DE3347346A1 - Grafik-anzeigegeraet mit blinkeinrichtung - Google Patents

Grafik-anzeigegeraet mit blinkeinrichtung

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Description

. K. - 21Ö2-GER-K
BESCHREIBUNG
Die Erfindung betrifft ein Grafik-Anzeigegerät mit Blink- ; einrichtung gemäß .dem Oberbegriff dca Hauptanspruchc.
Bekannte Grafik-Anzeigegeräte weisen einen Bildspeicher auf, der die einzelnen Punkte a.uf einem Kathodenstrahlröhren-Anzeigeschirm auf einer l:l-Basis behandelt, während die Anzeigeeinrichtung das grafische Muster aus dem Anzeigespeicher . synchron mit der Rasterabtastung ausliest und das Muster an den Anzeigentreiber liefert, so daß ein besonderes Grafikmuster auf dem Bildschirm dargestellt wird. Wenn·ein grafisches Muster in den Anzeigespeicher eingelesen wird, werden spezielle Grafikdaten aus dem Datenspeicher gelesen, der diese Daten unter der Steuerung einer Zentraleinheit speichert. Die Daten werden dann an eine Grafikanzeige-Steuereinrichtung (Graphic Display Controller = GDC) gegeben, in der die Daten in ein grafisches Punktmuster umgewandelt werden, das dann im Anzeigespeicher gespeichert wird.. Dabei werden auch Maßnahmen ergriffen, um das Grafikmuster auf dem Anzeigeschirm blinken zu lassen, damit eine Bedienperson darauf aufmerksam wird. Um ein grafisches Muster zum Blinken zu bringen, muß das bekannte Gerät einen verwickelten Prozeß ausführen, um das im Anzeigespeicher eingeschriebene Muster - zum Blinken zu bringen, das Gerät muß nämlich bei jedem Blinken Dots, die den ausgewählten Mustern entsprechen in "1" und "0" umwandeln.
Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, ein Grafik-Anzeigegerät der eingangs genannten Art anzugeben, das so ausgebildet ist, daß es Blinken auf einfache Art und Weise sehr schnell ohne komplexe Datenverarbeitung ausführen kann.
Die erfindungsgemäße Lösung ist im Hauptanspruch gekennzeichnet. Sie besteht im wesentlichen darin, daß eine Tabelle
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ORIGINAL INSPECTED
TER MEER . MÜLLER · STELft.MElSTER
• : Sharp K.K. - 2162-GER-K
vorhanden ist, in der. Daten gespeichert sind, die die Anwesenheit oder das Fehlen von Blinken eines grafischen Musters anzeigen, das in Übereinstimmung mit den Punktdaten vom Anzeigespeicher wiedergegeben wird, der mehrere Bilder enthält.
Bei der bevorzugten Ausführungsform sind mehrere Anzeigespeicher vorhanden, die mehrere anzuzeigende Bilder speichern." Sie enthalten unterschiedliche grafische.Muster, die auf dem Schirm darzustellen sind, und die in den Speichern nach dem Aufspalten in individuelle Einzelheiten gespeichert sind. Es ist ein Tabellenspeicher vorhanden, der Daten enthält, die das Fehlen oder Vorhandensein einer Blinkanwei-.sung für ein auf dem Anzeigeschirm dargestelltes grafisches Muster bestimmt. Bei der bevorzugten Ausführungsform werden die Anzeigespeicher so gesteuert, daß sie mehrmals anzuzeigende Bilder simultan und synchron mit der Schirmabtastung auslesen und die Blinkdaten aus dem Tabellenspeicher lesen, wobei jedes Bit mehrerer Bilder als logische Bedingung verwendet wird, so daß ein besonderes Grafikmuster entsprechend der im Tabellenspeicher gespeicherten Blinkdaten blinkt. Dadurch ist der Blinkprpzeß bei einem erfindungsgemäßen Grafik-Anzeigegerät erheblich schneller als bei bekannten Geräten.
Die Erfindung wird im folgenden an Hand von Figuren näher veranschaulicht. Es zeigen:
Fig. 1 ein vereinfachtes Blockdiagramm einer bevorzugten Ausführungsform eines Grafik-Anzeigegerätes
mit Blinkeinrichtungj
•Fig. 2 ein detailliertes Blockdiagramm des wesentlichen Bestandteiles des Gerätes gemäß Flg. 1; und
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Fig. 3 und 4 verschiedene Inhalte des Tabellenspeichers fUr verschiedene Grafiksymbole, mit Blinksteuerbefehlen.
Die Blookschaltung gemäß Pig. I weist eine Zentraleinheit CPU I a.uf, die mit einem Datenbus 20 verbunden ist, an die auch ein Programmspeicher 11 angeschlossen ist, der Programme zum Steuern der Zentraleinheit speichert. Ein ebenfalls mit dem Datenbus 20 verbundener Datenspeicher 12 enthält mehrere Puffer und Plaggen, die der Steuerung der Zentraleinheit CPU IC unterstehen. An den Datenbus 20 ist weiterhin eine Graflkanzeige-Steuereinrichtung 13 (GDC) und eine logische Tabellenschaltung 15 angeschlossen, die dafür sorgt, daß die Grafikmuster blinken. Die Steuereinrichtung 13 ist zum Beispiel vom Typ mPD220 (Nippon Electric Company) und sie· sorgt dafür, daß von der CPU 10 über den Datenbus 20 erhaltene Grafikdaten in ein zugeordnetes GrafIk-Punktmuster umgewandelt werden, welche Muster dann in einem Anzeigespeicher lh gespeichert werden. Dieser Anzeigespeicher 14 weiot vier Opeichereinheiten DMO - DM 3 auf, die jeweils darzustellenden Bildern entsprechen. Jede Speichereinheit speichert Punktmuster unabhängig von der anderen, auf besondere Steuerung durch die CPU hin. Die Steuereinrichtung I3 hat Jedoch gleichzeitig zu allen synchron mit der Rasterabtastung einer Kathodenstrahlröhre 16 Zugriff. Die Steuereinrichtung 13 liest dadurch die erforderliehen Punktdaten aus den Speichereinheiten aus.
Die logische Tabellenschaltung 15 weist im wesentlichen den in Fig. 2 dargestellten Aufbau auf. Sie speichert mehrere Daten, die Farben und dem Blinken zugeordnet sind, welche Daten entsprechend verschiedenen logischen Bedingungen unter Steuerung durch die CPU über den Datenbus 20 an eine_Tabelle gegeben werden. Sie wählt auch synchron mit der Rasterabta-
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ORIGINAL INSPECTED -
TER MEER -MÜLLER · STEIN M KILTER ." . .[. ~ ~. „^^P Κ·Κ· " 2162-GER-K
stung der Kathodenstrahlröhre 16 die zugehörige Tabelle an, aus der die Punktdaten für eines von vier Bildern aus dem Anzeigespeicher 14 ausgelesen werden, wodurch die Schaltung festlegt, ob Farbangaben und Blinkdaten vorhanden sind oder nicht.
Die Kathodenstrahlröhre 16 weist zum Beispiel einen Schirm mit 14 Zoll Durchmesser mit 7β8 χ 550 Punkten auf, die im Rasterabtastverfahren horizontal und vertikal auf Synchronisiersignale von der Steuereinrichtung I3 hin abgetastet werden.
Mit dem Datenbus 20 sind über (nicht dargestellte)Schnittsteilen noch eine Tastatur und verschiedene Terminals angeschlossen, welche Teile ebenfalls nicht dargestellt sind. Die logische Tabellenschaltung I5 gemäß Fig. 2 wird nun genauer beschrieben. Auf einen Tabellenspeicher 34 wird durch Adressdaten von einem Spolcher-Fllpflop 33 zugegriffen. Farbdaten auf Grundlage von drei Primärfarben und Blinkdaten sind an einer Stelle gespeichert, auf die durch die Adressdaten zugegriffen wird. Bei der bevorzugten Ausführungsform sind durch Vier-Bit-Adressen insgesamt 16 Stellen anwählbar, wodurch es möglich ist, 16 Farben darzustellen, und entsprechend den 16 Grafikmustern auch das Vorhandensein oder Fehlen von Blinken anzugeben.
Daten für jede Stelle werden mit den Adressen vom Speicher-Flipflop 33 versehen und im Speicher über den Datenbus 20 .
unter Steuerung durch die CPU IO gespeichert. Punktdaten DMO bis DM3 werden vom Anzeigespeicher über einen weiteren Speicher-Flipflop 30 und einen Selektor 32 an den Speicher-Flipflop 33 gegeben. Über den Selektor 32 und den Speicher-Flipflop 30 werden also Vier-Bit-Punktdaten simultan aus den Einheiten DMO - DM3 des Anzeigespeichers 14 von Fig. 1 gelesen und weitergegeben. Es sind noch eine Anzeigetreiberschal-
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tung 38, ein Speicher-FlipfΙυρ 53 zwischen dieser und dem Tabellenspeicher 54, ein Tor 57 und ein Blinkgenerator 56 vorhanden.
Es wird nun der Blinkprozeß beschrieben. Die Beschreibung bezieht sich auf einen Fall, bei dem,wie in Fig. 5 dargestellt, ein rechteckförmiges Grafikmuster der Farbe rot (R) a.uf der Kathodenstrahlröhre 16 dargestellt ist und dabei ein blauer Kreis (B) blinkend innerhalb diesem Rechteck dargestellt wird. In diesem Fall speichert von den vier Einheiten DMO - DM5 des Anzeigespeichers 14 die Einheit DMO unter Steuerung durch die CPU 10 das rechteckförmige Grafikmuster, und die Einheit DMl speichert das kreisförmige Muster. Der Einfachheit halber wird bei dieser "Beschreibung nur auf die Einheiten DMO und DMl bezug genommen. Während- des Ausfuhrens der Anzeige liest die Steuereinheit 15 synchron mit der Rastera.btastung gleichzeitig die Datenwerte aus den Einheiten DMO - DM5 des Anzeigespeichers IH. Die ausgelesenen ■ Daten aus den Einheiten DMO - DM5 werden logisch addiert und dann an die Treiberschaltung 58 für die Kathodenstrahlröhre gegeben. Vier-Bit-Daten von den Einheiten DMO- DM5 werden an den Speicher-Flipflop 35 gegeben. Wenn der Rasterabtastpuls an der Stelle "a" (Fig. 5) des Anzeigespeichers (DMO DM5) angelangt ist, wird der Datenwert "OOXX" an den Speicher-Flipflop gegeben, wodurch mit diesem Datenwert als Adresse · eine Stelle des Tabellenspeichers 34 angewählt wird. Jede . Stelle dieses Tabellenspeichers 54 beinhaltet Drei-Bit-Daten für den Farbton von rot (R), grün (G) und blau (B) und ein Bit, das das Vorhandensein oder Fehlen von Blinken anzeigt. Wenn also bei der Rasterabtastung der Kathodenstrahlröhre die Position "a" erreicht wird, wird die erste.Stelle des TabeUenspeichers 54 ausgewählt, da weder DMO noch DMl ein grafisches Muster enthält. Es wird daher im wesentlichen keine Steuerung ausgeführt, obwohl Daten aus der ersten Stelle des
COPY
ORIGINAL INSPECTED
TER MEER . MÜLLER . STEINMEISTER "Sharp K.K. - 2162-GER-K
Datenspeichers 3^ abgegeben werden. Der Rasterabtastpuls erreicht dann die Position "b". Für diese Stelle besteht ein Grafikmuster in der Einheit DMO des Datenspeichers 14, so daß der Datenwert "lOXX" an den Speicher-Flipflop 33 gegeben wird. Dieser Wert wählt die zweite Stelle des Tabellen- · Speichers 34 aus und verursacht dadurch, daß Daten für roten (R) Farbton abgegeben worden und ein roter Punkt dargestellt wird. Da dabei das Blinkbit "θ" bleibt, wird kein Blinken . ausgeführt. Dann erreicht der Rasterabtastpuls die Position "c" In dieser Position sind Grafikmuster in den Einheiten DMO und DMl des Datenspeichers 14 vorhanden. Der Datenwert "IIXX" wird an den Speicher-Flipflop 33 gegeben, wodurch die vierte Stelle·des T bellenspeichers 34 angewählt wird, was dazu führt, daß ein Datenwert für blauen (B) Farbton ausgegeben wird und gleichzeitig das Tor 37 durch ein Blinkbit "1" aktiviert wird. Dadurch öffnet das Tor 37 während das Binäraignal "l" vom Blinkgenerator 36 abgegeben wird, wodurch gleichzeitig der Speicher-Flipflop 35 rüokgesetzt wird. Wenn der Generator 36 den Wet^t "θ" ausgibt, wird der Datenwert vom Speicher-Flipflop 35 an die Treiberschaltung 38 gegeben, so daß ein Farbpunkt mit beliebiger Farbe dargestellt werden kann. Wenn dabei das Blinkbit "1" ist, kann der Speicher-Flipflop 35 entweder gesetzt oder rückgesetzt werden, was vom Zyklus des Blinkpulses abhängt, was dazu führt, daß die dargestellten Punkte blinken. Auf diese Art und Weise wird ein rotes Rechteck auf der Kathodenstrahlröhre l6 dargestellt, in dem ein blauer Kreis blinkt. "
Eine weitere Ausführungsform wird^rfefehfolgend beschrieben.
Die Einholton DMO - JDM3 des Anzeigespeichers können wie in
aufgebaut
JO Fig. 1I dargestellt'sein, und der Tabellenspeicher kann wie ebenfalls dort dargestellt/ aufgebaut sein. Der Inhalt des Tnbollenspeichors 34 gemäß Fig. jIA ist ein solcher, bei dem
BAD ORIGINAL
TER MEER · MÜLLER · STEINMELSTER. .:.- "[ωρ-Λ-Λ· diocr-üxin-n.
nur das Dreieck blinkt. Der Inhalt des Tabellenspeichers gemäß Pig. H-B ist ein solcher, bei dem nur das Rechteck blinkt. Der Inhalt des Tabellenapeichers j34 gemäß Fig. 4C 1st ein solcher, bei dem nur da;.; Quadrat blinkt.
BAD ORIGINAL
- Leerseite -

Claims (1)

  1. TER MEER-MÜLLER-STEINMEISTER
    PATENTANWÄLTE - EUROPEAN PATENT ATTORNEYS
    Dipl.-Chem. Dr. N. ter Meer Dipl.-Ing· H. Steinmeister
    ?i?Ä£f'MÜIIer Artur-Ladebeck-Strasse 51
    Triftstrasse 4, Ii ι *7 "> i &
    D-8000 MÜNCHEN 22 D-4800 BIELEFELD 1 O O 4 / O 4 D
    MU/j/ho/b
    2162-GER-K 28. Dezember 1983
    SHARP KABUSHIKI KAISHA 22-22 Nagaike-eho, Abeno-ku, Osaka 545,
    Japan
    Grafik-Anzeigegerät mit Blinkeinrichtung
    Priorität: 9· Mai I983, Japan, Nr. 58-82285
    ANSPRUCH.
    Grafik-Anzeigegerät mit
    - einer Zentraleinheit (lO),
    - einer Grafik-Anzeigeeinriohtung (16),
    - einem Anzeigespeicher (14), der ein Grafik-Punktmus ter speichert, das dem auf der Anzeigeeinrichtung darzustellenden Bild entspricht, und
    - einer Steuereinrichtung (Ij5), die von der Zentraleinheit (lo) übersandte besondere Musterdaten in Punktmuster zum Speichern im Anzeigespeicher (14) umwandelt, und die Punktmuster aus dem Anzeigespeicher synchron mit dem Abtastvorgang der Anzeigeeinrichtung ausliest,
    gekennzeichnet durch
    BAD
    TER MEER ■ MÜLLER · STEifclMElSTER . \S.h"a\P: ΧΛΚ< " 2162-GER--K
    - einen Tabellenspeicher (3^)» der den Anzeigespeicher (14) bildet und mehrere Anzeigespeichereinheiten (DM0 DM,) aufweist, in denen Daten für das darzustellende . Bild, das mehrere 'Teilbilder aufweist, gespeichert sind, ' in welchem Tabellenspeicher Daten enthalten sind, die das Vorhandensein oder Fehlen von Blinken enthalten, um festzulegen, ob das Grafikmuster beim Darstellen auf dem Schirm blinken soll oder nicht, und
    - einer Steuerung (15)> die aus dem Anzeigespeicher synchron mit der Abta.stung die Daten für die mehreren Bilder ausliest und dabei auch die Blinkdaten ans dem Tabellenspeicher (32O aus den für die mehreren Bilder gelesenen Bits entnimmt, wodurch ein besonderes Grafikmuster entsprechend den Blinkdaten des Tabellenspeichers bei der Darstellung auf der Anzeigeeinrichtung blinkt.
    OÖPY
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