be made, is set.
  • the computer unit has at least one interface via which data of the user and / or the learning software can be read.
  • user-specific data such as the achieved learning progress
  • the fitness device can be used by several users with the same educational software.
  • this makes it possible to also read in another learning software in addition to or instead of the previous learning software, so that - assuming a corresponding functionality of the fitness device, ie several sensors / buttons are available - from a vocabulary training according to the Lernersonimethode to a history learning program after the multiple Choice method can be changed.
  • selection means are provided with which a user can select the desired learning software at the beginning of the training session.
  • At least the computer unit is formed as an integral part of a training computer.
  • Many fitness devices have such a training computer, so that not only space and costs can be saved by the integration, but also the user a comfortable operation of only one device is made possible.
  • Output device e.g. a display, designed as a structural unit with the computer unit, so of course this is now integrated into the training computer.
  • integrated means that, for example, part of the display already present in the training computer can now also be used by the learning software and that the computer unit has, for example, a main processor and / or main memory in common with the training computer, so it is not just a spatial one but also includes functional integration.
  • a system according to the invention comprising a computer unit, at least one input device and at least one output device for a fitness device according to one of claims 1 to 11, conventional fitness devices can also easily be retrofitted with the described learning functionality, wherein different systems can be offered according to the respective embodiments.
  • at least one display is also integrated as an output device, be it as an extra screen or by using a portion of a common displays for learning ⁇ software and computer training. Is made in training sessions, in de-nen no use of the learning function, it also then not used by the educational software part of the display can be otherwise used by the training computer ⁇ to.
  • a learning software that can be stored on a computer program product, in the particular embodiment of the fitness device concerned with the existing input and output devices allows interaction with the user.
  • the figure shows a section of a Fit ⁇ ness convinceds 1 of the invention in the form of a stylized handlebar, as it occurs, for example, in a stationary bike or ergometer to which a training computer 9 is attached.
  • a computer unit 2 according to the invention is integrated, on which a learning software 3 runs.
  • As an output device a part of the display 4 is provided on the outputs of both the training computer 9 and the learning software 3 can be displayed.
  • a speaker 5 for optiona ⁇ le speech is present.
  • input devices are on the handles two sensors / buttons 6 and a microphone 7 for an optional voice input available.
  • the user can signal a "no" by simply pressing the switch (sensor / button) 6 with the thumb of the left hand, by pressing the switch 6 with the
  • Thumbs of the right hand can be signaled a "yes" of the learning software 3. This is sufficient to realize a basic functionality of the Lernensteinimethode, for example, vocabulary, which are output on the display 4 and / or by means of the speech output via the speaker 5, as The arrangement of the switches 6 where the user holds his hands on the sports equipment 1 during the training, the interaction with the learning software 3 is ensured, without that is disturbed by the normal for the respective fitness device 1 movement.
  • the invention relates to a fitness device.
  • a fitness device In order to learn in addition to the physical exercise, a fitness device is proposed with a computer unit on which a learning software can be executed, wherein at least one output device and at least one input device are provided for an interaction between a user and the learning software, wherein the learning software at least one output device and the at least one input device are designed in such a way that a movement sequence which is customary when using the fitness device is not impaired by the interaction.

Abstract

The invention relates to a fitness device. In order to study while being physically active, a fitness device is provided, comprising a computer unit, on which a courseware can run, wherein at least one output device and at least one input device are provided for the interaction between a user and the courseware, wherein the courseware, the at least one output device and the at least one input device are designed such that a sequence of motion common during use of the fitness device is not affected by the interaction.

Description

Beschreibungdescription
FITNESSGERÄT MIT LERNSOFTWAREFITNESS DEVICE WITH LEARNING SOFTWARE
Die Erfindung betrifft ein Fitnessgerät.The invention relates to a fitness device.
Ein derartiges Fitnessgerät kommt insbesondere in Fitnessstudios und im Heimbereich zum Einsatz. Dabei gibt es diese auch Ausdauer- oder Cardio-Geräte genannten Fitnessgeräte in ver- schiedenen Ausführungen, wie z.B. als Heimtrainer, Crosstrai- ner, Ergometer, Laufbänder, Rudergeräte, Stepper etc. Dabei eignen sich diese Geräte durch die gleichmäßige Bewegung in besonderer Weise, um neben der körperlichen Ertüchtigung die Zeit für den Geist nicht ungenutzt zu lassen. Bekanntermaßen ist die Kombination von konstanter körperlicher Bewegung und Lernen sehr effektiv bezüglich des Lernerfolgs, da Aufmerksamkeit und Konzentrationsfähigkeit erhöht werden.Such a fitness device is used in particular in fitness studios and at home. There are also these endurance or cardio devices called fitness equipment in various versions, such as. as exercise bikes, crosstrainers, ergometers, treadmills, rowing machines, steppers, etc. These devices are in a special way by the uniform movement in order to not waste time for the mind next to the physical exercise. It is known that the combination of constant physical activity and learning is very effective in learning, as attention and concentration are increased.
Bislang ist dieses Konzept jedoch noch nicht in eine techni- sehe Lösung umgesetzt worden. „Umgehungslösungen", die sich den Effekt der Kombination zunutze machen, sind beispielsweise vom Nachhilfeinstitut Studienkreis entwickelt worden, wobei diese Lösung aus Laufband, Videobeamer, Soundanlage und Multimedia-PC besteht und entsprechend kostenintensiv ist.So far, however, this concept has not yet been translated into a technical solution. "Bypass solutions" that capitalize on the effect of the combination have been developed, for example, by the Studienstudentschaft Studienkreis, which consists of a treadmill, video beamer, sound system and multimedia PC, and is correspondingly expensive.
Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, ein Fitnessgerät anzugeben, das es ermöglicht, neben der körperlichen Bewegung zu lernen.The invention has for its object to provide a fitness device, which makes it possible to learn in addition to the physical exercise.
Diese Aufgabe wird gelöst durch ein Fitnessgerät mit einerThis problem is solved by a fitness device with a
Rechnereinheit, auf der eine Lernsoftware ablaufbar ist, wobei für eine Interaktion zwischen einem Anwender und der Lernsoftware zumindest ein Ausgabegerät und zumindest ein Eingabegerät vorgesehen sind, wobei die Lernsoftware, das zu- mindest eine Ausgabegerät und das zumindest eine Eingabegerät derart ausgebildet sind, dass ein bei Benutzung des Fitnessgerätes üblicher Bewegungsablauf durch die Interaktion nicht beeinträchtigt ist. Die Aufgabe wird ferner gelöst durch Systeme, eine Lernsoft¬ ware und ein Computerprogrammprodukt mit den in den Ansprü¬ chen 13 bis 16 angegebenen Merkmalen.Computer unit, on which a learning software can be executed, wherein at least one output device and at least one input device are provided for an interaction between a user and the learning software, wherein the learning software, the at least one output device and the at least one input device are designed such that when using the fitness device usual movement is not affected by the interaction. The object is further achieved by systems, a learning ¬ soft ware and a computer program product with the specified correspond to the requirements in ¬ chen 13 to 16 characteristics.
Durch die erfindungsgemäße Lösung wird die Interaktion gewährleistet, und zwar ohne dafür den normalen Bewegungsablauf zu stören, so dass der Anwender / Nutzer des Sportgerätes sowohl dieses als auch die Lernsoftware ohne Probleme oder Auf¬ wand benutzen kann. Das bedeutet, dass eine Softwareapplika- tion - die Lernsoftware - speziell entwickelt und auf einer im Fitnessgerät integrierten Rechnereinheit installiert ist, und dass Ein- und Ausgabegeräte derart am Sportgerät angebracht sind, dass eine den Bewegungsablauf nicht behindernde Kommunikation / Interaktion mit der Softwareapplikation mög- lieh ist. Dabei sollte die Kommunikation möglichst einfach gehalten sein, so dass sich der Anwender auf den Lernstoff statt auf die Interaktion mit der Lernsoftware konzentrieren kann .The interaction according to the invention ensures the interaction, without interfering with the normal movement sequence, so that the user / user of the sports equipment can use this as well as the learning software without any problems or expense . This means that a software application - the learning software - has been specially developed and installed on a computer unit integrated in the fitness device, and that input and output devices are mounted on the sports device in such a way that communication / interaction with the software application is ensured. is lent. The communication should be as simple as possible, so that the user can concentrate on the learning material instead of the interaction with the learning software.
Vorteilhafterweise ist die Lernsoftware so ausgestaltet, dass sie dem Nutzer eine beschränkte Anzahl von Wahlmöglichkeiten anbietet. Dies kann z.B. durch Anwendung der bekannten Lernkarteimethode erfolgen, bei der - in der Papierversion - auf einer Vorderseite einer Lernkarte ein Stichwort (z.B. Voka- bei, Datum etc.) oder eine Frage geschrieben wird und auf die Rückseite die zu lernende Lösung. Nun werden beispielsweise in einem Karteikasten mehrere Fächer eingerichtet und zunächst alle Lernkarten in das erste Fach gegeben. Ist die Lösung einer Karte bekannt, kommt sie in das zweite Fach, wobei die Karten im zweiten Fach mit einer geringeren Häufigkeit wiederholt werden als die im ersten Fach. Wird hier eine Lösung gekannt, wandert die entsprechende Karte in ein drittes Fach (dessen Karten wiederum mit einer geringeren Häufigkeit wiederholt werden) , ist die Lösung nicht bekannt, kommt die Karte wieder in das erste Fach. Für die Anzahl der Fächer (typisch zwischen drei und fünf) und die Häufigkeiten des Wiederholens (regelmäßig, z.B. Fach Eins täglich, Fach Zwei alle zwei Tage usw., oder unregelmäßig, z.B. Fach Zwei erst, wenn fast voll) gibt es mehrere Varianten.Advantageously, the educational software is designed to offer the user a limited number of choices. This can be done for example by applying the known Lernkartenimethode, in which - in the paper version - on a front page of a flash card a keyword (eg Voka, date, etc.) or a question is written and on the back of the solution to be learned. Now, for example, several compartments are set up in a file box and all learning cards are first placed in the first compartment. If the solution of one card is known, it comes in the second compartment, whereby the cards in the second compartment are repeated at a lower frequency than those in the first compartment. If a solution is known here, the card moves to a third slot (whose cards are repeated at a lower frequency), if the solution is not known, the card returns to the first slot. For the number of subjects (typically between three and five) and the frequency of repetition (regular, eg subject one daily, subject two every two days etc., or irregularly, eg compartment two only when almost full) there are several variants.
In einer Ausgestaltung, in der die Lernsoftware die Lernkar- teimethode verwendet, wird dem Nutzer in geeigneter Form mittels des zumindest einen Ausgabegerätes die Frage / das Stichwort / die Vokabel o.a. präsentiert, woraufhin der Nutzer lediglich mittels des zumindest einen Eingabegerätes der Lernsoftware signalisieren muss, ob er die Lösung kennt oder nicht. Dies kann beispielsweise durch eine „Ja/Nein"-Eingabe- möglichkeit geschehen, aber auch durch eine positive Bestätigung innerhalb einer einstellbaren Zeit, wobei keine Eingabe innerhalb dieser Zeit dann „Nein: Lösung unbekannt" bedeutet. Die Frage, mit welchem Fach die Trainingseinheit begonnen werden soll oder ob die Lernsoftware beim Stand der letzten Einheit fortfahren soll, kann vorteilhafterweise zu Beginn der Einheit vom Anwender eingegeben werden.In one embodiment, in which the learning software uses the learning card method, the user is in a suitable form by means of the at least one output device, the question / the keyword / the word o.a. presented, whereupon the user must signal only by means of at least one input device of the learning software, whether he knows the solution or not. This can be done, for example, by a "yes / no" input option, but also by a positive acknowledgment within an adjustable time, whereby no input within this time means "no: solution unknown". The question with which subject the training session should be started or whether the learning software should proceed with the status of the last session can advantageously be entered by the user at the beginning of the session.
In einer anderen vorteilhaften Ausgestaltung verwendet die Lernsoftware das Multiple-Choice-Verfahren . Dabei können entweder mittels des zumindest einen Eingabegerätes eine (oder mehrere) der angebotenen Lösungen ausgewählt werden, oder es ist auch hier die Auswahl durch Bestätigung innerhalb einer einstellbaren Zeit möglich, wobei die möglichen Lösungen nacheinander dem Anwender angeboten werden.In another advantageous embodiment, the learning software uses the multiple-choice method. In this case, one or more of the solutions offered can be selected either by means of the at least one input device, or it is also possible here to select by confirmation within an adjustable time, the possible solutions being offered to the user in succession.
Wie aufgezeigt wurde, sind vielfältige Realisierungen für die Lernsoftware möglich, die abgestimmt auf die jeweiligen Ein- und Ausgabegeräte eines erfindungsgemäßen Fitnessgerätes das Lernen während einer Trainingseinheit ermöglichen, ohne dass der dem jeweiligen Fitnessgerät innewohnende natürliche Bewegungsablauf dabei gestört wird. Der Vorteil für den Nutzer ist ein effektives Lernen durch und mit Sport auf einem Sportgerät, das kostengünstiger angeboten werden kann als die bekannte Lösung.As has been pointed out, a variety of realizations for the educational software are possible, which, matched to the respective input and output devices of a fitness device according to the invention, enable learning during a training session without disturbing the inherent natural motion sequence of the respective fitness device. The advantage for the user is effective learning through and with sports on a sports equipment, which can be offered more cost-effectively than the known solution.
In einer vorteilhaften Form der Ausgestaltung ist zumindest ein Ausgabegerät als Display ausgebildet. Dadurch können die Fragen / Stichworte / Vokabeln und/oder Losungsmoglichkeiten dem Anwender auf besonders einfache und übersichtliche Weise dargestellt werden. Zudem werden hierdurch auch komplexere Fragen in Fachgebieten möglich, die beispielsweise Skizzen oder geometrische Figuren aufweisen. Die Komplexität der Lernsoftware ist dabei natürlich so auf die Große und/oder Auflosung des Displays abzustimmen, dass der Nutzer ohne Anstrengung den Sachverhalt erfassen kann. Für z.B. ein Voka- beltraining nach der Lernkarteimethode genügt natürlich be- reits ein kleines, einfarbiges Display, was kostengünstig hergestellt werden kann und sich somit besonders für Fitnessgerate im unteren Preissegment eignet.In an advantageous embodiment of the embodiment, at least one output device is designed as a display. This allows the Questions / keywords / vocabulary and / or solutions are presented to the user in a particularly simple and clear way. In addition, this also makes more complex questions in subjects possible, for example, have sketches or geometric figures. Of course, the complexity of the learning software has to be adapted to the size and / or resolution of the display so that the user can grasp the facts effortlessly. Of course, for a vocabulary training according to the learning card method, a small, monochrome display is sufficient, which can be produced inexpensively and is therefore particularly suitable for fitness equipment in the lower price segment.
In einer weiteren vorteilhaften Ausfuhrungsform ist zumindest ein Ausgabegerat als Lautsprecher ausgebildet. Hierdurch ist neben einer Sprachausgabe von z.B. Vokabeln auch eine sonstige Soundausgabe möglich, wenn die Lernsoftware beispielsweise im Fach Musik Musikstucke kurz anspielt und dem Nutzer die Komponisten zur Auswahl gibt. Gerade in Kombination mit einem Display als weiteres Ausgabegerat ergeben sich hier vielfaltige Prasentationsmoglichkeiten für die Fragen / Stichworte etc. der Lernsoftware.In a further advantageous embodiment, at least one output device is designed as a loudspeaker. This is in addition to a voice output of e.g. Vocabulary also other sound output possible if the educational software, for example, in the subject music music pieces briefly alludes and the user gives the composers to choose from. Especially in combination with a display as a further output device here arise diverse presentation possibilities for the questions / keywords etc. of the learning software.
In einer weiteren vorteilhaften Ausfuhrungsform ist zumindest ein Ausgabegerat über eine drahtlose Verbindung mit der Rechnereinheit verbindbar. Auf diese Weise kann beispielsweise ein Lautsprecher als Ausgabegerat in der Form eines drahtlosen Kopfhörers von einem Nutzer verwendet werden, was insbesondere für Fitnessstudios von großem Vorteil ist, damit sich die Kunden nicht gegenseitig stören. In einer weiteren Variante kann auch das Display vom Nutzer z.B. als Brille getragen werden, so dass sich in der Kombination eine Cyber-Brille ergibt, mit der die Fragen etc. visuell und akustisch dargeboten werden können.In a further advantageous embodiment, at least one output device can be connected to the computer unit via a wireless connection. In this way, for example, a speaker can be used as a output device in the form of a wireless headset by a user, which is particularly advantageous for gyms, so that the customer does not interfere with each other. In a further variant, the display can also be displayed by the user e.g. be worn as glasses, so that the combination results in a cyber-glasses, with the questions etc. can be presented visually and acoustically.
In einer weiteren vorteilhaften Aus fuhrungs form bildet zumindest ein Ausgabegerat mit der Rechnereinheit eine bauliche Einheit. Insbesondere bei Aufnahme eines Displays ergibt sich ein einem herkömmlichen Trainingscomputer, wie sie bei Fitnessgeräten üblich sind, ähnliches Erscheinungsbild, das vom Design entsprechend angepasst werden kann. Rechnereinheit mit z.B. Display kann dann auch nahe dem herkömmlichen Trainings- Computer - sofern vorhanden - angeordnet werden, da sich beide im Blickfeld des Anwenders befinden sollten, um den natürlichen Bewegungsablauf beim Ablesen der jeweiligen Anzeigen nicht zu stören.In a further advantageous embodiment, at least one output device forms a structural unit with the computer unit. In particular, when recording a display results a similar appearance to a conventional training computer, as is common in fitness equipment, which can be adapted according to the design. Computer unit with, for example, display can then also be arranged close to the conventional training computer, if present, since both should be in the field of vision of the user, so as not to disturb the natural movement when reading the respective displays.
In einer weiteren vorteilhaften Ausführungsform ist zumindest ein Eingabegerät als Sensor oder Taster ausgeführt. Dabei können natürlich auch mehrere Sensoren oder Taster (Schalter) am Fitnessgerät vorhanden sein, z.B. zwei für die oben beschriebene Lernkarteimethode, wobei einer für „Ja, Lösung be- kannt" und einer für „Nein, Lösung unbekannt" steht, oder mehrere für die Auswahl einer von mehreren von der Lernsoftware angebotenen Lösungsmöglichkeiten. Die Sensoren oder Taster sind dabei dort angeordnet, wo der Nutzer während des Trainings seine Hände am Sportgerät festhält, sodass er die Sensoren/Taster ohne Probleme und Aufwand bedienen kann.In a further advantageous embodiment, at least one input device is designed as a sensor or a button. Of course, several sensors or buttons (switches) may be present on the fitness device, e.g. two for the learning card method described above, one standing for "yes, solution known" and one for "no, solution unknown", or more for selecting one of several possible solutions offered by the educational software. The sensors or buttons are arranged where the user holds his hands on the sports equipment while exercising, so that he can operate the sensors / buttons without any problems and effort.
Weist das Fitnessgerät mehrere mögliche Griffpositionen auf, sind vorteilhafterweise an jeder Griffposition entsprechende Sensoren/Taster vorgesehen.If the fitness device has several possible grip positions, corresponding sensors / buttons are advantageously provided at each grip position.
In einer weiteren vorteilhaften Ausführungsform ist zumindest ein Eingabegerät bewegbar ausgebildet. Auf diese Weise müssen bei Fitnessgeräten mit mehreren Griffpositionen nicht an jeder möglichen Griffpositionen Sensoren/Taster angeordnet sein, sondern der Anwender kann einfach an eine beliebige Griffposition die bewegbaren Eingabegeräte befestigen. Die herzustellende lösbare mechanische Verbindung kann dabei z.B. als Steck- oder Klemmverbindung (ähnlich wie bei den bei Fitnessgeräten bekannten Handpulssensoren) oder als magnetische Verbindung ausgeführt sein.In a further advantageous embodiment, at least one input device is designed to be movable. In this way, must not be arranged at every possible grip positions sensors / buttons in fitness equipment with multiple grip positions, but the user can easily attach to any grip position, the movable input devices. The releasable mechanical connection to be produced may be e.g. as a plug or clamp connection (similar to the hand pulse sensors known in fitness equipment) or be designed as a magnetic connection.
In einer weiteren vorteilhaften Ausführungsform ist zumindest ein Eingabegerät über eine drahtlose Verbindung mit der Rechnereinheit verbindbar. Hierdurch wird die Flexibilität für den Anwender noch einmal erhöht, da er nun die drahtlosen Eingabegeräte auch einfach in der Hand halten und bedienen kann, ohne sich an den Griffen des Sportgerätes festhalten zu müssen. Diese Art der Bedienung des Sportgerätes kommt z.B. bei Laufbändern häufiger vor.In a further advantageous embodiment, at least one input device can be connected to the computer unit via a wireless connection. This will provide the flexibility for heightened the user once again, as he can now easily hold the wireless input devices in his hand and operate without having to hold on to the handles of the sports equipment. This type of operation of the sports equipment is more common in treadmills, for example.
In einer weiteren vorteilhaften Ausführungsform ist zumindest ein Eingabegerät als Mikrophon ausgebildet. Die Lernsoftware, die in dieser Ausführung ein Spracherkennungsmodul aufweist, kann somit auch komplexere Eingaben vom Benutzer entgegennehmen, ohne dass dieser in seiner Bewegung gestört wäre. Besonders in Kombination mit einem Lautsprecher als Ausgabegerät ist es so möglich, dass der Nutzer die Übersetzung der entsprechenden Vokabel einfach in das Mikrophon spricht. Die Eingaben können sich natürlich auch auf einfache Kommandos wie „Ja", „Nein" z.B. für die Lernkarteimethode oder „a", „b" etc. zur Auswahl von Lösungsmöglichkeiten beschränken. Zusammen mit einem ebenfalls drahtlos ausgeführten Kopfhörer kann hier auch ein „Wireless Headset" als kombiniertes Ein-/Aus- gabegerät dienen.In a further advantageous embodiment, at least one input device is designed as a microphone. The learning software, which has a voice recognition module in this embodiment, can therefore also accept more complex inputs from the user without this being disturbed in his movement. Especially in combination with a loudspeaker as an output device, it is possible that the user simply speaks the translation of the corresponding vocabulary into the microphone. Of course, the inputs can also be applied to simple commands such as "yes", "no", e. for the learning map method or "a", "b" etc. to limit the choice of solutions. Together with a similarly wireless headset, a "wireless headset" can also serve as a combined input / output device.
In einer weiteren vorteilhaften Ausführungsform bildet zumindest ein Eingabegerät mit der Rechnereinheit eine bauliche Einheit. Hierfür bietet sich in erster Linie ein Mikrophon als Eingabegerät an, es können aber auch Eingabegeräte zur Konfigurierung der Lernsoftware vorgesehen sein, mit denen z.B. für die Lernkarteimethode festgelegt wird, mit welchem Fach begonnen wird oder ob vom Stand der letzten Trainingseinheit fortgefahren werden soll, oder mit denen die Zeitdau- er eingestellt wird, innerhalb derer eine Bestätigung, wie oben beschrieben, zu erfolgen hat.In a further advantageous embodiment, at least one input device with the computer unit forms a structural unit. For this purpose, a microphone as an input device is primarily suitable, but it is also possible to provide input devices for configuring the learning software, by means of which, for example, is determined for the learning card method, with which tray is started or whether the status of the last training session is to be continued, or with which the time period within which an acknowledgment, as described above, has to be made, is set.
In einer weiteren vorteilhaften Ausführungsform weist die Rechnereinheit zumindest eine Schnittstelle auf, über die Da- ten des Anwenders und/oder die Lernsoftware einlesbar sind. Hierdurch können benutzerspezifische Daten, wie z.B. der erzielte Lernfortschritt, für mehrere Benutzer auf jeweils ei¬ ner Chipkarte festgehalten werden, so dass das Fitnessgerät mit gleicher Lernsoftware von mehreren Anwendern genutzt werden kann. Zudem wird hierdurch ermöglicht, auch eine weitere Lernsoftware zusätzlich oder anstelle der bisherigen Lernsoftware einzulesen, so dass - eine entsprechende Funktiona- lität des Fitnessgerätes vorausgesetzt, d.h. z.B. mehrere Sensoren/Taster sind vorhanden - von einem Vokabeltraining nach der Lernkarteimethode zu einem Geschichtslernprogramm nach der Multiple-Choice-Methode gewechselt werden kann. Weist die Rechnereinheit die Mittel auf, mehrere Lernprogram- me gleichzeitig anzubieten, sind Auswahlmittel vorgesehen, mit denen ein Anwender zu Beginn der Trainingseinheit die gewünschte Lernsoftware auswählen kann.In a further advantageous embodiment, the computer unit has at least one interface via which data of the user and / or the learning software can be read. As a result, user-specific data, such as the achieved learning progress, can be recorded for each user on each egg ¬ ner chip card, so that the fitness device can be used by several users with the same educational software. In addition, this makes it possible to also read in another learning software in addition to or instead of the previous learning software, so that - assuming a corresponding functionality of the fitness device, ie several sensors / buttons are available - from a vocabulary training according to the Lernkartenimethode to a history learning program after the multiple Choice method can be changed. If the computer unit has the means to offer several learning programs at the same time, selection means are provided with which a user can select the desired learning software at the beginning of the training session.
In einer weiteren vorteilhaften Ausführungsform ist zumindest die Rechnereinheit als integraler Bestandteil eines Trainingscomputers ausgebildet. Viele Fitnessgeräte weisen einen derartigen Trainingscomputer auf, so dass durch die Integration nicht nur Platz und Kosten gespart werden können, sondern auch dem Nutzer eine komfortable Bedienung nur eines Ge- rätes ermöglicht wird. Ist hierbei zumindest ein Ein- oderIn a further advantageous embodiment, at least the computer unit is formed as an integral part of a training computer. Many fitness devices have such a training computer, so that not only space and costs can be saved by the integration, but also the user a comfortable operation of only one device is made possible. Here is at least one on or
Ausgabegerät, z.B. ein Display, als bauliche Einheit mit der Rechnereinheit ausgeführt, so ist natürlich auch dieses nun in den Trainingscomputer integriert. Dabei bedeutet „integriert", dass beispielsweise auch ein Teil des im Trainings- Computer ohnehin vorhandenen Displays nun von der Lernsoftware verwendet werden kann und dass die Rechnereinheit beispielsweise einen Hauptprozessor und/oder Arbeitsspeicher mit dem Trainingscomputer gemeinsam hat. Es ist also nicht nur eine räumliche, sondern auch eine funktionale Integration um- fasst.Output device, e.g. a display, designed as a structural unit with the computer unit, so of course this is now integrated into the training computer. In this case, "integrated" means that, for example, part of the display already present in the training computer can now also be used by the learning software and that the computer unit has, for example, a main processor and / or main memory in common with the training computer, so it is not just a spatial one but also includes functional integration.
Mit einem erfindungsgemäßen System aus einer Rechnereinheit, zumindest einem Eingabegerät und zumindest einem Ausgabegerät für ein Fitnessgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 11 lassen sich auch herkömmliche Fitnessgeräte leicht mit der beschriebenen Lernfunktionalität nachrüsten, wobei verschiedene Systeme entsprechend den jeweiligen Ausführungsformen angeboten werden können. Gleiches gilt für ein erfindungsgemäßes System aus einem Trainingscomputer, zumindest einem Eingabegerät und zumindest einem Ausgabegerät für ein Fitnessgerät, bei dem zumindest die Rechnereinheit als integraler Bestandteil des Trainings- Computers ausgebildet ist. Von besonderem Vorteil ist es da¬ bei natürlich, wenn zumindest ein Display als Ausgabegerät ebenfalls integriert ist, sei es als Extra-Display oder durch Verwendung eines Teils eines gemeinsamen Displays für Lern¬ software und Trainingscomputer. In Trainingseinheiten, in de- nen kein Gebrauch von der Lernfunktion gemacht wird, kann dabei auch der von der Lernsoftware dann nicht gebrauchte Teil des Displays anderweitig vom Trainingscomputer verwendet wer¬ den.With a system according to the invention comprising a computer unit, at least one input device and at least one output device for a fitness device according to one of claims 1 to 11, conventional fitness devices can also easily be retrofitted with the described learning functionality, wherein different systems can be offered according to the respective embodiments. The same applies to a system according to the invention comprising a training computer, at least one input device and at least one output device for a fitness device, in which at least the computer unit is designed as an integral part of the training computer. Of particular advantage is it ¬ in naturally when at least one display is also integrated as an output device, be it as an extra screen or by using a portion of a common displays for learning ¬ software and computer training. Is made in training sessions, in de-nen no use of the learning function, it also then not used by the educational software part of the display can be otherwise used by the training computer ¬ to.
Eine Lernsoftware, die auf einem Computerprogrammprodukt gespeichert sein kann, ermöglicht in der jeweiligen Ausführungsform des betreffenden Fitnessgerätes mit den vorhandenen Ein- und Ausgabegeräten die Interaktion mit dem Benutzer.A learning software that can be stored on a computer program product, in the particular embodiment of the fitness device concerned with the existing input and output devices allows interaction with the user.
Im Folgenden wird die Erfindung anhand des in der Figur dargestellten Ausführungsbeispiels näher beschrieben und erläutert. Die Figur zeigt:In the following, the invention will be described and explained in more detail with reference to the embodiment shown in the figure. The figure shows:
einen Ausschnitt eines erfindungsgemäßen Fitnessgerä- tes.a section of a Fitnessgerä- tes invention.
Die Figur zeigt einen Ausschnitt eines erfindungsgemäßen Fit¬ nessgerätes 1 in Form eines stilisierten Lenkers, wie er z.B. bei einem Heimtrainer oder Ergometer vorkommt, an dem ein Trainingscomputer 9 angebracht ist. In den Trainingscomputer 9 ist eine erfindungsgemäße Rechnereinheit 2 integriert, auf der eine Lernsoftware 3 abläuft. Als Ausgabegerät ist ein Teil des Displays 4 vorgesehen, auf dem Ausgaben sowohl des Trainingscomputers 9 als auch der Lernsoftware 3 dargestellt werden können. Zudem ist ein Lautsprecher 5 für eine optiona¬ le Sprachausgabe vorhanden. Als Eingabegeräte stehen an den Griffen zwei Sensoren/Taster 6 sowie ein Mikrophon 7 für eine optionale Spracheingabe zur Verfügung. Mittels einer Schnitt- stelle 8 können z.B. Daten eines Benutzers über den Fortschritt des Benutzers bezüglich der Lernsoftware auf einer Chipkarte gespeichert werden, so dass auch bei mehreren Benutzern die Lernsoftware immer an der richtigen Stelle begin- nen kann.The figure shows a section of a Fit ¬ nessgerätes 1 of the invention in the form of a stylized handlebar, as it occurs, for example, in a stationary bike or ergometer to which a training computer 9 is attached. In the training computer 9, a computer unit 2 according to the invention is integrated, on which a learning software 3 runs. As an output device, a part of the display 4 is provided on the outputs of both the training computer 9 and the learning software 3 can be displayed. In addition, a speaker 5 for optiona ¬ le speech is present. As input devices are on the handles two sensors / buttons 6 and a microphone 7 for an optional voice input available. By means of a cut For example, data of a user about the progress of the user with respect to the learning software can be stored on a chip card, so that the learning software can always begin in the right place even with several users.
Verwendet die Lernsoftware 3 beispielsweise die Lernkarteimethode, so kann der Nutzer durch einfaches Drücken des Schalters (Sensors/Tasters) 6 mit dem Daumen der linken Hand ein „Nein" signalisieren, durch Drücken des Schalters 6 mit demIf the learning software 3 uses, for example, the learning card method, the user can signal a "no" by simply pressing the switch (sensor / button) 6 with the thumb of the left hand, by pressing the switch 6 with the
Daumen der rechten Hand kann ein „Ja" der Lernsoftware 3 signalisiert werden. Dies reicht aus, um eine Grundfunktionalität der Lernkarteimethode zu realisieren, um z.B. Vokabeln, die auf dem Display 4 und/oder mittels der Sprachausgabe über den Lautsprecher 5 ausgegeben werden, als „gewusst/gelernt" oder „nicht gewusst/nicht gelernt" zu quittieren. Durch die Anordnung der Schalter 6 dort, wo der Nutzer während des Trainings seine Hände am Sportgerät 1 festhält, ist die Interaktion mit der Lernsoftware 3 gewährleistet, ohne dass da- durch der für das jeweilige Fitnessgerät 1 normale Bewegungsablauf gestört ist.Thumbs of the right hand can be signaled a "yes" of the learning software 3. This is sufficient to realize a basic functionality of the Lernkartenimethode, for example, vocabulary, which are output on the display 4 and / or by means of the speech output via the speaker 5, as The arrangement of the switches 6 where the user holds his hands on the sports equipment 1 during the training, the interaction with the learning software 3 is ensured, without that is disturbed by the normal for the respective fitness device 1 movement.
Zusammenfassend betrifft die Erfindung ein Fitnessgerät. Um neben der körperlichen Bewegung zu lernen, wird ein Fitness- gerät vorgeschlagen mit einer Rechnereinheit, auf der eine Lernsoftware ablaufbar ist, wobei für eine Interaktion zwischen einem Anwender und der Lernsoftware zumindest ein Ausgabegerät und zumindest ein Eingabegerät vorgesehen sind, wobei die Lernsoftware, das zumindest eine Ausgabegerät und das zumindest eine Eingabegerät derart ausgebildet sind, dass ein bei Benutzung des Fitnessgerätes üblicher Bewegungsablauf durch die Interaktion nicht beeinträchtigt ist. In summary, the invention relates to a fitness device. In order to learn in addition to the physical exercise, a fitness device is proposed with a computer unit on which a learning software can be executed, wherein at least one output device and at least one input device are provided for an interaction between a user and the learning software, wherein the learning software at least one output device and the at least one input device are designed in such a way that a movement sequence which is customary when using the fitness device is not impaired by the interaction.

Claims

Patentansprüche claims
1. Fitnessgerät (1) mit einer Rechnereinheit (2), auf der ei¬ ne Lernsoftware (3) ablaufbar ist, wobei für eine Interaktion zwischen einem Anwender und der Lernsoftware (3) zumindest ein Ausgabegerät (4, 5) und zumindest ein Eingabegerät (6, 7) vorgesehen sind, wobei die Lernsoftware (3), das zumindest eine Ausgabegerät (4, 5) und das zumindest eine Eingabegerät (6, 7) derart ausgebildet sind, dass ein bei Benutzung des Fitnessgerätes (1) üblicher Bewegungsablauf durch die Interaktion nicht beeinträchtigt ist.1. fitness device (1) with a computer unit (2) on which ei ¬ ne learning software (3) can be executed, wherein for an interaction between a user and the learning software (3) at least one output device (4, 5) and at least one input device (6, 7) are provided, wherein the learning software (3), the at least one output device (4, 5) and the at least one input device (6, 7) are designed such that when using the fitness device (1) usual movement through the interaction is not affected.
2. Fitnessgerät nach Anspruch 1, wobei zumindest ein Ausgabegerät (4, 5) als Display (4) aus- gebildet ist.2. Fitness device according to claim 1, wherein at least one output device (4, 5) as a display (4) is formed.
3. Fitnessgerät nach Anspruch 1 oder 2, wobei zumindest ein Ausgabegerät (4, 5) als Lautsprecher (5) ausgebildet ist.3. Fitness device according to claim 1 or 2, wherein at least one output device (4, 5) is designed as a speaker (5).
4. Fitnessgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei zumindest ein Ausgabegerät (4, 5) über eine drahtlose Verbindung mit der Rechnereinheit (2) verbindbar ist.4. Fitness device according to one of the preceding claims, wherein at least one output device (4, 5) via a wireless connection to the computer unit (2) is connectable.
5. Fitnessgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei zumindest ein Ausgabegerät (4, 5) mit der Rechnerein¬ heit (2) eine bauliche Einheit bildet.5. Fitness device according to one of the preceding claims, wherein at least one output device (4, 5) with the computer unit ¬ unit (2) forms a structural unit.
6. Fitnessgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei zumindest ein Eingabegerät (6, 7) als Sensor oder Taster (6) ausgebildet ist.6. Fitness device according to one of the preceding claims, wherein at least one input device (6, 7) as a sensor or button (6) is formed.
7. Fitnessgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei zumindest ein Eingabegerät (6, 7) bewegbar ausgebildet ist. 7. Fitness device according to one of the preceding claims, wherein at least one input device (6, 7) is designed to be movable.
8. Fitnessgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei zumindest ein Eingabegerät (6, 7) über eine drahtlose Verbindung mit der Rechnereinheit (2) verbindbar ist.8. Fitness device according to one of the preceding claims, wherein at least one input device (6, 7) via a wireless connection to the computer unit (2) is connectable.
9. Fitnessgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei zumindest ein Eingabegerät (6, 7) als Mikrophon (7) ausgebildet ist.9. Fitness device according to one of the preceding claims, wherein at least one input device (6, 7) as a microphone (7) is formed.
10. Fitnessgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei zumindest ein Eingabegerät (6, 7) mit der Rechnerein¬ heit (2) eine bauliche Einheit bildet.10. Fitness device according to one of the preceding claims, wherein at least one input device (6, 7) with the computer unit ¬ unit (2) forms a structural unit.
11. Fitnessgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei die Rechnereinheit (2) zumindest eine Schnittstelle (8) aufweist, über die Daten des Anwenders und/oder die Lernsoft¬ ware (3) einlesbar sind.11. Fitness device according to one of the preceding claims, wherein the computer unit (2) has at least one interface (8), via the data of the user and / or the Lernsoft ¬ ware (3) are read.
12. Fitnessgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei zumindest die Rechnereinheit (2) als integraler Be- standteil eines Trainingscomputers (9) ausgebildet ist.12. Fitness device according to one of the preceding claims, wherein at least the computer unit (2) is formed as an integral part of a training computer (9).
13. System aus einer Rechnereinheit (2), zumindest einem Ein¬ gabegerät (6, 7) und zumindest einem Ausgabegerät (4, 5) für ein Fitnessgerät (1) nach einem der Ansprüche 1 bis 11.13. The system of a computer unit (2), at least one A ¬ reproducing apparatus (6, 7) and at least one output device (4, 5) for a fitness device (1) according to any one of claims 1 to 11.
14. System aus einem Trainingscomputer (9), zumindest einem Eingabegerät (6, 7) und zumindest einem Ausgabegerät (4, 5) für ein Fitnessgerät (1) nach Anspruch 12.14. System comprising a training computer (9), at least one input device (6, 7) and at least one output device (4, 5) for a fitness device (1) according to claim 12.
15. Lernsoftware (3) zum Ablauf in einer Rechnereinheit (2) für ein Fitnessgerät (1) nach einem der Ansprüche 1 bis 12.15. learning software (3) for running in a computer unit (2) for a fitness device (1) according to one of claims 1 to 12.
16. Computerprogrammprodukt, auf dem eine Lernsoftware (3) nach Anspruch 15 gespeichert ist. 16. Computer program product on which a learning software (3) according to claim 15 is stored.
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