CN1987758B - 适于小型手持设备的指点设备 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种具有游标器、显示屏和控制器的显示设备。所述游标器在一表面上的移动域中移动,所述移动域被分成指点区和功能区。所述控制器确定游标器在所述移动域中的位置。所述显示屏具有第一和第二显示模式,所述显示屏在所述第一显示模式下显示二维场景并且在所述第二显示模式下显示所述二维场景的子场景。在所述第二模式下显示光标,该光标以受所述指点区中游标器位置控制的方式在所述子场景中移动。当所述游标器在这些区域间移动时,所述控制器使所述显示场景在这些模式间改变。在所述第一显示模式下所述子场景位置响应于游标器在所述功能区中的位置而移动。

Description

适于小型手持设备的指点设备 
技术领域
本发明涉及适于小型手持设备的指点设备。 
背景技术
现代计算机操作系统和图形程序需要指点设备来控制光标在计算机显示器上的位置。同样,诸如个人信息管理器和蜂窝式电话这样的手持设备也因包含这类指点设备而受益。对于台式个人计算机,最成功的指点设备是“鼠标”。鼠标是一种手持物,其在键盘附近的平面上移动以控制光标在计算机显示器上的移动。鼠标移动的方向和距离决定了光标在显示器上移动的方向和距离。传统的鼠标提供了用户可以以高精度移动的硬物。对于台式计算机,鼠标提供了指点问题的满意解决方案。在工作空间不够大以致所提供的路径无法使鼠标能够移动和允许屏幕上的期望光标移动时,用户简单地拾起鼠标然后使鼠标在工作空间中回到中心位置。 
虽然在台式计算机市场中鼠标已经提供了对指点设备问题的满意解决方案,但是对于诸如蜂窝式电话这样的手持设备没有类似的成功设备。这些设备在键盘或屏幕附近缺乏足够大的平面来使鼠标可在其上移动。此外,需要携带单独的指点设备使得鼠标不太适于这些应用。因此,在使用这些设备时需要某些其他形式的指点设备。 
用于这些环境的指点设备必须解决快速和精确地移动光标的问题。此外,该设备必须以初学者无需大量指导就能够理解的直观方式操作。此外,该指点设备必须在有限的工作空间内操作并适合手持设备的形状因素。最后,低成本、低功率消耗和高可靠性这些通常约束也必须被满足。 
在膝上型计算机的情况下,市场上有两种对指点设备问题的主要解决方案,Synaptics公司的电容式TouchPadTM和IBM公司的TrackPointTM。其他公司制造具有相似功能的多个版本的这类设备。这两种设备都远不能 满足上面的要求。TrackPointTM是通常位于膝上型计算机的键盘中央的小按钮。可以以与“操纵杆”类似的方式通过用手指向按钮顶部施加侧向力来移动按钮。遗憾的是,按钮只能少量移动;因此,按钮的位移不能被直接映射为计算机显示器上光标位置的位移。相反,按钮的位移控制光标移动的方向和速度。用户使用这种速度控制来定位光标所能具有的精度远小于用传统鼠标达到的精度。该局限性在诸如计算机图形程序中的绘图这样需要微小、精确移动的任务中特别明显。此外,这种指点设备不提供按钮功能。 
TouchPadTM是边长为50到100mm的空白矩形垫,通常位于多数膝上型计算机的键盘之下。该设备感测手指在矩形表面上相对于设备边缘的位置。该感测是通过对由用户手指在绝缘、低摩擦材料之下的一系列电极上引入的电容改变进行测量来完成的。 
和TrackPointTM一样,TouchPadTM也受缺乏精确度之害。本质上难于对由用户(其相对于电路处于未知电位)引入的电容改变进行测量。另外,用户手指的接触区域较大。因此,要提供对手指位置的精确测量,设备必须确定某些参数,例如手指与垫之间接触区域的中心。遗憾的是,接触区域的大小和形状随着用户所施加的压力而变化。因此,这种确定最多是有限精度的。实际上,用户不可能重复地执行精确移动。 
还存在着由当用户用手指或手腕无意地接触垫时的假信号引起的困难。在一些设备中,传统鼠标的“点击”功能是通过在垫上轻敲来实现的。结果,键入期间的这种无意激活使光标在键入操作中间跳到新位置并且使得文本被插入新位置处。 
在先前提交的美国专利申请序列号10/723,957(其通过引用被包括在这里)中,教导了一种基于游标器(puck)的指点设备,其克服了上面所述的许多问题。该指点设备利用了游标器,当用户经由其手指向游标器施加压力时,该游标器在规定的移动域中移动。当用户释放游标器时,一组弹簧使游标器回到其在移动域中的居中位置。游标器的位置和游标器上的压力是由设备中的电极确定的。位置信息被用来在显示屏上定位光标。附属设备上的软件把用户手指按在游标器上期间游标器的移动转化为设备显 示器上适当的光标移动。当用户释放游标器时,游标器与光标位置之间的联系被软件中断,因此,在游标器正回到中心位置时,光标不倒退移动。 
上述专利中教导的设备可从膝上型计算机尺寸按比例缩小,以适应多种便携设备,如蜂窝式电话、PDA和MP3播放器。当屏幕尺寸被减小时,所需的游标器行程也可被减少。然而,有限的屏幕尺寸助长了其他操作(如卷动)。诸如蜂窝式电话这样的手持设备的小型屏幕可以仿真小型窗口,通过该窗口查看大得多的桌面。通过以各种方向移动窗口,桌面的期望部分可被定位于窗口之内。然后可以通过在窗口之内移动光标来选择窗口内的桌面对象。因此,用于这种环境的指点设备将从兼具指点功能和二维卷动功能而受益。 
在美国序列号为11/069,341的第二个共同在审的申请中,描述了兼提供卷动和指点功能的指点设备。所公开的发明使用手持设备上的显示器来在其上显示“窗口”内的更大桌面的内容。通过把指点设备移入游标器的移动域边缘上的预定区域来移动窗口的位置。虽然该解决方案提供了附加的卷动功能,但是用户仍必须记住“桌面”上当前窗口中不可见的区域中是什么。 
发明内容
本发明包括一种具有游标器、显示屏和控制器的显示设备。所述游标器在第一表面上移动,第一表面包括其上限定的用于游标器移动的移动域,所述移动域被分成指点区和功能区。所述控制器确定游标器在所述移动域中的位置。所述显示屏具有第一和第二显示模式,所述显示屏在所述第一显示模式下显示二维场景并且在所述第二显示模式下显示所述二维场景的子场景。所述子场景用子场景位置来表征。在所述第二模式下,所述显示屏显示光标,当所述游标器位于指点区中时所述光标以受所述游标器位置控制的方式在所述子场景中移动。当所述游标器位于所述功能区中时,所述控制器使所述显示屏从所述第二模式变为所述第一模式。所述控制器使所述子场景位置响应于游标器在所述功能区中的位置而移动。 
附图说明
图1是指点设备10的俯视图。 
图2是指点设备10通过图1所示的线2-2的横截面图。 
图3是图1所示的表面的一部分的俯视图,在本发明的一个实施例中游标器在其上面移动。 
图4是电极51-55的等效电路的示意图。 
图5是利用点击器的游标器70的横截面图。 
图6A是根据本发明的一个实施例的手持设备88的示意图。 
图6B是图6A所示的对应的桌面和视窗的俯视图。 
图7是根据本发明的一个实施例的指点设备100的横截面图。 
图8是指点设备的另一个实施例的横截面图。 
图9A图示了与图6A-6B所示设备88相似的设备90。 
图9B是设备90的窗口之内的桌面的示图,图示了其上所示的窗口的当前位置。 
图9C示出了在游标器已被靠着壁保持一段时间之后的新窗口位置。 
图9D图示了显示屏,其显示了在当前窗口位置内的桌面区域。 
图10A-10E图示了本发明的一个实施例,其中缩放系数逐渐地改变。 
图11A-11C图示了本发明的一个实施例,其中在游标器完全位于指点区内之前与显示屏相关的缩放系数不返回与游标器位于指点区中相关的值。 
图12图示了根据本发明的另一个实施例的手持设备。 
具体实施方式
参照图1和2可更容易地理解本发明是如何带来好处的,图1和图2图示了如上述专利申请中教导的基于游标器的指点设备。图1是指点设备10的俯视图,图2是指点设备10通过图1所示的线2-2的横截面图。指点设备10包括游标器11,该游标器11响应于被施加到自己的侧向力而在基板15的表面12上的游标器移动域19中移动。该力通常通过用户的手指施加到游标器11。游标器11包括压力感测机构,其对施加于游标器11的垂 直压力进行测量。当感测到的压力超过预定阈值时,光标跟踪功能被激活并且光标以由游标器的移动决定的方向和距离在屏幕上移动。另外,指点设备10包括用于确定游标器11在表面12上位置的感测机构。 
当用户通过移开其手指16释放游标器11时,游标器11通过标号13所示弹簧回到其居中位置,所述弹簧把游标器连接到游标器移动域的侧部14。因为用户的手指在游标器11返回期间未向其施加垂直力,所以不向主机设备报告与该返回移动相关联的位置改变。就是说,光标逗留于其先前位置。这提供了方便的“归中(recentering)”能力,该能力在鼠标上通常通过抬起鼠标然后将其放回移动域的中央来实现。归中在移动域受限的膝上型计算机、手持设备和其他的小型应用中特别必要。 
上述专利申请教导了用于测量用户对游标器施加的压力的许多机构,因此,将不在这里详细讨论这些机构。为了讨论,注意到可利用以下游标器就够了,该游标器具有可相对于底面垂直移动的顶面。顶面通过弹簧机构被保持在适当位置。当用户向顶面施加压力时,顶面向底面移动,移动量取决于所施加的压力。可以利用许多方法之一来测量游标器的顶面与底面之间的距离。例如,游标器的顶面和底面可包括导电层以形成平行板电容器。该电容器的电容取决于板间距离,因此,对该电容的测量提供了对用户所施压力的测量。 
在上面指出的专利申请中详细描述了在一个实施例中对游标器的位置进行感测的方式,因此将不在这里详细讨论。为了讨论,将假定电容感测方案可被用于确定游标器的位置。这样的方案图示于图3中,图3是图1所示的表面12的一部分的顶视图,在本发明的一个实施例中游标器在该表面上移动。表面50包括标号51-54所示的四个电极,这四个电极具有连接到外部电路的端子。为了简化附图,这些端子已被省略。游标器具有包括电极55的底面,电极55在附图中以虚线示出。电极51-55彼此被电隔离。例如,电极55可被覆有绝缘层,该绝缘层提供所需绝缘同时还允许电极55在其他电极上滑动。这些电极事实上可以在基板(其表面在50处被示出)的背部形成图案。虽然这减少了这些电极与游标器电极之间的电容,但是对于几毫米或更小的基板厚度是实用的。电极55与每个电极51- 54之间的重叠取决于游标器相对于电极51-54的位置。分别用A-D来表示电极55与电极51-54之间的重叠部分。 
现在参照作为电极51-55的等效电路的示意图的图4。电极55中与电极51重叠的那部分形成了平行板电容器,该平行板电容器所具有的电容与重叠部分A成比例。相似地,电极55中与电极52重叠的那部分形成了平行板电容器,该平行板电容器所具有的电容与重叠部分B成比例,等等。因为所有的电容器分摊了电极55的各个部分,所以等效电路由连接到公共电极的四个电容器组成。该电极是电极55。因此,通过对电极55与每个电极51-54之间的电容进行测量,可以确定电极55相对于电极51-54的位置。该确定可以通过控制器59做出,控制器59可能是指点设备的一部分或者是主机设备(指点设备形成其一部分)的一部分。 
要实现“点击”以选择当前光标位置处的项目,穹形点击器可被加入游标器。现在参照图5,其是利用这种点击器的游标器70的横截面图。游标器70具有底电极73,底电极73的电容被如上所述用来确定游标器在移动域中的位置。游标器70还包括顶电极74,当用户按该电极时该电极被压下。顶电极74用弹簧安装,以在用户不按该电极时使该电极靠在标号72所示的限位装置上。在图5所示的实施例中,由若干个弹簧71提供该功能。电极73和74之间的距离可通过测量这些电极之间的电容来确定。当用户轻按电极74时,该电极向下移动直到其到达点击器75的顶部为止。如果用户以大于由点击器75和弹簧71的物理属性确定的某阈值力的力来按电极74,则点击器75将迅速变成穹顶倒扣的结构。这将减少电极74所受的向上力,并且电极74将移至更接近电极75。该新位置可通过测量电极74和75之间的电容来感测。 
图5所示的点击器是由穹形板材构成的,该穹形板材所具有的高度在穹顶被压至低于预定高度时突然改变。随着这种状态改变,对电极74施加的向上力也改变。这向用户提供了一种类似于开关闭合时所得感觉的感觉。本申请中所用的术语“点击器”被定义为包括任何下述机械装置,所述装置响应于对其施加的力而改变其外形尺寸之一,其中所述外形尺寸改变是作用力的非线性函数。优选类型的点击器具有双稳性的外形尺寸,该 尺寸在施加于点击器的力大于第一阈值力时在各种状态之间突然切换,并且在作用力降到第二阈值之下时回复其初始状态。 
对于诸如PDA和蜂窝式电话这样的手持设备上的小型屏幕,经常可以以一对一的方式把游标器的移动映射到整个屏幕,使得游标器的每个位置对应于屏幕上的固定光标位置。因为可被显示在这些有限精度显示器上的信息量较小,所以必须提供某些机构来以一系列显示表示信息,使得用户仅使用有限屏幕区域就可以浏览(navigate through)信息。上面提到的共同在审申请11/069,341提供了一种用于简化该浏览过程的方法和装置。该方法用类比最好理解,其中通过位于桌面上的小视窗来访问大桌面的内容。现在参照图6A和6B。图6A是根据本发明的一个实施例的手持设备88的示意图。图6B是对应的桌面61和视窗62的顶视图。 
视窗62对应于手持设备上的显示器。视窗62内的那部分桌面61在手持设备的显示器上被显示给用户。在图6B所示的示例中,桌面包括标号64-66所示的若干对象。视窗内的那些对象在显示器上可以被看到。因此,手持设备88的用户可以看见对象66和对象64在手持设备88的屏幕87内的那部分。然而,用户无法看见对象65,除非用户把视窗62重定位于物体65之上。 
手持设备88包括指点设备80,该指点设备80的操作方式类似于上面针对图1-5所述的设备。特别地,指点设备80包括在移动域82内移动的游标器81。游标器81在移动域82中的位置被控制器83感测并且被用于控制光标63和窗口62在桌面61边界中的位置。还将假定游标器81包括例如上面所述的受控制器83监视的压力感测机构。当用户通过按游标器81使用压力机构时,控制器记录光标63的位置并使用该位置来执行预定动作,例如选择光标下的对象。压力机构还可包括如上所述的点击器以向用户提供反馈。 
当游标器81位于移动域82的区域84中时,控制器在显示屏87中移动光标63。显示屏87中光标63的位置是由区域84中游标器81的位置决定的。控制器83包括一对一映射,该映射对区域84中游标器81的每个位置规定了光标63的位置。该映射优选是线性的。 
当用户把游标器81移动到区域84之外的位置时,游标器位置与光标63位置之间的联系被中断。在该区域中,使窗口62按照由游标器81的位置确定的方向移动。例如,控制器83可被编程为实现卷动功能,其中,当游标器被移动到位置86时,窗口62按照标号68所示的方向移动。在该实施例中,窗口将持续按照该方向移动直到用户把游标器81移动回区域84中为止。在一个实施例中,窗口以预定的恒定速度移动。在另一个实施例中,速度的增加随着游标器与壁89之间的距离而变化。相似地,如果游标器被移动到位置85,则窗口62将按照箭头67所示的方向移动,等等。当游标器位于移动域82的对应角时,可以实现窗口的对角移动。 
因为指点设备所实现的功能在游标器移动出区域84时突然改变,所以希望有一种机构来使用户无意地改变功能的可能性降低。现在参照图7,图7是根据本发明的一个实施例的指点设备100的横截面图。指点设备100包括游标器101,该游标器101在由边界壁限定的移动域中移动。为了简化附图,对游标器在表面103上的位置进行感测的电极已被省略。 
移动域被分为两个区域:标号105所示的区域和标号104所示的围绕区域105的环形区域。移动域的最接近壁102的区域被用于选择功能,例如上述的卷动操作。移动域中央的区域105被用于传统的指点操作,其中光标被映射到该区域中由游标器位置决定的位置。为了防止用户无意地把游标器移动到区域104中,可变形的边界被置于区域104和105的交界处,如由弹簧106和107示意性地示出的边界。要把游标器移动到区域104中,用户必须对游标器施加足够的侧力以压缩弹簧,使得游标器可以进入区域104。在正常的指点模式下,用户为移动游标器所施加的侧力远小于压缩弹簧所需的侧力,因此,若非有意为之,用户不大可能切换指点功能。通过将边界弹簧预加载为具有初始压缩,两区域间的区别可被突出。 
虽然上述实施例利用了连接到壁的弹簧来改变要把游标器移动到区域104中时需对其施加的侧力,但是也可以采用其他机构。现在参照图8,图8是指点设备120的另一个实施例的横截面图。游标器112包括弹性材料(如泡沫橡胶)的环110,要把游标器移动到区域104中必须压缩这个 环。 
在参照图6A和6B所述的上述实施例中,用户只能查看当前位于窗口中的那部分桌面。这使得用户难于确定将窗口向哪个方向卷动。用户不是必须记住桌面上处于隐藏位置中的内容,就是必须使用猜测方式(hit ormiss strategy)来把窗口重定位于当前不可见的期望区域之上。本发明提供了一种用于帮助窗口重定位的机构,而不需要用户记得桌面上隐藏区域的内容。 
参照图9A-9D可更容易理解本发明的优点,图9A-9D图示了根据本发明的一个实施例的手持设备90。现在参照图9A,设备90与图6A-6B所示的设备88的相似之处在于设备90包括具有游标器81的指点设备91,所述游标器81在移动域82中移动。移动域82被分为中央指点区域84和边界区域92。设备90还包括具有光标63的显示屏87,当游标器81位于指点区域84中时光标63的位置受游标器81位置的控制。控制器83以类似于上述的方式感测游标器81的位置。 
指点设备90还实现了桌面模型,其中显示屏87显示位于窗口中的那部分桌面。窗口的位置是通过使游标器81靠着移动域的一个或两个壁来设置的。现在参照图9B。当游标器81进入边界区域82时,控制器83把显示屏87所示场景从窗口中桌面的视图切换为整个桌面的视图(其上示出了窗口93的当前位置)。如果用户靠着一个壁移动游标器,窗口93将在显示屏上按照对应方向移动,使得用户可以把窗口移动到桌面的期望部分。 
图9C示出了在游标器81已被靠着壁89保持某段时间之后的新窗口位置。窗口93在桌面上移动的速率可以通过游标器81相对于壁89的位置来控制。例如,如果用户更用力地将游标器按向壁89,则上面所述的弹簧或弹性构件将被进一步地压缩,并且游标器81将更靠近墙89。游标器81与壁89之间的距离被控制器83感测,控制器83又使窗口93按箭头95所示方向移动的速度增大。用户越用力地将游标器按向壁,窗口就移动得越快。 
在一个实施例中,窗口移动方向是从8个可能的方向中选择的,这8 个可能的方向与迫使游标器81靠着移动域的四个壁中的每一个或四个角中的每一个对应。将游标器按向壁使窗口以对应于所述壁的水平或垂直方向移动。把游标器按向角落使窗口以对应的对角方向移动。 
现在参照图9D。当用户再次使游标器81回到查看域82的指点区域84时,控制器83使视窗87回到下述模式,其中显示屏显示的就是桌面在当前窗口位置中的区域。光标也被再次显示在与指点区域84中游标器81的位置相对应的位置。 
在上述实施例中,当游标器进入移动域的功能区域时,视窗上显示的那部分桌面突然改变。为了讨论,将缩放系数(zoom factor)定义为桌面面积与显示屏上显示面积的比。实际上,先前所述的实施例利用了缩放系数突然改变的显示方案。这种突然改变对一些用户会造成问题。 
现在参照图10A-10E,其图示了本发明的一个实施例(其中缩放系数更加缓和地改变)。在该过程开始时,游标器81如图10A所示位于移动域的指点区中。当用户如图10B所示把游标器81移动到功能区中时,显示屏的缩放系数减小并且当前窗口93周围的一部分桌面也被显示。当用户更用力地将游标器81按向壁89时,光标周围的弹性缓冲器进一步变形,缩放系数进一步减小且窗口开始侧向移动,如图10C所示。当窗口已到达期望位置时,用户开始减小对游标器81的力,缩放系数增加。窗口的移动也减少,最终达到停止,如图10D所示。当用户随后使游标器回到指点区时,缩放系数被设为其最大值,并且光标回到由指点区中游标器的位置决定的屏幕位置处,如图10E所示。 
在另一个实施例中,通过把滞后引进缩放机构来减少放大率快速来回切换的问题。当游标器正好位于功能区的边界处时,用户通过无意地对游标器施加或解除微小的力可以无意地把游标器移入和移出功能区。这同样可导致显示屏上的场景在两个场景间来回改变,这两个场景是明显不同的,因为与这些场景相关的相关缩放系数显著不同。现在参照图11A-11C,其图示了本发明的一个实施例,其中在游标器完全位于指点区内之前,与显示屏有关的缩放系数不返回与游标器位于指点区内相关的值。为了简化后面的讨论,将假定在该实施例中只有两个缩放系数。第一个与指 点区有关,第二个与功能区有关。图11A图示了当游标器位于功能区中并且缩放系数被设为1时的显示屏,也就是整个桌面被呈现在显示屏87上。当游标器从功能区移动到既在功能区之外也在区域180之外的区域时,缩放系数仍为1,如图11B所示。当用户最后把游标器移动到区域180中时,缩放系数切换回与指点区相关的缩放系数,如图11C所示。在游标器再次进入功能区之前,缩放系数将保持为该值。因此,上述的缩放系数快速切换被消除。可以通过离移动域的距离来规定缩放系数的切换点。例如,当游标器回到指点区内至少一个游标器直径的位置时,缩放系数将切换回与指点区相关的缩放系数。 
在上述实施例中,显示器具有两个模式。在第一模式中,指点区占据了全部显示屏,在第二模式中,桌面占据了整个屏幕区域。对于一些手持设备,游标器的移动域由于空间限制而非常有限。为了讨论,指点系统的机械增益被定义为屏幕面积与游标器移动域面积的比。如果机械增益过高,则光标将在显示屏上四处跳动,因为用户可在移动域中把游标器从一个位置移动到另一个位置的精度是有限的。因此,如果显示屏较之游标器移动域过大,则用户将难于在屏幕上定位光标。在这种情况下,通过把机械增益限制为预定的最大值可克服该问题。结果,指点区在第一模式下将不占据整个显示屏。 
现在参照图12,其示出了根据本发明的另一个实施例的手持设备。手持设备100具有在移动域103中移动的游标器102。指点系统的机械增益被限制为某值,使得显示屏大于与移动域103相对应的光标移动区域,因此,屏幕105上的指点区101小于整个显示屏。在一个实施例中,边界被显示在屏幕105上以指示出可通过将游标器102在移动域的指点区108中移动而达到的区域。在图12所示的实施例中,以与区域101中的桌面区域相同的放大率在显示屏的剩余部分中显示出围绕在区域101周围区域的那部分桌面109。然而,还可以构造在区域109中使用不同放大率的实施例。例如,该区域中的放大率可被变化,使得以与通过“鱼眼”透镜所见到的视图相似的方式来显示整个桌面。在这种情况下,放大率将是可变的并且从区域101的边界到显示屏105的边缘以连续的方式增加。 
在本发明的上述实施例中,游标器被限于矩形移动域。然而,应当明白移动域可以具有任意边界形状。例如,移动域可以是圆形或卵形。 
从先前的描述和所附的附图,本发明的各种修改对本领域技术人员将变得显而易见。相应地,本发明只受权利要求书的范围的限制。 

Claims (13)

1.一种显示设备,包括:
第一表面,具有其上限定的移动域,所述移动域被分成指点区和功能区;
可移动的游标器,其在所述第一表面上并在所述移动域中移动,所述游标器用所述移动域中的位置来表征;
控制器,其确定所述游标器在所述移动域中的位置;以及
显示屏,具有第一和第二显示模式,所述显示屏在所述第一显示模式下显示二维场景,在所述第二显示模式下显示所述二维场景的第一子场景,所述第一子场景用子场景位置来表征,在第二显示模式下所述显示屏还显示光标,当所述游标器位于所述指点区中时,所述光标以受所述游标器的所述位置控制的方式在所述第一子场景中移动,
其中,当所述游标器位于所述功能区中时,所述控制器使所述显示屏从所述第二显示模式变为所述第一显示模式。
2.根据权利要求1所述的显示设备,其中,在所述第一显示模式下,所述子场景的边界被显示在所述二维场景中。
3.根据权利要求1所述的显示设备,其中,所述控制器使所述子场景位置响应于所述游标器在所述功能区中的位置而移动。
4.根据权利要求1所述的显示设备,还包括可变形的障碍物,用于对所述游标器向所述功能区中的移动进行约束,用户以平行于所述第一表面的方向向所述游标器施加力而克服所述约束。
5.根据权利要求1所述的显示设备,其中,所述移动域还包括位于所述指点区中的缩放切换区,并且其中当所述游标器从所述功能区移动到所述缩放切换区中时,所述控制器使所述显示屏从所述第一显示模式变为所述第二显示模式。
6.根据权利要求1所述的显示设备,其中,所述显示屏还包括第三显示模式,在该显示模式下所述显示屏显示包含所述第一子场景的第二子场景,其中当所述游标器位于所述功能区的第一部分中时所述控制器使所述显示屏从所述第二显示模式变为所述第三显示模式,并且其中当所述游标器位于所述功能区的第二部分中时所述控制器使所述显示屏从所述第三显示模式变为所述第一显示模式。
7.根据权利要求1所述的显示设备,其中,所述光标被限于在所述第一子场景的子场景中移动。
8.一种用于向其上具有显示屏的设备输入数据的方法,所述方法包括:
提供可移动的游标器,其在第一表面上的移动域中移动,所述游标器用所述移动域中的位置来表征;
把所述移动域分成指点区和功能区;以及
当所述游标器位于所述指点区中时在所述显示屏上显示第一二维场景并且当所述游标器位于所述功能区中时所述显示屏上显示第二二维场景,所述第一二维场景是所述第二二维场景中用子场景位置表征的第一子场景。
9.根据权利要求8所述的方法,还包括在所述第一二维场景中显示光标,所述光标位于所述第一二维场景中由所述游标器在所述指点区中的所述位置决定的位置。
10.根据权利要求8所述的方法,其中,所述第一二维场景的所述边界被显示在所述第二二维场景中。
11.根据权利要求8所述的方法,其中,所述子场景位置响应于所述游标器在所述功能区中的所述位置而移动。
12.根据权利要求8所述的方法,还包括当所述游标器从所述功能区移动到所述指点区中的缩放区中时,所述显示屏从显示所述第二二维场景切换为显示所述第一二维场景,所述缩放区是所述指点区的一部分。
13.根据权利要求8所述的方法,还包括当所述游标器位于所述功能区的第一部分中时显示包括第二子场景的第三二维场景,并且当所述游标器从所述功能区的所述第一部分移动到所述功能区的第二部分时从所述第三二维场景变为所述第二二维场景,所述第二子场景包括所述第一子场景。
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