DE602004006911T2 - Drahtloses Kommunikationsendgerät für kurze Reichweiten zur Übertragung von Datenströmen und Echtzeitdiensten - Google Patents

Drahtloses Kommunikationsendgerät für kurze Reichweiten zur Übertragung von Datenströmen und Echtzeitdiensten Download PDF

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    • H04M2250/02Details of telephonic subscriber devices including a Bluetooth interface

Description

  • GEBIET DER ERFINDUNG
  • Die Erfindung betrifft Kommunikationsgeräte, -system und -verfahren. Insbesondere betrifft die Erfindung ein Kurzstreckenfunkendgerät, -system und -verfahren, die zum Daten-Streaming und für Echtzeitdienste angepasst sind.
  • HINTERGRUND DER ERFINDUNG
  • Technik für Kurzstreckenkommunikation wie typischerweise Bluetooth stellt synchrone verbindungsorientierte (synchronous connection oriented, SCO) Links bereit, die in der Lage sind, an aktive Clients über Kanäle 64 Kilobyte pro Sekunde (KPS) zu liefern. Der Datenstrom (data stream) enthält beliebige Inhalte, aber im Allgemeinen bestehen diese aus Sprachdaten. Der Datenstrom kann Bluetooth-Headsets zugeführt werden, die ein Headset- oder Freihand-Profil verwenden. Bluetooth-Zugangspunkte (Access Points, AP) dienen als Bluetooth-Sprach-Funkfeuer (Beacons), das heißt Sprachströme vom AP zum Headset als aktives Endgerät. Der Zugangspunkt kann dem Headset auch in Echtzeit Standort-bewusste bzw. Standort-kennende (location aware) oder Abhördienste bereitstellen. Das Headset muss jedoch mit einem Host-Gerät, zum Beispiel einem Telefon, gepaart werden (bzw. ein Paaren (Pairing) durchführen), bevor Sprach-Streaming- oder Abhördienste dem Headset bereitgestellt werden. Alternativ kann das Headset mit einem AP gepaart werden und kann dynamisch zu jeder Zeit mit jeder Gerät gepaart werden. Paaren (Pairing) bedeutet, dass zwei Geräten einen gemeinsamen Linkschlüssel (Link Key) haben. Auch wenn Geräten A und B gepaart sind, kann die Gerät A mit einer Gerät C gepaart werden usw. Während dieses Zustands können bereits gepaarte Headsets in einer aktiven Verbindung mit dem Host keine Bluetooth-Funkfeuer-Sprachströme oder Standort-kennende Abhördienste empfangen.
  • Es ist wünschenswert, die Funktionen von Kurzstreckenendgeräte-Headsets zu erweitern, um Streaming-Sprache oder Abhördienste zu empfangen, während das Headset mit einem Host-Gerät gepaart ist. Dadurch werden Headset-Nutzer in die Lage versetzt, eine breite Vielzahl an neuen Diensten zu empfangen, die den Nutzen von und das Interesse an Headsets steigern.
  • Der Streaming-Daten oder Abhördienste empfangende Kurzstreckenendgeräte-Headsets betreffende Stand der Technik umfasst Folgendes:
    • 1. US 2002/0111140 mit dem Titel „Wireless Headset Capable of Automatic Link Connection and Method for Controlling the Same", veröffentlicht am 13. Februar 2001, offenbart ein drahtloses Headset, das einen ein Mikrofon unterstützenden Teil enthält, der ein installiertes Mikrophon aufweist und in der Lage ist, zum Hauptkörper des drahtlosen Headsets hin oder davon weg bewegt zu werden, und eine Gebereinrichtung, der mit einem Verbinder des Mikrofonhalteelements verbunden ist. Die Gebereinrichtung misst, ob das Mikrofonhalteelement gefaltet oder ungefaltet ist. Wenn das Mikrofonhalteelement ungefaltet ist, wird versucht, eine ID (Identifikation) des drahtlosen Headsets in einem Gegenstellenendgerät zu registrieren und ein Bluetooth-TM zu verbinden, wobei ein drahtloser Kommunikationslink zwischen dem drahtlosen Headset und dem Gegenstellenendgerät unter Verwendung des Bluetooth-TM-Moduls erstellt wird.
    • 2. US 2002/0068610 mit dem Titel „Method and Apparatus For Selecting Source Device And Content Delivery Via Wireless", veröffentlicht am 27. Juni 2007, offenbart ein Headset oder eine weitere interaktive Vorrichtung umfassend eine Anwenderschnittstellenausrüstung, eine drahtlose Sende-/Empfangseinrichtung und ein Schaltmodul; wobei die drahtlose Sende-/Empfangseinrichtung zum Transport von Inhalten zwischen der Nutzerschnittstellenvorrichtung und einer Vielzahl von Quellvorrichtungen verwendet wird und das Schaltmodul an oder eingefügt zwischen der Nutzerschnittstellenausrüstung und der drahtlosen Sende-/Empfangseinrichtung gekoppelt ist und verwendet wird, um bestimmte Quellvorrichtungen zum drahtlosen Koppeln mit der Nutzerschnittstelle auszuwählen.
    • 3. US 2002/0082057 mit dem Titel „System and Method for Utilizing Mobile Communication Terminal as Wireless Headset", veröffentlicht am 27. Juni 2002, offenbart ein mobiles Kommunikationsendgerät als ein drahtloses Headset, das einen Personalcomputer (PC) umfasst, der angepasst ist, um über ein Internet-Netzwerk auf einen Internet-Telefondienst zuzugreifen; und ein mobiles Kommunikationsendgerät zum Durchführen einer Funktion eines drahtlosen Headsets des PC, wenn der PC auf den Internet-Telefondienst zugreift, wobei das mobile Kommunikationsendgerät eine Bluetooth-Funktion aufweist. Die eingebaute Bluetooth-Funktion ermöglicht dem Nutzer das Verwenden eines Internet-Telefonrufdienstes. Wenn ein Betriebs-Modus des mobilen Kommunikationsendgeräts in einen Headset-Modus eingestellt wird, wird ein durch ein Mikrofon eingegebenes Sprachsignal eines Nutzers direkt an den PC über ein Bluetooth-Gerät übertragen, und das vom PC in das mobile Kommunikationsendgerät eingegebene Sprachsignal der Gegenstelle wird über das Bluetooth-Gerät in einen Lautsprecher eingespeist.
    • 4. US 6,334,052 B1 mit dem Titel „Subscription-Based Mobilstation Idle Mode Cell Selection", veröffentlicht am 25. Dezember 2001, offenbart subskriptionsbasierte Informationen in einem Mobiltelefonkommunikationssystem, die verwendet werden, um Ruhe-Modusoperationen einer Mobilstation zu steuern. Eine Mobilstation verwendet dann die empfangene zellbezogene Information, um zu bestimmen, ob irgendeine bestimmte Zelle Teil eines vorbestimmen Dienstbereichs ist, der nur zur Verwendung durch bestimmte Teilnehmer reserviert ist, um anderer Teilnehmer auszuschließen. Die zellbezogene Information kann eine Zellenkennung sein, die eindeutig eine entsprechende Zelle identifiziert, oder alternativ kann sie eine Dienstbereichskennung sein, die eindeutig einen Dienst identifiziert, der eine oder mehr Zellen umfasst. In beiden Fällen trifft das mobile Endgerät seine Entscheidungen durch Zugreifen auf einen Speicher, wie zum Beispiel ein Subscriber Information Module (SIM), und Abrufen gespeicherter Information daraus, welche die vorbestimmte Dienstbereiche definiert. Nach einem anderen Aspekt kann das SIM Informationen speichern, die für die Mobilstation bevorzugte Zellen identifizieren, auf denen diese während des Ruhe-Modus campieren kann.
    • 5. US 6138003 mit dem Titel „System and Method For Authorization Of Location Services", veröffentlicht am 24. Oktober 2000, offenbart ein Telekommunikationssystem und Verfahren, das Autorisierungsprüfungen durchführt, bevor einem Ortsbestimmungsdienst erlaubt wird, ein mobiles Endgerät innerhalb eines zellulären Netzwerks zu lokalisieren. Die verschiedenen Prüfungen enthalten das Sicherstellen, dass die anfordernde Behörde autorisiert ist, Ortsbestimmungen mobiler Endgeräten anzufordern, das Bestimmen, ob das Lokalisieren mobiler Endgeräte innerhalb des zellulären Netzwerks, in dem sich das mobile Endgerät gegenwärtig befindet, erlaubt ist, Verifizieren der Authentizität der Identität des mobilen Lokalisierungszentrums, Entdecken, ob der mobile Teilnehmer der anfordernden Behörde erlaubt hat, das mobile Endgerät zu lokalisieren, und Bestätigen, dass alle für eine Lokalisierung relevanten Kriterien sowohl vom mobilen Teilnehmer als auch der anfordernden Behörde erfüllt worden sind.
    • 6. US 4,163,123 mit dem Titel „Electronic Tour Guide System", veröffentlicht am 31. Juli 1979, stellt Besuchern, die tragbare Empfänger tragen, Nachrichten über Ausstellungsstücke in einem Museum oder ähnliches bereit. An einem zentralen Standort werden Audioquellen bereitgestellt, die verschiedene Nachrichten erzeugen, die gemultiplext und digitalisiert, und in einen oder mehre Kabel eingespeist werden, die sich in die abgedeckten Bereiche erstrecken. Empfänger-Sender sind entlang der Kabel platziert und ausgestaltet, eine der Nachrichten zu decodieren und diese mittels Infrarotenergie in einen eindeutig bestimmten, zu dem Ausstellungsstück benachbarten Bereich zu übertragen, wobei dem Besucher mit einem Empfänger ermöglicht wird, die infrarot abgestrahlte Signalinformation zu empfangen und die Nachricht zu abhören.
    • 7. US 2002/0098878 A1 , veröffentlicht am 25. Juli 2002, offenbart ein System und ein Verfahren zum Überwachen einer Vielzahl von Audioquellen und zum Schalten von einer Audioquelle zu einer anderen der Audioquellen gemäß einem gespeicherten Programm. Eine Audioausgabegerät empfängt ein Signal von jeder der tragbaren elektronischen Geräte und schalten selektiv die Inhalte von ihrem Ausgang gemäß zumindest einer vorprogrammierten Nutzerpräferenz. Das Audioausgabegerät kommuniziert auch automatisch mit Sender-/Empfänger-Modulen, die mit einem lokalen Informationssystem verbunden sind, zum Beispiel mit einem Fahrzeug, einem Büro oder einem Einkaufszentrum. Basierend auf Programmen, die in einer Speichergerät gespeichert sind, die mit dem Headset verbunden ist, können die lokalen Informationsquellen überwacht und Ausgewählt werden, um andere durch das Headset empfangene Audioquellen zu unterbrechen, wenn erwünscht.
    • 8. Spezifikation des Bluetooth-Systems (Version 1.0B, 1. Dezember 1999) beschreibt im Teil C das Linkmanagerprotokoll (Link Manager Protocol), das zum Aufbau und zum Steuern von Links verwendet wird. Die Signale werden durch den Linkmanager interpretiert und auf der Empfängerseite ausgefiltert und werden nicht auf höhere Schichten ausgebreitet.
  • Die vorliegende Erfindung zielt darauf ab, ein verbessertes drahtloses Kurzstreckenkommunikationsendgerät bereitzustellen.
  • Gemäß einem ersten Aspekt der vorliegenden Erfindung wird ein drahtloses Kurzstreckenkommunikationsendgerät bereitgestellt, das zum Empfangen von Streaming-Daten und Schalten zwischen Audioquellen angepasst ist, mit einem Kurzstreckenfunkkommunikationsprotokollstack, um dem drahtlosen Kurzstreckenkommunikationsendgerät zu ermöglichen, mit anderen Endgeräten und Zugangspunkten, die eine Kurzstreckenfunkkommunikationspaketstruktur und Linksteuerungszustände verwenden, zusammenwirken, und ein Schaltmittel zum Schalten des drahtlosen Kurzstreckenkommunikationsendgeräts in einen „Ruhe"-Zustand, in dem eine nichtaktive Verbindung mit einem gepaarten Gerät aufgebaut wird, um eine Verbindung zum Empfangen von Streaming-Daten von einer Streaming-Datenquelle, während die nichtaktive Verbindung zu dem gepaarten Gerät aufrechterhalten wird, zu ermöglichen; und eine Kommunikationsvorrichtung zum Verbinden mit und zum Empfangen der Streaming-Daten von der Streaming-Datenquelle über das Kurzstreckenkommunikati onsprotokoll, während die nichtaktive Verbindung mit dem gepaarten Gerät aufrechterhalten wird.
  • Gemäß einem zweiten Aspekt der vorliegenden Erfindung wird hier ein System bereitgestellt, das einem drahtlosen Kurzstreckenkommunikationsendgerät ermöglicht, Streaming-Audiodaten zu empfangen, wobei das System umfasst das drahtlose Kurzstreckenkommunikationsendgerät, ein lokales Serversystem, das mit den Zugangspunkten verbunden ist, ein Anwendungsuntersystem, das mit dem Server über eine Streaming-Sprachschnittstelle verbunden ist, und eine Übertragungsvorrichtung, die Streaming-Audio an Endgeräte in einem aktiven Zustand und verbunden mit einem Zugangspunktfunkfeuer, das Streaming-Audio überträgt, ausliefert.
  • Gemäß einem dritten Aspekt der vorliegenden Erfindung wird hier ein Bluetooth-Headset/Endgeräte-System bereitgestellt, das umfasst das drahtlose Kurzstreckenkommunikationsendgerät, wobei das drahtlose Kurzstreckenkommunikationsendgerät eine Headset-Vorrichtung ist; und ein Endgerät, das umfasst eine Antenne, die über eine Bluetooth-Link mit der Headset-Vorrichtung gekoppelt ist, eine Kurzstrecken-Sende-/Empfangseinrichtung, die mit der Antenne verbunden ist und einen Bluetooth-Protokollstack verwendet, der es dem Endgerät ermöglicht, mit den anderen Endgeräten und den Zugangspunkten über eine Bluetooth-Kommunikationspaketstruktur und Linksteuerungszustände zusammenzuwirken, eine zellulare Sende-/Empfangseinrichtung, die mit der Antenne für Zellenkommunikation verbunden ist, einen Prozessor, der mit dem Kurzstrecken-Sende-Empfänger und der zellularen Sende-/Empfangseinrichtung verbunden ist, wobei der Prozessor Softwareprogramme, die in einem Speicher gespeichert sind, ausführt, zum Versetzen der Bluetooth-Link zwischen dem Endgerät und der Headset-Vorrichtung in einen Zustand, in dem eine nichtaktive Verbindung mit einem gepaarten Gerät aufgebaut wird, die es dem Headset ermöglicht, entdeckbar und verbindbar zu sein, und ein I/O-System, das mit dem Prozessor verbunden ist, für Anwendereingabesignale und zum Aktivieren der Bluetooth-Link zwischen dem Endgerät und dem Headset.
  • Bevorzugte Merkmale der Erfindung werden aus den Ansprüchen 2 bis 29 der beigefügten Ansprüche ersichtlich.
  • Gemäß einem vierten Aspekt der vorliegenden Erfindung wird hier ein Verfahren zum Übertragen von Streaming-Audio an ein Bluetooth-Endgerät und Schalten zwischen Audioquellen bereitgestellt, wobei das Verfahren umfasst Paaren (Pairing) eines Bluetooth-Endgeräts, das einen Bluetooth-Protokollstack enthält, mit anderen Endgeräten in einem aktiven Zustand, Schalten des Endgeräts in einen „Ruhe"-Zustand, in dem eine nichtaktive Verbindung mit einen anderen Endgerät oder gepaarten Gerät aufgebaut wird, Abhören auf Zugangspunktanforderungen durch das Bluetooth-Endgerät, Erfassen eines synchronen verbindungsorientierten Funkfeuers, das Streaming-Audio über einen Zugangspunkt überträgt, Anfordern eines HALTEN von dem anderen Endgerät oder gepaarten Gerät und Verbinden des Bluetooth-Endgeräts mit dem Zugangspunktfunkfeuer, um Streaming-Audio zu empfangen, während die nichtaktive Verbindung aufrechterhalten wird, bis ein anderes Endgerät oder gepaartes Gerät aktiv wird.
  • Gemäß einem fünften Aspekt der vorliegenden Erfindung wird hier bereitgestellt ein Computerprogramm mit Befehlen, die, wenn sie durch ein drahtloses Kurzstreckenkommunikationsendgerät ausgeführt werden, das einen Kurzstreckenfunkkommunikationsprotokollstack umfasst zum Ermöglichen, dass das Endgerät mit anderen Endgeräten und Zugangspunkten, die eine Kurzstreckenfunkkommunikationspaketstruktur und Linksteuerungszustände verwenden, und Kommunikationsmittel zusammenwirkt, bewirken, dass das drahtlose Kurzstreckenkommunikationsendgerät das drahtlose Kurzstreckenkommunikationsendgerät in einen „Ruhe"-Zustand schaltet, in dem eine nichtaktive Verbindung mit einem gepaarten Gerät zum Ermöglichen einer Verbindung zum Empfangen von Streaming-Daten von einer Streaming-Datenquelle, während eine nichtaktive Verbindung zu dem gepaarten Gerät aufrechterhalten wird, aufgebaut wird, und sich zu verbinden mit und die Streaming-Daten von der Streaming-Datenquelle über das Kurzstreckenkommunikationsprotokoll zu empfangen, während die nichtaktive Verbindung mit dem gepaarten Gerät aufrechterhalten wird.
  • BESCHREIBUNG DER ZEICHNUNGEN
  • Die Erfindung wird anhand der folgenden detaillierten Beschreibung eines bevorzugten Ausführungsbeispiels in Verbindung mit einer beigefügten Zeichnung besser verstanden werden, in der:
  • 1 eine Darstellung eines Kurzstreckenfunk-Headsets/Endgeräts, das einen Link zu einen auf Standortkenntnissen basierenden Server über einen Zugangspunkt zum Empfangen von Streaming-Sprache oder Standortkennenden Diensten und zum Einbezieht der Grundsätze der vorliegenden Erfindung;
  • 2 ist eine Darstellung des Kurzstrecken-Endgeräts und der Headset-Ausgestaltung der 1 zum Empfangen von Streaming-Sprache oder Standort-kennenden Diensten während der Paarung mit einer Host-Gerät;
  • 2A ist eine Darstellung eines Schaltmoduls zum Auslösen oder Beenden eines „Ruhe"-Modus für das Endgerät und das Headset der 2;
  • 3 eine Darstellung eines Headset-Profils des Standes der Technik zum Kommunizieren mit dem Zugangspunkt der 1 ist;
  • 4 ein Nachrichtenflussdiagramm des Headsets der 2 ist, das mit einem Host-Gerät und einem Zugangspunkt zusammenwirkt, um Streaming-Sprache oder Standort-kennende Dienste während der Paarung mit einem Host-Gerät in einem Ruhe-Modus zu empfangen;
  • 5 ein Flussdiagramm eines Ausführungsbeispiels einer Headset-Ausgestaltung der 2 ist, die Standort-kennende Dienste in dem System der 1 empfängt;
  • 6 ein anderes Ausführungsbeispiel der Headset-Ausgestaltung der 2 ist, die Standort-kennende Dienste in dem System der 1 empfängt.
  • BESCHREIBUNG DER AUSFÜHRUNGSBEISPIELE
  • Eine kurze Beschreibung eines drahtlosen Kurzstrecken-Systems vor der Beschreibung des bevorzugten Ausführungsbeispiels erscheint angebracht.
  • Drahtlose Kurzstrecken-Systeme haben einen typischen Bereich von hundert Metern oder weniger. Sie sind oft mit Systemen gekoppelt, die mit dem Internet verdrahtet sind, um Kommunikation über lange Entfernungen bereitzustellen. Die Kategorie von drahtlosen Kurzstrecken-Systemen enthält drahtlose Netzwerke des persönlichen Bereichs (Personal Area Networks, PANs) und drahtlose lokale Netzwerke (Local Area Networks, LANs). Sie haben das gemeinsame Merkmal des Betriebs in unlizenzierten Bereichen des Funkspektrums, gewöhnlich entweder im 2.4 GHz industriellen, wissenschaftlichen, und medizinischen (ISM) Band oder dem 5 GHz unlizenzierten nationalen Informationsinfrastruktur (U-NII) Band. Drahtlose Netzwerke des persönlichen Bereichs verwenden kostengünstige, leistungsarme drahtlose Geräten mit einem typischen Bereich von zehn Metern. Das bekannteste Beispiel der Technologie von drahtlosen Netzwerken persönlichen Bereichs ist der Bluetooth-Standard, der im 2.4 GHz ISM-Band arbeitet. Er stellt eine maximale Luftlinkgeschwindigkeit von einem Mbps und eine Leistungsverbrauch bereit, der für die Verwendung in persönlicher, tragbarer Elektronik, wie zum Beispiel PDAs und mobilen Telefonen, niedrig genug ist. Die „Bluetooth Special Interest Group", „Specification of The Bluetooth System", Version 1.0B, Band 1 und 2, Dezember 1999 beschreibt die Grundsätze des Betriebs und der Kommunikation eines Bluetooth-Geräts. Das bevorzugte Ausführungsbeispiel wird in Bezug auf den Bluetooth-Standard beschrieben.
  • In Kürze, Bluetooth-Geräte sind entworfen, um andere Bluetooth-Geräten innerhalb ihres zehn Meter Funkkommunikationsbereichs zu finden und um zu entdecken, welche Dienste diese anbieten, unter Verwendung eines Dienstentdeckungsprotokolls (Service Discovery Protocol, SDP). Die SDP-Suchfunktion basiert auf Links, die zwischen dem anfordernden Bluetooth-Gerät in einer Client-Rolle und dem antwortenden Bluetooth-Gerät in einer Server-Rolle aufgebaut sind. Sobald ein Link aufgebaut worden ist, kann dieser verwendet werden, um Dienste im antwortenden Bluetooth-Gerät ausfindig zu machen und wie man sich mit diesen verbindet.
  • Eine Verbindung zwischen zwei Bluetooth-Geräten wird durch ein anfragendes Gerät angestoßen, das eine Anfragenachricht zum Suchen nach anderen Geräten in seiner Nähe aussendet. Jedes andere Bluetooth-Gerät, das mittels Durchführen eines Anfrage-Scan abhört, wird die Anfragenachricht erkennen und antworten. Die Anfrageantwort ist ein Nachrichtenpaket, das die Bluetooth-Geräteadresse (Bluetooth Device Address, BD_ADDR) des antwortenden Geräts enthält. Eine Bluetooth-Geräteadresse ist eine eindeutige 48-Bit IEEE-Adresse, die elektronisch in jedes Bluetooth-Gerät eingeprägt ist.
  • Das anfragende Gerät verwendet die in dem Anfrageantwortpaket bereitgestellten Informationen, um eine Paging-Nachricht an die antwortende Gerät vorzubereiten und zu senden. Um eine Verbindung aufzubauen, muss das anfragende Gerät in den Page-Zustand gehen. Im Page-Zustand wird das anfragende Gerät Start-Paging-Nachrichten an das antwortende Gerät übertragen, unter Verwendung des Zugriffscodes und der aus dem Anfrageantwortpaket erhaltenen Zeitinformation. Das antwortende Gerät muss im Page-Scan-Zustand sein, um dem anfragenden Geräten zu erlauben, sich mit ihm zuverbinden. Sobald das antwortende Gerät im Page-Scan-Zustand ist, wird es die Start-Paging-Nachrichten bestätigen, und das anfragende Gerät wird ein Paging-Paket senden, das die Takteinstellung und den Zugriffscode des anfragenden Geräts an das antwortende Gerät bereitstellt. Das antwortende Gerät antwortet mit einem Page-Bestätigungspaket. Dieses erlaubt den beiden Geräten eine Verbindung aufzubauen und in den Verbindungs-Zustand überzugehen. Das anfragende Gerät, das das Verbinden angestoßen hat, übernimmt die Aufgabe eines Master-Gerät, und das antwortende Gerät übernimmt die Aufgabe eines Slave-Geräts in einem neuen Adhoc-Netzwerk Piconet.
  • Jedes Piconet hat ein Master-Gerät und bis zu sieben aktive Slave-Geräte. Die gesamte Kommunikation ist ausgerichtet zwischen dem Master-Gerät und jedem entsprechenden Slave-Gerät. Der Maste initiiert einen Datenaustausch, und der Slave antwortet dem Master. Wenn zwei Slave-Geräten dabei sind, mit einander zu kommu nizieren, müssen diese das durch die Master-Gerät tun. Die Master-Gerät unterhält den Netzwerktakt des Piconets und steuert, wann jedes Slave-Gerät mit dem Master-Gerät kommunizieren kann. Elemente des Ad-hoc-Netzwerks Piconet treten diesem bei oder verlassen es so wie sie sich in den Bereich der Master-Geräts hinein und aus diesem herausbewegen.
  • Andere Beispiele von Kurzstrecken-Netzwerken, die entweder für das 2.4 GHz ISM-Band oder das 5 GHz U-NII ausgebildet sind, können jedoch die Prinzipien der vorliegenden Erfindung einbeziehen und enthalten: (1) IEEE 802.11 (a) und (b), die im IEEE 802.11 Wireless Standard beschrieben sind, der in drei Teilen IEEE 802.11; 802.11 (a) und 802.11 (b) beschrieben ist; (2) HIPERLAN Type 1, das in der Veröffentlichung HIPERLAN Type 1 Standard, ETSI ETS 300652, WA2, Dezember 1997 beschrieben ist; (3) HIPERLAN Type 2 Data Link Control (DLC) Layer; Part 4. Extension for Home Environment, ETSI TS 101 761-4 V1.2.1 (2000-12); (4) IEEE 802.15 Wireless Personal Area Network (WPAN) Standard; (5) Infrared Data Association Standard (IrDA); (6) der Shared Wireless Access Protocol (SWAP) Standard; (7) Japanese 3rd Generation wireless Standard und (7) der Multimedia Mobile Access Communication (MMAC) Systems Standard der Japanese Association of Radio Industries and Businesses.
  • Mit Bezug auf 1 stellt ein Standort-kennendes bzw. Standort-bewusstes (location aware) Dienstsystem 100 einem mobilen Endgerät 102 Abhördienste über Zugangspunkte 1061 , 1062 ... 106n und über die Luftlink 105 bereit. Die Zugangspunkte sind mit einer Plattform lokaler Dienste (Local Services Platform) 106 gekoppelt, die einen lokalen Server 108 enthält. Ein Anwendungsuntersystem 110 ist an den Server 106 gekoppelt. Details zum System 100 in Bezug auf das Bereitstellen von Abhördiensten an das Endgerät 102 sind in Serial No. 10/334,449 beschrieben, die am 30. Dezember 2002 eingereicht worden ist und dem Berechtigten der vorliegenden Erfindung zugeordnet ist. Um dem Endgerät 102 Streaming-Daten bereitzustellen, wird jedoch eine Modifikation benötigt, um eine „Streaming-Daten"-Schnittstelle (nicht gezeigt) zwischen dem Server 108 und dem Anwendungsuntersystem 110 hinzuzufügen. Eine Streaming-Datenschnittstelle ist in „The MPEG Handbook" von John Watkinson, veröffentlicht durch Focal Press, Woburn, Mass (2001) (ISBN 0 240 51656 7) auf den Seiten 35-38. Die Schnittstelle stellt das Übertragen von digitalen Daten an das Endgerät 102 über die Plattform und Zugangspunkte als einen dauerhaften und kontinuierlichen Strom von paketierter Daten. Zahlreiche Streaming-Technologien sind verfügbar. Das Streaming kann TCP/UDP/IP basiert sein. Der lokale Server 108 kann mehr als eine Schnittstelle bereitstellen. Jeder Strom wird entweder auf alle APs oder auf eine Gruppe von vorher definierten APs gerichtet. Die Form des Stroms kann Video oder IP, digitaler Ton über PCM, Katalogstimme sein, die im lokalen Server digitalisiert sind. Der Server kann Streaming-Daten an das(die) Endgerät(e) über verschiedene Profile einschließlich Headset, Freihand (Handsfree), Gegensprechen (Intercom) oder PAN übertragen. Die Ströme werden durch einen synchronen verbindungsorientierten (SCO) Link geliefert. Entweder der Echtzeit-Strom (real time stream) oder vorher gespeicherter Inhalt/Stream kann an ein bestimmtes Endgerät direkt weitergeleitet werden, was einen personalisierten Inhalt ermöglicht. Ein AP kann jedem der innerhalb des AP installierten Kurzstreckenkommunikationsmodule sieben verschiedene Strom- bzw. Stream-Kanäle anbieten. Wenn die Kanäle keinen privaten Inhalt enthalten, kann ein Endgerät zwischen den Kanälen schalten. Das Endgerät ist jedoch angepasst, vom AP übertragene Streaming-Daten, die von Interesse sind, zu suchen und zu entdecken und sich, während es mit einem Host-Gerät gepaart ist, sich mit dem AP zu verbinden, typischer Weise einer mobilen Einheit, bis ein Anruf durch das gepaarte Endgerät empfangen wird.
  • 2 zeigt das mobile Endgerät 102 (1), das als ein Headset/Endgerät 200 mit Bluetooth-Such- und Entdeckungseigenschaften, wie vorher beschrieben, modifiziert ist und ermöglicht, dass ein mobiles Endgerät 201 und ein Headset 220 miteinander arbeiten oder das Headset unabhängig vom Endgerät arbeitet. Es wird als angebracht angesehen, das Headset/Endgerät 200 vor der Beschreibung der Implementierung des Systems 100 zu beschreiben, wobei das System Abhördienste als Streaming-Daten an das Endgerät 102 bereitstellt, das als Headset/Endgerät 200 modifiziert ist und in der Lage ist, APs zu suchen, zu entdecken, sich mit ihnen zu verbinden und Kanäle für Streaming-Daten während des Paarens (Pairing) mit einem Host-Gerät auszuwählen.
  • In einem gepaarten bzw. Pairing-Zustand nutzen die Host-Gerät (mobiles Endgerät 201) und das Headset-Endgerät 220 einen Link basierend auf einem gemeinsamen Linkschlüssel nach einer Linkschlüsselübertragung und -Authentisierung gemeinsam, wobei das Host-Gerät das Master-Gerät ist und das Headset-Endgerät 220 das Slave-Gerät ist. Zusätzliche Details über das Paaren (Pairing) sind in „Bluetooth Connect Without Cables", Second Edition, von J. Bray et al, veröffentlicht durch Prentice Hall PTR, Upper Saddle River, NJ 07458, 2002 auf Seiten 283-286.
  • In 2 wird das Endgerät 201 vom Anwender getragen oder mitgeführt und enthält eine Antenne 202, die mit anderen Geräten 221 verbunden werden kann, wie zum Beispiel mit APs über eine Luftlink 240. Das Modul der Antenne 202 wird mit einer Kurzstrecken-Sende-/Empfangseinrichtung 204 gekoppelt, um mit zum Beispiel den APs oder Geräten zu interagieren, beim Entdecken, Verbinden mit und Empfangen von alle Arten von Kurzstreckenfunkkommunikation. Eines Netzwerk-Sende-/Empfangseinrichtung 206 wird auch mit dem Modul der Antenne 202 verbunden, um mit Basisstationen und anderen mobilen Vorrichtung in Entfernung nicht größer als 100 Meter zu interagieren. Es sei angemerkt, dass das Endgerät 201 eine funktionale Darstellung eines mobilen Endgeräts ist. Tatsächlich gibt es hier zwei separate Antennenmodule, wobei das eine für Kurzstreckenkommunikation vorgesehen ist und das andere für Netzwerkkommunikation vorgesehen ist. Ein Prozessor 208 interagiert mit den Sende-/Empfangseinrichtungen 204 und 206, die Netzwerk- und Kurzstreckenkommunikationsprotokolle mit den anderen Endgeräten und Zugangspunkten ausführen. Die Netzwerk- und Kurzstreckenfunkkommunikationsprotokollstacks zusammen mit einem Betriebssystem sind in einem Speicher 210, typischer Weise einem ROM, oder in einer Speichergerät 212, typischer Weise einer RAM, gespeichert. Obwohl der Betrieb des Headsets/Endgeräts 200 bezüglich der Bluetooth-Protokolle beschrieben wird, sind die Protokolle für andere Kurzstreckenkommunikationssysteme, wie oben beschrieben, austauschbar. Die Bluetooth-Netzwerkprotokolle werden in „Bluetooth Connect Without Cables", oben auf Seiten 5-6 beschrieben. Das Kurzstreckenkommunikationsprofil kann ein Headset- oder Freisprech-Profil sein. Ein Headset-Profit ist in 3 dargestellt. Zusammengefasst enthält das Headset-Profil eine Audioschnittstelle, zum Beispiel Master-Gerät/Zugangspunkt mit einer Audioport-Emulationsschicht 301, die einen Audioport emuliert und mit einer Audioport-Treiberanwendnungsschicht 302 im Headset interagiert. Die Headset-Steuerungsschichten 303 und 304 interagieren beim Aufbauen einer Bluetooth-Verbindung unter Verwendung von SDP/RFCOMM-Schichten 305 und 306. L2CAP-Schichten 307 und 308 interagieren zum Umsetzen der Kommunikation zwischen der Schnittstelle und dem Headset. Die Host-Steuerungsschnittstellenmodule 309 und 310 zusammen mit den Linkmanagern 311, 312 und Linksteuerungsmodulen 313, 314 implementieren Host-Steuerungsschnittstellen-Protokolle, um Daten über Funkmodule 315 und 316 über verschiedene materielle Verbinder zu übertragen. Zusätzliche Details im Zusammenhang mit dem Headset-Profil sind in „Bluetooth Revealed" von Miller et al., veröffentlicht durch Prentice Hall, PTR, Upper Saddle River, NJ 07458, 2001 (ISBN 013-090294-2), auf den Seiten 234-237 beschrieben.
  • Nun zurückkehrend zu 2, ein I/O-System 217 ist an den Prozessor 208 gekoppelt. Ein mit der I/O-Schaltung verbundenes Schaltmodul 218 wird durch eine Druck-Taste 216 an einer Endgeräteschnittstelle 215 betätigt, wie in 2A gezeigt. Die Druck-Taste ist federgesteuert und wirkt mit einer Grundplatte 219 mit einem Kontaktelement 216a zusammen. Die Grundplatte enthält eine elektrische Quelle 223, die durch das Kontaktelement aktiviert wird, um Spannung an eine Schaltung 225 zum Messen der Kontaktspannung und eine Schaltung 227 zum Messen der Kontaktzeit anzulegen. Eine Schaltung 229 erzeugt ein Druck-Tasten-Ereignis entsprechend der Länge des Druck-Tasten-Anschlags, wie durch die Spannungs- und Zeitmessungen bestimmt. Wenn die Schaltung 229 feststellt, dass die Anschlaglänge kurz ist, wie bestimmt durch die Spannungs- und Zeitmessungen, bestimmt sie, ob sich das Headset-Endgerät in einem normalen oder Gepaart-Modus oder einem „Ruhe-Modus" befindet. Im normalen Modus initiiert die Schaltschaltung eine Anforderungsnachricht an das gepaarte Headset-Endgerät 220 in einem Vorgang 233, um das Headset-Endgerät in einen Ruhe-Zustand zu versetzen, in dem die Verbindung zwischen dem Endgerät 201 und dem Headset-Endgerät typischerweise ein HOLD- bzw. HALTEN-Modus ist (siehe Bluetooth Connect without Cables, auf den Seiten 301, oben, bis 302, oben). Während des Ruhe-Zustands kann das Headset 220 Anfrage- oder Suchnachrichten und Page- oder Entdeckungsnachrichten senden, um Verbindungen mit Zugangspunkten, die Streaming-Daten übertragen, herzustellen, während es die nichtaktive Verbindung mit dem Endgerät 201 hält, wie im größeren Detail im Folgenden beschrieben wird. Es ist anzumerken, dass wenn das Headset-Endgerät 220 als Slave-Gerät dient, es nicht aktiv Anfragenachrichten senden kann.
  • Wenn die Schaltung 229 feststellt, dass das Headset-Endgerät sich im „Ruhe-Modus" befindet, beendet die Schaltung in einem Vorgang 235 die Verbindung zum Zugangspunktfunkfeuer (Access Point Beacon) und setzt das Headset-Endgerät in den normalen Modus zurück.
  • Wenn die Schaltung 229 einen langen Druck-Tasten-Anschlag mittels der Spannungs- und Zeitmessungen feststellt, beendet die Schaltung in einem Vorgang 237 die aktuellen Zugangspunktverbindungen und findet und bildet neue Verbindungen zu neuen Zugangspunkten.
  • Das Modul 218 ist weiter ausgelegt, einem Anwender zu ermöglichen, unter Kanälen von Streaming-Daten, die durch den Zugangspunkt, mit dem das Headset-Endgerät 220 verbunden ist, übertragen werden, zu wählen. In einem Ausführungsbeispiel ändert Mehrfachdrücken des Ruhe-Taste die Abstimmfrequenz der Kurzstreckensende-/Empfangseinrichtung, um einen Kanal der Wahl zu wählen. Eine Anzeige 219, die mit dem Prozessor 208 verbunden ist, ermöglicht dem Anwender, den Vorgang beim Interagieren mit dem Headset-Endgerät 220 und dem Zugangspunkt, mit dem das Headset-Endgerät 220 verbunden ist (zum Beispiel jeder der Zugangspunkte 1061 ... 106N (siehe 1)) zu betrachten. Eine Energieversorgung (nicht gezeigt) stellt die Betriebsspannungen und -ströme für die Endgeräteelemente zur Verfügung.
  • Nun zurückkehrend zu 2, das Headset 220 sitzt typischerweise auf dem Kopf des Anwenders und ist in der Lage Funktionen durchzuführen wie Suchen, Entdecken, Verbinden mit und Auswählen von Streaming-Datenkanälen, die durch einen Zugangspunkt übertragen werden, nach Paarung mit der Endgerät 201. Das Headset enthält eine Antenne 222 zum Kommunizieren mit dem Endgerät 201 über eine Kurzstreckenfunkverbindung und mit einem Zugangspunkt 106, der die Streaming-Daten überträgt. In einem alternativen Ausführungsbeispiel ist das Headset-Endgerät in der Lage, unabhängig betrieben zu werden. Dann wird die Antenne 222 auch mit dem Zugangspunkt gekoppelt. Ein Kurzstreckenfunksystem 224, das mit der Antenne 222 verbunden ist, verarbeitet Daten beim Entdecken, Verbinden mit und Empfangen von Daten, die durch die Antenne 202 von der Endgeräteantenne 202 oder einem Zugangskode eingefangen wurden. Ein I/O-Block 226 führt Hilfsfunktionen durch beim Eingeben oder Puffern von Daten, die durch das Funksystem 224 verarbeitet werden. Das I/O-Modul ist mit einem Schaltmodul 218 verbunden, dass einen Ruhe-Taste 216' enthält, der, wenn er betätigt wird, den Ruhe-Modus initiiert/beendet und unter den Streaming-Datenkanälen, die durch einen Zugangspunkt übertragen werden, wählen kann. In einigen Ausführungsbeispielen kann die Headset-Endgeräteeinrichtung auch mit einem dafür bestimmten Kanalauswahl-Taste (nicht gezeigt) ausgestattet sein.
  • Der Prozessor 228 unter Steuerung eines Betriebssystems (nicht gezeigt) implementiert die Kurzstreckenkommunikationsprotokolle, die in einem Speicher 230 gespeichert sind, zur Interaktion mit der Host-Gerät oder einem Zugangspunkt. in einem Ausführungsbeispiel kann das in 3 gezeigte Headset-Protokoll 300 eingesetzt werden, um mit einem Gateway, zum Beispiel einem Host-Gerät oder einem Zugangspunkt, zu interagieren.
  • Der Prozessor führt außerdem Softwarebefehle 232 zum Versetzen des Headsets in einen Ruhe-Zustand oder -Modus nach Verbindung mit dem gepaarten Host-Gerät (Endgerät 201) aus. Die Befehle erzeugen eine Anforderung an das Host- oder Master-Gerät für einen Ruhe-Zustand, in dem eine passive oder nichtaktive Verbindung, zum Beispiel HOLD bzw. HALTEN, mit dem Host-Gerät aufgebaut wird. Jedoch ist das Host-Gerät in der Lage, die nichtaktive Verbindung mit dem Headset jederzeit zu aktivieren, insbesondere wenn ein Anruf einer dritten Partei seitens des Host für das Headset empfangen wird. Während es sich in dem Ruhe-Zustand befindet, kann das Headset nach einem AP suchen, der Streaming-Daten überträgt, während es fortsetzt, eine nichtaktive Verbindung zu dem gepaarten Host-Gerät 201 aufrechtzuerhalten. Wenn ein AP-Streaming-Funkfeuer erfasst wird, setzt das Headset die nichtaktive Verbindung zu dem Host-Gerät fort und stellt eine Verbindung zu dem AP-Funkfeuer her. Die Streaming-Daten von dem AP werden durch das Kurzstreckenfunksystem 224 empfangen und an eine audioverarbeitende Verstärkereinheit 231 über den Prozessor 228 nach Entpacken der Streaming-Daten unter Verwendung allgemein bekannter Prozesse übergeben. Die Audioeinheit 231 fügt die Pakete in ein Audiosignal zusammen, das an einem Lautsprecher 236 als eine Ausgabe für den Anwender bereitgestellt wird. „The MPEG Handbook", stellt auf Seiten 42 bis 45 Einzelheiten für das Zusammensetzen von Audiosignalen aus Pakten zur Verfügung. Ein Mikrophon 238 ist mit der Audioverarbeitungseinheit 231 zum Beantworten von ankommenden Anrufen von dem Host-Gerät 221 verbunden.
  • In 4 im Zusammenhang mit den 1 und 2 wird ein Nachrichtenflussprozess 400 für das Headset-Endgerät 220 beim Paaren (Pairing) mit dem Host-Gerät 221 beschrieben, zum Beispiel einem Telefon, um einen Ruhe-Zustand zum Suchen, Entdecken, Verbinden mit dem Zugangspunkt 106N für Streaming-Daten und zum Auswählen unter den Streaming-Datenkanälen aufzubauen.
  • Ein Paarungsnachrichtenfluss 402 zwischen dem Headset und Host-Gerät erzeugt eine gemeinsam genutzte Verbindung zwischen dem Host-Gerät und dem Headset. Nach Authentifizierung dient das Host-Gerät als das Master-Gerät und das Headset als das Slave-Gerät.
  • Der Anwender kann die Taste 216 an der Headset-Anwenderschnittstelle oder alternativ an der Host-Endgeräte-Anwenderschnittstelle drücken, der als „Ruhe"-Taste gekennzeichnet ist, der das Schaltmodul 218 aktiviert, um eine Anforderungsnachricht (nicht gezeigt) zwischen dem Host-Gerät und dem Headset für einen Ruhe-Zustand zu kommunizieren. Wenn es sich in dem Ruhe-Zustand befindet, ist die Headset- und Host-Verbindung passiv oder nichtaktiv, zum Beispiel HOLD bzw. HALTEN, und das Headset abhört nicht länger aktiv auf die Pakete vom Host. Eine „Stelle Ruhe-Modus ein"-Nachricht 404 kann durch den Host an das Headset gesendet werden, die das Headset in den passiven oder nichtaktiven Verbindungs-Zustand, zum Beispiel HOLD bzw. HALTEN, versetzt, wobei das Headset über einen Anfrage-Scannen entdeckbar ist und über ein Page-Scannen mit anderen Geräten verbindbar ist, typischerweise einen Streaming-Daten-Funkfeuer von einem Zugangscode. Jedoch kann das Host-Gerät die gepaarte Verbindung mit dem Headset jederzeit aktivieren, insbesondere wenn ein ankommender Anruf durch das Host-Gerät für das Headset empfangen wird. Es sollte außerdem angemerkt werden, dass das Host-Gerät außerdem das Headset steuert, während es sich im „Ruhe"-Modus befindet. Ein Anwender des Host-Geräts ist in der Lage zwischen Kanälen durch Verwenden der Anwenderschnittstelle einschließ lich der Anzeige und Eingabeknöpfe des Host-Geräts zu verwenden, um das Headset anzuweisen, andere Kanäle von einem Streaming-Zugangspunkt anzufordern.
  • Während es sich im Ruhe-Modus-Zustand befindet, abhört das Headset auf AP-Anfragen oder führt Anfragen unter Verwendung des Dienstentdeckungsprotokolls in einem Vorgang 406 aus. Es ist anzumerken, dass, wenn das Headset als Slave-Gerät dient, es nichtaktiv Anfragenachrichten senden (das heißt, nach neuen Verbindungen suchen) kann. Bluetooth-Dienstentdeckungsprotokolle sind beschrieben in Bluetooth Connect without Cables", auf Seiten 96, oben, bis 223.
  • Nachdem das Headset einen (synchronen verbindungsorientierten (SCO)) Streaming-Zugangspunkt als Ergebnis einer ausgetauschten Anfragenachricht 408 zwischen dem Headset und dem Zugangspunkt erfasst hat, wird eine „Fordere HALTEN an"-Nachricht 410 an das Telefon durch zum Beispiel Drücken der Ruhe-Taste (216) übertragen. Das Telefon antwortet durch Erweitern des passiven, nichtaktiven Zustands der gepaarten Verbindung zwischen dem Telefon und dem Headset. Verbindungsnachrichten 412 werden zwischen dem Headset und dem Zugangspunkt ausgetauscht und nach dem die Verbindung aufgebaut ist, überträgt der Zugangspunkt Streaming-Daten 414, typischerweise Sprache, an das Headset über eine SCO-Link. Die Einzelheiten des Verbindungsaufbaus zwischen dem Headset und dem Zugangspunkt sind in, „Bluetooth Connect without Cables", auf Seiten 151, oben, bis 175 beschrieben. Alternativ können die Verbindungseinzelheiten automatisch unter Verwendung eines bestimmten Headset-Funkfeuer-Profils und den Softwarebefehlen 232, die vom Prozessor 228 umgesetzt werden, abgewickelt werden.
  • Während der Streaming-Daten-Übertragungsnachrichten 414 kann das Headset mit dem Telefon zwischen Datenpaketen kommunizieren. Im Fall von synchronen verbindungsorientierten (SCO) Paketen wenden die SCO-Link keine Übertragungswiederholung an und die SCO-Link verbrauchen nur ungefähr 5 % der Zeit. Das Headset hat Zeit, um mit dem Telefon zwischen den SCO-Pakten zu kommunizieren. Alternativ geht das Headset mit dem Zugangspunkt für mehrere Millisekunden in den „HOLD"- bzw. „HALTEN"-Zustand und aktiviert die Verbindung zum Telefon oder umgekehrt.
  • Wo der Zugangspunkt Streaming-Daten-Kanäle übertragen kann, können die Schaltelemente 218, 218' zum Beispiel durch Mehrfachdrücken der Ruhe-Taste betätigt werden, um das Headset zwischen den Kanälen zuschalten.
  • Wenn das Zeitintervall der nichtaktiven Verbindung oder des „HOLD"-Zustands endet, kann das Headset eine Anforderungsnachricht 416 für eine neue nichtaktive oder einen „HOLD"-Zustand übertragen und während dieser Periode kann es eine „Überspringe Senden von Daten"-Nachricht 420 an den Zugangspunkt übertragen. Nachdem ein neuer „HOLD"-Zustand eingerichtet ist, baut das Headset die Verbindung zum AP neu auf, um damit zu beginnen, Streaming-Daten-Nachrichten 422 zu empfangen.
  • Wenn ein ankommender Anruf 424 am Headset empfangen wird, aktiviert das Telefon oder Master-Gerät die Verbindung zum Headset. Eine neue Anforderung für eine „HOLD"-Nachricht 426 wird an das Host-Gerät übertragen, um Zeit für das Headset zur Verfügung zu stellen, eine „Überspringe Senden von Sprache"-Nachricht 425 zu senden. Die Verbindung zum AP wird beendet und die Streaming-Daten werden beendet.
  • Das Telefon sendet eine „HOLD abgebrochen"- bzw. „HALTEN abgebrochen”-Nachricht 428 an das Headset und fährt fort, Anruferaktivierungsnachrichten 430 unter Verwendung einer Telefon-Protokoll-Spezifikation (TSC oder TSC-BIN) auszutauschen, die in „Bluetooth Connect without Cables", auf den Seiten 251, oben, bis 271 beschrieben sind.
  • Wenn der Anruf beendet wird, tauschen das Telefon und das Headset Anrufbeendungsnachrichten 432 aus, die das Telefon und das Headset in einem gepaarten Zustand zurückversetzen, was das Headset in die Lage versetzt, eine „Fordere HOLD an"- bzw. „Fordere HALTEN an"-Nachricht 434 zu senden, um Übertragung von Verbindungsnachrichten 412' zu wiederholen, um Datennachrichten 414' wieder herzustellen.
  • Jederzeit kann das Headset die Streaming-Daten-Übertragungen durch Drücken der Ruhe-Taste beenden, um den aktiven Zustand der gepaarten Verbindung zu reaktivieren und den Ruhe-Zustand des Headsets zu beenden.
  • In einem anderen Ausführungsbeispiel kann, wenn die Endgeräteanwenderschnittstelle sich im HOST oder Telefon befindet, eine Liste verfügbarer Kanäle am Endgerät angezeigt werden und der Anwender kann graphisch unter den verfügbaren Kanälen auswählen. Auch kann die Telefonschnittstelle verwendet werden, um das Headset in einem Funkfeuer-Abhör-Modus zu versetzen.
  • In einem anderen Ausführungsbeispiel kann das Headset 220 mit einem Zugang gepaart werden ohne das es eines Endgeräts 201 bedarf. Das Schaltgerät 218, dass in dem Headset enthalten ist, aktiviert den Sprach- und Abhör-Modus 408. Durch Drücken der Ruhe-Taste, zum Beispiel für die Zeitdauer von zwei Sekunden, kann der Anwender den Sprech- und Abhör-Modus vom normalen Anrufaufbau unterscheiden.
  • In einem andere Ausführungsbeispiel verbindet das Telefon sich mit dem Zugangspunkt nach Erfassung eines SCO-Funkfeuers. Der Zugangspunktinhalt wird an das Telefon zur Übertragungswiederholung an das Headset über die gepaarte Verbindung geliefert. Das Schalten der Kanäle der Streaming-Daten kann seitens des Telefons abgewickelt werden.
  • Nun zurück zu 1, das Headset/Endgerät 220 kann personalisierte Dienste von der Plattform 106 empfangen, nachdem der Anwender oder das Endgerät authentifiziert wurde.
  • In einem Ausführungsbeispiel „personalisiert" sich das Headset-Endgerät selbst für einen Dienst durch Speichern von Personalisierungsinformationen im Headset/Endgerät. Der Personalisierungsinhalt kann Schlüsselworte oder andere Anwenderpräferenzen enthalten, die ermöglichen, Interessen und ähnliches zu authentifizieren. Die Plattform überträgt Inhalt an den Zugangspunkt in einem Anfrage-Zustand. Das Headset/Endgerät hört Anfragen ab und antwortet auf Anfragen. Der Plattformserver verwendet die Headset-/Endgeräteadresse und Taktschätzung, um seine Pages bzw. Ausrufe an das Headset/Endgerät zu senden. Das Headset/Endgerät vergleicht die Schlüsselworte mit dem Paging-Inhalt und gibt eine Slave-Antwort basierend auf einer Übereinstimmung ein oder weist die Verbindung zurück, wenn eine Abweichung auftritt.
  • Wo die Personalisierungsinformationen bei einem Dienstanbieter gespeichert sind, ist der Dienstanbieter verantwortlich, sicherzustellen, dass der richtige Inhalt an das Endgerät geliefert wird. Wo die Personalisierungsinformationen im Endgerät gespeichert sind, müssen das Endgerät und der Anbieter derartige Informationen beim Verbindungsaufbau basierend auf dem SDP des Bluetooth, Obex-Pakets oder ähnlichem austauschen. In diesem Fall eigenpersonalisierter Inhaltsauslieferung kann nur das richtige Endgerät zum Inhalt Zugang erhalten, nachdem auf den Inhalt Paring, Authentifizierung und Verschlüsselung angewendet worden sind.
  • In einem anderen Ausführungsbeispiel für Bereitstellen von Echtzeitdiensten an das Headset/Endgerät, speichert das System kürzlich geladenen Strominhalt (stream content) auf dem lokalen Server 108 und liefert den Inhalt an aktive Clients über APs aus. Jeder AP kann anhand der AP_ID (zum Beispiel MAC-Adresse des AP) identifiziert werden und richtiger Inhalt für den richtigen AP. Auch kann die Endgeräte-ID (zum Beispiel Endgeräteadresse) beim Auswählen richtigen Inhalts aus einer Datenbank verwendet werden, die eine personalisierte Inhaltsauslieferung zusätzlich zu Standortkennender bzw. Standort-bewusster Inhaltsauslieferung ermöglicht. Zum Beispiel kann eine Sprachnachricht an einen Freund an einem bestimmten Ort (zum Beispiel Abdeckung des Zugangspunktes x) gespeichert werden. Der Freund empfängt die Nachricht nur an demselben Platz, an dem die Nachricht gespeichert wurde.
  • In noch einem anderen Ausführungsbeispiel sendet ein Zugangspunkt eine Ereignisnachricht an einen lokalen Server, wenn ein Endgerät eine Verbindung zum Zugangspunkt oder umgekehrt bildet. Der Server kann das Ereignis (das heißt, Senden eines Stroms (stream) an das Endgerät) oder Neuübertragung zu der Anwendungsdomäne verarbeiten. Die Ereignisnachricht besteht aus den folgenden Elementen: Ereignisnachricht [Endgerätekennung [zum Beispiel BD_ADDR oder anderes), Endgeräteort (zum Beispiel AP_ID), IP-Nummer und Port zu der Streaming-Schnittstelle/Audio/Video des Endgeräts].
  • Ein Beispiel von personalisierten, zeitkennenden, Standort-kennenden Echtzeitdiensten ist in Prozess 500 offenbart, der in 5 in Verbindung mit 2 und 4 beschrieben wird.
  • In Block 502 wird eine lokale Dienstplattform 100 in einem Museum installiert.
  • In Block 504 werden Zugangspunkte 106 in Interessenbereichen für Besucher (zum Beispiel neben berühmten Gemälden) und Routing-Punkte zum Leiten der Besucher durch das Museum installiert.
  • In Block 506 wird ein Standort-kennender Toninhalt mit Bezug zu den Interessenbereichen und Routing auf dem lokalen Server 108 oder im Zugangspunkt 106 zum Rundsenden des Streaming-Audios in einem AP-Funkfeuer gespeichert.
  • In Block 508 werden Besucher mit Headsets/Endgeräten 200 ausgestattet und die Ruhe-Taste gedrückt, um das Headset/Endgerät entdeckbar/verbindbar für automatische Verbindung zu einem AP 106 einzustellen.
  • In Block 510 betritt der Besucher einen Interessenbereich. Das Headset/Endgerät verbindet sich automatisch mit dem AP. Der Toninhalt, der in dem lokalen Server gespeichert ist, wird an das Headset/Endgerät nach der automatischen Verbindung mit dem AP durch Streaming geliefert. Der Toninhalt endet, sobald der Besucher den Interessenbereich verlässt oder die Ruhe-Taste drückt, um die Verbindung zum AP abzubrechen.
  • Es sei angemerkt, dass die APs über mehrere Kanäle verfügen können, die Client-Geräte bedienen, was zu einem System führt, in dem dieselbe Information an mehrere Client-Geräte übertragen werden kann, wobei die Client-Geräte dieselbe Information mit unterschiedlichem Fortschritt empfangen können. Dies bedeutet, dass, wenn ein bestimmtes Headset/Endgerät einen AP-Abdeckungsbereich betritt, es sich mit dem AP verbinden und damit beginnen kann, die SCO-Übertragung zu empfangen, während andere Endgeräte bereits dieselbe Übertragung für einige Zeit empfangen haben können.
  • In Block 512 wird der Besucher zum nächsten Interessenbereich durch Routing-APs geleitet, die in den Museumskorridoren installiert sind, vorausgesetzt, dass das Headset/Endgerät sich in einem entdeckbaren/verbindbaren Zustand befindet.
  • Block 510 wird beim nächsten und anderen Interessenbereichen wiederholt, bis der Besucher die Verbindung zum AP abbricht und das Headset/Endgerät dem Museum zurückgibt.
  • 6 beschreibt einen Prozess 600, der einem Anwender mit Streaming-Daten versorgt (zum Beispiel Neuigkeiten, Musik, Informationen) während er in einem Reise-Zustand ist (zum Beispiel Zug, Bus, Flugzeug).
  • In Block 602 ist eine Plattform mit lokalen Dienst 100 in oder auf einem beweglichen Gefährt zum Empfangen von Funkstationsrundsendungen installiert.
  • In Block 604 empfängt die Plattform mit lokalen Diensten Musik, Neuigkeiten und andere Informationen aus einer Funkrundsendung und überträgt den Inhalt als ein AP-Funkfeuer 106, das Streaming-Daten in Kanälen an Anwender bereitstellt, die SCO-spezifische Profile verwenden.
  • In Block 606 stellt ein Anwender, der mit einem Headset/Endgerät 200 ausgestattet ist, das Endgerät 200 in einen entdeckbaren/verbindbaren Zustand durch Betätigen der Ruhe-Taste und automatisches Verbinden mit der Plattform unter Verwendung von SCO-Profilen, um die Streaming-Daten zu empfangen. Der Anwender betätigt den Ruhe-Taste, um einen Kanal seiner Wahl unter den Streaming-Kanälen auszuwählen.
  • In Block 608 betätigt der Anwender den Ruhe-Taste, um eine Paarung (Pairing) des Headset/Endgerät mit einem Dienstanbieter durchzuführen, der die Streaming-Daten empfängt und dem Anwender zur Verfügung stellt.
  • In Block 610 betätigt der Anwender den Ruhe-Taste, um zwischen den Plattformkanälen zu schalten oder den Empfang von Streaming-Daten zu beenden.
  • Während das Kurzstreckenendgerät, dass für Sprach-Streaming und Standort-kennende bzw. -bewusste Dienste in Echtzeit angepasst ist, mit den Begriffen eines bevorzugten Ausführungsbeispiels beschrieben worden ist, können verschiedenste Änderungen daran durchgeführt werden, ohne vom Umfang der Erfindung, wie hier in den beigefügten Ansprüchen definiert ist, abzuweichen.

Claims (31)

  1. Drahtloses Kurzstreckenkommunikationsendgerät (220), das zum Empfangen von Streaming-Daten und Schalten zwischen Audioquellen angepasst ist, mit: einem Kurzstreckenfunkkommunikationsprotokollstack (300), um dem drahtlosen Kurzstreckenkommunikationsendgerät zu ermöglichen, mit anderen Endgeräten (201) und Zugangspunkten (1061 , 1062 , 106n ), die eine Kurzstreckenfunkkommunikationspaketstruktur und Verbindungssteuerungszustände (313, 314) verwenden, zusammenzuwirken; gekennzeichnet durch Schaltmittel (218') zum Schalten des drahtlosen Kurzstreckenkommunikationsendgeräts in einen „Ruhe"-Zustand, in dem eine nichtaktive Verbindung mit einem gepaarten Gerät (201) aufgebaut wird, um eine Verbindung zum Empfangen von Streaming-Daten von einer Streaming-Datenquelle, während die nichtaktive Verbindung zu dem gepaarten Gerät aufrechterhalten wird, zu ermöglichen; und eine Kommunikationsvorrichtung (224) zum Verbinden mit und zum Empfangen der Streaming-Daten von der Streaming-Datenquelle über das Kurzstreckenkommunikationsprotokoll, während die nichtaktive Verbindung mit dem gepaarten Gerät aufrechterhalten wird.
  2. Drahtloses Kurzstreckenkommunikationsendgerät gemäß Anspruch 1, weiter umfassend: eine Abbruchvorrichtung (218') zum Abbrechen der Verbindung zum Empfangen von Streaming-Daten nach Empfangen einer Aktivierungsanforderung von dem gepaarten Gerät (201).
  3. Drahtloses Kurzstreckenkommunikationsendgerät gemäß Anspruch 1 oder 2, weiter umfassend: ein in dem Kurzstreckenprotokollen gespeichertes Profil für eine automatische Verbindung des drahtlosen Kurzstreckenkommunikationsendgeräts mit einem Zugangspunkt (1061 , 1062 , 106n ), der Streaming-Daten überträgt.
  4. Drahtloses Kurzstreckenkommunikationsendgerät gemäß einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei eine Betätigung der Schaltmittel (218') das drahtlose Kurzstreckenkommunikationsendgerät zwischen Datenstromkanälen schaltet.
  5. Drahtloses Kurzstreckenkommunikationsendgerät gemäß einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei eine Betätigung der Schaltmittel (218') die Abbruch vorrichtung zum Abrechen der Verbindung zum Empfangen von Streaming-Daten aktiviert.
  6. Drahtloses Kurzstreckenkommunikationsendgerät gemäß einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei die Schaltmittel (218') umfassen: eine Druck-Taste (216), die konfiguriert ist, eine Grundplatte (219) mit einem Kontaktelement (216a) zu kontaktieren; eine elektrische Quelle (223), die konfiguriert ist, durch das Kontaktelement aktiviert zu werden, um eine Spannung an eine spannungsmessende Schaltung (225) zum Messen der Kontaktspannung und eine zeitmessende Schaltung (227) zum Messen einer Kontaktzeit anzulegen; und eine Ereignis-erzeugende Schaltung (229), die konfiguriert ist, ein Druck-Tasten-Ereignis gemäß einem Druck-Tasten-Anschlag, wie durch die Kontaktspannung und Kontaktzeit bestimmt, zu erzeugen.
  7. Drahtloses Kurzstreckenkommunikationsendgerät gemäß Anspruch 6, wobei die Ereignis-erzeugende Schaltung (229) konfiguriert ist, als Antwort auf einen Druck-Tasten-Anschlag, der kürzer als eine vorherbestimmte Dauer ist, zu bestimmen, ob sich das Endgerät in einer gepaarten Betriebsart oder der „Ruhe"-Betriebsart befindet.
  8. Drahtloses Kurzstreckenkommunikationsendgerät gemäß Anspruch 7, wobei die Schaltmittel (218') als Antwort auf die Ereignis-erzeugenden Schaltung (229), die bestimmt, dass sich das drahtlose Kurzstreckenkommunikationsendgerät in der gepaarten Betriebsart befindet, konfiguriert ist, eine Anforderungsnachricht an ein gepaartes Endgerät auszulösen, um das gepaarte Endgerät in den „Ruhe"-Zustand zu versetzen.
  9. Drahtloses Kurzstreckenkommunikationsendgerät gemäß Anspruch 8, wobei das drahtlose Kurzstreckenkommunikationsendgerät konfiguriert ist, während dem „Ruhe"-Zustand Anfragenachrichten und Rundrufnachrichten zum Aufbauen von Verbindungen mit Zugangspunkten (1061 , 1062 , 106n ), die Streaming-Daten übertragen, zu senden.
  10. Drahtloses Kurzstreckenkommunikationsendgerät gemäß Anspruch 9, wobei die Schaltmittel (218; 218') konfiguriert sind, als Antwort auf die Ereignis-erzeugende Schaltung (229), die feststellt, dass sich das drahtlose Kurzstreckenkommunika tionsendgerät in der „Ruhe"-Betriebsart befindet, eine Verbindung mit dem Zugangspunkt (1061 , 1062 , 106n ) abzubrechen und das drahtlose Kurzstreckenkommunikationsendgerät in den gepaarten Betriebsart zurück zu bringen.
  11. Drahtloses Kurzstreckenkommunikationsendgerät gemäß Anspruch 6, wobei die Ereignis-erzeugende Schaltung (229) konfiguriert ist, als Antwort auf den Druck-Tasten-Anschlag, der länger ist als eine vorherbestimmte Dauer, Verbindungen zu Zugangspunkten zu beenden und eine neue Verbindung zu neuen Zugriffpunkten zu finden und herzustellen.
  12. Drahtloses Kurzstreckenkommunikationsendgerät gemäß Anspruch 11, wobei die Schaltmittel (218; 218') konfiguriert sind, als Antwort auf Mehrfachdrücken der Druck-Taste (216), zwischen Kanälen von Streaming-Daten, die durch einen Zugangspunkt (1061 , 1062 , 106n ) übertragen werden, auszuwählen.
  13. Drahtloses Kurzstreckenkommunikationsendgerät gemäß einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei das drahtlose Kurzstreckenkommunikationsgerät eine Headset-Vorrichtung (220) ist.
  14. System, das einem drahtlosen Kurzstreckenkommunikationsendgerät ermöglicht, Streaming-Audiodaten zu empfangen, wobei das System umfasst: ein drahtloses Kurzstreckenkommunikationsendgerät gemäß einem der vorhergehenden Ansprüche; ein lokales Serversystem (108), das mit den Zugangspunkten (1061 , 1062 , 106n ) verbunden ist; ein Anwendungsuntersystem (11), das mit dem Server über eine Streaming-Sprachschnittstelle verbunden ist; und eine Übertragungsvorrichtung, die Streaming-Audio an Endgeräte in einem aktiven Zustand und verbunden mit einem Zugangspunktfunkfeuer, der Streaming-Audio überträgt, ausliefert.
  15. System gemäß Anspruch 14, weiter umfassend: Speichermittel, die konfiguriert sind, früher geladenen Stream-Inhalt in dem lokalen Server (108) zu speichern und danach den Inhalt an aktive Clients über Zugangspunkte (1061 , 1062 , 106n ) zu liefern, wobei die Zugangspunkte durch ihre Adressen gekennzeichnet sind und der Stream-Datenbankinhalt denselben Zu gangspunkt hat, dadurch sicherstellend, dass der richtige Inhalt an richtige Zugangspunkte geliefert wird.
  16. System gemäß Anspruch 14 oder 15, weiter umfassend: eine Streaming-Schnittstelle, die zwischen dem lokalen Serversystem (108) und dem Anwendungsuntersystem (110) installiert ist, die konfiguriert ist, Streaming-Daten an Zugangspunkten (1061 , 1062 , 106n ) zur Verfügung zu stellen und, wenn es aktive Endgeräte, die mit den Zugangspunkten verbunden sind, gibt, der Stream dort über synchrone verbindungsorientierte Verbindungen geliefert wird.
  17. System gemäß einem der Ansprüche 14 bis 16, weiter umfassend: eine Vorrichtung, die konfiguriert ist, das Streaming-Audio an das drahtlose Kurzstreckenkommunikationsendgerät abzubrechen, wenn das drahtlose Kurzstreckenkommunikationsendgerät einen Telefonanruf erhält.
  18. System gemäß einem der Ansprüche 14 bis 17, weiter umfassend: eine Vorrichtung zum Wählen zwischen Kanälen der Zugangspunkte, die Streaming-Audio zur Verfügung stellen.
  19. Bluetooth-Headset/Endgerät-System (200), umfassend: ein drahtloses Kurzstreckenkommunikationsendgerät (220) gemäß einem der Ansprüche 1 bis 12, wobei das drahtlose Kurzstreckenkommunikationsendgerät eine Headset-Vorrichtung ist; und ein Endgerät (201) umfassend: eine Antenne (222), die über eine Bluetooth-Verbindung mit der Headset-Vorrichtung gekoppelt ist; einen Kurzstrecken-Sende-/Empfangseinrichtung (204), die mit der Antenne verbunden ist und einen Bluetooth-Protokollstack verwendet, der es dem Endgerät ermöglicht, mit den anderen Endgeräten und den Zugangspunkten über eine Bluetooth-Kommunikationspaketstruktur und Verbindungssteuerungszustände zusammenzuwirken; einen zellulare Sende-/Empfangseinrichtung (206), die mit der Antenne für Zellenkommunikation verbunden ist; einen Prozessor (208), der mit dem Kurzstrecken-Sende-Empfänger und der zellularen Sende-/Empfangseinrichtung verbunden ist, wobei der Prozessor Softwareprogramme, die in einem Speicher gespeichert sind, ausführt, zum Versetzen der Bluetooth-Verbindung zwischen dem Endgerät und der Headset- Vorrichtung in einen Zustand, in dem eine nichtaktive Verbindung mit einem gepaarten Gerät aufgebaut wird, die es dem Headset ermöglicht, entdeckbar und verbindbar zu sein; und ein I/O-System (217), das mit dem Prozessor verbunden ist, für Anwendereingabesignale und zum Aktivieren der Bluetooth-Verbindung zwischen dem Endgerät und dem Headset.
  20. System nach Anspruch 19, weiter umfassend: Schaltmittel (218) zum Aktivieren der Bluetooth-Verbindung, wenn ein Telefonanruf über die zellulare Sende-/Empfangseinrichtung erhalten wird; und Mittel (208) zum Schalten empfangender SCO-Kanäle des Headset-Geräts.
  21. Drahtloses Kurzstreckenkommunikationsendgerät (220) gemäß einem der Ansprüche 1 bis 13, wobei das Kurzstreckenkommunikationsendgerät ein Headset ist, umfassend: Antennenmittel (222) zum Verbinden mit Endgeräten (221) und mit Zugangspunkten (1061 , 1062 , 106n ), die Streaming-Daten zur Verfügung stellen; ein Kurzstreckenfunksystem (224) zum Koppeln mit den Endgeräten und mit den Zugangspunkten über die Antenne, wobei das Funksystem einen Bluetooth-Protokollstack (200) verwendet, der es dem Funksystem ermöglicht, mit den Endgeräten und den Zugangspunkten, die die Bluetooth-Paketstruktur und Verbindungssteuerungszustände verwendet, zusammenzuwirken; ein I/O-System (226) zum Zusammenwirken mit den Zugangspunkten über das Funksystem zum Verarbeiten und Zwischenspeichern von Streaming-Daten; ein Prozessor (228) zum Steuern und Zusammenwirken mit dem Funksystem und dem I/O-System, wobei der Prozessor konfiguriert ist, gespeicherte Softwareprogramme (232) auszuführen zum Versetzen des Headsets in einen Zustand, in dem eine nichtaktive Verbindung mit einem gepaarten Gerät aufgebaut wird, während Streaming-Daten empfangen werden, und zum Ermöglichen, dass das Headset entdeckbar und verbindbar ist; und ein Audioverarbeitungssystem (231), das mit dem I/O-System über den Prozessor verbunden ist und auf ein Mikrofon (238) anspricht, wobei das Audioverarbeitungssystem die Streaming-Daten als eine Ausgabe an einen Lautsprecher (236) nach Verarbeitung durch den Prozessor zur Verfügung stellt.
  22. Headset gemäß Anspruch 21, weiter umfassend: Schaltmittel (218') in dem I/O-System, die betätigbar sind, um das Headset in ei nen Zustand zu versetzen, in dem eine nichtaktive Verbindung mit dem gepaarten Gerät aufgebaut wird.
  23. Headset gemäß Anspruch 21 oder 22, wobei das Headset eine ID besitzt zur Verwendung beim Auswählen richtiger Streaming-Daten von einer Datenbank für personenbezogene Inhaltslieferung zusätzlich zur ortsbewussten Inhaltsauslieferung.
  24. Headset gemäß einen der Ansprüche 21 bis 23, weiter umfassend: ein synchrones verbindungsorientiertes Profil, um automatisch das Headset in eine Betriebsart zu versetzen, um eine Verbindung zu dem Zugangspunkt zu bilden oder zu beenden und/oder das Headset zwischen verschiedenen Inhaltskanälen des Zugangspunkts zu schalten.
  25. Headset gemäß einem der Ansprüche 21 bis 24, weiter umfassend: Mittel, die es dem Headset ermöglichen, mit dem gepaarten Gerät zwischen Datenpaketen zu kommunizieren.
  26. System umfassend: ein Headset gemäß einem der Ansprüche 21 bis 25; und ein Host-Gerät (201), das eine Anwenderschnittstelle zum Versetzen des Headsets in eine „Funkfeuer-Abhör-Betriebsart" und/oder zum Schalten des Headset zwischen verfügbaren Inhaltskanälen von einem Zugangspunkt (1061 , 1062 , 106n ) enthält.
  27. System gemäß Anspruch 26, wobei das Host-Gerät (201) konfiguriert ist, als ein Master-Gerät zu dienen, das eine Liste fügbarer AP-Kanäle zur Verfügung stellt und es einem Headsetanwender ermöglicht, grafisch einen richtigen AP-Inhaltskanal auszuwählen.
  28. System gemäß Anspruch 26 oder 27, wobei das Host-Gerät (201) konfiguriert ist, Kontakt mit einem Zugangspunkt (1061 , 1062 , 106n ) herzustellen und Zugangspunktinhalt an ein gepaartes Headset zu liefern.
  29. System gemäß einem der Ansprüche 26, 27 oder 28, wobei das Host-Gerät (201) konfiguriert ist, als die Schnittstelle für das Endgerät mit dem Zugangspunkt (1061 , 1062 , 106n ) zu dienen.
  30. Verfahren des Vermittelns von Streaming-Audio an ein Bluetooth-Endgerät (220) und Schalten zwischen Audioquellen, gekennzeichnet durch: Paaren eines Bluetooth-Endgeräts, das einen Bluetooth-Protokollstack enthält, mit anderen Endgeräten (201) in einem aktiven Zustand; Schalten des Endgeräts in einen „Ruhe"-Zustand, in dem eine nichtaktive Verbindung mit einen anderen Endgerät oder gepaarten Gerät aufgebaut wird; Abhören auf Zugangspunktanfragen durch das Bluetooth-Endgerät; Erfassen eines synchronen verbindungsorientierten Funkfeuers, der Streaming-Audio über einen Zugangspunkt (106) überträgt; Anfordern eines HALTE von dem anderen Endgerät oder gepaarten Gerät; und Verbinden des Bluetooth-Endgeräts mit dem Zugangspunktfunkfeuer, um Streaming-Audio zu empfangen, während die nichtaktive Verbindung aufrechterhalten wird, bis ein anderes Endgerät oder gepaartes Gerät aktiv wird.
  31. Ein Computerprogramm mit Befehlen (232), die, wenn sie durch ein drahtloses Kurzstreckenkommunikationsendgerät (220) ausgeführt werden, das einen Kurzstreckenfunkkommunikationsprotokollstack (300) umfasst zum Ermöglichen, dass das Endgerät mit anderen Endgeräten (201) und Zugangspunkten (1061 , 1062 , 106n ), die eine Kurzstreckenfunkkommunikationspaketstruktur und Verbindungssteuerungszustände (313, 314) verwenden, und Kommunikationsmittel (204; 224) zusammenwirkt, bewirken, dass das drahtlose Kurzstreckenkommunikationsendgerät das drahtlose Kurzstreckenkommunikationsendgerät in einen „Ruhe"-Zustand schaltet, in dem eine nichtaktive Verbindung mit einem gepaarten Gerät (201) zum Ermöglichen einer Verbindung zum Empfangen von Streaming-Daten von einer Streaming-Datenquelle, während eine nichtaktive Verbindung zu dem gepaarten Gerät aufrechterhalten wird, aufgebaut wird, und sich zu verbinden mit und die Streaming-Daten von der Streaming-Datenquelle über das Kurzstreckenkommunikationsprotokoll zu empfangen, während die nichtaktive Verbindung mit dem gepaarten Gerät aufrechterhalten wird.
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