DE69907673T2 - Verfahren und gerät zur verarbeitung von grafischen osd-daten hoher bandbreite über ein ieee-1394 verteiltes netzwerk mit einem isochronen datenübertragungsformat - Google Patents

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Description

  • Die vorliegende Erfindung bezieht sich auf das Gebiet zum Anzeigen von OSD-Grafikdaten auf einer Anzeigeeinrichtung. Insbesondere bezieht sich die vorliegende Erfindung auf das Gebiet, OSD-Grafikdaten, die von einer Quelleneinrichtung geliefert werden, auf einer Anzeigeeinrichtung anzuzeigen.
  • Der IEEE 1394–1995-Standard "1394 Standard For A High Performance Serial Bus" ist ein internationaler Standard, um eine preiswerte Hochgeschwindigkeits-Seriellbus-Architektur auszuführen, der sowohl asynchrone als auch isochrone Formatdatenübertragungen unterstützt. Zusätzlich hat der IEEE 1394-1995-Bus einen Universaltakt, der als Zyklustimer bezeichnet wird. Dieser Takt ist auf allen Knotenpunkten synchronisiert. Isochrone Datenübertragungen sind Realzeitübertragungen, die auf der Basis des Universaltakts stattfinden, so dass die Zeitintervalle zwischen signifikanten Fällen die gleiche Zeitdauer sowohl bei Übertragungs- als auch bei Empfangsanwendungen haben. Jedes Datenpaket, welches isochron übertragen wird, wird in seiner eigenen Zeitperiode übertragen. Ein Beispiel einer idealen Anwendung zur isochronen Datenübertragung würde von einem Videorekorder zu einem Fernsehempfänger sein. Der Videorekorder zeichnet Bilder und Töne auf und speichert die Daten in diskreten Blöcken oder Paketen. Der Videorekorder überträgt dann jedes Paket, welches das Bild und den Ton zeigt, die über eine beschränkte Zeitperiode aufgezeichnet sind, während dieser Zeitperiode, um dieses durch das Fernsehgerät anzuzeigen. Die IEEE 1394-1995-Standard-Bus-Architektur liefert unabhängige Mehrfachkanäle für die isochrone Datenübertragung zwischen Anwendungen. Eine Sechsbit-Kanalnummer wird mit den Daten gesendet, um den Empfang durch die geeignete Anwendung sicherzustellen. Dies erlaubt, dass Mehrfachanwendungen simultan isochrone Daten über die Busstruktur übertragen können. Asynchrone Übertragungen sind traditionell verlässliche Datenübertragungsoperationen, die stattfinden, sobald eine Entscheidung getroffen ist, und übertragen eine maximale Datenmenge von einer Quelle zu einem Bestimmungsort.
  • Der IEEE 134-1995-Standard stellt einen seriellen Hochgeschwindigkeitsbus bereit, um digitale Einrichtungen miteinander zu verbinden, wodurch eine universelle UO-Ver bindung geliefert wird. Der IEEE 1394-1995-Standard definiert eine digitale Schnittstelle für die Anwendung, wodurch die Notwendigkeit beseitigt wird, dass eine Anwendung Digitaldaten in Analogdaten umsetzen muss, bevor diese über den Bus übertragen werden. Somit wird eine Empfangsanwendung Digitaldaten vom Bus empfangen, und nicht Analogdaten, und es wird daher nicht erforderlich sein, Analogdaten in Digitaldaten umzusetzen. Das Kabel, welches für den IEEE 1394-1995-Standard erforderlich ist, ist sehr dünn im Vergleich zu dickeren Kabeln, die verwendet werden, diese Einrichtungen bei anderen Verbindungsverfahren zu verbinden. Einrichtungen können hinzugefügt werden oder sie können von einem IEEE 1394-1995-Bus entfernt werden, während der Bus arbeitet. Wenn eine Einrichtung hinzugefügt oder entfernt wird, wird sich der Bus dann automatisch neu konfigurieren, um Daten zwischen den existierenden Knoten zu übertragen. Ein Knoten wird als logische Einheit mit einer einmaligen Adresse auf der Busstruktur angesehen. Jeder Knoten liefert bei einem Standardadressenplatz, einem Identifikations-ROM, einen standardisierten Satz an Steuerregistern und zusätzlich seinen eigenen Adressplatz.
  • Der IEEE 1394-1995-Standard definiert ein Protokoll, wie in 1 gezeigt ist. Dieses Protokoll enthält einen Seriellbus-Verwaltungsblock 10, der mit einer Transaktionszone 12, einer Verknupfungszone 14 und einer realen Zone 16 gekoppelt ist. Die reale Zone 16 liefert die elektrische und mechanische Verbindung zwischen einer Einrichtung und dem IEEE 1394-1995-Kabel. Die reale Zone 16 liefert außerdem die Entscheidung, um sicherzustellen, dass alle Einrichtungen, die mit dem IEEE 1394-1995-Bus gekoppelt sind, beliebigen Zugriff auf den Bus sowie auch auf aktuelle Datenübertragung und Empfang haben. Die Verknüpfungszone 14 liefert den Datenpaket-Lieferdienst für sowohl den asynchronen als auch den isochronen Datenpakettransport. Dies unterstützt sowohl den asynchronen Datentransport, wobei ein Anerkenntnisprotokoll verwendet wird, als auch den isochronen Datentransport, der ein Nichtanerkenntnis-Realzeit-Garantie-Breitbandprotokoll für die gerade stattfindende Datenlieferung bereitstellt. Die Transaktionszone 12 unterstützt die Befehle, die notwendig sind, asynchrone Datenübertragungen abzuschließen, einschließlich des Lesens, des Schreibens und der Verriegelung. Der Seriellbus-Verwaltungsblock 10 enthält einen Isochronquellenmanager, um isochrone Datenübemagungen zu verwalten. Der Seriellbus-Verwaltungsblock 10 liefert außerdem die Gesamtkonfigurationssteuerung des Seriellbus in Form einer Optimierung einer Entscheidungszeit, die Garantie einer adäquaten elektrischen Versorgung für alle Einrichtungen auf dem Bus, die Bestimmung des Zyklusmaster, die Bestimmung von isochronen Kanal- und Bandbreitenresourcen und die Basisfehlerinformation.
  • Ein Blockdiagramm eines herkömmlichen Audio-/Videonetzwerks einschließlich eines Fernsehempfängers und eines Videokassettenrekorders (VCR) ist in 2 gezeigt. Der Fernsehempfänger 20 ist mit dem VCR 40 verbunden. Videodaten und damit verknüpfte Daten werden zwischen dem VCR 40 und dem Fernsehempfänger 20 einer bekannten Weise geliefert.
  • In 2 sind außerdem relevante interne Komponenten des Fernsehempfängers 20 und des VCRs 40 gezeigt. Der Fernsehempfänger 20 besitzt eine Schnittstelle 32, welche Audio- und Videosignale zu und vom VCR 40 sendet und empfängt. Die Schnittstelle 32 ist mit einem Audio-/Videoschalter 26 verbunden, um Audio-/Videosignale zu und vom VCR 40 zu liefern. Eine Kabel-/Antennenschnittstellenschaltung 30 ist geschaltet, um Eingangssignale von einem Koaxialkabel oder einer Antenne zu empfangen und um diese Signale über einen Tuner 28 zum Audio-/Videoschalter 26 zu leiten. Der Audio-/Videoschalter 26 ist mit einer Videospeicherschaltung mit wahlfreiem Zugriff 24 (VRAM-Schaltung) verbunden, um die Videosignale von der Kabel-/Antennenschnittstelle 30 oder dem VCR 40 zur Anzeigeeinrichtung 22 zu liefern.
  • Der VCR 40 besitzt eine Videoquelle 46, beispielsweise ein Videoband, welches durch den VCR 40 oder einem Fernseheingang abgespielt wird. Der VCR 40 besitzt außerdem eine Grafikquelle 48, welche OSD-Grafik erzeugt, die durch den Fernsehempfänger 20 angezeigt wird, wenn der VCR 40 Daten sendet, die durch den Fernsehempfänger 20 anzuzeigen sind. Diese OSD-Grafik umfasst Wörter oder Symbole, die Befehle zeigen, die durch den VCR 40 ausgeführt werden, beispielsweise Wiedergabe, Stopp, Zurückspulen, schneller Vorlauf, Pause und Aufzeichnung. Die OSD-Grafik, die durch die Grafikquelle 48 erzeugt wird, umfasst außerdem üblicherweise ein Menü oder Menüs, die auf dem Fernsehempfänger 20 für den Benutzer angezeigt werden, die es dem Benutzer erlauben, den VCR 40 zu programmieren. Die OSD-Grafik, welche durch die Grafikquelle 48 erzeugt wird, wird zu einer Mischschaltung 44 geliefert. Die Mischschaltung 44 empfängt außerdem Videodaten von der Videoquelle 46. Die Mischschaltung 44 kombiniert dann die OSD-Grafik von der Grafikquelle 48 und die Videodaten von der Videoquelle 46 zu einem Videoausgangssignal, welches über die Schnittstellenschaltung 42 zum Fernsehempfänger 20 übertragen wird. Das Videoausgangssignal vom VCR 40 wird dann durch den Fernsehempfänger 20 verarbeitet und auf der Anzeigeeinrichtung 22 gezeigt. Die Mischschaltung 44 wird, wenn geeignet, entweder die ODS-Grafik den Videodaten überlagern, um das Videoausgangssignal zu bilden, oder veranlassen, dass das Videoausgangssignal lediglich OSD-Grafik von der Grafikquelle 48 oder Videodaten von der Videoquelle 46 aufweist.
  • Bei einem Audio-/Videonetzwerk, welches einen digitalen Fernsehempfänger und einen digitalen VCR aufweist, welche zusammen über ein IEEE 1394-1995-Seriellbusnetzwerk verbunden sind, werden die Videodaten vom VCR üblicherweise in einem Digitalformat, beispielsweise MPEG übertragen. Der VCR ist üblicherweise nicht dafür verantwortlich, die Videodaten in ein MPEG-Format zu codieren, sondern wird Daten, welche vorher in einem MPEG-Format durch eine andere Quelle codiert wurden, aufzeichnen und übertragen. Damit der VCR die Fähigkeit hat, die OSD-Grafik mit den Videodaten zu kombinieren, würde, wie oben beschrieben, der VCR einen MPEG-Codierer haben müssen und die Fähigkeit haben müssen, die OSD-Grafik in ein MPEG-Format zu codieren und dann die Datenströme zu einen Videoausgangsdatenstrom zu kombinieren. Aufgrund der Herstellungskosten von MPEG-Codierern ist ein solches Erfordernis bei Wettbewerbs-Verbraucher-VCR teuer.
  • Eine Heimaudio-/Video-Architektur, die untereinander arbeitet (HAVi), ist definiert durch "The HAVi Architecture Specification of the Home Audio/Video Interoperability (HAVi) Architecture", Version 0,8n13, 16. September 1998. Die HAVi-Architektur wird bei Verbraucher-Elektronikgeräten und Computergeräten durchgeführt. Die HAVi-Architektur liefert ein Satz an Diensten, die die Betreibbarkeit untereinander und die Entwicklung von Verteilungsanwendungen beim Heimnetzwerken erleichtern. Die HAVi-Architektur ist für Digitaleinrichtungen bestimmt, die zusammen innerhalb eines IEEE 1394-1995-Seriellbusnetzwerks gekoppelt sind.
  • Die HAVi-Architektur definiert zwei OSD-Grafikmodelle, die als Level 1 und Level 2 bezeichnet werden. Das OSD-Grafikmodell nach dem Level 1 ist ein Beschreibungsmodell, bei dem die Zieleinrichtung über eine Reihe von Befehlen Datenstrukturen bereitstellt, welche die beabsichtigte OSD-Grafik beschreibt. Wenn eine Grafik-Bibliothek-Anwendungsprogramm-Schnittstelle verwendet wird, lädt die Anzeigeeinrichtung diese Information herunter und konstruiert die Anzeigegrafik, die wie die beabsichtigte Zieleinrichtung aussehen kann oder nicht. Das OSD-Grafikmodell nach dem Level 2 definiert eine Laufzeitausführungsumgebung, wo die Anzeigeeinrichtung einen ausführbaren Code herunterlädt, der auf der Anzeigeeinrichtung selbst läuft. Dieser ausführbare Code wird dann dazu verwendet, die OSD-Grafik unter Verwendung von Einrichtungen zu erzeugen, die durch die Anzeigeeinrichtung bereitgestellt werden.
  • Wenn die HAVi-Architektur verwendet wird, ist eine Einrichtung, beispielsweise der oben beschriebene digitale VCR nicht erforderlich, die OSD-Grafik zu erzeugen und diese Grafik mit einem codierten Videodatenstrom zu kombinieren. Anstelle davon erzeugt der digitale VCR, der die HAVi-Architektur verwendet, Befehle, welche zur Anzeigeeinrichtung übertragen werden und welche durch Anzeigeeinrichtung verwendet werden, um die OSD-Grafik zu erzeugen. Bei einem derartigen Aufbau ist es für den digitalen VCR nicht notwendig, dass er einen MPEG-Codierer hat, da die OSD-Grafik mit den Videodaten durch den Fernsehempfänger erzeugt und kombiniert wird. Jedoch sind das Ausmaß und die Fähigkeit dieser OSD-Grafik, die durch die HAVi-Architektur verfügbar ist, wenn solche Befehle verwendet werden, begrenzt.
  • Einige Videoquelleneinrichtungen haben die Fähigkeit, sehr hohe Bandbreitengrafik-Ausgangssignale zu erzeugen, die zu einer Anzeigeeinrichtung, beispielsweise einem Fernsehempfänger für die OSD-Anzeige zum Benutzer geliefert werden. Dieses Grafikausgangssignal kann eine sehr hohe Auflösung oder Farbtiefe haben, einschließlich dynamischer Animationseffekte mit Mehrfachbereichen von Grafikdaten, welche sich häufig ändern. Diese Grafikdaten werden üblicherweise mit einem Videosignal gemischt oder dem Kopf eines Videosignals überlagert. Wie oben beschrieben ist es relativ einfach und preiswert, die Fähigkeit innerhalb einer analogen Einrichtung vorzusehen, um OSD-Grafik mit einem Videodatenstrom zu kombinieren und den kombinierten Datenstrom zu einem Fernsehempfänger oder einer anderen Anzeigeeinrichtung zur Anzeige für den Benutzer oder den Benutzern zu liefern. Es ist auch relativ einfach und preiswert für eine Einrichtung, beispielsweise eine Videospielkonsole, einen reinen Grafikausgangssignaldatenstrom zu erzeugen und diesen Ausgangssignalstrom über eine analoge Videoverbindung zum Fernsehempfänger zu liefern. Für digitale Einrichtungen ist es jedoch ziemlich teuer, innerhalb der Einrichtung die Fähigkeit vorzusehen, Grafikdaten zu erzeugen und die Grafikdaten in ein Format, beispielsweise MPEG-Video, zu codieren, mit dem Digitaldaten üblicherweise übertragen werden. Es ist für die meisten Verbrauchereinrichtung, beispielsweise VCRs und Videospielkonsolen, kostentreibend, die Fähigkeit vorzusehen, OSD-Grafik zur Kombination mit Video- und/oder der Übertragung zu einer digitalen Anzeigeeinrichtung zu erzeugen, beispielsweise einen MPEG-Videodatenstrom. Die HAVi-Architektur stellt ein Verfahren bereit, welches erlaubt, dass eine Quelleneinrichtung OSD-Grafik auf einer Anzeigeeinrichtung steuert, wobei Daten und/oder Befehle zur Anzeigeeinrichtung geliefert werden, welche dann die Grafik erzeugt. Die OSD-Grafik, die verfügbar ist, die unter Verwendung der HAVi-Architektur erzeugt wird, ist üblicherweise jedoch nicht eine hochbandbreitige Grafik.
  • Die EP 0 840 512 A2 offenbart eine integrierte Audio-/Videoschaltungsanordnung, welche einen OSD-Coprozessor hat, der Grafik und Video mischt. OSD-Daten können von Benutzerdaten erzeugt werden oder sie können durch ein Anwendungsprogramm erzeugt werden. Diese Anordnung umfasst eine Transportpaket-Syn taxanalyseschaltung, um einen Transportdatenpaket-Datenstrom zu empfangen, eine CPU und einen Speicher und Video- und Audiocodierschaltungen. Der OSD-Coprozessor empfängt und verarbeitet Bereiche von Datenpaketen, die OSD-Daten enthalten, und mischt die Daten mit decodierten Videosignalen. Folglich werden die OSD-Daten und die Videodaten miteinander gemischt.
  • Die EP 0 835 029 A2 offenbart ein Verfahren und ein System zum Übertragen und zum Empfangen von Daten von einer Quelleneinrichtung zu einer Anzeigeeinrichtung, wo eine Datenübertragung und ein Datenempfang über einen 1394-Seriellbus durchgeführt wird, welches einen isochronen Prozess umfasst. Befehls- und Antwortdatenpakete werden auf dem Bus einschließlich Feldern übertragen, die eine Bestimmungsadresse bzw. eine Sendeadresse bereitstellen.
  • OSD-Grafikdaten werden von einer Quelleneinrichtung zu einer Anzeigeeinrichtung über ein IEEE 1394-1995-Seriellbusnetzwerk übertragen, wobei ein isochrones Datenformat verwendet wird. Die OSD-Grafikdaten werden durch die Quelleneinrichtung erzeugt und zu einer Anzeigeeinrichtung als Strom von isochronen Daten separat von Videodaten übertragen. Jedes Paket von isochronen Daten innerhalb des Datenstroms von OSD-Grafikdaten umfasst einen Adresswert, der einer Speicheradresse innerhalb der Anzeigeeinrichtung entspricht, der einen Puffer bildet. Wenn die OSD-Grafikdaten durch die Anzeigeeinrichtung empfangen werden, werden diese in die geeigneten Speicherstellen innerhalb des Puffers geladen, die den Adresswerten entsprechen. In der Anzeigeeinrichtung wird ein eingebetteter Stromprozessor dazu verwendet, die Datenkopfinformation von jedem Paket abzustreifen und die geeignete Speicherstelle zu bestimmen, wo die Daten zu speichern sind. Ein Triggerpaket wird am Ende des Datenstroms für einen Bildschirm der OSD-Grafik geliefert. Das Triggerpaket umfasst einen Augenblickszeitwert, der einer Anzeigezeit für den Bildschirm der OSD-Grafik entspricht. Wenn das Triggerpaket empfangen wird, überträgt die Anzeigeeinrichtung die im Puffer gespeicherten Daten zu einer VRAM-Schaltung zur Anzeige bei der angegebenen Darstellungszeit. Die OSD-Grafikdaten können Videodaten zur Anzeige überlagert sein und außerdem separat angezeigt werden. Das Triggerpaket umfasst ein Triggerbit und ein Überlagerungsbit. Das Triggerbit signalisiert, wenn dieses geschrieben wird, dass die Speicherung des laufenden Rahmens vollständig ist. Das Überlagerungsbit gibt an, ob der laufende OSD-Grafikdatenrahmen dem Videodatenrahmen zu überlagern ist oder nicht. Das Differenzcodieren wird verwendet, wenn Datenrahmen übertragen werden, wo lediglich ein Bereich der Daten sich gegenüber dem vorherigen Rahmen ändert.
  • Bei einem Merkmal der Erfindung umfasst ein Verfahren zum Übertragen von OSD-Grafikdaten von einer Quelleneinrichtung zu einer Anzeigeeinrichtung separat von einem Videodatenstrom die Schritte, OSD-Grafik zu erzeugen, die auf der Anzeigeeinrichtung anzuzeigen ist, das Kombinieren der OSD-Grafik in einen Strom von Datenpaketen, der jeweils einen Adresswert aufweist, der der Speicherstelle innerhalb der Anzeigeeinrichtung entspricht, und das Übertragen der Datenpakete von der Quelleneinrichtung zur Anzeigeeinrichtung. Das Verfahren weist außerdem den Schritt auf, ein Triggerpaket beim Auftreten eines Triggerereignisses zu überragen, wobei das Triggerpaket einen Triggeradresswert aufweist, der einer Triggerspeicherstelle innerhalb der Anzeigeeinrichtung entspricht. Das Triggerpaketumfasst vorzugsweise ein Triggerbit, welches, wenn dieses in eine Triggerspeicherstelle geschrieben wird, signalisiert, dass der Speicher eines laufenden Rahmens von OSD-Grafikdaten voll ist. Das Triggerpaket weist außerdem ein Überlagerungsbit auf, welches angibt, ob die OSD-Grafik mit Videodaten zu kombinieren ist oder nicht. Vorzugsweise sind die Datenpakete isochrone Pakete. Alternativ sind die Datenpakete asynchrone Pakete.
  • Bei einem anderen Merkmal der Erfindung umfasst ein Verfahren zum Übertragen von OSD-Grafikdaten von einer Quelleneinrichtung zu einer Anzeigeeinrichtung die Schritte, OSD-Grafik zu erzeugen, die auf der Anzeigeeinrichtung anzuzeigen ist, das Kombinieren der OSD-Grafik zu einem Strom von isochronen Datenpaketen, die jeweils einen Adresswert aufweisen, der einer Speicherstelle innerhalb der Anzeigeeinrichtung entspricht, und das Übertragen der isochronen Datenpakete von der Quelleneinrichtung zur Anzeigeeinrichtung über einen isochronen Kanal. Das Verfahren umfasst außerdem die Schritte, die isochronen Datenpakete in der Anzeigeeinrichtung zu empfangen und Daten zu speichern, die innerhalb aller isochronen Datenpakete enthalten sind, an der Speicherstelle, die durch den Adresswert angegeben wird, der innerhalb des isochronen Datenpakets enthalten ist. Das Verfahren umfasst außerdem die Schritte, die OSD-Grafik zu komprimieren, bevor die isochronen Datenpakete gebildet sind, und die Daten in der Anzeigeeinrichtung zu dekomprimieren, bevor der Speicherschritt beendet ist. Das Verfahren umfasst außerdem den Schritt, ein Triggerpaket beim Auftreten eines Triggerereignisses zu übertragen, wobei das Triggerpaket einen Triggeradresswert aufweist, der einer Triggerspeicherstelle innerhalb der Anzeigeeinrichtung entspricht. Das Triggerpaket umfasst außerdem einen Darstellungszeitwert, der eine Anzeigezeit für die OSD-Grafik angibt. Das Triggerereignis tritt auf, wenn alle isochronen Datenpakete für einen Bildschirm der OSD-Grafik übertragen sind. Das Verfahren umfasst außerdem die Schritte, die isochronen Datenpakete in der Anzeigeeinrichtung zu empfangen, Daten, die innerhalb aller isochronen Datenpakete enthalten sind, an der Speicherstelle zu speichern, die durch den Adresswert angegeben wird, der innerhalb des isochronen Datenpakets enthalten ist, das Triggerpaket in der Anzeigeeinrichtung zu empfangen, das Triggerpaket an der Triggerspeicherstelle zu speichern und den Bildschirm der OSD-Grafik in der Anzeigezeit anzuzeigen. Die Speicherstellen und die Triggerspeicherstelle innerhalb der Anzeigeeinrichtung sind innerhalb eines OSD-Grafikpuffers enthalten. Alternativ sind die Speicherstellen vorzugsweise innerhalb eines OSD-Grafikpuffers enthalten, und die Triggerspeicherstelle ist innerhalb eines Triggerpuffers enthalten. Das Triggerpaket umfasst vorzugsweise ein Triggerbit, welches, wenn dieses in eine Triggerspeicherstelle geschrieben ist, signalisiert, dass die Speicherung eines laufenden Rahmens der OSD-Grafikdaten abgeschlossen ist. Das Triggerpaket umfasst außerdem ein Überlagerungsbit, welches angibt, ob die OSD-Grafik mit Videodaten zu kombinieren ist oder nicht. Die isochronen Datenpakete und das Triggerpaket werden von der Quelleneinrichtung zur Anzeigeeinrichtung über eine Hochgeschwindigkeits-Seriell-Schnittstelle übertragen. Vorzugsweise ist die Hochgeschwindigkeits-Seriell-Schnittstelle eine IEEE 1394-Seriellbus-Netzwerk. Das Verfahren umfasst außerdem die Schritte, einen nachfolgenden Bildschirm der OSD-Grafik zu erzeugen, der auf der Anzeigeeinrichtung anzuzeigen ist, geänderte Pixel innerhalb des nachfolgenden Bildschirms im Vergleich zu einen vorherigen Bildschirm der OSD-Grafik zu bestimmen, die OSD-Daten, welche lediglich die geänderten Pixel darstellen, zu einem Differenzdatenstrom von isochronen Datenpaketen zu kombinieren, wobei jedes isochrone Differenzpaket einen Adresswert aufweist, der der Speicherstelle entspricht, die auf die dargestellten geänderten Pixel bezogen ist, und die isochronen Datenpakete von der Quelleneinrichtung zu Anzeigeeinrichtung über den isochronen Kanal zu übertragen.
  • Bei einem anderen Merkmal der vorliegenden Erfindung umfasst ein Verfahren zum Empfangen von OSD-Grafikdaten, die durch eine Quelleneinrichtung erzeugt und in isochronen Datenpaketen über einen isochronen Kanal übertragen werden, wobei jedes isochrone Datenpaket einen Adresswert aufweist, der einer Speicherstelle innerhalb der Anzeigeeinrichtung entspricht, die Schritte, ein isochrones Datenpaket, welches OSD-Grafikdaten enthält und den Adresswert zu empfangen, und die OSD-Grafikdaten, welche innerhalb des isochronen Datenpakets enthalten sind, an der Speicherstelle innerhalb der Anzeigeeinrichtung zu speichern. Das Verfahren weist außerdem die Schritte auf, ein Triggerpaket zu empfangen, welches einen Triggeradresswert enthält, der einer Triggerspeicherstelle innerhalb der Anzeigeeinrichtung entspricht, und den Darstellungszeitwert, der eine Anzeigezeit für die OSD-Grafik angibt und die OSD-Grafik in der Anzeige anzeigt. Das Verfahren weist außerdem den Schritt auf, das Triggerpaket an der Triggerspeicherstelle zu speichern. Das Trigger paket umfasst vorzugsweise ein Triggerbit, welches, wenn dieses in den Triggerspeicherstelle geschrieben wird, signalisiert, dass das Speichern eines laufenden Rahmens der OSD-Grafikdaten abgeschlossen ist. Das Verfahren umfasst außerdem den Schritt, die OSD-Grafik zu dekomprimieren, wenn die OSD-Grafik vorher komprimiert wurde, bevor der Speicherschritt beendet ist. Die Speicherstellen und die Triggerspeicherstelle sind innerhalb eines OSD-Grafikpuffers enthalten. Die isochronen Datenpakete und das Triggerpaket werden von der Speichereinrichtung zur Anzeigeeinrichtung über eine Hochgeschwindigkeits-Seriell-Schnittstelle übertragen. Vorzugsweise ist die Hochgeschwindigkeits-Seriell-Schnittstelle ein IEEE 1394-Seriellbus-Netzwerk.
  • Bei einem weiteren Merkmal der Erfindung umfasst ein Gerät zum Übertragen von OSD-Grafikdaten von einer Quelleneinrichtung zu einer Anzeigeeinrichtung eine Grafikquelle, um OSD-Grafik zu erzeugen, die durch die Grafikeinrichtung anzuzeigen ist, und eine Schnittstellenschaltung, welche mit der Grafikquelle verbunden ist und die konfiguriert ist, die Anzeigeeinrichtung zum Kombinieren der OSD-Grafik zu einem Strom von isochronen Datenpaketen, die jeweils einen Adresswert enthalten, der einer Speicherstelle innerhalb der Anzeigeeinrichtung entspricht, und die isochronen Datenpakete von der Quelleneinrichtung zur Anzeigeeinrichtung über einen isochronen Kanal zu übertragen. Die Grafikquelle erzeugt ebenfalls ein Triggerpaket, welches durch die Schnittstellenschaltung beim Auftreten eines Triggerereignisses übertragen wird, wobei das Triggerpaket einen Triggeradresswert enthält, der einer Triggerspeicherstelle innerhalb der Anzeigeeinrichtung entspricht. Das Triggerereignis tritt auf, wenn alle isochronen Datenpakete für einen Bildschirm der OSD-Grafik von der Schnittstellenschaltung übertragen wurden. Das Triggerpaket weist außerdem einen Darstellungszeitwert auf, der eine Anzeigezeit für den Bildschirm der OSD-Grafik angibt. Das Triggerpaket umfasst vorzugsweise eine Triggerbild, welches, wenn dieses in eine Triggerspeicherstelle geschrieben ist, signalisiert, dass der Speicher eines laufenden Rahmens für OSD-Grafikdaten voll ist. Das Triggerpaket umfasst außerdem ein Überlagerungsbit, welches angibt, ob die OSD-Grafik mit Videodaten zu kombinieren ist oder nicht. Das Gerät umfasst außerdem eine Kompressionsschaltung, welche mit der Grafikquelle und mit der Schnittstellenschaltung gekoppelt ist, um die OSD-Grafik vor der Übertragung durch die Schnittstellenschaltung zu komprimieren. Die Schnittstellenschaltung ist vorzugsweise mit der Anzeigeeinrichtung über eine Hochgeschwindigkeits-Seriell-Schnittstelle gekoppelt. Vorzugsweise ist die Hochgeschwindigkeits-Seriell-Schnittstelle ein IEEE 1394-Seriellbus-Netzwerk.
  • Bei einem noch weiteren Merkmal der vorliegenden Erfindung umfasst ein Gerät zum Empfangen von OSD-Grafikdaten, die durch eine Quelleneinrichtung erzeugt und in isochronen Datenpaketen über einen isochronen Kanal übertragen werden, wobei jedes isochrone Datenpaket einen Adresswert aufweist, der einer Speicherstelle entspricht, eine Schnittstellenschaltung, die konfiguriert ist, um diese mit der Quelleneinrichtung zu koppeln, um die isochronen Datenpakete von der Quelleneinrichtung über den isochronen Kanal zu empfangen, eine Verarbeitungseinrichtung, welche mit der Schnittstellenschaltung gekoppelt ist, um die isochronen Datenpakete zu empfangen und um den Adresswert von den OSD-Grafikdaten zu trennen, eine Speichereinrichtung, welche mit der Verarbeitungseinrichtung gekoppelt ist, um die OSD-Grafikdaten in eine Speicherstelle zu speichern, die dem Adresswert entspricht, und eine Anzeigeeinrichtung, welche mit der Speichereinrichtung gekoppelt ist, um die OSD-Grafik in einem Anzeigezeitpunkt anzuzeigen. Der Anzeigezeitpunkt wird in einem Triggerpaket empfangen. Vorzugsweise ist die Verarbeitungseinrichtung ein eingebetteter Datenstromprozessor, der bestimmt, ob OSD-Grafikdaten innerhalb der isochronen Datenpakete enthalten sind, streift die Datenkopfinformation von den isochronen Datenpaketen ab, bestimmt den Adresswert und überträgt den Adresswert und die OSD-Grafikdaten zur Speichereinrichtung. Die Speichereinrichtung umfasst einen Puffer und eine DMA-Maschine, welche den Adresswert empfängt und die OSD-Grafikdaten in der Speicherstelle speichern, die dem Adresswert innerhalb des Puffers entspricht. Die Anzeigeeinrichtung umfasst eine Anzeige und eine VRAM-Schaltung, in welcher die OSD-Grafik gespeichert wird, bevor diese auf der Anzeigeeinrichtung angezeigt wird. Die Schnittstellenschaltung ist vorzugsweise mit der Quelleneinrichtung über eine Hochgeschwindigkeits-Seriell-Schnittstelle gekoppelt. Vorzugsweise ist die Hochgeschwindigkeits-Seriell-Schnittstelle ein IEEE 1394-Seriellbus-Netzwerk.
  • Bei einem weiteren Merkmal der vorliegenden Erfindung umfasst ein System zum Übertragen von OSD-Grafikdaten eine Quelleneinrichtung, die eine Grafikquelle umfasst, um OSD-Grafik zu erzeugen, die durch die Anzeigeeinrichtung anzuzeigen ist, und eine Quellenschnittstellenschaltung, welche mit der Grafikquelle gekoppelt ist und die konfiguriert ist, mit der Anzeigeeinrichtung gekoppelt zu werden, um die OSD-Grafik zu einem Strom von isochronen Datenpaketen zu kombinieren, wobei jedes einen Adresswert aufweist, der einer Speicherstelle innerhalb der Anzeigeeinrichtung entspricht, und zum Übertragen der isochronen Datenpakete von der Quelleneinrichtung zur Anzeigeeinrichtung über einen isochronen Kanal, und eine Anzeigeeinrichtung, die eine Anzeigeschnittstellenschaltung aufweist, die mit der Quellenschnittstellenschaltung gekoppelt ist, um die isochronen Datenpakete von der Quelleneinrichtung über den isochronen Kanal zu empfangen, eine Verarbeitungseinrichtung, die mit der Anzeigeschnittstellenschaltung gekoppelt ist, um die isochronen Datenpakete zu empfangen und um den Adresswert von den OSD-Grafikdaten zu trennen, eine Speichereinrichtung, welche mit der Verarbeitungseinrichtung gekoppelt ist, um die OSD-Grafikdaten in einer Speicherstelle zu speichern, die dem Adresswert entspricht, und eine Anzeigeeinrichtung, die mit der Speichereinrichtung gekoppelt ist, um die OSD-Grafik in einem Anzeigezeitpunkt anzuzeigen. Die Grafikquelle erzeugt außerdem ein Triggerpaket, welches durch die Schnittstellenschaltung beim Auftreten eines Triggerereignisses übertragen wird, wobei das Triggerpaket einen Triggeradresswert aufweist, der einer Triggerspeicherstelle innerhalb der Anzeigeeinrichtung entspricht. Das Triggerereignis tritt auf, wenn alle isochronen Datenpakete für einen Bildschirm der OSD-Grafik von der Quellenschnittstellenschaltung übertragen sind. Das Triggerpaket weist außerdem einen Darstellungszeitwert auf, der die Anzeigezeit für den Bildschirm der OSD-Grafik angibt. Das Triggerpaket umfasst vorzugsweise ein Triggerbit, welches, wenn dieses in eine Triggerspeicherstelle geschrieben ist, signalisiert, dass der Speicher eines laufenden Rahmens der OSD-Grafik voll ist. Das Triggerpaket umfasst außerdem ein Überlagerungsbit, welches angibt, ob die OSD-Grafik mit Videodaten zu kombinieren ist oder nicht. Die Verarbeitungseinrichtung ist ein eingebetteter Datenstromprozessor, der bestimmt, ob OSD-Grafikdaten innerhalb der isochronen Datenpakete enthalten sind, streift die Datenkopfinformation von den isochronen Datenpaketen ab, bestimmt den Adresswert und überträgt den Adresswert und die OSD-Grafikdaten zur Speichereinrichtung. Die Speichereinrichtung umfasst einen Puffer und eine DMA-Maschine, welche den Adresswert empfängt und die OSD-Grafikdaten an der Speicherstelle speichern, die dem Adresswert innerhalb des Puffers entspricht. Die Anzeigeeinrichtung umfasst eine Anzeige und eine VRAM-Schaltung, in welcher die OSD-Grafik gespeichert wird, bevor diese auf der Anzeigeeinrichtung angezeigt wird. Die Quellenschnittstellenschaltung ist vorzugsweise mit der Anzeigeschnittstellenschaltung über eine Hochgeschwindigkeits-Seriell-Schnittstelle gekoppelt. Die Hochgeschwindigkeits-Seriell-Schnittstelle ist vorzugsweise ein IEEE 1394-Seriellbus.
  • 1 zeigt ein Protokoll, welches durch den IEEE 1394-1995-Standard definiert ist;
  • 2 zeigt ein Blockdiagramm eines herkömmlichen Heimaudio-Video-Netzwerks, welches einen Fernsehempfänger und einen VCR aufweist;
  • 3 zeigt ein Blockdiagramm eines Netzwerkbeispiels von Einrichtungen gemäß der vorliegenden Erfindung einschließlich eines Fernsehempfängers und eines VCRs;
  • 4 zeigt die bevorzugte Ausbildung des OSD-Grafikspeicherpuffers der vorliegenden Erfindung;
  • 5 zeigt die bevorzugte Ausbildung der VRAM-Schaltung der vorliegenden Erfindung;
  • 6 zeigt eine alternative Ausbildung der VRAM-Schaltung der vorliegenden Erfindung;
  • 7 zeigt eine alternative Ausbildung der vorliegenden Erfindung einschließlich eines einzelnen Zwischenpuffers zwischen dem Dekomprimierer und der VRAM-Schaltung;
  • 8 zeigt das bevorzugte Format eines isochronen Datenpakets zur Übertragung von OSD-Grafikdaten gemäß der vorliegenden Erfindung;
  • 9 zeigt das bevorzugte Format des Datenfelds von einem isochronen Datenpaket der vorliegenden Erfindung;
  • 10 zeigt das bevorzugte Format des Datenfelds eines Triggerpakets der vorliegenden Erfindung;
  • 11 zeigt ein Blockdiagramm von Datenverarbeitungselementen innerhalb einer alternativen Ausführungsform des Fernsehgeräts 60;
  • 12 zeigt ein Flussdiagramm der bevorzugten Schritte, die auf die Quelleneinrichtung folgen, wenn ein Bildschirm von OSD-Grafikdaten übertragen wird;
  • 13 zeigt ein Flussdiagramm von bevorzugten Schritten, die auf die Anzeigeeinrichtung folgen, wenn die OSD-Grafikdaten empfangen werden; und
  • 14 zeigt die Kombination eines Datenstroms von Quellenpaketen zu einem Datenstrom von isochronen Paketen.
  • Ein isochrones Datenformat wird dazu verwendet, OSD-Grafik von einer Quelleneinrichtung zu einer Anzeigeeinrichtung zu übertragen. Die OSD-Grafik wird durch die Quelleneinrichtung, beispielsweise einen VCR erzeugt und zu einer Anzeigeeinrichtung als Strom von isochronen Daten übertragen, separat von Nicht-OSD-Grafikdaten. Nicht-OSD-Grafikdaten umfassen andere Datenarten, beispielsweise Videodaten, Audiodaten und irgendwelche geeigneten Daten, welche von einer Quelleneinrichtung zu einer Anzeigeeinrichtung geliefert werden. Die Quelleneinrichtung codiert vorzugsweise nicht den OSD-Grafikdatenstrom zu einem Format, beispielsweise MPEG. Alternativ werden die OSD-Grafikstromdaten mit anderen Stromdaten gemischt, beispielsweise Videodaten, und zu einem Format, beispielsweise MPEG codiert. Jedes Paket von isochronen Daten innerhalb des Datenstroms von OSD-Grafikdaten umfasst einen Adresswert. Wenn Die OSD-Grafikdaten durch die Anzeigeeinrichtung empfangen werden, werden diese in einen OSD-Anzeigepuffer an Speicherstellen geladen, die den Adresswerten entsprechen. In der Anzeigeeinrichtung wird vorzugsweise ein eingebetteter Datenstromprozessor dazu verwendet, die Datenkopfinformation von jedem Paket abzustreifen und die geeignete Speicherstelle zu bestimmen, bei der die Daten zu speichern sind. Alternativ kann irgendein anderer geeigneter allgemeiner oder Spezialzweckverarbeitungsmechanismus dazu verwendet werden, die Datenkopfinformation von jedem Paket abzustreifen und die geeignete Speicherstelle zu bestimmen, bei der die Daten zu speichern sind.
  • Ein Triggerpaket wird am Ende eines Datenstroms für einen Bildschirm der OSD-Grafik gesendet. Das Triggerpaket umfasst einen Darstellungszeitwert, der einem Anzeigezeitpunkt für den Bildschirm der OSD-Grafik entspricht. Nachdem ein Triggerpaket empfangen wird, zeigt die Anzeigeeinrichtung anschließend die OSD-Grafik vom OSD-Puffer in dem Zeitpunkt an, der durch den Darstellungszeitwert angezeigt wird. Das Triggerpaket umfasst außerdem ein Triggerbit und ein Überlagerungsbit. Das Triggerbit signalisiert, wenn es geschrieben wird, dass der Speicher des laufenden Rahmens voll ist. Das Überlagerungsbit gibt an, ob der laufende OSD-Trrafikdatenrahmen einem Videodatenrahmen zu überlagern ist oder nicht. Wenn die OSD-Grafikdaten mit Videodaten angezeigt werden, decodiert die Anzeigeeinrichtung vorzugsweise den Videostrom von Daten und kombiniert den decodierten Videostrom von Daten mit den OSD-Grafikdaten, um angezeigt zu werden. Vorzugsweise ist die Quelleneinrichtung mit der Anzeigeeinrichtung über ein IEEE 1394-1995-Seriellbus-Netzwerk gekoppelt Das Differenzcodieren wird vorzugsweise verwendet, um animierte Grafik zu ändern, wobei lediglich der Bereich der Daten, der sich gegenüber dem vorherigen Rahmen ändert, übertragen wird.
  • Vorzugsweise werden die OSD-Grafikdaten separat von anderen Datenströmen geliefert. Alternativ werden die OSD-Grafikdaten zu einem kombinierten Datenstrom zur Übertragung gemischt Mehrfachdatenströme von OSD-Grafikdaten können zu einer einzigen Anzeigeeinrichtung geliefert werden. Mehrfachdatenströme von OSD-Grafikdaten können außerdem koordiniert werden und zu mehreren Anzeigeeinrichtungen geliefert werden. Diese mehreren Datenströme von OSD-Anzeigedaten können von einer einzigen Quelleneinrtchtung oder von mehreren Quelleneinrichtungen geliefert werden. Außerdem kann ein einziger Strom von OSD-Grafikdaten simultan zu mehreren Anzeigeeinrichtungen geliefert werden.
  • Ein Blockdiagramm eines beispielhaften Netzwerkes von Einrichtungen einschließlich eines Fernsehgeräts 60 und eines VCRs 100, die miteinander über ein IEEE 1394-1995-Kabel 90 verbunden sind, ist in 3 gezeigt Relevante Komponenten des Fernsehgeräts 60 und des VCRs 100 sind ebenfalls in 3 gezeigt. Das Fernsehgerät besitzt eine IEEE 1394-1995-Schnittstellenschaltung 86, über welche Daten und Befehle zum VCR 100 gelie fert und von dort empfangen werden. Die IEEE 1394-1995-Schnittstellenschaltung 86 besitzt außerdem eine reale Schnittstellenschaltung 88. Die reale Schnittstellenschaltung 88 ist mit dem VCR 100 über das IEEE 1394-1995-Seriellbuskabel 90 gekoppelt. Die IEEE 1394-1995-Schnittstellenschaltung 86 ist vorzugsweise mit einem eingebetteten Datenstromprozessor 84 gekoppelt, der Mitteilungen vom VCR 100 empfängt und diese weiterleitet. Der eingebettete Datenstromprozessor 84 ist mit einem Audio-/Videoschalter 74 gekoppelt, um Videodaten vom VCR 100 zu liefern. Der eingebettete Datenstromprozessor 84 ist außerdem mit einer Dekompressionsschaltung 76 gekoppelt, um komprimierte OSD-Grafikdaten zu dekomprimieren. Die Dekompressionsschaltung 76 ist mit einer DMA-Maschine 77 gekoppelt, welche bei der Verarbeitung der OSD-Grafikdaten verwendet wird. Die DMA-Maschine 77 ist außerdem gekoppelt, um Adressierungsinformation vom eingebetteten Datenstromprozessor 84 zu empfangen. Die DMA-Maschine 77 ist außerdem mit einem adressierbaren OSD-Speicherpuffer 78 gekoppelt, um dekomprimierte OSD-Grafikdaten vom VCR 100 an den Stellen zu speichern, die durch die Adressierungsinformation vom eingebetteten Datenstromprozessor 84 angegeben werden. Der Puffer 78 ist mit einer VRAM-Schaltung 64 gekoppelt, um die dekomprimierten OSD-Grafikdaten der Anzeigeeinrichtung 62 bereitzustellen.
  • Das Fernsehgerät 60 besitzt außerdem eine Kabel/Antennenschnittstellenschaltung 82, die geschaltet ist, um Eingangssignale von einem Koaxialkabel oder einer Antenne zu empfangen und diese Signale über einen Tuner 89 zum Audio-/Videoschalter 74 weiterzuleiten. Der Audio-/Videoschalter 74 ist mit einer Decodierschaltung 72 gekoppelt, um alle codierten Videosignale zu decodieren und um die decodierten Videosignale der VRAM-Schaltung 64 bereitzustellen. Der Fernsehempfänger 60 besitzt außerdem eine oder mehrere lokale Anwendungen 70, welche mit einer Grafikanwendungs-Programmierschnittstelle 68 gekoppelt sind, um Befehle zu empfangen, die OSD-Grafik zeigen, die zu erzeugen ist und die durch das Fernsehgerät 60 anzuzeigen ist. Die Grafikanwendungs-Programmierschnittstelle 68 ist mit einer Übersetzungsmaschine 66 gekoppelt, welche die Befehle empfängt und geeignete OSD-Grafik von den Befehlen erzeugt. Die Übersetzungsmaschine 66 ist mit der VRAM-Schaltung 64 gekoppelt, um die erzeugte OSD-Grafik zur VRAM-Schaltung 64 zu liefern. Vorzugsweise umfasst die VRAM-Schaltung 64 eine Mischfähigkeit, um unterschiedliche Datenströme zu mischen und um verschiedene Datenarten, wenn erforderlich, zur Anzeige zu mischen. Die VRAM-Schaltung 64 ist mit der Anzeigeeinrichtung 62 gekoppelt, um die Videosignale der Anzeigeeinrichtung 62 bereitzustellen. Eine Steuerung 63 ist außerdem mit der VRAM-Schaltung 64 gekoppelt, um den Betrieb der VRAM-Schaltung 64 zu steuern und um zu steuern, welche Einrichtung oder Einrichtungen Zugriff zur VRAM-Schaltung 64 in einem bestimmten Zeitpunkt haben.
  • Der VCR 100 besitzt eine IEEE 1394-1995-Schnittstellenschaltung 102, über welche Daten und Befehle zum Fernsehempfänger 60 geliefert und von dort empfangen werden. Die IEEE 1394-1995-Schnittstellenschaltung 102 besitzt außerdem eine reale Schnittstellenschaltung 104. Die reale Schnittstellenschaltung 104 ist mit dem Fernsehgerät 60 über das IEEE 1394-1995-Seriellbuskabel 90 gekoppelt. Der VCR 100 besitzt eine Videoquelle 106, beispielsweise ein Videoband, welches durch den VCR 100 abgespielt wird, oder einen Fernseheingangsanschluss. Die Videoquelle 106 ist mit einem eingebetteten Datenstromprozessor 109 gekoppelt, der mit der IEEE 1394-1995-Schnittstellenschaltung 102 gekoppelt ist, um Videodatenströme über das IEEE 1394-1995-Seriellbuskabel 90 zum Fernsehempfänger 60 zu übertragen. Der VCR 100 besitzt außerdem eine Grafkquelle 108, welche OSD-Grafik erzeugt, die durch das Fernsehgerät 60 angezeigt wird. Die Grafikquelle 108 ist vorzugsweise mit einer Kompressionsschaltung 110 gekoppelt, welche die Grafikdaten, welche durch die Grafikquelle 108 erzeugt werden, komprimiert. Die Kompressionsschaltung 110 ist mit dem eingebetteten Datenstromprozessor 109 gekoppelt, der mit der IEEE 1394-1995-Schnittstellenschaltung 102 gekoppelt ist, um die komprimierten Grafikdaten über den IEEE 1394-1995-Seriellbuskabel 90 zum Fernsehempfänger 60 zu übertragen. Der eingebettete Datenstromprozessor 109 besitzt eine ähnliche Fähigkeit wie der eingebettete Datenstromprozessor 84 und verarbeitet Daten von der Quelleneinrichtung 100, bevor diese über das IEEE 1394-1995-Seriellbuskabel 90 übertragen werden. Diese Verarbeitung umfasst das Anbringen von Datenköpfen an Datenpaketen, die von der Quelleneinrichtung 100 übertragen werden. Bei einer alternativen Ausführungsform umfasst die Quelleneinrichtung keinen eingebetteten Datenstromprozessor 109.
  • Der in 3 gezeigte Aufbau ist lediglich beispielhaft. Es soll deutlich sein, das ein Audio-/Videonetzwerk viele unterschiedliche Kombinationen von Komponenten aufweisen kann. Es soll gezeigt werden, dass Daten, Befehle und Parameter in jeder Richtung zwischen den Einrichtungen innerhalb des IEEE 1394-1995-Netzwerk, wenn geeignet, geliefert werden können.
  • Unter Verwendung der vorliegenden Erfindung kann der VCR 100 wirksam einen codierten Videodatenstrom von der Videoquelle 106 zum Fernsehgerät 60 über das IEEE 1394-1995-Seriellbuskabel 90 übertragen. Der VCR 100 hat außerdem die Fähigkeit, OSD-Grafik zu erzeugen, welche durch das Fernsehgerät 60 angezeigt wird. Die OSD-Grafik wird durch die Grafikquelle 108 erzeugt und vorzugsweise zum Fernsehgerät 60 in einem isochro nen Format über das IEEE 1394-1995-Seriellbuskabel 90 separat von anderen Datenströmen einschließlich des Videodatenstroms übertragen. Alternativ wird die OSD-Grafik von der Grafikquelle 108 mit dem Videodatenstrom von der Videoquelle 106 kombiniert und in einem Digitalformat über das IEEE 1394-1995-Seriellbuskabel 90 übertragen. Vorzugsweise wird die OSD-Grafik durch die Kompressionsschaltung 110 in irgendeiner verfügbaren und geeigneten Weise komprimiert, bevor sie zum Fernsehgerät 60 übertragen wird. Alternativ wird die OSD-Grafik ohne Kompression übertragen. Bei einer weiteren alternativen Ausführungsform wird die OSD-Grafik asynchron über das IEEE 1394-1995-Seriellbuskabel 90 unter Verwendung von asynchronen Paketen übertragen.
  • Wenn die OSD-Grafik durch das Fernsehgerät 60 empfangen wird, wird diese durch den eingebetteten Datenstromprozessor 64 getrennt und in Speicherstellen innerhalb des Puffers 78 geladen, die dem Adresswert entsprechen, der innerhalb des isochronen Pakets enthalten ist. Nachdem das letzte Paket von OSD-Grafikdaten für einen Bildschirm oder Rahmen vom VCR 100 geliefert ist, liefert der VCR 100 ein Triggerpaket, welches Information in Bezug auf einen Anzeigezeitpunkt enthält, bei dem das Fernsehgerät 60 die OSD-Grafikdaten anzeigen soll. Beim Empfang des Triggerpakets lädt das Fernsehgerät 60 dann die Daten innerhalb des OSD-Puffers 68 in die VRAM-Schaltung 64, um auf der Anzeigeeinrichtung im geeigneten Zeitpunkt angezeigt zu werden, der durch den Darstellungszeitwert innerhalb des Triggerpakets angegeben wird. Wenn die Daten innerhalb des OSD-Puffers 78 komprimiert sind, wird die Dekompressionsschaltung 76 die OSD-Grafikdaten dekomprimieren, bevor diese zur VRAM-Schaltung 64 geliefert werden.
  • Vorzugsweise wird die Übertragung und die Verarbeitung der OSD-Grafikdaten wie oben beschrieben bei einem vollen Datenrahmen durchgeführt. Alternativ kann die Übertragung und die Verarbeitungsoperationen in Bezug auf kleinere Datenbereiche durchgeführt werden, beispielsweise einer Abtastzeile. Diese alternative Ausführungsform erlaubt, dass die Quelleneinrichtung und die Anzeigeeinrichtung kleinere Datenpuffer enthalten, da weniger Daten gespeichert werden müssen. In allen Fällen erfordert der Entladezustand der Enddaten in die VRAM-Schaltung 64 das Sammeln eines Datenrahmens, dann danach das Schalten der VRAM-Schaltung 64, um dem Benutzer sichtbar zu sein, wodurch sanfte Übergänge zwischen Rahmen von OSD-Grafikdaten erlaubt werden.
  • Die bevorzugte Konfiguration des OSD-Grafikspeicherpuffers 78 ist in 4 gezeigt. Der Speicherpuffer 78 besitzt eine Anzahl von Speicherstellen 120124, in denen kollektiv ein Rahmen von Daten gespeichert ist. Jede Speicherstelle 120124 ist individuell adressierbar. Wenn jedoch Daten in den Speicherpuffer 78 geschrieben werden, nachdem eine Adresse angegeben ist, werden diese jedoch in nacheinander ansteigenden Adressen innerhalb des Pufferspeichers 78 geschrieben, bis ein nachfolgender Adresswert geliefert wird. Vorzugsweise speichert die Endspeicherstelle 126 innerhalb des Speicherpuffers 78 das Triggerpaket, welches dazu verwendet wird, die Anzeige von Daten innerhalb des Speicherpuffers 78 zeitlich zu bestimmen. Alternativ wird das Triggerpaket innerhalb irgendeines geeigneten oder bestimmten Triggerspeicherpuffers oder Stelle gespeichert.
  • Ein Differenzcodierverfahren wird vorzugsweise dazu verwendet, Daten von der Quelleneinrichtung zur Anzeigeeinrichtung zu übertragen. Unter Verwendung dieses Differenzcodierverfahrens werden lediglich Pakete mit Daten, die sich vom vorherigen Rahmen zum laufenden Rahmen ändern, von der Quelleneinrtchtung übertragen. Diese Pakete, welche von der Quelleneinrtchtung übertragen werden, bei denen sich die Videodaten ändern, werden dann in die geeigneten Speicherstellen innerhalb des Speicherpuffers 78 geschrieben. Wenn alle geänderten Pakete für den laufenden Rahmen in den Speicherpuffer 78 geladen sind, wird das Triggerpaket dann in die Endspeicherstelle 126 geladen. Dieses Differenzcodierverfahren minimiert die Datenmenge, die erforderlich ist, für jeden nachfolgenden Rahmen von OSD-Grafikdaten übertragen zu werden. Alternativ werden die gesamten Rahmendaten von der Quelleneinrichtung zur Anzeigeeinrichtung für alle Rahmen von OSD-Grafikdaten übertragen.
  • Wie anschließend ausführlich beschrieben wird, besitzt das Triggerpaket vorzugsweise zwei Vierer (quadlets) von Daten. Das signifikanteste Bit des ersten Vierers ist ein Triggerbit t, welches auf einen logischen hohen Spannungspegel gesetzt wird. Wenn die Anzeigeeinrichtung ermittelt, dass das Triggerpaket innerhalb des Speicherpuffers auf einen logischen hohen logischen Spannungspegel gesetzt wurde, signalisiert dies, dass der Speicher des laufenden Rahmens innerhalb des Speicherpuffers 78 voll ist. Das zweithöchste signifikante Bit des ersten ??? innerhalb des Triggerpakets ist ein Überlagerungsbit o, welches angibt, ob der laufende OSD-Grafikdatenrahmen einem Videodatenrahmen zu überlagern ist oder nicht. Wenn das Überlagerungsbit o auf einem logischen hohen Spannungspegel ist, wird vorzugsweise dann der laufende OSD-Grafikdatenrahmen einem Videodatenrahmen überlagert. Wenn der laufende OSD-Grafikdatenrahmen einem Videodatenrahmen überlagert wird, mischt das Fernsehgerät 60 die laufenden OSD-Grafikdaten mit den Videodaten. Wenn dagegen das Überlagerungsbit o auf einem logischen niedrigen Spannungspegel ist, wird der laufende OSD-Grafikdatenrahmen nicht einem Videodatenrahmen überlagert. Der Rest des ??? ist reserviert und wird nicht verwendet. Der zweite Vierer innerhalb des Triggerpakets umfasst den Darstellungszeitwert, der angibt, in welchem Zeitpunkt der laufende OSD-Grafik datenrahmen angezeigt werden sollte. Dieser Darstellungszeitwert gibt einen Zeitpunkt von einer unmittelbaren Anzeige zu einer Anzeige bei einem geeigneten Zeitwert an, der durch den Darstellungszeitwert dargestellt wird.
  • Um glatte flickerfreie Bildschirmupdates zu liefern, wird die VRAM-Schaltung 64 innerhalb des Fernsehgeräts 60 vorzugsweise in zwei Teile unterteilt, wie in 5 gezeigt ist. Die VRAM-Schaltung 64 umfasst vorzugsweise zwei Bereiche, die VRAM-Schaltung 123 und die VRAM-Schaltung 121. Die VRAM-Schaltungen 121 und 123 besitzen vorzugsweise die Kapazität, um ein Rahmendatenwert zu speichern. Die Steuerung 63 innerhalb des Fernsehgeräts 60 verwaltet das Umschalten zwischen den VRAM-Schaltungen 121 und 123. Die Daten für einen Rahmen werden zunächst zur VRAM-Schaltung 123 übertragen. Wenn die VRAM-Schaltung 123 einen Datenrahmen hat, bewirkt die Steuerung 63, dass der nächste Datenrahmen innerhalb der VRAM-Schaltung 121 gespeichert wird. Wenn eine der VRAM-Schaltungen 121 und 123 voll ist, bewirkt die Steuerung, dass die Daten innerhalb der VRAM-Schaltung 121 oder 123 auf der Anzeigeeinrichtung in einer geeigneten Darstellungszeit angezeigt werden.
  • Die VRAM-Schaltung 64, die in 5 gezeigt ist, wird bevorzugt, da sie als wirksamstes Verfahren zum Handhaben der Daten, die angezeigt werden, angesehen wird. Dieses Verfahren jedoch erfordert genug VRAM, um zwei Datenrahmen zu speichern. Eine alternative Ausführungsform, welche die notwendige VRAM-Menge reduziert, ist in 6 gezeigt. Vom Dekompressor 76 werden die Daten über einen Selektor 130 geführt, der die Daten entweder zu einem ersten Puffer 132 oder zu einem zweiten Puffer 134 führt, in welchem die Daten gespeichert werden. Die Puffer 132 und 134 sind nicht VRAM-Puffer, sondern sie sind reguläre RAM-Puffer, wobei jeder in der Lage ist, einen Rahmendatenwert zu speichern. Der Selektor 136 richtet dann die Daten vom geeigneten Puffer 132 oder 134 zur VRAM-Schaltung 138, um auf der Anzeigeeinrichtung 62 angezeigt zu werden. Diese Ausführungsform ist weniger wünschenswert, da sie zusätzliches Handhaben der Daten über die Puffer 132 und 134 und die Selektoren 130 und 136 erfordert. Diese Ausführungsform jedoch minimiert die notwendige VRAM-Höhe, wobei weniger teuere RAM-Puffer verwendet werden.
  • Eine weitere alternative Ausführungsform weist einen einzelnen Zwischenpuffer zwischen dem Dekompressor 76 und der VRAM-Schaltung 138 auf, wie in 7 gezeigt ist. Der einzelne Zwischenpuffer 140 empfängt Daten vom Dekompressor 76 und überträgt Daten zur VRAM-Schaltung 138. Bei dieser Ausführungsform wird, da der Zwischenpuffer 140 einen Datenrahmen zur VRAM-Schaltung 138 überträgt, dieser außerdem simultan Daten vom Dekompressor empfangen und diese Daten innerhalb verfügbarer Speicherstellen spei chern. Diese Ausführungsform nutzt eine VRAM-Schaltung 138 mit einer Kapazität für lediglich einen einzelnen Datenrahmen mit einem einzelnen Zwischenpuffer. Diese Ausführungsform erfordert jedoch eine präzisere Koordination im gesamten Datenhandhabungsprozess, da die Daten simultan übertragen werden und im Zwischenpuffer 140 gespeichert werden.
  • Der VCR 100 oder eine andere geeignete Quelleneinrichtung unterteilt die OSD-Grafikdaten von der Grafikquelle 108 in Bereiche, die isochronen Paketen entsprechen, die über das IEEE 1394-1995-Seriellbuskabel 90 übertragen werden. Ein Rahmen der OSD-Grafikdaten wird in Datenblöcke unterteilt, wobei ein jeder eine Größe hat, die zur Übertragung innerhalb eines isochronen Datenpakets geeignet ist. Wenn die Differenzcodierung verwendet wird, werden lediglich die Pakete mit Pixeln, welche in dem neuen Rahmen verschieden sind, zur Anzeigeeinrichtung geliefert. Da jedoch jedes Datenpaket zu einer bestimmten Adresse innerhalb des OSD-Puffers 78 geliefert wird, wird bevorzugt, dass ein Vierer von Daten geliefert wird, wenn ein Pixel innerhalb des Vierers geändert wird. Folglich ist vorzugsweise ein Minimum von vier Bytes innerhalb jedes differenz-codierten Datenpakets enthalten.
  • Ein bevorzugtes Format eines isochronen Datenpakets zum Übertragen von OSD-Grafikdaten über ein IEEE 1394-1995-Seriellbusnetzwerk ist in 8 gezeigt. Das Format des Datenpakets stimmt außerdem mit dem ISO/IEC 61883-Standard überein. Das isochrone Datenpaket umfasst einen Paketdatenkopf und ein Datenfeld oder Nutzdaten. Der isochrone Paketdatenkopf umfasst ein Datenlängenfeld, ein Kennzeichnungsfeld, ein Kanalfeld, ein tCodefeld, ein sy-Feld und ein Datenkopf-CRC-Feld. Das Datenlängenfeld enthält einen Wert, der die Anzahl von Datenbytes innerhalb des Datenfelds zeigt, einschließlich der Anzahl von Bytes innerhalb eines CIP-Datenkopfs (common isochronous packet), der im Paket enthalten ist. Das Kennzeichnungsfeld liefert ein Hochpegeletikett für das Format von Daten, die durch das isochrone Paket getragen werden. Das Kanalfeld enthält die Kanalnummer, dem das isochrone Paket übertragen wird. Das tCode-Feld enthält einen Transaktionscode für das Paket. Für isochrone Datenpakete enthält das tCodefeld entweder einen Wert Ah oder Ch. Das sy-Feld enthält ein Synchronisations-Flag, welches bei einigen Anwendungen verwendet wird, um die Daten im laufenden isochronen Paket mit einem anwendungs-spezifischen Ereignis zu synchronisieren.
  • Ein Format des Datenfelds des isochronen Pakets, welches verwendet wird, OSD-Grafik gemäß der vorliegenden Erfindung zu übertragen, ist in 9 gezeigt. Das Datenfeld besitzt einen erweiterten CIP-Datenkopf und einen Datenbereich. Der erweiterte CIP-Datenkopf umfasst ein Ende eines Datenkopfbits innerhalb jedes Vierers und ein Formbit innerhalb der zwei höchstwertigsten Bits jedes Vierers. Bei dem bevorzugten Format des erweiterten CIP-Datenkopfs wird das Ende des Datenkopfbits bis zum vierten und letzten Vierer innerhalb des erweiterten CIP-Datenkopfs nicht auf logisch "1" gesetzt. Wenn das Ende des Datenkopfbits einen Wert von logisch "1" hat, signalisiert dies, dass das laufende Vierer der letzte Vierer innerhalb des CIP-Datenkopfs ist. Innerhalb des CIP-Datenkopfs enthält das SID-Feld den Quellenknoten-ID-Wert des Übertragungsknotens. Das DBS-Feld enthält einen Wert, der die Göße des Datenblocks in Vierer zeigt. Das FN-Feld enthält eine Bruchzahl, welche die Anzahl von Datenblöcken zeigt, in welche ein Quellenpaket unterteilt ist. Das QPC-Feld enthält einen Wert, der die Anzahl von Dummy-Vierern zeigt, welche einen Quellenpaket hinzugefügt wurden, um die Größe der unterteilten Datenblöcke auszugleichen. Wenn das FN-Feld zeigt, dass das Quellenpaket nicht unterteilt ist, wird das QPC-Feld einen Wert gleich null enthalten. Das SPH-Flag zeigt, ob das Quellenpaket einen Quellenpaketdatenkopf aufweist oder nicht. Das SPH-Flag wird gleich logisch "1" gesetzt, wenn das Quellenpaket einen Quellenpaketdatenkopf aufweist. Das RSV-Feld ist für die zukünftige Erweiterung reserviert. Das DBC-Feld ist der Datenblock-Kontinuitätszähler, um einen Verlust von Datenblöcken zu ermitteln. Das FMT-Feld umfasst einen Formatidentifizierer, der das Format des Pakets identifiziert. Das FDF-Feld ist ein format-abhängiges Feld und hängt vom Format des Pakets ab. Das SYT-Feld wird dazu verwendet, den Übertrager und den Empfänger zu synchronisieren. Das OSD-Pufferadressfeld enthält die Adresse, in welcher die OSD-Grafikdaten, die im isochronen Paket enthalten sind, innerhalb des OSD-Grafikdatenpuffers 78 gespeichert werden sollen. Der verbleibende Datenbereich enthält die aktuellen OSD-Grafiknutzdaten innerhalb des isochronen Pakets.
  • Ein Triggerpaket ist vorzugsweise ein isochrones Datenpaket und hat das gleiche Format, wie in 8 gezeigt ist. Das Datenfeld jedoch ist gegenüber dem Datenfeld für ein OSD-Grafikdatenpaket verschieden, wie in 9 gezeigt ist. Das bevorzugte Format eines Datenfelds für ein Triggerpaket ist in 10 gezeigt. Das Format des erweiterten CIP-Datenkopfbereichs des Datenfelds ist das gleiche wie das Format, welches in 9 gezeigt ist und oben erläutert wurde. Das OSD-Pufferadressfeld enthält den Wert, der die Adresse zeigt, in die das Triggerpaket zu schreiben ist. Innerhalb der Nutzdaten umfasst das Triggerpaket vorzugsweise drei Vierer. Der erste Vierer umfasst ein Triggerbit t als höchstwertigstes Bit, welches auf einen Wert von logisch "1" für ein Triggerpaket gesetzt wird. Das zweithöchste signifikante Bit des ersten Vierers innerhalb des Triggerpakets ist ein Überlagerungsbit o. Das Überlagerungsbit o gibt an, ob der laufende OSD-Grafikdatenrahmen einem Videodatenrahmen zu überlagern ist oder nicht. Der zweite und der dritte Vierer innerhalb des Triggerpakets umfassen ein Darstellungszeitfeld, welches vorzugsweise einen Wert von 64 Bits enthält, die einen Zeitwert zeigen, bei dem der laufende Rahmen der OSD-Grafikdaten anzuzeigen ist. Ein Darstellungszeitwert aller logischen "0" gibt eine unmittelbare Präsentationszeit an.
  • Wenn das Triggerbit t geschrieben wird, wird die Anzeigeeinrichtung informiert, dass der Puffer 78 einen vollen Rahmen von OSD-Grafikdaten enthält, die fertig sind, in der geeigneten Präsentationszeit angezeigt zu werden. Die Daten werden dann zur VRAM-Schaltung 64 übertragen, um in dem Zeitpunkt angezeigt zu werden, der durch den Präsentationszeitwert angegeben wird. Obwohl bevorzugt wird, das Triggerbit t zu umfassen, sollte für den Fachmann klar sein, dass es möglich ist, dass ein Trggerbit nicht notwendig ist. Bei einer alternativen Ausführungsform wirkt eine Schreibtransaktion des Triggerpakets, welches den Präsentationszeitwert aufweist, als Triggerereignis, und dann wird die Anzeigeeinrichtung informiert, dass der Puffer 78 einen Rahmen von OSD-Grafikdaten enthält, die in dem Zeitpunkt angezeigt werden sollen, der durch den Präsentationszeitwert angegeben wird.
  • Wenn die Kommunikation zwischen der OSD-Grafikquelleneinrichtung und der Anzeigeeinrichtung initialisiert wird, tritt eine Verhandlung zwischen der Quelleneinrichtung und der Anzeigeinrichtung auf, um die Parameter zu bestimmen, die zur Übertragung und zur Verarbeitung der OSD-Grafikdaten zu verwenden sind. Diese Verhandlungsverarbeitung umfasstdas Bestimmen von Parametern, beispielsweise der Adresse des OSD-Puffers 78 innerhalb der Anzeigeeinrichtung, die Größe des OSD-Puffers 78 und der Attribute der OSD-Grafikdaten, beispielsweise die Bittiefe. Vorzugsweise ist die Adresse des OSD-Puffers 78 fest, um die gleiche Adresse innerhalb aller Anzeigeeinrichtungen zu sein. Alternativ wird die Adresse des OSD-Puffers 78 durch die Anzeigeeinrichtung so definiert, entweder eine einzelne Pufferbasisadresse oder eine Adresse zu sein, die einer von mehreren Puffern entspricht, die durch die Anzeigeeinrichtung verwendet werden. In der Anzeigeeinrichtung umfasst der Verhandlungsprozess die Bestimmung des isochronen Kanals, auf welchem die OSD-Grafikdaten empfangen werden und die Zuteilung des internen Puffers, der als OSD-Puffer für diesen Kanal verwendet wird.
  • Vorzugsweise gibt es lediglich eine Quelleneinrichtung, die in einen OSD-Grafikpuffer 78 zu einem bestimmten Zeitpunkt schreibt. Alternativ ist die Anzeigeeinrichtung in der Lage, die simultane Anzeige von OSD-Grafik von mehreren OSD-Puffern 78 unterzubringen. Diese alternative Ausführungsform ist bei Anzeigeeinrichtungen nützlich, die eine Mehrfachanzeigetechnologie umfassen, beispielsweise Bild-in-Bild. Jeder der Puffer 78 wird separat für jede Anzeige beibehalten. Bei dieser Ausführungsform empfängt, wenn alle Quelleneinrichtungen OSD-Grafikdaten zu der gleichen Pufferadresse liefern, der eingebettete Datenstromprozess 84 diese Daten und leitet diese zu einem geeigneten OSD-Puffer innerhalb der Anzeigeeinrichtung weiter, und zwar in Abhängigkeit vom isochronen Kanal, auf dem die Daten empfangen werden.
  • Die Quelleneinrichtung umfasst vorzugsweise außerdem die Möglichkeit, Mehrfachdatenströme von OSD-Grafikdaten zu einer einzelnen Anzeigeeinrichtung zu liefern oder die Anzeige der Mehrfachdatenströme der OSD-Grafikdaten auf mehreren Anzeigeeinrichtungen zu koordinieren. Die Quelleneinrichtung umfasst außerdem die Möglichkeit, simultan einen einzelnen Datenstrom von OSD-Grafikdaten zu mehreren Anzeigeeinrichtungen für eine koordinierte Anzeige der OSD-Grafik zu liefern.
  • Datenpakete, welche durch die Anzeigeeinrichtung auf isochronen Kanäle empfangen werden, für welche kein OSD-Grafikpuffer 78 zugeordnet ist, werden durch den eingebetteten Datenstromprozessor 84 ausrangiert. Außerdem werden ankommende isochrone Datenpakete ohne die korrekte Datenkopfstruktur entsprechend einem OSD-Grafikdatenpaket wie oben beschrieben, ebenfalls durch den eingebetteten Datenstromprozessor 84 ausrangiert. Der eingebettete Datenstromprozessor 84 erkennt ein OSD-Grafikdatenpaket wegen der spezifischen Kombination des End-Datenkopfs und der Formbits innerhalb der vier Vierer des erweiterten CIP-Datenkopfs.
  • Wenn ein isochrones Datenpaket auf einem isochronen Kanal empfangen wird, der durch den Fernsehempfänger 60 empfangen wird, leitet die IEEE 1394-1995-Schnittstellenschaltung 86 das Paket weiter zum eingebetteten Datenstromprozessor 84. Der eingebettete Datenstromprozessor 84 wirkt vorzugsweise sowohl als Filter für unerwünschte isochrone Pakete als auch als Prozessor, um passend OSD-Isochrondatenpakete zu empfangen. Für passend empfangene isochrone Datenpakete analysiert der eingebettete Datenstromprozessor 84 das empfange isochrone Paket, bestimmt, ob es Videodaten oder OSD-Grafikdaten enthält, streift den Datenkopf vom Paket ab und leitet die Nutzdaten entweder zum AN-Schalter 74, wenn das Paket Videodaten enthält, oder zur Dekompressionsschaltung 76, wenn das Paket OSD-Grafikdaten enthält. Vorzugsweise werden die OSD-Grafikdaten zur Übertragung komprimiert und müssen dekomprimiert werden, bevor sie verarbeitet werden. Alternativ sind die OSD-Grafikdaten zur Übertragung nicht komprimiert und die Dekompressionsschaltung 76 ist nicht notwendig. Die OSD-Grafikdaten werden dann über die DMA-Maschine 77, die verantwortlich ist, die Daten an den geeigneten Stellen innerhalb des OSD-Puffers 78 zu speichern, zum OSD-Puffer 78 geleitet. Die DMA-Maschine 77 empfängt die Adressierungsinformation vom eingebetteten Datenstromprozessor 84, welche die Stelle innerhalb des OSD-Puffers 78 angibt, wo die laufenden OSD-Grafkdaten zu speichern sind. Von der DMA-Ma schine 77 werden die laufenden OSD-Grafikdaten dann an den geeigneten Stellen innerhalb des OSD-Puffers 78 gespeichert.
  • Wenn die OSD-Grafikdaten zur Übertragung komprimiert sind, werden die Daten dann über die Dekompressionsschaltung 76 geleitet und dekomprimiert, bevor sie im OSD-Puffer 78 gespeicher werden. Wenn die Daten durch die Quelleneinrichtung komprimiert werden, werden diese in einer bekannten Weise komprimiert, die geeignet ist, damit die Daten übertragen werden können. Die Dekompressionsschaltung 76 verwendet dann ein geeignetes Dekompressionsverfahren, um die komprimierten Daten zu dekomprimieren. Bei einer alternativen Ausführungsform umfasst die Dekompressionsschaltung 76 einen Arbeitspuffer, der die Daten ansammelt, welche dekomprimiert wurden. Wenn der Arbeitspuffer voll ist, triggert die Dekompressionsschaltung 76 dann die DMA-Maschine 77, welche die dekomprimierten OSD-Grafikdaten zu den passenden Stellen innerhalb des OSD-Puffers 78 leitet. Innerhalb der bevorzugten Ausführungsform der vorliegenden Erfindung umfasst jedoch die Dekompressionsschaltung 76 keinen Arbeitspuffer, sondern liefert anstelle davon die dekomprimierten Daten unmittelbar zur DMA-Maschine 77, und zwar jeweils einen Vierer in einem Zeitpunkt. Die DMA-Maschine 77 empfängt die Startadresse für die Daten vom eingebetteten Datenstromprozessor 84. Solange wie die DMA-Maschine Daten von der Dekompressionsschaltung 76 empfängt, wird folglich die DMA-Maschine die dekomprimierten Daten an ansteigenden Adressstellen innerhalb des OSD-Puffers 78 speichern. Wenn die Dekompressionsschaltung 76 mit dem Dekomprimieren der OSD-Grafikdaten für das laufende Paket aufhört, informiert die Dekompressionsschaltung 76 die DMA-Maschine 77, dass das Paket abgeschlossen ist. Die DMA-Maschine 77 und die Dekompressionsschaltung 76 warten dann auf das nächste isochrone Paket, welches vom eingebetteten Datenstromprozessor 84 geliefert wird.
  • Die bevorzugte Ausführungsform der eingebetteten Datenstromprozessoren 84 und 109 werden gelehrt in der US-Patentanmeldung mit der Serial Number 08/612 322, angemeldet am 7. März 1996 mit dem Titel "ISOCHRONOUS DATA PIPE FOR MANAG-ING AND MANiPULATING A HIGH-SPEED STREAM OF ISOCHRONOUS DATE FLOWING BETWEEN AN APPLICATION AND A BUS STRUCTURE", die hier durch mit Bezugnahme eingeführt wird. Der eingebettete Datenstromprozessor 84 ist prgrammierbar und wird eine Reihe von Instruktionen in Bezug auf Datenstromdaten ausfihren, um Operationen und Manipulationen in Bezug auf Daten wie erforderlich durchzuführen, um die Daten in das geeignete Format zu versetzen. Innerhalb der vorliegenden Erfindung empfängt der eingebettete Datenstromprozessor 84 isochrone Pakete, die OSD-Grafikdaten enthalten, streift den Datenkopf vom Paket, leitet die OSD-Grafikdatennutzlast des Pakets weiter zur Dekompressionsschaltung 76 und leitet die Adressierungsinformation zur DMA-Maschine 77 weiter. Innerhalb der vorliegenden Erfindung empfängt der eingebettete Datenstromprozessor 109 Daten von der Videoquelle 106 und der Grafikquelle 108, fügt einen Datenkopf den Paketen hinzu und leitet die Pakete weiter zur IEEE 1394-Schnittstellenschaltung 102. Es ist für den Fachmann klar, dass alternativ irgendein Mechanismus mit einer geeigneten Verarbeitungsfähigkeit anstelle der eingebetteten Datenstromprozessoren 84 und 109 verwendet werden kann.
  • Wie oben beschrieben ist bei einer alternativen Ausführungsform der vorliegenden Erfindung die Anzeigeeinrichtung in der Lage, die simultane Anzeige von OSD-Grafik von mehreren OSD-Puffern unterzubringen. Die Datenverarbeitungskomponenten innerhalb des Fernsehgeräts 60, die für diese Ausführungsform notwendig sind, sind in 11 gezeigt. Die DMA-Maschine 77 ist mit den OSD-Puffern 150, 152 und 154 gekoppelt. Die OSD-Puffer 150, 152 und 154 sind jeweils mit einer Mischschaltung 156 gekoppelt. Die Mischschaltung 156 ist dann mit der VRAM-Schaltung 64 gekoppelt. Bei dieser Ausführungsform spürt der eingebettete Datenstromprozessor 84 innerhalb des Fernsehgeräts 60 die Verbindung zwischen dem ankommenden isochronen Kanalnummern und den OSD-Puffern 150, 152 und 154 auf. Jeder der OSD-Puffer 150, 152 und 154 bleibt separat und entspricht einer isochronen Kanalnummer. Wenn der eingebettete Datenstromprozessor 84 ein isochrones Datenpaket empfängt, wird die Kanalnummer bestimmt und es wird die geeignete Adressierungsinformation, die der geeigneten OSD-Pufferadresse entspricht, zur DMA-Maschine 77 geliefert. Die Mischerschaltung 156 liefert dann die OSD-Grafikdaten von Puffern 150, 152 und 154 zur VRAM-Schaltung 64. Die Mischerschaltung 156 mischt die Daten von einem oder mehreren Puffern wenn geeignet zur Anzeige für den Benutzer, einschließlich eines Alternierens zwischen Bildschirmen von Daten oder Kombinationen von Bildschirmen von Daten zur Anzeige.
  • Ein Flussdiagramm, welches die bevorzugten Schritte zeigt, die auf die Quelleneinrichtung 100 folgen, wenn ein Bildschirm von OSD-Grafikdaten übertragen wird ist in 12 gezeigt. Im Schritt 202 wird ein voller Bildschirm von OSD-Grafikdaten durch die Grafikquelle 108 erzeugt. Wenn das Differenzcodieren verwendet wird, werden lediglich die OSD-Grafikdaten zum Ändern von Pixeln erzeugt. Im Schritt 204 werden die OSD-Grafikdaten zur Kompressionsschaltung 110 übertragen und komprimiert. Alternativ wird der Kompressionsschritt übersprungen und die OSD-Grafikdaten nicht komprimiert. Die komprimierten OSD-Grafikdaten werden dann in Quellenpakete im Schritt 206 unterteilt. Quellenpaketdatenköpfe werden den Quellenpaketen im Schritt 108 hinzugefügt. Wenn eines der Quellenpakete nicht genug Daten enthält, um ein volles Paket zu machen, werden Füllbytes im Schritt 210 hinzugefügt, um jedes Quellenpaket zu einem vollen Paket zu machen.
  • Die Quellenpakete, welche die komprimierten Daten enthalten, werden dann in isochrone Pakete kombiniert, einschließlich eines isochronen Paketdatenkopfs und eines CIP-Datenkopfs, und zwar durch den eingebetteten Datenstromprozessor 109 im Schritt 212 und dann zur Schnittstellenschaltung 102 geliefert. Eine Darstellung von Datenstromdaten der Quellenpakete, welche in isochrone Datenpakete kombiniert sind, ist in 14 gezeigt. Alle Quellenpakete 160172 umfassen einen Quellenpaketdatenkopf und eine Datennutzlast. Eine Anzahl von Quellenpaketen wird zu einem isochronen Datenpaket kombiniert. In der Darstellung, die in 14 gezeigt ist, werden die Quellenpakete 160, 162 und 164 zum isochronen Datenpaket 164 kombinier, und die Quellenpakete 160, 168 und 170 werden zum isochronen Datenpaket 176 kombiniert. Alle isochronen Datenpakete umfassen einen isochronen Paketdatenkopf und einen CIP-Datenkopf, wie oben beschrieben wurde
  • Die isochronen Datenpakete werden dann zur Anzeigeeinrichtung 60 über das IEEE 1394-1995-Sertellbuskabel 90 im Schritt 214 übertragen. Wenn ein Bildschirm von OSD-Grafikdaten geliefert wurde, wird das isochrone Triggerpaket im Schritt 216 durch die Grafikquelle 108 erzeugt. Im Schritt 218 wird das isochrone Datenpaket zur Anzeigeeinrichtung über die Schnittstellenschaltung 102 übertragen. Wenn das Triggerpaket übertragen ist, endet der Prozess für diesen Bildschirm der OSD-Grafikdaten im Schritt 220. Der in 12 gezeigte Prozess wird für jeden Bildschirm von OSD-Grafikdaten, die durch den VCR 100 erzeugt werden, wiederholt.
  • Ein Flussdiagramm, welches die bevorzugten Schritte zeigt, die auf die Anzeigeeinrichtuttg 60 folgen, wenn OSD-Grafikdaten empfangen werden, ist in 13 gezeigt. Das bevorzugte Empfangsverfahren beginnt im Schritt 230. Im Schritt 232 wird ein isochrones Datenpaket durch die Anzeigeeinrichtung empfangen. Im Schritt 234 wird die Kanalnummer, auf welcher das isochrone Datenpaket empfangen wurde bestimmt. Im Schritt 236 wird dann durch den eingebetteten Datenstrornprozessor 84 bestimmt, ob das laufende isochrone Datenpaket OSD-Grafikdaten oder Videodaten aufweist. Wenn das laufende isochrone Datenpaket Videodaten, Audiodaten oder andere Nicht-OSD-Grafikdaten aufweist, wird das Paket zum AN-Schalter 74 übertragen und als Nicht-OSD-Grafikdaten im Schritt 238 verarbeitet, und die Verarbeitung kehrt zurück zum Schritt 232, um das nächste isochrone Datenpaket zu empfangen. Wenn dagegen das laufende isochrone Datenpaket OSD-Grafikdaten aufweist, wird die Datenkopfinformation vom Paket durch den eingebetteten Datenstromprozessor 84 im Schritt 240 abgestreift. Die Quellenpakete werden dann im Schritt 241 unter Verwendung von Daten innerhalb des Quellenpaketdatenkopfs rekonstruiert.
  • Im Schritt 242 wird die Adresse innerhalb des Puffers 78, in welchem die laufenden Daten gespeichert werden, bestimmt. Wenn die OSD-Grafikdaten vorher komprimiert sind, werden diese Daten zur Dekompressionsschaltung 76 geliefert, wo sie im Schritt 344 dekomprimiert werden. Die dekomprimierten Daten werden dann an einer geeigneten Adresse innerhalb des OSD-Puffers 78 im Schritt 246 gespeichert. Im Schritt 248 wird dann bestimmt, ob das Datenpaket das Triggerpaket war. Wenn das Datenpaket nicht das Triggerpaket war, kehrt das Verfahren zurück zum Schritt 232, um das nächste isochrone Datenpaket zu empfangen.
  • Wenn das laufende Datenpaket das Triggerpaket ist, wird der Präsentationszeitwert innerhalb des Pakets im Schritt 250 bestimmt. Der Prozess wartet dann im Schritt 252, bis dies die Präsentationszeit ist. Wenn dies die Präsentationszeit ist, werden im Schritt 254 die Daten vom OSD-Puffer 78 vom OSD-Puffer 78 zur VRAM-Schaltung 64 übertragen, um auf der Anzeigeeinrichtung 62 angezeigt zu werden. Der Prozess kehrt dann zurück zum Schritt 232, um das nächste isochrone Datenpaket zu empfangen.
  • Wie oben beschrieben werden isochrone Datenpakete dazu verwendet, OSD-Grafikdaten von einer Quelleneinrichtung zu einer Anzeigeeinrichtung zu übertragen. Die isochronen Datenpakete umfassen jeweils eine Adresse, die einer Adressstelle innerhalb der Anzeigeeinrichtung entspricht. Die OSD-Grafikdaten werden durch die Quelleneinrichtung erzeugt und zur Anzeigeeinrichtung als Datenstrom von isochronen Daten, vorzugsweise separat von Nicht-OSD-Grafikdaten übertragen. Alternativ werden die OSD-Grafikdaten mit einem anderen Datenstrom, beispielsweise Videodaten, kombiniert und von der Quelleneinrichtung zur Anzeigeeinrichtung über eine serielle Hochgeschwindigkeitsschnittstelle, beispielsweise den seriellen IEEE 1394-1995-Bus übertragen. Es werden keine einfachen Grafiken oder spezielle Grafikbefehle, beispielsweise HAVi-Befehle verwendet, um die OSD-Grafik auf der Anzeigeeinrichtung anzuzeigen. Außerdem ist das Nichtcodieren der OSD-Grafikdaten erforderlich, bevor die OSD-Grafikdaten von der Quelleneinrichtung übertragen werden. Indem es einer Einrichtung erlaubt wird, reine Grafikdaten zu übertragen, ohne dass irgendein Codieren erforderlich ist, können Einrichtungen mit beschränkten Videofähigkeiten, beispielsweise MiniDisks, Grafikdaten zu einer Anzeigeeinrichtung liefern, um eine Schnittstelle mit einem Benutzer zu bilden. Dies kann es einem Benutzer gestatten, Dinge zu tun, beispielsweise ein Heimaudiosystem über eine Anzeigeeinrichtung zu konfigurieren.
  • Jedes Paket der OSD-Grafikdaten umfasst einen Adresswert, der einer Speicheradresse innerhalb der Anzeigeeinrichtung entspricht, die einen OSD-Puffer bildet. Wenn die OSD-Grafikdaten durch die Anzeigeeinrichtung empfangen werden, werden diese in die geeigneten Speicherstellen innerhalb des OSD-Puffers geladen. Ein eingebetteter Datenstromprozessor wird dazu verwendet, die Datenkopfinformation von allen isochronen Datenpaketen abzustreifen und die geeignete Speicherstelle innerhalb des OSD-Puffers zu bestimmen, wo die Daten zu speichern sind. Ein Triggerpaket wird dann am Ende des Datenstroms der OSD-Grafikdaten geliefert. Wenn das Triggerpaket empfangen wird, überträgt die Anzeigeeinrichtung die Daten, die im OSD-Puffer gespeichert sind, zu einer VRAM-Schaltung zur Anzeige durch die Anzeigeeinrichtung in einem speziellen Präsentationszeitpunkt. Wenn die OSD-Grafikdaten einem Videodatenstrom überlagert sind, decodiert die Anzeigeeinrichtung den Videodatenstrom und kombiniert die decodierten Videostromdaten mit den OSD-Grafikdaten zur Anzeige. Ein Differenzcodieren wird dann verwendet, wenn Rahmendaten übertragen werden, wo lediglich ein Bereich der Daten sich gegenüber einem vorherigen Rahmen ändert.
  • Die vorliegende Erfindung wurde im Hinblick auf spezielle Ausführungsformen beschrieben, die Details enthalten, um das Verständnis der Prinzipien der Ausbaus und der Arbeitsweise der Erfindung zu erleichtern. Diese Bezugnahme hier auf spezielle Ausführungsformen und Details ist nicht dazu da, den Rahmen der beigefügten Patentansprüche zu beschränken. Es soll dem Fachmann klar sein, dass Modifikationen bei der Ausführungsform, die zur Illustration gewählt wird, durchgeführt werden können. Insbesondere soll es dem Fachmann klar sein, dass, obwohl die bevorzugten Ausführungsform der Erfindung bei einer seriellen IEEE 1394-1995-Busstruktur verwendet wird, die vorliegende Erfindung auch bei anderen geeigneten digitalen Schnittstellen oder Busstrukturen durchgeführt werden kann, die andere oder spätere Versionen des seriellen IEEE 1394-Busses umfassen.

Claims (55)

  1. Verfahren zum Übertragen von OSD-Grafikdaten von einer Quelleneinrichtung (100) zu einer Anzeigeeinrichtung (60) separat von einem Videodatenstrom, welches folgende Schritte aufweist: a. Erzeugung von OSD-Grafiken, die auf der Anzeigeeinrichtung (60) anzuzeigen sind; b. Kombinieren der OSD-Grafiken zu einem Strom von Datenpaketen, wobei jedes einen Adresswert aufweist, der einer Speicherstelle innerhalb der Anzeigeeinrichtung (60) entspricht; und c. Übertragen der Datenpakete von der Quelleneinrichtung (100) zur Anzeigeeinrichtung (60).
  2. Verfahren nach Anspruch 1, welches außerdem den Schritt aufweist, ein Triggerpaket (126) beim Auftreten eines Triggerereignisses zu übertragen, wobei das Triggerpaket (126) einen Triggeradresswert aufweist, der einer Triggerspeicherstelle innerhalb der Anzeigeeinrichtung (60) entspricht.
  3. Verfahren nach Anspruch 2, wobei das Triggerpaket (126) ein Triggerbit aufweist, welches, wenn dieses in die Triggerspeicherstelle geschrieben wird, signalisiert, dass der Speicher eines laufenden Rahmens der OSD-Grafikdaten voll ist.
  4. Verfahren nach Anspruch 3, wobei das Triggerpaket (126) außerdem ein Überlagerungsbit aufweist, welches angibt, ob die OSD-Grafiken mit den Videodaten zu kombinieren sind oder nicht.
  5. Verfahren nach Anspruch 1, wobei die Datenpakete isochrone Pakete sind.
  6. Verfahren nach Anspruch 1, wobei die Datenpakete asynchrone Pakete sind.
  7. Verfahren nach Anspruch 1, wobei die Pakete isochrone Datenpakete sind und von der Quelleneinrichtung (100) zur Anzeigeeinrichtung (60) über einen Isochronkanal übertragen werden.
  8. Verfahren nach Anspruch 7, welches außerdem folgende Schritte aufweist: a. Empfangen von isochronen Datenpaketen in der Anzeigeeinrichtung (60); und b. Speichern von Daten, die innerhalb aller isochronen Datenpakete enthalten sind, in der Speicherstelle, die durch den Adresswert angegeben wird, der innerhalb des isochronen Datenpakets enthalten ist.
  9. Verfahren nach Anspruch 8, welches außerdem folgende Schritte aufweist: a. Komprimieren der OSD-Grafiken, bevor isochrone Datenpakete gebildet sind; und b. Dekomprimieren der Daten in der Anzeigeeinrichtung (60), bevor der Schritt zum Speichern beendet ist.
  10. Verfahren nach Anspruch 7, welches außerdem den Schritt aufweist, ein Triggerpaket (126) beim Auftreten eines Triggerereignisses zu übertragen, wobei das Triggerpaket (126) einen Triggeradresswert aufweist, der einer Triggerspeicherstelle innerhalb der Anzeigeeinrichtung (60) entspricht.
  11. Verfahren nach Anspruch 10, wobei das Triggerpaket (126) außerdem einen Präsentationszeitwert aufweist, der eine Anzeigezeit für die OSD-Grafiken angibt.
  12. Verfahren nach Anspruch 11, wobei das Triggerereignis vorkommt, wenn alle isochronen Datenpakete für einen Bildschirm der OSD-Grafiken übertragen sind.
  13. Verfahren nach Anspruch 12, welches außerdem folgende Schritte aufweist: a. Empfangen der isochronen Datenpakete in der Anzeigeeinrichtung (60); b. Speichern der Daten, welche innerhalb aller isochronen Datenpakete enthalten sind, in der Speicherstelle, die durch den Adresswert angegeben wird, der innerhalb des isochronen Datenpakets enthalten ist; c. Empfangen des Triggerpakets in der Anzeigeeinrichtung (60); d. Speichern des Triggerpakets in der Triggerspeicherstelle; und e. Anzeigen des Bildschirms der OSD-Grafiken im Anzeigezeitpunkt.
  14. Verfahren nach Anspruch 13, wobei die Speicherstellen und die Triggerspeicherstelle innerhalb der Anzeigeeinrichtung (60) innerhalb eines OSD-Grafikpuffers (78) enthalten sind.
  15. Verfahren nach Anspruch 14, wobei die Speicherstellen innerhalb eines OSD-Grafikpuffers (78) enthalten sind und die Triggerspeicherstelle innerhalb eines Triggerpuffers enthalten ist.
  16. Verfahren nach Anspruch 14, wobei das Triggerpaket (126) ein Triggerbit aufweist, welches, wenn dieses in die Triggerspeicherstelle geschrieben wird, signalisiert, dass der Speicher eines laufenden Rahmens der OSD-Grafikdaten voll ist.
  17. Verfahren nach Anspruch 16, wobei das Triggerpaket (126) außerdem ein Überlagerungsbit aufweist, welches angibt, ob die OSD-Grafiken mit Videodaten zu kombinieren sind oder nicht.
  18. Verfahren nach Anspruch 14, wobei die isochronen Datenpakete und das Triggerpaket (126) von der Quelleneinrichtung (100) zur Anzeigeeinrichtung (60) über eine serielle Hochgeschwindigkeits-Schnittstelle (90) übertragen werden.
  19. Verfahren nach Anspruch 18, wobei die serielle Hochgeschwindigkeits-Schnittstelle (90) ein serielles IEEE-1394-Busnetzwerk ist.
  20. Verfahren nach Anspruch 12, welches außerdem folgende Schritte aufweist: a. Erzeugen eines nachfolgenden Bildschirms von OSD-Grafiken, die auf der Anzeigeeinrichtung (60) anzuzeigen sind; b. Bestimmen von Änderungspixeln innerhalb des nachfolgenden Bildschirms im Vergleich zu einem vorhergehenden Bildschirm von OSD-Grafiken; c. Kombinieren der OSD-Daten, welche lediglich die Änderungspixel zeigen, zu einem Differenzstrom von isochronen Datenpaketen, wobei jedes isochrone Differenzpaket einen Adresswert aufweist, der der Speicherstelle bezogen auf die dargestellten Änderungspixel entspricht; und d. Übertragen der isochronen Datenpakete von der Quelleneinrichtung (100) zur Anzeigeeinrichtung (60) über den Isochronkanal.
  21. Verfahren zum Empfangen von OSD-Grafikdaten, welche durch eine Quelleneinrichtung (100) erzeugt und in isochronen Datenpaketen über einen Isochronkanal übertragen werden, wobei jedes isochrone Datenpaket einen Adresswert aufweist, der einer Speicherstelle innerhalb der Anzeigeeinrichtung (60) entspricht, welches folgende Schritte aufweist: a. Empfangen eines isochronen Datenpakets, welches OSD-Grafikdaten und den Adresswert aufweist; und b. Speichern der ODS-Grafikdaten, welche innerhalb des isochronen Datenpakets enthalten sind, in der Speicherstelle innerhalb der Anzeigeeinrichtung (60)
  22. Verfahren nach Anspruch 21, welches außerdem folgende Schritte aufweist: a. Empfangen eines Triggerpakets (126), welches einen Triggeradresswert aufweist, der einer Triggerspeicherstelle innerhalb der Anzeigeeinrichtung (60) entspricht, und eines Präsentationszeitwerts, der einen Anzeigezeitpunkt für die OSD-Grafik angibt; und b. Anzeigen der OSD-Grafik im Anzeigezeitpunkt.
  23. Verfahren nach Anspruch 22, welches außerdem den Schritt aufweist, das Triggerpaket (126) an der Triggerspeicherstelle zu speichern.
  24. Verfahren nach Anspruch 23, wobei das Triggerpaket (126) ein Triggerbit aufweist, welches, wenn dieses in die Triggerspeicherstelle geschrieben wird, signalisiert, dass der Speicher eines laufenden Rahmens von OSD-Grafikdaten voll ist.
  25. Verfahren nach Anspruch 23, welches außerdem den Schritt aufweist, die OSD-Grafik zu dekomprimieren, wenn die OSD-Grafik vorher komprimiert wurde, bevor der Speicherschritt beendet ist.
  26. Verfahren nach Anspruch 23, wobei die Speicherstellen und die Triggerspeicherstelle innerhalb eines OSD-Grafikpuffers (78) enthalten sind.
  27. Verfahren nach Anspruch 26, wobei die isochronen Datenpakete und das Triggerpaket (126) von der Quelleneinrichtung (100) zur Anzeigeeinrichtung (60) über eine serielle Hochgeschwindigkeits-Schnittstelle (90) übertragen werden.
  28. Verfahren nach Anspruch 27, wobei die serielle Hochgeschwindigkeits-Schnittstelle (90) ein serielles IEEE-1394-Busnetzwerk ist.
  29. Gerät zum Übertragen von OSD-Grafikdaten von einer Quelleneinrichtung (100) zu einer Anzeigeeinrichtung (60), welches aufweist: a. eine Grafikquelle (108), um OSD-Grafiken zu erzeugen, welche durch die Anzeigeeinrichtung (60) anzuzeigen sind; und b. eine Quellenschnittstellenschaltung (102), welche mit der Grafikquelle (108) gekoppelt ist und zum Koppeln an die Anzeigeeinrichtung (60) konfiguriert ist, um die OSD-Grafiken zu einem Strom isochroner Datenpakete zu kombinieren, wobei jeder einen Adress- wert aufweist, der einer Speicherstelle innerhalb der Anzeigeeinrichtung (60) entspricht, und zum Übertragen der isochronen Datenpakete von der Quelleneinrichtung (100) zur Anzeigeeinrichtung (60) über einen Isochronkanal.
  30. Gerät nach Anspruch 29, wobei die Grafikquelle (108) außerdem ein Triggerpaket (126) erzeugt, welches durch die Schnittstellenschaltung (102) beim Auftreten eines Triggerereignisses übertragen wird, wobei das Triggerpaket (126) einen Triggeradresswert aufweist, der einer Triggerspeicherstelle innerhalb der Anzeigeeinrichtung (60) entspricht.
  31. Gerät nach Anspruch 30, wobei das Triggerereignis auftritt, wenn alle isochronen Datenpakete für einen Bildschirm der OSD-Grafik von der Schnittstellenschaltung (102) übertragen wurden.
  32. Gerät nach Anspruch 31, wobei das Triggerpaket (126) außerdem einen Präsentationszeitwert aufweist, der einen Anzeigezeitpunkt für den Bildschirm der OSD-Grafik angibt.
  33. Gerät nach Anspruch 32, wobei das Triggerpaket (126) ein Triggerbit aufweist, welches, wenn dieses in die Triggerspeicherstelle geschrieben ist, signalisiert, dass der Speicher eines laufenden Rahmens von OSD-Grafikdaten voll ist.
  34. Gerät nach Anspruch 33, wobei das Triggerpaket (126) außerdem ein Überlagerungsbit aufweist, welches angibt, ob die OSD-Grafik mit Videodaten zu kombinieren ist oder nicht.
  35. Gerät nach Anspruch 32, welches außerdem eine Kompressionsschaltung (110) aufweist, welche mit der Grafikquelle (108) und mit der Schnittstellenschaltung (102) gekoppelt ist, um die OSD-Grafik vor der Übertragung durch die Schnittstellenschaltung (102) zu komprimieren.
  36. Gerät nach Anspruch 35, wobei die Schnittstellenschaltung (103) mit der Anzeigeinrichtung (60) über eine serielle Hochgeschwindigkeits-Schnittstelle (90) gekoppelt ist.
  37. Gerät nach Anspruch 36, wobei die serielle Hochgeschwindigkeits-Schnittstelle (90) ein serielles IEEE-1394-Busnetzwerk ist.
  38. Gerät zum Empfangen von OSD-Grafikdaten, welche durch eine Quelleneinrichtung (100) erzeugt werden und in isochronen Datenpaketen über einen Isochronkanal übertragen werden, wobei jedes isochrone Datenpaket einen Adresswert entsprechend einer Speicherstelle aufweist, welches aufweist: a. eine Schnittstellenschaltung (86), die konfiguriert ist, um diese mit der Quelleneinrichtung (100) zu koppeln, um die isochronen Datenpakete von der Quelleneinrichtung (100) über den Isochronkanal zu empfangen; b. eine Verarbeitungseinrichtung (84), welche mit der Schnittstellenschaltung gekoppelt ist, um die isochronen Datenpakete zu empfangen und um den Adresswert von den OSD-Grafikdaten zu trennen; c. eine Speichereinrichtung, welche mit der Verarbeitungseinrichtung (84) gekoppelt ist, um die OSD-Grafikdaten in einer Speicherstelle entsprechend dem Adresswert zu speichern; und d. eine Anzeigeeinrichtung, welche mit der Speichereinrtchtung gekoppelt ist, um die OSD-Grafik im Anzeigezeitpunkt anzuzeigen.
  39. Gerät nach Anspruch 38, wobei der Anzeigezeitpunkt in einem Triggerpaket (126) empfangen wird.
  40. Gerät nach Anspruch 38, wobei die Verarbeitungseinrichtung (84) ein eingebetteter Datenstromprozessor ist, der, wenn die OSD-Grafikdaten innerhalb der isochronen Datenpakete enthalten sind, die Streifendatenkopfinformation von den isochronen Datenpaketen bestimmt, den Adresswert bestimmt und den Adresswert und die OSD-Grafikdaten zur Speichereinrichtung überträgt.
  41. Gerät nach Anspruch 40, wobei die Speichereinrichtung einen Puffer (78) und eine DMA-Maschine (77) aufweist, die den Adresswert empfängt und die OSD-Grafikdaten in der Speicherstelle entsprechend dem Adresswert innerhalb des Puffers (78) speichert.
  42. Gerät nach Anspruch 41, wobei die Anzeigeeinrichtung eine Anzeige und eine VRAM-Schaltung (64) aufweist, in welcher die OSD-Grafik gespeichert wird, bevor diese auf der Anzeige (62) angezeigt wird.
  43. Gerät nach Anspruch 42, wobei die Schnittstellenschaltung (86) mit der Quelleneinrichtung (100) über eine serielle Hochgeschwindigkeits-Schnittstelle (90) gekoppelt ist.
  44. Gerät nach Anspruch 43, wobei die serielle Hochgeschwindigkeits-Schnittstelle (90) ein serielles IEEE-1394-Busnetzwerk ist.
  45. Gerät nach Anspruch 29, welches eine Anzeigeeinrichtung (60) aufweist, welches umfasst: a. eine Anzeigeschnittstellenschaltung (86), welche mit der Quellenschnittstellenschaltung (102) gekoppelt ist, um die isochronen Datenpakete von der Quelleneinrichtung über den Isochronkanal zu empfangen; b. eine Verarbeitungseinrichtung (84), welche mit der Anzeigeschnittstellenschaltung (86) gekoppelt ist, um die isochronen Datenpakete zu empfangen und um den Adresswert von den OSD-Grafikdaten zu trennen; c. eine Speichereinrichtung, welche mit der Verarbeitungseinrichtung (84) gekoppelt ist, um die OSD-Grafikdaten in einer Speicherstelle entsprechend dem Adresswert zu speichern; und d. ein Anzeigesystem, welches mit der Speichereinrichtung gekoppelt ist, um die OSD-Grafik im Anzeigezeitpunkt anzuzeigen.
  46. Gerät nach Anspruch 45, wobei die Grafikquelle (108) außerdem ein Triggerpaket (126) erzeugt, welches durch die Quellenschnittstellenschaltung (102) beim Auftreten eines Triggerereignisses übertragen wird, wobei das Triggerpaket einen Triggeradresswert entsprechend einer Triggerspeicherstelle innerhalb der Anzeigeeinrichtung (60) aufweist.
  47. Gerät nach Anspruch 46, wobei das Triggerereignis auftritt, wenn alle isochronen Datenpakete für einen Bildschirm der OSD-Grafik von der Quellenschnittstellenschaltung (102) übertragen sind.
  48. Gerät nach Anspruch 47, wobei das Triggerpaket (126) außerdem einen Präsentationszeitwert aufweist, der den Anzeigezeitpunkt für den Bildschirm der OSD-Grafik angibt.
  49. Gerät nach Anspruch 48, wobei das Triggerpaket (126) ein Triggerbit aufweist, welches, wenn dieses in die Triggerspeicherstelle geschrieben wird, signalisiert, dass die Speicherung eines laufenden Rahmens von OSD-Grafikdaten abgeschlossen ist.
  50. Gerät nach Anspruch 49, wobei das Triggerpaket (126) außerdem ein Überlagerungsbit aufweist, welches angibt, ob die OSD-Grafik mit Videodaten zu kombinieren ist oder nicht.
  51. Gerät nach Anspruch 45, wobei die Verarbeitungseinrichtung (84) ein eingebetteter Datenstromprozessor ist, der, wenn die OSD-Grafikdaten innerhalb der isochronen Datenpakete enthalten sind, die Streifendatenkopfinformation von den isochronen Datenpaketen bestimmt, den Adresswert bestimmt und den Adresswert und die OSD-Grafikdaten zur Speichereinrichtung überträgt.
  52. Gerät nach Anspruch 51, wobei die Speichereinrtchtung einen Puffer (78) und eine DMA-Maschine (77) aufweist, welche den Adresswert empfängt und die OSD-Grafikdaten in der Speicherstelle entsprechend dem Adresswert innerhalb des Puffers (77) speichert.
  53. Gerät nach Anspruch 52, wobei das Anzeigesystem eine Anzeigeeinrichtung (62) und eine VRAM-Schaltung (64) aufweist, in welcher die OSD-Grafik gespeichert wird, bevor sie auf der Anzeigeeinrichtung (62) angezeigt wird.
  54. Gerät nach Anspruch 53, wobei die Quellenschnittstellenschaltung (102) mit der Anzeigeschnittstellenschaltung (86) über eine serielle Hochgeschwindigkeits-Schnittstelle (90) gekoppelt ist.
  55. Gerät nach Anspruch 54, wobei die serielle Hochgeschwindigkeits-Schnittstelle (90) ein serieller IEEE-1394-Bus ist.
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