DE112009002183T5 - Audiobenutzerschnittstelle - Google Patents

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DE112009002183T5
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William Bull
Ben Rottler
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    • H04M2201/39Electronic components, circuits, software, systems or apparatus used in telephone systems using speech synthesis

Abstract

Es wird eine Audiobenutzerschnittstelle offenbart, die Audiohinweise bereitstellt, welche einem Benutzer dabei helfen, mit einer Benutzerschnittstelle eines elektronischen Gerätes zu interagieren. Die Audiohinweise können Audioindikatoren zur Verfügung stellen, die es einem Benutzer ermöglichen seine bzw. ihre visuelle Aufmerksamkeit auf andere Aufgaben, wie beispielsweise das Fahren eines Autos, sportliche Betätigung oder das Überqueren einer Straße zu richten und die es dem Benutzer trotzdem ermöglichen mit der Benutzerschnittstelle zu interagieren. Ein intelligenter Weg kann Zugriff auf verschiedene Typen von Autohinweisen aus einer Mehrzahl verschiedener Quellen bereitstellen. Die verschiedenen Typen von Audiohinweisen können beruhend auf der Verfügbarkeit eines bestimmten Typs von Audiohinweisen präsentiert werden. Beispielsweise können die Audiohinweise vorher aufgenommenes Sprach-Audio, zum Beispiel Stimmen von Prominenten oder Comicfiguren enthalten, die von einem speziellen Sprachserver erhalten werden. Wenn weder vorher aufgenommene noch synthetisierte Audiodaten verfügbar sind, können Nicht-Sprach-Audiohinweise bereitgestellt werden.

Description

  • QUERBEZÜGE ZU VERWANDTEN ANMELDUNGEN
  • Diese Anmeldung ist verwandt mit der US-Patentanmeldung Nr. 10/981,993, angemeldet am 04.11.2004 mit dem Titel „Audio User Interface for Computing Devices”, und mit der US-Patentanmeldung Nr. 10/623,339, angemeldet am 18.07.2003, mit dem Titel „Voice Menu System”, deren jeweilige Offenbarungen hiermit für alle Zwecke durch Bezugnahme aufgenommen werden.
  • GEBIET DER ERFINDUNG
  • Diese Veröffentlichung bezieht sich im Allgemeinen auf Audiobenutzerschnittstellen und spezieller auf Techniken zur Bereitstellung von Audiobenutzerschnittstellen für Computergeräte.
  • HINTERGRUND DER ERFINDUNG
  • Elektronische Geräte, sowie tragbare Medienspieler, Mobiltelefone, persönliche digitale Assistenten (PDAs) und Ähnliches, sind im heutigen Markt weit verbreitet, sowie die elektronischen Peripheriegeräte, die ihre Verwendung unterstützen, so wie beispielsweise Docking-Stationen und Ähnliches. Nachdem der Wettbewerb im Markt für persönliche Elektronik sich noch immer weiter aufheizt, sind die Verbraucher in Bezug auf die Funktionalität und die Verwendung solcher Geräte anspruchsvoller geworden.
  • Benutzer hören, betrachten oder empfangen und konsumieren auf andere Art Inhalte in einer Vielfalt von Kontexten. Beispielsweise ist es üblich geworden, Musik zu hören, während man fährt, im öffentlichen Verkehr unterwegs ist, sich körperlich bewegt, wandert, Hausarbeiten erledigt oder Ähnliches. Zusätzlich verwenden Benutzer Medienspieler immer öfter, um Radio, Fernsehen oder Satellitenausstrahlungen zu empfangen, globale Positionsbestimmung sowie andere Broadcastbasierte Ordnungsdienste zur Navigation und bei der Erholung, zusätzlich zur Wiedergabe von auf den Medienspielern abgespeicherten Inhalten.
  • Herkömmlicherweise sind Medienspieler oder tragbare Medienspieler in der Lage, Medien, wie beispielsweise Audio (z. B. Lieder) oder Video (z. B. Filme) zum Nutzen des Benutzers wiederzugeben. Wenn der Medienspieler eine Anzeige aufweist, kann die Anzeige bei der Audiowiedergabe den Namen des Liedes, des Künstlers, sowie andere zu dem Lied gehörige Informationen anzeigen. Im Falle der Videowiedergabe kann die Anzeige auch verwendet werden, um Video darzustellen.
  • Um eine Portabilität zu erreichen, können viele handgehaltene Vorrichtungen Benutzerschnittstellen verwenden, die dem Benutzer verschiedene Anzeigebildschirme zur vor allem visuellen Interaktion bereitstellen. Benutzer können mit den Benutzerschnittstellen interagieren, um ein Scrollrad und/oder einen Satz von Tasten zu bedienen, um durch Anzeigebildschirme zu navigieren oder dadurch auf Funktionen der handgehaltenen Vorrichtung zuzugreifen. Allerdings können diese Benutzerschnittstellen manchmal aus verschiedenen Gründen schwierig zu verwenden sein. Ein Grund besteht darin, dass die Anzeigebildschirme dazu tendieren, geringe Größen und Formfaktoren aufzuweisen, und dadurch schwer zu wahrzunehmen sind. Ein weiterer Grund besteht darin, dass ein Benutzer beim Lesen schlecht sieht oder anderweitig visuell beeinträchtigt ist. Selbst dann, wenn die Anzeigebildschirme wahrgenommen werden können, wird ein Benutzer Schwierigkeiten haben, durch die Benutzerschnittstelle in solchen Fällen zu navigieren, wenn ein Benutzer seinen visuellen Fokus nicht von einer wichtigen Aktivität auf die Benutzerschnittstelle umlenken kann. Solche Aktivitäten umfassen beispielsweise das Fahren eines Autos, körperliche Betätigung sowie das Überqueren einer Straße.
  • Demnach sind verbesserte Verfahren und Vorrichtungen zur Lösung einiger der oben erläuterten Probleme gewünscht. Zusätzlich sind verbesserte Verfahren und Vorrichtungen zur Reduktion einiger der oben genannten Nachteile zu wünschen.
  • KURZE ZUSAMMENFASSUNG DER ERFINDUNG
  • In verschiedenen Ausführungsformen kann die Erfahrung eines mit einem elektronischen Gerät, wie beispielsweise eines Medienspielers oder eines tragbaren Mediengerätes, interagierenden Benutzers verbessert werden, indem eine Audiobenutzerschnittstelle aufgenommen wird, die einen intelligenten Weg zur Bestimmung dafür zur Verfügung stellt, ob angemessene Audiodialoge für die Audiobenutzerschnittstelle verfügbar sind. Beispielsweise kann darauf beruhend, ob das elektronische Gerät eine Breitbandverbindung zu einem Kommunikationsnetzwerk (beispielsweise dem Internet) aufweist, eine Feststellung getroffen werden, dass Audiodateien eines ersten Typs oder einer ersten Kategorie (beispielsweise hochqualitative Sprachaufnahmen) von einem Sprach-Server an das elektronische Gerät zur Ausgabe mit der Audiobenutzerschnittstelle gestreamt werden sollen. In einem anderen Beispiel kann die Feststellung getroffen werden, nur Audiodateien eines zweiten Typs oder einer zweiten Kategorie (beispielsweise Sprachaufnahme niedriger Qualität) zu verwenden, die auf einem Medienspeichergerät verfügbar sind, auf das das elektronische Gerät Zugriff hat. In noch einem weiteren Beispiel, bei dem keine vorher aufgenommenen Sprachaudiodaten verfügbar sind, kann die Feststellung getroffen werden, dass eine oder mehrere Sprachsynthese- oder Text-zu-Sprache-Technologien verwendet werden sollen, um Audiodaten einer dritten Kategorie für Audio-Hinweise für die Audiobenutzerschnittstelle zu erzeugen.
  • In einigen Ausführungsformen kann ein Benutzer eines elektronischen Gerätes, wie beispielsweise eines Medienspielers oder eines tragbaren Mediengerätes, die Qualität der Audio-Hinweise festlegen, die für die Audiobenutzerschnittstelle dargestellt (beispielsweise wiedergegeben) werden sollen. Der Benutzer kann eine oder mehrere Benutzervorgaben angeben, die anzeigen, ob vorher aufgenommene Audiodaten verwendet werden sollten, ob Audio-Hinweise unter Verwendung einer oder mehrerer Synthesetechnologien verwendet werden sollten oder ob traditionelle Piepstöne oder andere Nicht-Sprach-Audiodaten für die Audiobenutzerschnittstelle verwendet werden sollten. Demnach kann ein elektronisches Gerät, wie beispielsweise ein Medienspieler oder ein tragbares Mediengerät mit oder ohne Anzeige, mit einer Audiobenutzerschnittstelle verbessert werden, um auf der Verfügbarkeit von Diensten oder anderen Auswahlkriterien beruhende Benutzerinteraktionen zu ermöglichen.
  • In einer Ausführungsform können Eingaben empfangen werden, die eine Interaktion des Benutzers mit einer Benutzerschnittstelle anzeigen, welche mit einem elektronischen Gerät assoziiert ist, wie beispielsweise einem Medienspieler oder einem tragbaren Mediengerät. Der Benutzer kann mit dem Medienspieler interagieren, indem er Tasten, wie beispielsweise eine Wiedergabe/Pausetaste, betätigt oder indem er einen Menüeintrag einer grafischen Benutzerschnittstelle auswählt/markiert. Das elektronische Gerät kann einen Audio-Hinweis identifizieren, der mit dem Hörbarmachen der Interaktion des Benutzers mit der Benutzerschnittstelle assoziiert ist. Das elektronische Gerät kann feststellen, ob eine einer Mehrzahl von Kategorien von Audiodaten, die zu dem Audio-Hinweis korrespondieren, für den Medienspieler verfügbar ist. Beispielsweise kann das elektronische Gerät feststellen, ob vorher aufgenommene Audiodateien mit der Sprache von Prominenten in einem internen Speicher gespeichert sind, ob ein Sprachsynthesemodul oder eine Text-zu-Sprache-Funktionseinheit Zahlen synthetisieren kann, oder ob ein Sprachserver in der Lage ist, Audiodaten an das elektronische Gerät für die Audiobenutzerschnittstelle durch Streaming zu übertragen.
  • Ein Teil der Audiodaten einer ersten Kategorie kann dann ausgegeben oder auf andere Weise an dem elektronischen Gerät dargestellt werden. In einigen Ausführungsformen kann die Wiedergabe einer Mediendatei als Reaktion auf die Ausgabe des Teils der Audiodaten aus der ersten Quelle pausiert oder unterbrochen werden. Als Reaktion auf die Ausgabe des Teils der Audiodaten von der ersten Quelle kann eine Wiedergabelautstärke einer Mediendatei verringert oder stummgeschaltet werden.
  • Ein weitergehendes Verständnis der Art, der Vorteile und der Verbesserungen, die durch die hier offenbarten Erfindungen angeboten werden, kann durch Bezugnahme auf die verbleibenden Teile dieser Offenbarung und der angehängten Zeichnungen realisiert werden.
  • KURZE BESCHREIBUNG DER ZEICHNUNGEN
  • Zur besseren Beschreibung und Illustration der Ausführungsformen und/oder von Beispielen für alle in dieser Offenbarung dargestellten Erfindungen kann auf eine oder mehrere der beiliegenden Zeichnungen Bezug genommen werden. Die weiteren Details oder Beispiele, die zur Beschreibung der beiliegenden Zeichnungen verwendet werden, sollten nicht als Limitierungen des Umfangs jeglicher der offenbarten Erfindungen, jeglicher der vorliegend beschriebenen Ausführungsformen und/oder Beispiele oder der gemäß gegenwärtigem Verständnis besten Ausführungsform jeglicher in dieser Offenbarung dargestellten Erfindungen verstanden werden.
  • 1 ist ein Blockdiagramm eines Medienspielers, der die Ausführungsformen der vorliegenden Erfindung implementieren kann;
  • 2 ist ein Blockdiagramm eines Medienspielers, der vorher aufgenommene oder synthetisierte Audio-Hinweise liefern kann, gemäß einer Ausführungsform der vorliegenden Erfindung;
  • 3 ist ein Blockdiagramm eines Audio-Schnittstellen-Managementsystems gemäß einer Ausführungsform der vorliegenden Erfindung, das vorher aufgenommene oder synthetisierte Audio-Hinweise liefern kann;
  • 4 ist ein Blockdiagramm eines Streaming-Audiohinweis-Systems gemäß einer Ausführungsform der vorliegenden Erfindung;
  • 5 illustriert eine diagrammartige Darstellung eines Medienspielers und seiner assoziierten Benutzer-Eingabesteuerungen gemäß einer Ausführungsform der vorliegenden Erfindung;
  • 6 illustriert eine diagrammartige Darstellung eines Medienspielers und seiner assoziierten Benutzer-Eingabesteuerungen in einer alternativen Ausführungsform der vorliegenden Erfindung;
  • 7 ist ein vereinfachtes Flussdiagramm eines Verfahrens zur Bereitstellung einer Audiobenutzerschnittstelle für einen Benutzer eines elektronischen Geräts gemäß einer Ausführungsform der vorliegenden Erfindung;
  • Die 8A und 8B stellen ein Flussdiagramm eines Verfahrens zur Bereitstellung eines elektronischen Gerätes mit einer Audiobenutzerschnittstelle in einer alternativen Ausführungsform der vorliegenden Erfindung dar;
  • 9 ist ein Flussdiagramm eines Verfahrens zum Streamen von Audio-Hinweisen für eine Audiobenutzerschnittstelle in einer Ausführungsform gemäß der vorliegenden Erfindung;
  • 10 ist ein Flussdiagramm eines Verfahrens zur Erzeugung von Audio-Hinweisen in einem Host-Computer-System unter Verwendung von einer oder mehreren Sprach- oder Text-zu-Sprach-Synthese-Technologien in einer Ausführungsform gemäß der vorliegenden Erfindung;
  • 11 ist ein Flussdiagramm eines Verfahrens zur Erzeugung von Audio-Hinweisen unter Verwendung einer oder mehrerer Sprach- oder Text-zu-Sprache-Synthese-Technologien in einer alternativen Ausführungsform gemäß der vorliegenden Erfindung; und
  • 12 ist ein Blockdiagramm eines elektronischen Gerätes, das Ausführungsformen der vorliegenden Erfindung enthalten kann.
  • DETAILLIERTE BESCHREIBUNG DER ERFINDUNG
  • Verschiedene Ausführungsformen können gut für elektronische Geräte mit Audio-Wiedergabefähigkeiten, wie beispielsweise Mediengeräten (z. B. digitale Medienspieler oder tragbare MP3-Spieler) oder andere tragbare Multifunktionsgeräte (z. B. Mobiltelefone oder persönliche digitale Assistenten) geeignet sein. Beispielsweise können tragbare Geräte oftmals digitale Mediengüter (Medienelemente), wie z. B. Musik (beispielsweise Lieder), Videos (beispielsweise Filme), Hörbücher, Podcasts, Sitzungsmitschnitte und/oder andere Multimediaaufnahmen speichern und wiedergeben. Tragbare Geräte, wie beispielsweise tragbare Medienspieler oder andere tragbare Multifunktionsgeräte können auch klein und leicht tragbar sein. Oft sind tragbare Geräte handgehaltene Geräte wie beispielsweise handgehaltene Medienspieler oder handgehaltene Multifunktionsgeräte, die einfach mit und in einer einzigen Hand des Benutzers gehalten werden können. Tragbare Geräte können auch Taschengröße aufweisen, miniaturisiert oder tragbar sein.
  • In verschiedenen Ausführungsformen kann die Erfahrung eines mit einem elektronischen Gerät, beispielsweise einem Medienspieler oder einem tragbaren Mediengerät, interagierenden Benutzers verbessert werden, indem eine Audiobenutzerschnittstelle vorgesehen wird, die einen intelligenten Weg zur Feststellung bereitstellt, ob angemessene Audio-Dialoge für die Audiobenutzerschnittstelle verfügbar sind. Beispielsweise kann darauf beruhend, ob das elektronische Gerät eine Breitbandverbindung zu einem Kommunikationsnetzwerk (z. B. dem Internet) verfügt, eine Feststellung getroffen werden, dass Audiodateien mit hoher Sprachaufnahmequalität von einem Sprach-Server angefordert werden sollen, um an das elektronische Gerät zur Ausgabe mit der Audiobenutzerschnittstelle per Streaming übertragen zu werden zu werden. In einem anderen Beispiel kann eine Feststellung getroffen werden, nur Audiodateien mit Sprachaufnahmen niederer Qualität zu verwenden, die auf einer für das elektronische Gerät zugreifbaren Medienspeichervorrichtung verfügbar sind. In noch einem anderen Beispiel kann bei Abwesenheit von verfügbaren, vorher aufgenommenen Sprach-Audiodaten eine Feststellung getroffen werden, eine oder mehrere Sprach-Synthese- oder Text-zu-Sprache-Technologien zu verwenden, um Audio-Hinweise für die Audiobenutzerschnittstelle zu erzeugen.
  • In einigen Ausführungsformen kann ein Benutzer eines elektronischen Gerätes, wie beispielsweise eines Medienspielers oder eines tragbaren Mediengerätes, die Qualität der Audio-Hinweise festlegen, die für die Audiobenutzerschnittstelle darzustellen (z. B. wiederzugeben) sind. Der Benutzer kann eine oder mehrere Benutzereinstellungen angeben, die anzeigen, ob vorher aufgenommene Audio-Daten verwendet werden sollten, ob Audio-Hinweise verwendet werden sollten, die unter Verwendung einer oder mehrerer Synthese-Technologien synthetisiert wurden, oder ob traditionelle Piepstöne oder andere Nicht-Sprach-Audio-Daten für die Audiobenutzerschnittstelle verwendet werden sollten. Demnach kann ein elektronisches Gerät, wie beispielsweise ein Medienspieler oder ein tragbares Mediengerät mit oder ohne einer Anzeige, mit einer Audiobenutzerschnittstelle verbessert werden, um Benutzerinteraktionen beruhend auf der Verfügbarkeit von Diensten oder anderen Auswahlkriterien zu ermöglichen.
  • Zuerst werden die Aspekte der Umgebungen beschrieben, innerhalb derer verschiedene Beispiele und/oder Ausführungsformen der in der Beschreibung zu findenden Erfindungen betrieben werden.
  • 1 ist ein Blockdiagramm eines Medienspielers 100, der Ausführungsformen der vorliegenden Erfindung enthalten kann. Im Allgemeinen speichern Medienspieler Inhalte und/oder Mediengüter, wie beispielsweise Audio-Tracks, Filme oder Fotos, die auf dem Medienspieler wiedergegeben oder angezeigt werden können. Ein Beispiel für einen Medienspieler 100 kann der von Apple Inc. aus Cupertino, CA erhältliche IPod®-Medienspieler sein. Ein anderes Beispiel eines Medienspielers 100 kann ein Personal Computer, wie beispielsweise ein Laptop oder Desktop sein.
  • In diesem Beispiel enthält der Medienspieler 100 einen Prozessor 110, eine Speichervorrichtung 120, eine Benutzerschnittstelle 130 sowie eine Kommunikationsschnittstelle 140. Der Prozessor 110 kann verschiedene mit dem Medienspieler 100 assoziierte Funktionalitäten steuern. Der Medienspieler 100 kann Audio-Inhalte ausgeben, sowie Video-Inhalte, Bild-Inhalte oder Ähnliches. Der Medienspieler 100 kann auch Metadaten oder andere mit den Inhalten assoziierte Informationen ausgeben, wie beispielsweise Track-Informationen oder Albumdarstellungen.
  • Typischerweise kann ein Benutzer Inhalte unter Verwendung der Speichervorrichtung 120 auf den Medienspieler 100 laden oder speichern. Die Speichervorrichtung 120 kann Nur-Lese-Speicher (ROM), Speicher mit wahlfreiem Zugriff (RAM), nicht flüchtige Speicher, Flash-Speicher, Floppy Disk, Festplatten oder Ähnliches umfassen. Ein Benutzer kann mit der Benutzerschnittstelle 130 des Medienspielers 100 interagieren, um Inhalte zu betrachten oder zu konsumieren. Einige Beispiele für Benutzerschnittstellen 130 können Tasten, Klickräder, Touch-Pads, Anzeigen, berührungsempfindliche Bildschirme und andere Eingabe/Ausgabevorrichtungen umfassen.
  • Der Medienspieler 100 kann einen oder mehrere Anschlüsse oder Ports enthalten, die verwendet werden können, um Inhalte zu laden, Inhalte abzurufen, mit auf dem Medienspieler 100 ablaufenden Anwendungen zu interagieren, externe Geräte anzuschließen und Ähnliches. In diesem Beispiel enthält der Medienspieler 100 eine Kommunikationsschnittstelle 140. Einige Beispiele für die Kommunikationsschnittstelle 140 können Universal Serial Bus(USB)-Schnittstellen, IEEE 1394 (oder FireWire/iLink®)-Schnittstellen, Universal Asynchronous Receiver/Transmitters (UARTs), drahtgebundene und drahtlose Netzwerkschnittstellen, Transceiver und Ähnliches umfassen. Der Medienspieler 100 kann mit Geräten, Zubehör, privaten und öffentlichen Kommunikationsnetzwerken (beispielsweise dem Internet) oder Ähnlichem unter Verwendung der Kommunikationsschnittstelle 140 verbunden werden.
  • In einem Beispiel kann der Medienspieler 100 über einen drahtgebundenen und/oder drahtlosen Anschluss oder Port gekoppelt werden, um Audio- und/oder andere Information an Lautsprecher 150 auszugeben. In einem anderen Beispiel kann der Medienspieler 100 über einen drahtgebundenen und/oder drahtlosen Anschluss oder Port gekoppelt werden, um Audio- und/oder andere Informationen an Kopfhörer 160 auszugeben. In noch einem weiteren Beispiel kann der Medienspieler 100 über einen drahtgebundenen und/oder drahtlosen Anschluss oder Port gekoppelt werden, um mit einem Zubehör 170 oder einem Host-Computer 180 verbunden zu werden. Derselbe Anschluss oder Port kann verschiedene Verbindungen zu unterschiedlichen Zeiten ermöglichen.
  • Der Medienspieler 100 kann physikalisch in ein Docking-System 190 eingeführt werden. Der Medienspieler 100 kann über einen drahtgebundenen und/oder drahtlosen Anschluss oder Port gekoppelt werden, um mit einem Docking-System 190 verbunden zu werden. Das Docking-System 190 kann auch ermöglichen, dass ein oder mehrere Zubehör-Geräte 195 drahtgebunden oder drahtlos gekoppelt werden, um mit dem Medienspieler 100 verbunden zu werden. Viele verschiedene Typen und Funktionalitäten von Zubehör-Geräten 170 und 195 können an oder mit dem Medienspieler 100 verbunden werden. Beispielsweise kann ein Zubehör-Gerät eine Fernbedienung ermöglichen, um den Medienspieler 100 drahtlos zu steuern. Als ein anderes Beispiel können Automobile einen Anschluss enthalten, in den der Medienspieler 100 eingeführt werden kann, so dass das Mediensystem des Autos mit dem Medienspieler 100 interagieren kann und es so ermöglichen kann, dass auf dem Medienspieler 100 gespeicherte Medieninhalte innerhalb des Autos wiedergegeben werden.
  • In verschiedenen Ausführungsformen kann der Medienspieler 100 Inhalte oder andere Mediengüter von einem Computer-System (beispielsweise Host-Computer 160) empfangen. Das Computer-System kann dazu dienen, es einem Benutzer zu ermöglichen, Mediengüter zu verwalten, die auf dem Computer-System und/oder dem Medienspieler 100 gespeichert sind. Als ein Beispiel kann es die Kommunikationsschnittstelle 140 dem Medienspieler 100 ermöglichen, mit dem Host-Computer 160 verbunden zu werden. Der Host-Computer 160 kann eine Medienverwaltungsanwendung ausführen, um Mediengüter zu verwalten, wie beispielsweise das Laden von Liedern, Filmen, Fotos oder Ähnlichem auf den Medienspieler 100. Die Medienverwaltungsanwendung kann auch Wiedergabelisten erzeugen, Inhalte aufnehmen oder löschen, Inhalte zur Wiedergabe oder zur Aufnahme terminieren oder Ähnliches. Ein Beispiel für eine Medienverwaltungsanwendung kann iTunes® sein, das von Apple, Inc. aus Cupertino, Kalifornien produziert wird.
  • In verschiedenen Ausführungsformen kann der Medienspieler 100 eine Audiobenutzerschnittstelle umfassen. Ausführungsformen der Audiobenutzerschnittstelle können Audio-Hinweise darstellen oder anderweitig ausgeben, die aus einem Audio-Dialog zur Wiedergabe ausgewählt wurden, wenn ein Benutzer mit dem Medienspieler 100 interagiert (beispielsweise wenn der Benutzer eine Taste betätigt, einen berührungsempfindlichen Bildschirm betätigt, oder Elemente einer grafischen Benutzerschnittstelle auswählt). Die Audio-Hinweise können Audio-Indikatoren umfassen, die es einem Benutzer erlauben seine visuelle Aufmerksamkeit auf andere Aufgaben wie beispielsweise das Fahren eines Autos, sportliche Betätigung oder das Überqueren einer Straße zu fokussieren und dabei weiterhin in der Lage zu sein, mit der Benutzerschnittstelle 130 zu interagieren. Beispielsweise können die Audio-Hinweise den gesprochenen Namen oder die Beschreibung einer gedrückten Hardware-Taste, die Sprachaktivierung einer virtuellen Taste oder Steuerung, oder die gesprochene Version einer Benutzerschnittstellenauswahl, wie beispielsweise eine ausgewählte Funktion oder ein ausgewählter (d. h. markierter) Menüeintrag eines Anzeigemenüs hörbar machen. Die Audio-Hinweise können vorher aufgenommene Sprachdaten enthalten oder durch Sprach- oder Spracherzeugungs-Technologien erzeugt werden.
  • In einem Aspekt können Ausführungsformen des Medienspielers 100 Technologien zur Bereitstellung einer Audiobenutzerschnittstelle an einem elektronischen Gerät umfassen, die effizient die Verfügbarkeit von Audio-Hinweisquellen für die Audiobenutzerschnittstelle ausnutzen. Beispielsweise kann der Medienspieler 100 selektiv Audio-Hinweise aus verschiedenen Audio-Dialogen, beruhend darauf, ob eine Verbindung zu der Quelle eines Audio-Dialogs verfügbar ist, ob eine hochqualitative Quelle verfügbar ist oder Ähnlichem, ausgeben. In einem Beispiel kann ein Benutzer des Medienspielers 100 Sprach-Audio-Hinweise niedriger Qualität hören oder Audio-Hinweise, die durch den Medienspieler 100 synthetisiert wurden, bis eine Verbindung zum Internet besteht, wonach dann vorher aufgenommene Sprach Audio-Hinweise höherer Qualität heruntergeladen oder per Streaming an die Audiobenutzerschnittstelle übertragen werden können. Daher kann in verschiedenen Ausführungsformen der Medienspieler 100 die Verfügbarkeit einer Quelle von Audio-Hinweisen für die Audiobenutzerschnittstelle feststellen und automatisch von einer Quelle zu einer anderen wechseln, um selektiv das beste verfügbare Audio-Feedback für den Benutzer zur Verfügung zu stellen.
  • 2 ist ein Blockdiagramm des Medienspielers 200, der vorher aufgenommene oder synthetisierte Audio-Hinweise in einer Ausführungsform gemäß der vorliegenden Erfindung zur Verfügung stellen kann. In diesem Beispiel kann der Medienspieler 200 als ein Medienspieler 100 ausgeführt sein und kann ein tragbares Computer-Gerät umfassen, das für die Verarbeitung von Inhalten oder anderen Mediengütern, wie beispielsweise Audio, Video oder Bildern bestimmt ist. Beispielsweise kann der Medienspieler 200 ein Musikspieler (beispielsweise ein MP3-Spieler), eine Spielkonsole, ein Video-Spieler, ein Videorekorder, eine Kamera, ein Bildbetrachter, ein Mobiltelefon (beispielsweise zellulare Telefone), ein persönliches handgehaltenes Gerät und Ähnliches sein. Diese Geräte sind im Allgemeinen batteriebetrieben und leicht tragbar, um es einem Benutzer zu erlauben, Musik zu hören, Spiele zu spielen oder Video wiederzugeben, Video aufzunehmen oder zu fotografieren, wo immer der Benutzer unterwegs ist.
  • In einer Implementierung kann der Medienspieler 200 ein handgehaltenes Gerät umfassen, dessen Größe für das Plazieren in einer Tasche oder einer Hand des Benutzers gewählt ist. Dadurch, dass der Medienspieler 200 handgehalten ist, kann er relativ klein sein und durch seinen Benutzer leicht gehandhabt und verwendet werden. Durch die Taschengröße muss der Benutzer den Medienspieler 200 nicht unmittelbar tragen und daher kann das Gerät fast überall hin, wo der Benutzer unterwegs ist, mitgenommen werden (beispielsweise wird der Benutzer nicht durch das Mittragen eines großen, voluminösen und oft schweren Gerätes, wie beispielsweise eines tragbaren Computers, beschränkt). Des Weiteren kann der Medienspieler 200 mittels der Hände des Benutzers betrieben werden, so dass keine Referenzoberfläche wie beispielsweise ein Desktop erforderlich ist. In alternativen Ausführungsformen kann der Medienspieler 200 in Form von Computer-Vorrichtungen vorliegen, die nicht speziell auf die Wiedergabe von Medien-Dateien beschränkt sind. Beispielsweise kann der Medienspieler 200 auch ein Mobiltelefon oder ein persönlicher digitaler Assistent sein.
  • In diesem Beispiel kann der Medienspieler 200 ein Benutzerschnittstellensteuerungsmodul 210, eine Audio-Hinweis-Datenbank 220 sowie eine Text-zu-Sprache-Funktionseinheit 230 umfassen. Das Benutzerschnittstellensteuerungsmodul 210 kann Hardware und/oder Software-Elemente zur Verwaltung einer Benutzerschnittstelle umfassen, die es einem Benutzer erlaubt, mit dem Medienspieler 200 zu interagieren (beispielsweise zu navigieren, die Wiedergabe von Inhalten auszulösen, usw.). Die Benutzerschnittstelle kann es beispielsweise dem Benutzer des Medienspielers 200 erlauben, Inhalte oder andere Mediengüter, die sich auf dem Medienspieler 200 befinden oder für diesen anderweitig zugreifbar sind, zu browsen, zu sortieren, zu durchsuchen, wiederzugeben usw.. Die Benutzerschnittstelle kann es dem Benutzer des Medienspielers 200 auch erlauben, Medienelemente auf den Medienspieler 200 herunterzuladen (hinzuzufügen) oder von dort zu löschen (zu entfernen).
  • Die Interaktion mit der Benutzerschnittstelle des Medienspielers 200 kann die Wiedergabe von Audio-Hinweisen für eine Audiobenutzerschnittstelle, beispielsweise durch Ohrhörer oder Lautsprecher, bewirken. Die Audio-Hinweis-Datenbank 220 kann Hardware- und/oder Software-Elemente zur Speicherung von Audio-Daten und Audio-Dateien für Audio-Hinweise enthalten. In einigen Ausführungsformen können die Audio-Dateien Audio-Hinweise umfassen, die vorher aufgenommen wurden und auf dem Medienspieler 200 gespeichert wurden. In anderen Ausführungsformen können die Audio-Dateien Audio-Hinweise enthalten, die von einem oder mehreren Computern per Streaming übertragen und in der Audio-Hinweis-Datenbank 220 zur nachfolgenden Verwendung zwischengespeichert wurden. In verschiedenen Ausführungsformen können die Audio-Dateien Audio-Hinweise enthalten, die durch den Medienspieler 200 oder durch eine andere Vorrichtung unter Verwendung einer oder mehrerer Sprachsynthesetechnologien erzeugt wurden. Die Audio-Hinweis-Datenbank 220 kann andere Inhalte oder Mediengüter enthalten.
  • Die Text-zu-Sprache-Umwandlungsfunktionseinheit 230 kann Hardware- und/oder Software-Elemente zur Umwandlung von Daten, wie beispielsweise Text, in Audio-Dateien oder Audio-Daten umfassen, die wiedergegeben werden können, um einen Benutzerschnittstellen-Audio-Hinweis zu erzeugen, der Daten wie beispielsweise einen Text-String hörbar macht (beispielsweise Verbalisierung in menschenähnlicher Sprache oder in gesprochener Form). Solche Text-zu-Sprache(TTS)-Funktionseinheiten können verschiedene Technologien zur Erzeugung der Audio-Daten oder Audio-Dateien verwenden. Beispielsweise verwenden einige Algorithmen eine Technologie, bei der ein Wort in Fragmente oder Silben zerlegt wird, denen dann ein bestimmter Klang zugeordnet wird. Dann kann ein Wort durch Kombination individueller Klänge verbalisiert werden. In dem Fall, bei dem sich die Medieninhalte auf Musik beziehen, können diese Text-Strings beispielsweise zu Liedtiteln, Albumnamen, den Namen von Künstlern, Kontaktnamen, Adressen, Telefonnummern und den Namen von Wiedergabelisten korrespondieren.
  • In einer beispielhaften Betriebsart kann der Medienspieler 200 selektiv Audio-Hinweise für eine Audio-Benutzerschnittstelle beruhend auf der Verfügbarkeit von Audio-Hinweisen für die Audio-Hinweis-Datenbank 220 und die TTS-Funktionseinheit 230 bereitstellen. Beispielsweise kann der Medienspieler 200 selektiv Audio-Hinweise aus der Audio-Hinweis-Datenbank 220 ausgeben, wenn vorher aufgenommene Audio-Hinweise verfügbar oder anderweitig in der Audio-Hinweis-Datenbank 220 gespeichert sind. Der Medienspieler 200 kann des Weiteren selektiv zwischen Audio-Hinweisen verschiedener Qualität auswählen, wie beispielsweise dem Wiedergeben von Audio-Hinweisen einer höheren Qualität oder Bitrate als diejenige einer niedrigeren Qualität oder Bitrate. In einem anderen Beispiel kann der Medienspieler 100 Sprachhinweise oder Audio-Hinweise wiedergeben, die durch die TTS-Funktionseinheit 230 synthetisiert wurden, da keine in der Audio-Hinweis-Datenbank 220 gespeicherte, vorher aufgenommene Audio-Hinweise verfügbar sind, oder gemäß einer Benutzereinstellung für ein bestimmtes simuliertes Sprachprofil. In verschiedenen Ausführungsformen kann der Medienspieler 100 dynamisch Audio-Hinweise aus der Audio-Hinweis-Datenbank 220 oder der TTS-Funktionseinheit 230 oder einer Kombination aus beiden ausgeben.
  • In weiteren Ausführungsformen kann ein elektronisches Gerät, wie beispielsweise ein Medienspieler oder ein tragbares Mediengerät, eine Audiobenutzerschnittstelle umfassen, die durch ein Audiobenutzerschnittstellen-Verwaltungssystem zur Verfügung gestellt wird. Ein Audiobenutzerschnittstellen-Verwaltungssystem kann eine Medienwiedergabevorrichtung sowie einen Host-Computer, ein Server-Computer-System oder beides umfassen, die die Audiobenutzerschnittstelle auf dem Medienwiedergabegerät ermöglichen. Beispielsweise kann das Host-Computer-System einen Personal-Computer umfassen und das Medienwiedergabegerät kann einen MP3-Spieler umfassen. In einigen Ausführungsformen kann das Medienwiedergabegerät eine multimodale Interaktion mit der Benutzerschnittstelle bereitstellen. Beispielsweise kann ein Benutzer mit der Benutzerschnittstelle über Audio-Hinweise und visuelle Hinweise interagieren.
  • 3 ist ein Blockdiagramm eines Audiobenutzerschnittstellen-Verwaltungssystems 300, das vorher aufgenommene oder synthetisierte Audio-Hinweise in einer Ausführungsform gemäß der vorliegenden Erfindung zur Verfügung stellt. In diesem Beispiel kann das Verwaltungssystem 300 einen Medienspieler 310 sowie einen Personal-Computer (Rost-Computer) 340 umfassen. Der Medienspieler 310 kann als Medienspieler 100, wie oben erläutert, ausgeführt sein und kann mit einem Personal-Computer 340 verbunden oder an diesen gekoppelt sein.
  • Der Medienspieler 310 kann als der Medienspieler 100 gemäß 1 ausgeführt sein und kann beispielsweise ein tragbares, batteriebetriebenes Gerät umfassen. In einer Ausführungsform enthält der Medienspieler 310 einen MP3-Spieler. Typischerweise kann der Medienspieler 310 Inhalte oder andere Mediengüter auf einer oder verschiedenen Datenspeichervorrichtungen (beispielsweise auf Plattenlaufwerken) abspeichern. Der Medienspieler 310 kann Inhalte oder andere Mediengüter in Mediendateien abspeichern.
  • Der Medienspieler 310 kann ein Benutzerschnittstellensteuerungsmodul 320 sowie eine Audio-Hinweis-Datenbank 330 umfassen. Das Benutzerschnittstellensteuerungsmodul 320 kann Hardware- und/oder Software-Elemente zur Verwaltung einer Benutzerschnittstelle umfassen, die es einem Benutzer erlaubt, mit dem Medienspieler 310 zu interagieren (beispielsweise zu navigieren, die Wiedergabe von Inhalten auszulösen, usw.). Die Interaktion mit der Benutzerschnittstelle des Medienspielers 310 kann bewirken, dass Audio-Hinweise für eine Audiobenutzerschnittstelle wiedergegeben werden, wie beispielsweise durch Ohrhörer oder Lautsprecher. Die Audio-Hinweis-Datenbank 330 kann Hardware- und/oder Software-Elemente zur Speicherung von Audio-Daten und Audio-Dateien für Audio-Hinweise umfassen.
  • Der Personal-Computer 340 kann eine Medienverwaltung 350, eine Audio-Hinweis-Datenbank 360 sowie eine Text-zu-Sprache-(TTS)-Funktionseinheit 370 umfassen. Der Personal-Computer 340 kann als ein Host-Computer-System für den Medienspieler 310 dienen. Der Personal-Computer 340 kann auch ein beliebiger Computer-Typ sein, der als ein Server für den Medienspieler 310 agiert, welcher der Client ist.
  • Die Medienverwaltung 350 kann Hardware- und/oder Software-Elemente enthalten, die es einem Benutzer des Personal-Computers 350 ermöglichen, unmittelbar Inhalte oder andere auf dem Personal-Computer 340 gespeicherte Mediengüter zu verwalten. Die Medienverwaltung 350 kann des Weiteren konfiguriert sein, um unmittelbar oder mittelbar Inhalte oder andere auf dem Medienspieler 310 gespeicherte Mediengüter zu verwalten. In einem Beispiel können der Medienspieler 310 und der Personal-Computer 340 unter Verwendung eines Peripheriekabels gekoppelt sein. Typischerweise kann ein Peripheriekabel Daten-Ports miteinander koppeln, die auf dem Medienspieler 310 und auf dem Personal-Computer 340 vorliegen. In einigen Ausführungsformen können die Daten-Ports FIREWIRE-Ports sein, und das Peripheriekabel kann ein FIREWIRE-Kabel sein. In einem anderen Beispiel können die Daten-Ports Universal Serial Bus(USB)-Ports und das Peripheriekabel ein USB-Kabel sein. Allgemeiner kann das Peripheriekabel als ein Daten-Link agieren. Medienelemente können zwischen dem Medienspieler 310 und dem Personal-Computer 340 über das Peripheriekabel übertragen werden und umgekehrt.
  • In verschiedenen Ausführungsformen kann die Medienverwaltung 350 auch eine Benutzerschnittstelle umfassen, die es einem Benutzer erlaubt, den Inhalt oder andere Mediengüter, die auf dem Personal-Computer 340 abgelegt sind, zu browsen, zu sortieren, zu durchsuchen, wiederzugeben, daraus Wiedergabelisten zu bilden, Compact Discs (CDs) davon zu brennen usw. Die Benutzerschnittstelle kann es dem Benutzer des Personal-Computers auch ermöglichen, Medienelemente vom Personal-Computer 340 herunterzuladen (hinzuzufügen) oder zu löschen (zu entfernen). In einer Ausführungsform werden die Medienverwaltung 350 und ihre assoziierte Benutzerschnittstelle durch iTunesTM von Apple Inc. aus Cupertino, Kalifornien zur Verfügung gestellt.
  • Die Audio-Hinweis-Datenbank 360 des Personal-Computers 340 kann Hardware- und/oder Software-Elemente zur Speicherung von Audio-Daten oder Audio-Dateien für Audio-Hinweise für eine mit dem Medienspieler 310 oder dem Personal-Computer 340 assoziierte Benutzerschnittstelle enthalten. Die Audio-Hinweis-Datenbank 330 kann Audio-Hinweise für Audio-Dialoge enthalten, die aus dem Internet heruntergeladen, von einer CD entnommen, durch den Benutzer aufgenommen oder durch die TTS-Funktionseinheit 370 erzeugt wurden. Die TTS-Funktionseinheit 370 kann Hardware- und/oder Software-Elemente zur Umwandlung von Informationen oder Daten in Audio-Dateien oder Sprachdaten enthalten, die als Audio-Hinweise wiedergegeben werden können, die die Information hörbar machen.
  • In einem Beispiel kann eine Synchronisierungsoperation zwischen dem Personal-Computer 340 und dem Medienspieler 310 auftreten, um Audio-Hinweise in die Audio-Hinweis-Datenbank des Medienspielers 310 zu laden oder darin gespeicherte Audio-Hinweise zu aktualisieren, jeweils mit in der Audio-Datenbank 360 gespeicherten Audio-Hinweisen oder solchen durch die TTS-Funktionseinheit 370 erzeugten. In einem Beispiel kann ein bestimmter Audio-Hinweis an den Medienspieler 310 übertragen (heruntergeladen) werden, beispielsweise unter Verwendung einer drahtlosen Verbindung oder über ein Peripheriekabel, wenn der Vergleich der Inhalte der entsprechenden Datenbanken anzeigt, dass der bestimmte Audio-Hinweis auf dem Personal-Computer 340 vorliegt und dieser sich nicht auf dem Medienspieler 330 befindet. Demnach kann eine Synchronisationsoperation zwischen dem Personal-Computer 340 und dem Medienspieler 310 sicherstellen, dass der Medienspieler 310 Audiodaten oder Audio-Dateien enthält, die für die Darstellung einer verwendbaren Audiobenutzerschnittstelle angemessen sind.
  • Die Anzahl der auf den Medienspieler 310 herunter zu ladenden Dateien kann von den Benutzereinstellungen für die Audiobenutzerschnittstelle abhängen. Beispielsweise kann es der Fall sein, dass ein Benutzer wünscht, dass die Audio-Dateien oder anderen Audio-Daten, die in der Audio-Hinweis-Datenbank 360 gespeichert sind, heruntergeladen werden, um mit allen oder einer Untermenge der Optionen oder Merkmale der Audiobenutzerschnittstelle und dem Medienspieler 310 assoziiert zu werden.
  • 4 ist ein Blockdiagramm eines Streaming-Audio-Hinweis-Systems 400 in einer Ausführungsform gemäß der vorliegenden Erfindung. In diesem Beispiel ist ein Medienspieler 410 mit einem Kommunikationsnetzwerk 420 verbunden. Der Medienspieler 410 kann als der Medienspieler 200 aus 2 oder als der Medienspieler 310 aus 3 implementiert sein. Ein Sprach-Server 430 ist auch mit dem Kommunikationsnetzwerk 420 verbunden und ist in der Lage, mit dem Medienspieler 410 zu kommunizieren.
  • In verschiedenen Ausführungsformen kann der Medienspieler 410 feststellen, dass eine Verbindung zu dem Sprach-Server 430 über das Kommunikationsnetzwerk 420 besteht. In einem Betriebsbeispiel kann der Medienspieler 410 wählen, Audio-Hinweise von dem Sprach-Server 430 zur Darstellung mit einer Audiobenutzerschnittstelle des Medienspielers 410 zu empfangen. Der Medienspieler 410 kann eine oder mehrere Anfragen für einen Audio-Hinweis erzeugen, und nach dem Empfang einer Anfrage kann der Sprach-Server 430 einen korrespondierenden Audio-Hinweis zur Ausgabe an einen Benutzer an den Medienspieler 410 per Streaming übertragen.
  • Der Sprach-Server 430 kann eine Audio-Hinweis-Datenbank 440 und eine TTS-Funktionseinheit 450 aufweisen. Die Audio-Hinweis-Datenbank 440 des Sprach-Servers 430 kann Hardware- und/oder Software-Elemente zur Speicherung von Audio-Daten oder Audio-Dateien für Audio-Hinweise für eine Audiobenutzerschnittstelle enthalten, die mit dem Medienspieler 410 assoziiert ist. Die Audio-Hinweis-Datenbank 330 kann Audio-Hinweise für Audio-Dialoge enthalten, die vorher durch einen oder mehrere Inhalteproduzenten aufgenommen wurden, durch Veröffentlichung von Inhalt bereitgestellt wurden oder durch die TTS-Funktionseinheit 450 erzeugt wurden. Die TTS-Funktionseinheit 370 kann Hardware- und/oder Software-Elemente zur Umwandlung von Informationen oder Daten in Audio-Dateien oder Sprachdaten enthalten, die als die Information hörbar machende Audio-Hinweise wiedergegeben werden.
  • Demnach kann der Medienspieler 410 selektiv zwischen den Quellen für Audio-Hinweise für eine Audiobenutzerschnittstelle auswählen, um dem Benutzer eine Audio-Sprachrückmeldung zu geben. Der Medienspieler 410 kann Audio-Hinweise (beispielsweise vorher aufgenommene oder synthetisierte) von dem Sprach-Server 430 empfangen, bis eine Verbindung entfällt. Zu diesem Zeitpunkt kann der Medienspieler 410 automatisch Audio-Hinweise aus einer anderen Quelle wählen, wie beispielsweise einer internen Audio-Hinweis-Datenbank oder von dem Sprach-Synthese-Modul.
  • 5 illustriert eine diagrammartige Ansicht des Medienspielers 500 und seine assoziierten Benutzereingabesteuerungen in einer der Ausführungsformen gemäß der vorliegenden Erfindung. Der Medienspieler 500 kann ein beliebiges Computer-Gerät zur Wiedergabe von Mediendateien, wie beispielsweise Lieddateien, umfassen. Der Medienspieler 500 kann einen Speicher umfassen, der eine Mediendatenbank speichert sowie ein Wiedergabemodul zur Darstellung oder Wiedergabe von Inhalten der anderen in der Mediendatenbank gespeicherten Mediengüter. Ein Satz von verschachtelten Menüs 505 kann zumindest einen Teil einer Benutzerschnittstelle darstellen, die es einem Benutzer ermöglicht, durch gewünschte Lieddateien zu navigieren, diese auszuwählen und so anzuhören. Es kann möglich sein, eine bestimmte Mediendatei über verschiedene Pfade unter Verwendung des Satzes verschachtelter Menüs 505 zu erreichen. Die Benutzerschnittstelle kann es Benutzern auch ermöglichen, eine gewünschte, durch den Medienspieler 500 bereitgestellte Funktion zu navigieren und diese auszuwählen.
  • 5 illustriert auch repräsentative Benutzerschnittstellensteuerungen 510 des Medienspielers 500. Gemäß einer Ausführungsform umfassen die Benutzerschnittstellensteuerungen 510 die Menütaste 515, eine Nächster-Taste 520, eine Wiedergabe/Pause-Taste 525 sowie eine Letzter-Taste 530. Die Benutzerschnittstellensteuerung 510 kann ein Scroll-Rad umfassen, das als ein Drehradapparat implementiert ist, der sich drehen kann, oder als Touch-Pad-Apparat, der eine Dreh-Benutzergeste versteht. Ein Benutzer kann mit den Benutzerschnittstellensteuerungen 510 durch Drücken, Reiben oder anderweitig interagieren, um durch die verschachtelten Menüs 505 zu navigieren.
  • 6 illustriert eine diagrammartige Ansicht eines Medienspielers 600 und seine assoziierten Benutzereingabesteuerungen in einer alternativen Ausführungsformen gemäß der vorliegenden Erfindung. Der Medienspieler 600 kann eine Letzer-Taste 610, eine Wiedergabe/Pause-Taste 620 sowie eine Nächster-Taste 630 enthalten. LEDs 640 und 650 können verwendet werden, um dem Benutzer Informationen wie z. B. zur Anzeige des Ladestatus oder des Medienwiedergabestatus anzuzeigen. In diesem Beispiel kann der Medienspieler 600 keine als grafische Benutzerschnittstelle konfigurierte Anzeige, wie beispielsweise die verschachtelten Menüs 505 aus 5, enthalten. Demnach kann eine Benutzerschnittstelle, die Informationen über den Betrieb des Medienspielers 600 übermittelt, die Benutzererfahrung dramatisch verbessern.
  • 7 ist ein vereinfachtes Flussdiagramm eines Verfahrens zur Bereitstellung einer Audiobenutzerschnittstelle an einen Benutzer eines elektronischen Gerätes in einer Ausführungsform gemäß der vorliegenden Erfindung. Das Durchführen des Verfahrens 700 gemäß 7 kann durch eine Software (beispielsweise Anweisungen oder Code-Module) ausgeführt werden, wenn diese durch eine zentrale Prozessoreinheit (CPU oder Prozessor) einer Logikmaschine, beispielsweise eines Computer-Systems oder einer Informationsverarbeitungsvorrichtung, durch Hardware-Komponenten einer elektronischen Vorrichtung, durch anwendungsspezifische integrierte Schaltungen, oder durch Kombinationen aus Software- und Hardware-Elementen ausgeführt wird. 7 beginnt bei Schritt 710.
  • In Schritt 720 wird Information empfangen, die eine Interaktion eines Benutzers mit einer Benutzerschnittstelle anzeigt. Die Information kann Signale, Nachrichten, Interrupts, Eingaben oder Ähnliches enthalten. Die Information kann spezifizieren, dass ein Benutzer eine Taste gedrückt oder losgelassen hat, ein Klick-Rad angeklickt hat, einen Berührungsbildschirm berührt hat, eine Geste ausgeführt hat, ein Element einer grafischen Benutzerschnittstelle markiert oder ausgewählt hat oder Ähnliches. Die Information kann eine einzelne Aktion eines Benutzers oder eine Kombination von Aktionen repräsentieren.
  • In Schritt 730 wird ein zu der Interaktion des Benutzers korrespondierender Audio-Hinweis identifiziert. Der Audio-Hinweis kann Informationen enthalten, die Audio-Daten identifizieren, welche durch Vokalisierung, Hörbarmachen oder anderweitig dem Benutzer Feedback zu einer registrierten Interaktion geben. In Schritt 740 wird ein Typ oder eine Kategorie von Audiodaten für den Audio-Hinweis bestimmt. In verschiedenen Ausführungsformen kann der Audio Hinweis durch verschiedene Typen oder Kategorien von Audio-Daten dargestellt werden. Ein Typ oder eine Kategorie von Audio-Daten kann beispielsweise Audio-Daten von verschiedenen hörbaren Qualitäten, Sprache gegenüber Nicht-Sprache, Bitrate, Kompression, Codierung, Quelle, Bereitstellungsmechanismus oder Ähnliches umfassen. Beispielsweise können synthetisierte Audio-Daten verwendet werden, die durch ein Sprachsynthesemodul erzeugt werden, um Audio-Hinweise für Zahlen, Daten oder Ähnliches bereitzustellen. In einem anderen Beispiel können vorher aufgenommene Audio-Daten, die komprimiert wurden, verwendet werden, um Audio-Hinweise für Tasten-Interaktionen wie beispielsweise Wiedergabe, Pause, Nächster, Letzter, Vorlauf, Rücklauf usw. bereitzustellen. In noch einem weiteren Beispiel können vorher aufgenommene Audio-Daten in CD-Qualität verwendet werden, um einen ganzen Satz von Audio-Hinweisen für Zahlen, Daten, Tastenbetätigungen, Menüauswahlen und jegliche andere Interaktion des Benutzers, die in einer gegebenen Audiobenutzerschnittselle enthalten sein können, bereitzustellen.
  • In Schritt 750 wird die Verfügbarkeit des bestimmten Typs oder der bestimmten Kategorie von Audio-Daten für den Audio-Hinweis festgestellt. Beispielsweise kann eine Auswahl getroffen werden, um einen vorher aufgenommene Audio-Dialog (beispielsweise einen Satz vorher aufgenommener Audio-Dateien) für die Audio-Hinweise einer Audiobenutzerschnittstelle zu verwenden. Ein elektronisches Gerät kann seinen internen Speicher prüfen, um festzustellen, ob eine Audio-Datei für den Audio-Hinweis existiert Alternativ kann das elektronische Gerät die Audio-Datei für den Audio-Hinweis von einem Host-Computer oder einem Streaming-Sprach-Server anfordern. In einem anderen Beispiel kann die Auswahl getroffen werden, vorher aufgenommene Audio-Daten für einige Audio-Hinweise zu verwenden und synthetisierte Audio-Daten für andere Audio-Hinweise, falls vorher aufgenommene Audio-Hinweise nicht lokal auf dem elektronischen Gerät gespeichert sind.
  • In Schritt 760 wird ein Teil der Audio-Daten des bestimmten Typs oder der bestimmten Kategorie von einer verfügbaren Quelle ausgegeben. Demgemäß können verschiedene Ausführungsformen eine dynamische Auswahl verschiedener Typen oder Kategorien von Audio-Daten für Audio-Hinweise einer Audiobenutzerschnittstelle bereitstellen. Zusätzlich können einige Ausführungsformen Mechanismen bereitstellen, um die ausgewählten oder identifizierten Typen oder Kategorien von Audio-Daten zu einem elektronischen Gerät zur Verwendung als Teil einer Audiobenutzerschnittstelle zu bringen. 7 endet bei Schritt 770.
  • Die 8A und 8B stellen ein Flussdiagramm eines Verfahrens 800 zur Bereitstellung eines elektronischen Gerätes mit einer Audiobenutzerschnittstelle in einer Ausführungsform gemäß der vorliegenden Erfindung dar. Das Verfahren 800 hat allgemein einen intelligenten Entscheidungsweg zum Gegenstand, der bestimmt, ob ein angemessener Audio-Dialog für eine Audiobenutzerschnittstelle verfügbar ist, und der den besten verfügbaren Audio-Dialog zur Ausgabe an einen Benutzer abruft. 8A beginnt bei Schritt 805.
  • In Schritt 810 wird eine die Betätigung einer Taste anzeigende Eingabe empfangen. Beispielsweise kann ein Benutzer mit den Benutzerschnittstellensteuerungen 510 des Medienspielers 500 aus 5 interagieren. Der Medienspieler 500 kann ein oder mehrere analoge oder digitale Signale erzeugen, die die Betätigung einer Taste, eine Berührung, ein Drücken, eine Geste oder Ähnliches repräsentieren.
  • In Schritt 815 wird eine Feststellung getroffen, ob ein Audio-Hinweis für die Tastenbetätigung präsentiert werden soll. In einigen Ausführungsformen werden Steuerungsauswahlen durch einen Hinweis begleitet, einen Audio-Hinweis auszugeben, der die Auswahl gegenüber dem Benutzer bestätigt. Beispielsweise kann „Wiedergabe” für den Benutzer hörbar gemacht werden, um eine Rückmeldung zu geben, dass die Wiedergabe-/Pause-Taste 525 tatsächlich gedrückt wurde. Diese Ausführungsformen können eine wiederholte Benutzeraktion beinhalten, um eine Benutzerschnittstellensteuerungsauswahl zu treffen. Beispielsweise würde ein Benutzer mehrfache „Klicks” bezüglich einer Benutzerschnittstellensteuerung machen, um die Auswahl zu treffen. Ein erster „Klick” kann den Medienspieler 500 veranlassen, festzustellen, dass die ausgewählte Benutzerschnittstellensteuerung hörbar gemacht wird. Beispielsweise kann „Wiedergabe” hörbar gemacht werden, wenn ein Benutzer die Wiedergabe-Taste drückt. Dieser erste Audio-Hinweis kann eine Audio-Führung dafür liefern, welche Taste gedrückt wurde, was für einen Benutzer dann hilfreich ist, wenn er seine visuelle Aufmerksamkeit nicht auf das handgehaltene Gerät richtet.
  • Ein nachfolgender „Klick” kann dann den Medienspieler 500 veranlassen, die zu der Benutzerschnittstellensteuerung korrespondierende Aktion auszuführen. Beispielsweise kann das Drücken der Wiedergabe-Taste zum zweiten Mal die Wiedergabe einer Mediendatei bewirken. Andererseits kann es sein, dass der Audio-Hinweis den Benutzer darüber informiert hat, dass er dabei ist, eine ungewollte Auswahl zu treffen. Daher kann der Benutzer versuchen, eine andere Benutzerschnittstellensteuerung auszuwählen. Beispielsweise kann der Benutzer dann versuchen, die „Nächster”-Taste 520 zu drücken, anstatt damit fortzufahren, die Wiedergabe-Taste 525 ein zweites Mal zu drücken.
  • Wenn in Schritt 815 die Feststellung getroffen wurde, dass ein Audio-Hinweis für die Tastenbetätigung zu präsentieren ist, folgt der Prozessablauf einem intelligenten Entscheidungsweg, der feststellt, ob ein angemessener Dialog für den Audio-Hinweis verfügbar ist und wie der angemessene Audio-Dialog auf ein elektronisches Gerät zu bringen ist. Der intelligente Entscheidungsweg kann beispielsweise die Entdeckung oder Identifikation von Typen oder Kategorien von Audio-Daten umfassen, und ob die Audio-Daten verfügbar sind.
  • In Schritt 820 wird eine Feststellung getroffen, ob Quellen hoher Qualität verfügbar sind. Eine Quelle hoher Qualität kann digitale Auto-Dateien oder bei einer gegebenen Bitrate oberhalb einer vorbestimmten oder erkannten Frequenz abgetastete Audio-Daten umfassen, deren Größe in Bezug auf eine Quelle niedrigerer Qualität eine vorbestimmte Schwelle oder Grenze oder Ähnliches übertrifft. Die Feststellung kann darauf basierend getroffen werden, ob eine drahtlose oder drahtgebundene Verbindung zu einem Kommunikationsnetzwerk existiert, über das die Quelle hoher Qualität zugänglich ist. In einer Ausführungsform kann die Feststellung beruhend auf Auswahlkriterien für Benutzereinstellungen getroffen werden. Beispielsweise kann in einer Betriebsart ein Benutzer wünschen, für jede Aktion einen Audio-Hinweis zu hören sowie für jeden durch den Benutzer ausgewählten Menüeintrag. In einem anderen Betriebszustand kann ein Benutzer Audio-Hinweise für Steuerungsauswahlen (beispielsweise die „Wiedergabe”-Taste) deaktivieren und nur Audio-Hinweise für die markierten Menüeinträge hören. In einem anderen Betriebszustand können Audio-Hinweise nur für Menüeinträge der höchsten Menüebene ausgegeben werden.
  • Wenn im Schritt 825 die Feststellung getroffen wird, dass eine Quelle hoher Qualität verfügbar ist, dann wird der Audio-Hinweis von der zu der Tastenbetätigung korrespondierenden Quelle hoher Qualität abgerufen. Ein Beispiel für eine Quelle hoher Qualität kann verlustlose oder in CD-Qualität vorliegende, vorher aufgenommene Audio-Daten oder Audio-Dateien umfassen. Die vorher aufgenommenen Audio-Daten oder Audio-Dateien können professionell erstellte Aufnahmen von Prominenten-Stimmen, Comic-Figuren oder Zitaten aus Fernsehshows oder Spielfilmen enthalten.
  • Wenn in Schritt 830 alternativ die Feststellung getroffen wird, dass keine Quelle hoher Qualität verfügbar ist, dann wird die Feststellung getroffen, ob eine Quelle niedriger Qualität verfügbar ist. Wenn in Schritt 835 die Feststellung getroffen wird, dass eine Quelle niedriger Qualität verfügbar ist, dann wird der Audio-Hinweis von der zu der Tastenbetätigung korrespondierenden Quelle niedriger Qualität abgerufen. Ein Beispiel für eine Quelle niedriger Qualität kann vorher aufgenommene Audio-Daten oder Audio-Dateien umfassen, die unter Verwendung einer oder mehrerer Kompressions- oder Codierungstechnologien, wie beispielsweise MP3, WMA, OGG oder Ähnlichem komprimiert wurden. Die vorher aufgenommenen Audio-Daten oder Audio-Dateien können generische Aufnahmen menschlicher Stimmen oder gespeicherte Audio-Daten oder Audio-Dateien umfassen, die unter Verwendung einer oder mehrerer Sprach- oder Text-zu-Sprache-Synthesetechnologien erzeugt wurden.
  • Nun wird auf 8B Bezug genommen, wo, wenn in Schritt 840 die alternative Feststellung getroffen wird, dass keine Quelle niedriger Qualität verfügbar ist, die Feststellung getroffen wird, ob Text-zu-Sprache-(TTS) oder Sprachsynthese verfügbar sind. Wenn in Schritt 845 die Feststellung getroffen wird, dass eine oder mehrere Synthesequellen verfügbar sind, so wird der Audio-Hinweis unter Verwendung von Sprachsynthese oder TTS-Synthese synthetisiert oder erzeugt.
  • Wenn in Schritt 850 keine Quelle für Audio-Hinweise für die Audiobenutzerschrittstelle bestimmt und ausgewählt werden kann, können einer oder mehrere Piepstöne oder andere generische zu der Tastenbetätigung korrespondierende Töne ausgegeben werden. Bevorzugt wird in Schritt 855 der Audio-Hinweis ausgegeben, der zu der Tastenbetätigung korrespondiert, welche durch Auswahl von einer Quelle hoher Qualität in Schritt 825 erhalten wurde, von einer Quelle niedriger Qualität in Schritt 835 erhalten wurde, oder in Schritt 845 synthetisiert wurde. In einigen Ausführungsformen können die Audio-Hinweise gemäß einer ausgewählten Audioschnittstellenbetriebsart wiedergegeben werden. Wenn ein Medienspieler oder ein tragbares Mediengerät keine Audio-Dateien wiedergibt, können nur die zu der Benutzerschnittstelle korrespondierenden Audio-Dateien wiedergegeben und für den Benutzer hörbar gemacht werden.
  • Wenn in verschiedenen Ausführungsformen eine Mediendatei wiedergegeben wird, kann die Audioschnittstellenbetriebsart eingestellt werden, um die Mediendatei und die Wiedergabe eines Audio-Hinweises auf verschiedene Art und Weise zu mischen. Gemäß einer Einstellung kann die Lautstärke für die Wiedergabe einer Mediendatei dynamisch reduziert werden, wenn ein Audio-Hinweis wiederzugeben ist. Beispielsweise kann die Lautstärke für die Wiedergabe eines Liedes oder eines Film-Clips während der Wiedergabe des Audio-Hinweises abgesenkt werden. Gemäß einer anderen Einstellung wird die Wiedergabe einer Mediendatei pausiert, während ein Audio-Hinweis wiedergegeben wird, und dann nachdem der Audio-Hinweis wiedergegeben wurde erneut gestartet. Wenn ein Benutzer innerhalb eines bestimmten Zeitraums mehrere Benutzersteuerungsauswahlen trifft, kann die Wiedergabe der Mediendatei für eine kurze Zeit pausiert werden, so dass die Wiedergabe der Mediendatei nicht mehrfach pausiert und erneut gestartet werden muss. Damit kann eine wiederholte Unterbrechung der Wiedergabe eines Liedes vermieden werden. Beispielsweise kann die Wiedergabe einer Mediendatei für fünf Sekunden pausiert werden, wenn ein Benutzer wenigstens drei Benutzersteuerungsauswahlen innerhalb von fünf Sekunden trifft. Die Zeiträume und die Anzahl von Benutzersteuerungsauswahlen können abhängig von den Benutzereinstellungen variieren. Einige Audioschnittstellenbetriebsarten können festlegen, dass die Audio-Hinweise durch einen linken, rechten oder beide Lautsprecher- oder Ohrhörer-Kanäle wiedergegeben werden.
  • Demgemäß kann die Feststellung getroffen werden, ob ein angemessener Audio-Dialog verfügbar ist, wie beispielsweise entweder auf einem elektronischen Gerät oder einem mit dem Gerät verbundenen Host/Server-Computer, und ob der beste verfügbare Audio-Dialog zur Ausgabe an den Benutzer erhältlich ist. 8B endet bei Schritt 860.
  • 9 ist ein Flussdiagramm eines Verfahrens 900 zum Streamen von Audio-Hinweisen für eine Audiobenutzerschnittstelle in einer Ausführungsform gemäß der vorliegenden Erfindung. Das Verfahren 900 hat im Allgemeinen das Streamen von Audio-Hinweisen an ein Medienwiedergabegerät beruhend auf einer Verbindung mit einem Sprach-Server zum Gegenstand. 9 beginnt bei Schritt 910.
  • In Schritt 920 detektiert ein Medienwiedergabegerät (beispielsweise der Medienspieler 100) eine Breitbandverbindung. Beispielsweise kann sich das Medienwiedergabegerät erfolgreich mit einem drahtlosen Zugangspunkt assoziieren. In einem weiteren Beispiel kann das Medienwiedergabegerät eine drahtgebundene Verbindung mit dem Internet erkennen.
  • In Schritt 930 bestimmt das Medienwiedergabegerät, dass ein Sprach-Server verwendet wird, um Sprachdialoge für die Audiobenutzerschnittstelle zu erhalten. Beispielsweise kann ein durch das Medienwiedergabegerät ausgeführtes Software-Programm eine Kopplung mit einer oder mehreren auf dem Sprach-Server vorliegenden Anwendungen initiieren und abschließen. In einem anderen Beispiel kann das Medienwiedergabegerät periodisch den Sprach-Server anrufen, um festzustellen, ob eine Verbindung verfügbar ist.
  • In Schritt 940 erzeugt das Medienwiedergabegerät eine Anfrage für den Audio-Hinweis. Die Anfrage kann Information zur Identifikation des Audio-Hinweises, Information, die eine zu dem angefragten Audio-Hinweis korrespondierende Benutzerinteraktion identifiziert, oder Ähnliches umfassen. Die Anfrage kann einen oder mehrere Header, Flags, Felder, Prüfungen, Hashes oder Ähnliches umfassen. In einer Ausführungsform kann die Anfrage Hypertext-Transport-Protocol/HTTP)-Daten oder Real-Time-Transport-Protocol(RTP)-Daten umfassen.
  • In Schritt 950 überträgt der Sprach-Server den Audio-Hinweis per Streaming an das Medienwiedergabegerät. In Schritt 960 gibt das Medienwiedergabegerät den per Streaming übertragenen Audio-Hinweis aus. Der Sprach-Server kann eines oder mehrere Streaming-Transport-Protokolle (beispielsweise in Echtzeit oder schneller als in Echtzeit) verwenden, so dass das Medienwiedergabegerät einen Teil des Audio-Hinweises vor seiner Wiedergabe puffert.
  • In anderen Ausführungsformen kann der Sprach-Server auf einer Einzelabrechnungs- oder Abbonnement-Basis zugänglich sein. Der Sprach-Server kann das Streamen von unkomprimierten und komprimierten (beispielsweise verlustlosen oder verlustbehafteten) Audio-Daten unterstützen. Der Sprach-Server kann des Weiteren die Kommunikation von Information unterstützen, die mit Inhalten oder anderen Mediengütern assoziiert ist mit welcher ein Benutzer interagieren (beispielsweise navigieren) kann, wie beispielsweise Titelinformation, Albuminformation, Künstlerinformation, Genre-Information, Metadaten oder Ähnliches. 9 endet bei Schritt 970.
  • 10 ist ein Flussdiagramm eines Verfahrens 1000 zur Erzeugung von Audio-Hinweisen in einem Host-Computer-System unter Verwendung einer oder mehrerer Sprach- oder Text-zu-Sprach-Synthesetechnologien in einer Ausführungsform gemäß der vorliegenden Erfindung. Das Verfahren 1000 hat allgemein das Synthetisieren von Audio-Hinweisen für eine Audiobenutzerschnittstelle und die Übertragung der synthetisierten Audio-Hinweise an ein Medienwiedergabegerät zum Gegenstand. 10 beginnt bei Schritt 1010.
  • In Schritt 1020 detektiert ein Medienwiedergabegerät (beispielsweise der Medienspieler 100 aus 1) eine Verbindung zu einem Host-Computer. Beispielsweise kann das Medienwiedergabegerät detektieren, dass das Medienwiedergabegerät unter Verwendung eines Peripheriekabels an den Host-Computer gekoppelt ist. In einem anderen Beispiel kann das Medienwiedergabegerät die Nähe des Host-Computers detektieren und eine drahtlose Verbindung, beispielsweise unter Verwendung von WiFi- oder Bluetooth-Modulen, aufbauen.
  • In Schritt 1030 bestimmt das Medienwiedergabegerät, dass der Host-Computer verwendet wird, um Sprachdialoge für eine Audiobenutzerschnittstelle zu erhalten. Beispielsweise kann das Medienwiedergabegerät bestimmen, dass der Host-Computer verwendet wird, wenn ein interner Speicher des Medienwiedergabegeräts nicht genügend Platz aufweist, um zusätzlich zu Inhalten oder anderen Mediengütern Audio-Hinweise zu speichern. In einem anderen Beispiel kann das Medienwiedergabegerät bestimmen, dass der Host-Computer verwendet wird, wenn das Medienwiedergabegerät keine TTS-Funktionseinheit enthält.
  • In Schritt 1040 synthetisiert der Host-Computer einen Audio-Hinweis. Der Host-Computer kann eine oder mehrere Sprach-Synthese- oder Text-zu-Sprache-Synthesetechnologien verwenden, um den Audio-Hinweis zu erzeugen. Beispielsweise kann der Host-Computer ein mit dem Medienwiedergabegerät assoziiertes Profil bestimmen. Das Profil kann Textbeschreibungen von Ereignissen enthalten, die durch Tastenbetätigungen, Menüauswahlen oder andere Benutzerinteraktionen spezifisch für ein elektronisches Gerät registriert wurden. Der Host-Computer kann die Textbeschreibungen des Profils durch Erzeugen und Aufnehmen einer synthetisierten Sprachausgabe hörbar machen. Der Host-Computer kann einen einzelnen Audio-Hinweis für jede Textbeschreibung erzeugen. Der Host-Computer kann auch einen einzelnen Audio-Hinweis erzeugen, der Audio-Daten für jede Textbeschreibung enthält, zusätzlich zu Informationen, die Audio-Daten für eine gegebene Textbeschreibung innerhalb des einzelnen Audio-Hinweises anzeigen.
  • In Schritt 1050 überträgt der Host-Computer den Audio-Hinweis an das Medienwiedergabegerät. In einer Implementierung erzeugt der Host-Computer eine Mehrzahl von Audio-Hinweisen eines Audio-Dialogs für die Audiobenutzerschnittstelle. Der Host-Computer kann dann den gesamten Audio-Dialog an das Medienwiedergabegerät übertragen, beispielsweise bei der Verwaltung von Inhalten oder anderen Mediengütern auf dem Gerät. In einem anderen Beispiel kann der Host-Computer im Wesentlichen in Echtzeit den Audio-Hinweis an das Medienwiedergabegerät erzeugen und übertragen. In Schritt 1060 gibt das Medienwiedergabegerät den Audio-Hinweis aus. 10 endet bei Schritt 1060.
  • 11 ist ein Flussdiagramm eines Verfahrens 1100 zur Erzeugung von Audio-Hinweisen unter Verwendung einer oder mehrerer Sprach- oder Text-zu-Sprache-Synthesetechnologien in einer alternativen Ausführungsform gemäß der vorliegenden Erfindung. Das Verfahren 1100 hat allgemein die Erzeugung oder die Synthese von Textbeschreibungen von ein Ereignis darstellenden Audio-Daten zum Gegenstand. 11 beginnt bei Schritt 1110.
  • In Schritt 1120 wird ein Ereignis identifiziert. Ein Ereignis kann jegliche mit einem elektronischen Gerät mögliche Benutzerinteraktion umfassen. Das Ereignis kann durch eine Tastenbetätigung, einen Klick, ein Scrollen, eine Berührung, eine Auswahl, eine Markierung oder Ähnliches durch den Benutzer repräsentiert werden. In Schritt 1130 wird eine Textbeschreibung des identifizierten Ereignisses bestimmt. Die Textbeschreibung kann Wörter, Sätze usw. enthalten, die das Ereignis, ein Gerät, einen Benutzer, einen Teil von Inhalten oder Ähnliches beschreiben. Die Textbeschreibung kann durch einen Benutzer, einen Entwickler oder einen Dritten erzeugt werden.
  • In Schritt 1140 wird basierend auf der Textbeschreibung des Ereignisses Sprach-Audio synthetisiert oder anderweitig erzeugt. In einem Beispiel kann ein Computer-System Konfigurationseinstellungen für einen Text-zu-Sprache-Wandlungsprozess abfragen. Die Konfigurationseinstellungen können verschiedene Aspekte des Sprach-Synthese- oder des Text-zu-Sprache-Wandlungsprozesses steuern. Beispielsweise können die Konfigurationseinstellungen die bestimmten Text-Strings bestimmen, die in Audio-Dateien umzuwandeln sind, die Qualität der TTS-Wandlungen, das Geschlecht der Sprache die die Text-Strings verbalisiert, die Geschwindigkeit mit der ein Audio-Hinweis hörbar gemacht wird (beispielsweise kann eine Sprechgeschwindigkeit erhöht werden, wenn der Benutzer sich mehr und mehr an die Audio-Hinweise gewöhnt hat) und die Anpassung der Stimmen an verschiedene Unteraufgaben (beispielsweise können die Steuerungen und Funktionen mit einer Stimme hörbar gemacht werden, während Daten wie beispielsweise Lieder und Kontaktnamen mit einer anderen Stimme hörbar gemacht werden können). Des Weiteren kann eine Konfigurationseinstellung eine versierte Manipulation der Benutzerschnittstellensteuerungen handhaben, indem nur ein Teil eines Audio-Hinweises wiedergegeben wird, wenn ein Benutzer navigiert. Beispielsweise wird während des alphabetischen Browsens durch Kontaktnamen nur der Buchstabe/a, b, c ...) dargestellt, bis der Benutzer den Kontaktnamen erreicht, der mit dem gewünschten Buchstaben beginnt. Beispielsweise j wie in Jones. Demnach sollte dabei verstanden werden, dass die TTS-Konfigurationseinstellungen verschiedene Einstellungen aufweisen können, um zu einem Gerät, einer Konfiguration oder den Wünschen eines Benutzers zu korrespondieren.
  • Verschiedene Klang-Synthese-Regeln und Funktionseinheiten können verwendet werden, um die Audio-Datei zu erzeugen. Ein verallgemeinertes Verfahren zur Umwandlung eines Wortes in eine Audio-Datei kann wie folgt ablaufen. Das Verfahren zur Umwandlung des Wortes „browse beginnt damit, das Wort in Fragmente zu zerlegen, die Diphon-Einheiten oder -Silben repräsentieren, wie „b” „r” „ow” „s”. Dann erzeugen verschiedene Technologien Audio-Hinweise für jede Komponente, die dann kombiniert werden können, um ein sinnvolles Wort oder einen Satzteil zu bilden. Die Audio-Datei wird typischerweise mit einer Erweiterung versehen, die zu dem Typ der erzeugten Audio-Datei korrespondiert. Beispielsweise kann die Audio-Datei für „browse” durch einen browse.aiff-Dateinamen identifiziert werden, wobei die .aiff-Erweiterung eine Audio-Datei anzeigt.
  • In Schritt 1150 wird der Sprach-Audio-Hinweis ausgegeben. Der Sprach-Audio-Hinweis kann als Reaktion auf Benutzerinteraktionen mit einem Medienwiedergabegerät mit einer Audiobenutzerschnittstelle ausgegeben werden. In einer Ausführungsform kann die Audiobenutzerschnittstelle Zeiger auf die korrespondierenden Audio-Hinweise oder Audio-Dateien enthalten. Beispielsweise kann eine Nachschlagetabelle verwendet werden, um die korrelierenden Zeiger und Audio-Hinweise zu verfolgen. 11 endet bei Schritt 1160.
  • 12 ist ein vereinfachtes Blockdiagramm eines Computer-Systems 1200, das Ausführungsformen der vorliegenden Erfindung enthalten kann. 12 ist lediglich eine Illustration einer Ausführungsform, die die vorliegende Erfindung enthält, und limitiert nicht den Umfang der Erfindung wie in den Ansprüchen angegeben. Der Fachmann würde andere Variationen, Modifikationen und Alternativen erkennen.
  • In einer Ausführungsform enthält das Computer-System 1200 einen oder mehrere Prozessoren 1210, Speicher mit wahlfreiem Zugriff (RAM) 1220, ein Plattenlaufwerk 1230, eine oder mehrere Eingabevorrichtungen 1240, eine oder mehrere Ausgabevorrichtungen 1250, eine Anzeige 1260, eine oder mehrere Kommunikationsschnittstellen 1270 sowie einen System-Bus 1280, der die oben genannten Komponenten miteinander verbindet. Andere Komponenten wie beispielsweise Dateisysteme, Speicherplatten, Nur-Lese-Speicher (ROM), Cache-Speicher, Codecs und Ähnliches können vorhanden sein.
  • RAM 1220 und das Plattenlaufwerk 1230 sind Beispiele für reale Medien, die dafür konfiguriert sind, um Daten wie beispielsweise Audio, Bilder und Film-Dateien, Betriebssystem-Code, Ausführungsformen der vorliegenden Erfindung einschließlich ausführbarer Computer-Codes, durch den Menschen lesbaren Code oder Ähnliches zu speichern. Andere Arten von realen Medien schließen Floppy-Disks, entfernbare Festplatten, optische Speichermedien wie beispielsweise CD-ROMs, DVDs und Bar-Codes und Halbleiterspeicher wie beispielsweise Flash-Speicher, Nur-Lese-Speicher (ROMs), batteriegestützte flüchtige Speicher, Netzwerkspeichervorrichtungen und Ähnliches ein.
  • In verschiedenen Ausführungsformen wird die Eingabevorrichtung 1240 typischerweise als eine Computer-Maus, ein Trackball, ein Trackpad, ein Joystick, eine drahtlose Fernbedienung, ein Zeichentablett, ein Sprachbefehlssystem, ein Augenverfolgungssystem, eine mehrfachberührungsfähige Schnittstelle, ein Scroll-Rad, ein Klick-Rad, ein Berührungsbildschirm, ein UKW/TV-Tuner, Audio/Video-Eingaben und Ähnliches ausgeführt. Die Eingabevorrichtung 1240 kann es einem Benutzer ermöglichen, Objekte, Icons, Text und Ähnliches über einen Befehl wie beispielsweise einen Klick auf eine Taste oder Ähnliches auszuwählen. In verschiedenen Ausführungsformen ist die Ausgabevorrichtung 1250 typischerweise als eine Anzeige, ein Drucker, ein Kraftrückmeldungsmechanismus, eine Audio-Ausgabe, eine Video-Komponenten-Ausgabe und Ähnliches ausgebildet. Die Anzeige 1260 kann eine CRT-Anzeige, eine LCD-Anzeige, eine Plasma-Anzeige und Ähnliches umfassen.
  • Ausführungsformen der Kommunikationsschnittstelle 1270 können Computer-Schnittstellen wie beispielsweise eine Ethernet-Karte, ein Modem (Telefon, Satellite, Kabel, ISDN), eine (asynchrone) digitale Teilnehmerleitungseinheit (DSL), eine FireWire-Schnittstelle, eine USB-Schnittstelle und Ähnliches umfassen. Beispielsweise können diese Computer-Schnittstellen an ein Computernetzwerk 1290, an einen FireWire-Bus oder Ähnliches gekoppelt sein. In anderen Ausführungsformen können diese Computer-Schnittstellen physikalisch auf dem Motherboard oder der Systemplatine des Computer-Systems 1200 integriert sein und können ein Software-Programm oder Ähnliches sein.
  • In verschiedenen Ausführungsformen kann das Computer-System 1200 auch Software enthalten, die die Kommunikation über ein Netzwerk ermöglicht, wie beispielsweise die HTTP, TCP/IP, RTP/RTSP-Protokolle und Ähnliches. In alternativen Ausführungsformen der vorliegenden Erfindung können andere Kommunikation-Software- und Übertragungs-Protokolle ebenso verwendet werden, z. B. IPX, UDP oder Ähnliches.
  • In verschiedenen Ausführungsformen kann das Computer-System 1200 auch ein Betriebssystem wie beispielsweise Microsoft Windows®, Linux®, Mac OS X®, Echtzeitbetriebssysteme (RTOS), Open-Source und proprietäre Betriebssysteme und Ähnliches umfassen.
  • 12 repräsentiert einen Medienspieler und/oder ein Computer-System, der bzw. das in der Lage ist, die vorliegende Erfindung zu implementieren. Es wird für den Fachmann schnell offensichtlich sein, dass viele andere Hardware- und Software-Konfigurationen zur Verwendung mit der vorliegenden Erfindung geeignet sind. Beispielsweise kann der Medienspieler eine Desktop-, tragbare, rahmenmontierte oder Tablett-Konfiguration sein. Zusätzlich kann der Medienspieler eine Serie von durch ein Netzwerk verbundenen Computern sein. Darüber hinaus kann der Medienspieler ein mobiles Gerät, ein eingebettetes Gerät, ein persönlicher Digitaler Assistent, ein Smartphone und Ähnliches sein. In noch weiteren Ausführungsformen können die oben beschriebenen Techniken auf einem Chip oder einer Hilfsprozessor-Platine implementiert sein.
  • Die vorliegende Erfindung kann in Form von Steuerungslogik in Software oder Hardware oder in einer Kombination aus beidem implementiert sein. Die Steuerungslogik kann in einem Informationsspeichermedium in Form einer Vielzahl von Anweisungen gespeichert sein, die angepasst sind, um ein Informations verarbeitungsgerät dahingehend zu steuern, einen Satz von in Ausführungsformen der vorliegenden Erfindung offenbarten Schritten auszuführen. Beruhend auf der hier vorliegenden Offenbarung und Lehre wird ein Fachmann andere Wege und/oder Verfahren zur Implementierung der vorliegenden Erfindung verstehen.
  • Die vorliegend erläuterten Ausführungsformen illustrieren eines oder mehrere Beispiele der vorliegenden Erfindung. Da diese Ausführungsformen der vorliegenden Erfindung unter Bezugnahme auf Illustrationen beschrieben werden, können verschiedene Modifikationen oder Anpassungen der Verfahren und/oder spezifischen beschriebenen Strukturen für den Fachmann erkennbar werden. Alle solche Modifikationen, Anpassungen oder Variationen, die auf der Lehre der vorliegenden Erfindung beruhen und durch welche diese Lehre zum technischen Fortschritt beigetragen hat, werden als im Umfang der vorliegenden Erfindung liegend betrachtet. Daher sollten die vorliegenden Beschreibungen und Zeichnungen nicht in einem beschränkenden Sinne verstanden werden, da es sich versteht, dass die vorliegende Erfindung in keiner Weise nur auf die illustrierten Ausführungsformen limitiert ist.
  • Die vorangegangene Beschreibung ist illustrativ, aber nicht beschränkend. Viele Variationen der Erfindung werden bei der Durchsicht der Offenbarung für den Fachmann offensichtlich. Der Umfang der Erfindung sollte daher nicht durch Bezugnahme auf die obige Beschreibung, sondern stattdessen unter Bezugnahme auf die anhängigen Ansprüche zusammen mit deren vollem Umfang oder Äquivalenten bestimmt werden.
  • ZITATE ENTHALTEN IN DER BESCHREIBUNG
  • Diese Liste der vom Anmelder aufgeführten Dokumente wurde automatisiert erzeugt und ist ausschließlich zur besseren Information des Lesers aufgenommen. Die Liste ist nicht Bestandteil der deutschen Patent- bzw. Gebrauchsmusteranmeldung. Das DPMA übernimmt keinerlei Haftung für etwaige Fehler oder Auslassungen.
  • Zitierte Nicht-Patentliteratur
    • IEEE 1394 [0033]

Claims (25)

  1. Verfahren, ausgeführt durch einen Medienspieler, zur Bereitstellung einer Audiobenutzerschnittstelle an einen Benutzer des Medienspielers, wobei das Verfahren umfasst: Empfangen einer Eingabe, die eine Interaktion des Benutzers mit einer mit dem Medienspieler assoziierten Benutzerschnittstelle anzeigt; Identifizieren eines Audiohinweises, der mit dem Hörbarmachen der Interaktion des Benutzers mit der Benutzerschnittstelle assoziiert ist; Feststellen, ob eine Kategorie einer Mehrzahl von Kategorien von zu dem Audiohinweis korrespondierenden Audiodaten für den Medienspieler verfügbar ist; und Ausgeben eines Teils der Audiodaten einer ersten Kategorie aus einer ersten Quelle an dem Medienspieler.
  2. Verfahren nach Anspruch 1, wobei das Feststellen, ob eine Kategorie einer Mehrzahl von Kategorien von zu dem Audiohinweis korrespondierenden Audiodaten verfügbar ist, ein Feststellen umfasst, ob entweder vorher aufgenommene Sprach-Audiodaten, synthetisierte Sprach-Audiodaten, oder Nicht-Sprach-Audiodaten für den Medienspieler verfügbar sind.
  3. Verfahren nach Anspruch 1, wobei das Feststellen, ob eine Kategorie einer Mehrzahl von Kategorien von zu dem Audiohinweis korrespondierenden Audiodaten für den Medienspieler verfügbar ist, ein Feststellen der Verfügbarkeit der ersten Quelle umfasst, deren Audiodatenqualität höher ist als bei mit einer zweiten Quelle assoziierten Audiodaten.
  4. Verfahren nach Anspruch 1, wobei das Feststellen, ob eine Kategorie aus einer Mehrzahl von Kategorien von zu dem Audiohinweis korrespondierenden Audiodaten für den Medienspieler verfügbar ist, ein Feststellen der Verfügbarkeit der ersten Quelle beruhend auf der Nichtverfügbarkeit einer zweiten Quelle umfasst.
  5. Verfahren nach Anspruch 1, weiterhin umfassend: Erhalten der Audiodaten von der ersten Quelle.
  6. Verfahren nach Anspruch 5, wobei das Erhalten der Audiodaten von der ersten Quelle ein Abrufen einer Audiodatei von einer auf dem Medienspieler befindlichen Speichervorrichtung umfasst.
  7. Verfahren nach Anspruch 5, wobei das Erhalten der Audiodaten von der ersten Quelle ein Abrufen der Audiodaten von einem Host-Computersystem umfasst.
  8. Verfahren nach Anspruch 5, wobei das Erhalten der Audiodaten von der ersten Quelle ein Empfangen der Audiodaten von einem Sprachsynthesemodul umfasst, das konfiguriert ist, um unter Verwendung einer oder mehrerer Sprachsynthesetechnologien Audiodaten zu erzeugen.
  9. Verfahren nach Anspruch 8, wobei sich das Sprachsynthesemodul auf dem Medienspieler befindet.
  10. Verfahren nach Anspruch 1, wobei die Interaktion des Benutzers mit der mit dem Medienspieler assoziierten Benutzerschnittstelle eine „Wiedergabe”-Auswahl, eine „Nächster”-Auswahl, eine „Letzter”-Auswahl oder eine „Stopp”-Auswahl umfasst.
  11. Verfahren nach Anspruch 1, wobei die Interaktion des Benutzers mit der mit dem Medienspieler assoziierten Benutzerschnittstelle die Auswahl eines Menüeintrags aus einem auf dem Medienspieler angezeigten Menü umfasst.
  12. Verfahren nach Anspruch 1, weiterhin umfassend: Pausieren der Wiedergabe einer Mediendatei als Reaktion auf die Ausgabe des Teils der Audiodaten von der ersten Quelle.
  13. Verfahren nach Anspruch 1, weiterhin umfassend: Verringern der Wiedergabelautstärke für eine Mediendatei als Reaktion auf die Ausgabe des Teils der Audiodaten von der ersten Quelle.
  14. Verfahren nach Anspruch 1, wobei der Medienspieler ein handgehaltenes oder tragbares Gerät umfasst.
  15. Computerlesbares Medium, das konfiguriert ist, um einen Satz von Codemodulen zu speichern, die bei ihrer Ausführung auf einem Prozessor eines Medienwiedergabegerätes verwendet werden, um an dem Medienwiedergabegerät eine Audiobenutzerschnittstelle bereitzustellen, wobei das computerlesbare Medium umfasst: Code zum Empfang einer Eingabe, die eine Interaktion des Benutzers mit einer mit dem Medienwiedergabegerät assoziierten Benutzerschnittstelle anzeigt; Code zur Feststellung eines Typs von Audiodaten zur Verwendung für die Audiobenutzerschnittstelle; Code zur Feststellung ob eine Quelle für den zu verwendenden Typ von Audiodaten für das Medienwiedergabegerät verfügbar ist; und Code zur Ausgabe eines Teils der Audiodaten des festgestellten Typs an dem Medienwiedergabegerät, wobei die Audiodaten des festgestellten Typs zu einem mit dem Hörbarmachen der Interaktion des Benutzers mit der Benutzerschnittstelle assoziierten Audiohinweis korrespondieren.
  16. Tragbares Medienwiedergabegerät, umfassend: ein Medienwiedergabesystem; eine Benutzerschnittstelle; und einen Prozessor, der konfiguriert ist, um: Benutzereingaben über die Benutzerschnittstelle zu empfangen; einen Audiohinweis einer Audiobenutzerschnittstelle zu identifizieren, wobei der Audiohinweis mit dem Hörbarmachen einer durch die Benutzereingabe repräsentierten Interaktion des Benutzers mit der Benutzerschnittstelle assoziiert ist; Festzustellen, ob eine Kategorie aus einer Mehrzahl von Kategorien von Audiodaten verfügbar ist, die zu dem Audiohinweis korrespondiert; und die Wiedergabe eines Teils der Audiodaten einer ersten Kategorie unter Verwendung des Medienwiedergabesystems zu initiieren.
  17. Tragbares Medienwiedergabegerät nach Anspruch 16, wobei der Prozessor konfiguriert ist, um festzustellen, ob eine Kategorie aus der Mehrzahl von Kategorien von Audiodaten verfügbar ist, indem die Verfügbarkeit der ersten Quelle bestimmt wird, deren Audiodatenqualität höher ist als bei den mit einer zweiten Quelle assoziierten Audiodaten.
  18. Tragbares Medienwiedergabegerät nach Anspruch 16, wobei der Prozessor konfiguriert ist, um festzustellen, ob eine Kategorie aus der Mehrzahl von Kategorien von Audiodaten verfügbar ist, indem die Verfügbarkeit der ersten Quelle beruhend auf der Nichtverfügbarkeit einer zweiten Quelle bestimmt wird.
  19. Tragbares Medienwiedergabegerät nach Anspruch 16, weiter umfassend die erste Quelle einschließlich einer Speichervorrichtung, die für das Erhalten von Sprachaudiodaten konfiguriert ist.
  20. Tragbares Medienwiedergabegerät nach Anspruch 16, wobei der Prozessor des Weiteren konfiguriert ist, um Sprachaudiodaten von einem Host-Computersystem zu erhalten.
  21. Tragbares Medienwiedergabegerät nach Anspruch 16, wobei der Prozessor des Weiteren konfiguriert ist, um synthetisierte Sprachaudiodaten von einem Sprachsynthesemodul zu erhalten.
  22. Medienspieler, umfassend: eine Benutzerschnittstelle; eine Speichervorrichtung; ein Medienwiedergabesubsystem; ein Sprachsynthesemodul; und einen Prozessor, der konfiguriert ist, um: Eingaben zu empfangen, die eine Interaktion eines Benutzers mit der Benutzerschnittstelle anzeigen; einen Audiohinweis zu identifizieren, der mit dem Hörbarmachen der Interaktion des Benutzers mit der Benutzerschnittstelle assoziiert ist; festzustellen, ob eine Kategorie einer Mehrzahl von Kategorien von zu dem Audiohinweis korrespondieren Audiodaten verfügbar ist; das Medienwiedergabesubsystem anzuweisen, einen Teil der Audiodaten einer ersten Kategorie aus der Speichervorrichtung oder einen Teil der Audiodaten einer zweiten Kategorie aus dem Sprachsynthesemodul, welche jeweils zu dem Audiohinweis korrespondieren, auszugeben.
  23. Medienspieler nach Anspruch 22, wobei der Prozessor des Weiteren konfiguriert ist, um das Medienwiedergabesubsystem anzuweisen, einen Teil der Audiodaten einer dritten Kategorie auszugeben, die von einem zum Streamen von Audiodaten konfigurierten Sprachserver verfügbar sind.
  24. Medienspieler nach Anspruch 22, wobei der Prozessor des Weiteren konfiguriert ist, das Sprachsynthesemodul anzuweisen, synthetisierte, zu dem Audiohinweis korrespondierende Audiodaten der zweiten Kategorie zu erzeugen.
  25. Medienspieler nach Anspruch 22, wobei der Prozessor des Weiteren konfiguriert ist, um Audiodaten der ersten Kategorie oder Audiodaten der zweiten Kategorie von einem Hostcomputer zu empfangen.
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