CN1577368A - 视频游戏系统和服务提供商系统 - Google Patents
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Abstract
一种视频游戏软件程序,包括视频游戏软件程序体(60A)和能够打印对应于按照视频游戏程序被进行的视频游戏的游戏级的利益信息(60B)的打印控制程序(60C),当游戏级被胜出时,对应于所胜出的游戏级的利益信息(60B)被从视频游戏程序记录介质(60)中读出,该记录介质上记录有视频游戏软件程序,按照上述视频游戏软件程序进行视频游戏,并且当视频游戏的游戏级被胜出时,对应于被胜出的游戏级的利益信息按照上述打印控制程序被转换为打印数据并被打印。
Description
本申请是以下专利申请的分案申请:
申请号:01801029.6
申请日:2001年3月15日
发明名称:视频游戏系统和服务提供商系统
技术领域
本发明涉及一种包括通过网络连接的视频游戏器件和服务提供商的视频游戏系统;和一种服务提供商系统。
本发明涉及一种视频游戏系统,用于按照视频游戏软件程序进行视频游戏,一种视频游戏器件,一种相应的控制方法,和一种视频游戏程序记录介质。
本发明涉及一种包括通过网络连接的视频游戏器件和服务提供商的视频游戏系统,一种相应的打印控制方法,一种服务提供商系统,一种视频游戏器件,和一种视频游戏程序记录介质。
背景技术
传统的家庭视频游戏包括摩托车赛或汽车赛的游戏,玩游戏的角色与他们的敌人战斗,游戏中的角色由游戏玩家的操作移动,等等。在这样的视频游戏中,当玩家胜出游戏级(stage)时,游戏级进展到下一级,当玩家胜出最后级时,游戏结束。
在传统视频游戏器件中,随着游戏的进展而改变的屏幕或声音可以仅仅被欣赏。而且,即使游戏的最后级被胜出或获得最大分数时,也不能获得证明它的证书。
发明内容
考虑到上述的传统情况,本发明的目的在于提供一种视频游戏系统和一种在胜出游戏级时能够输出对玩家有价值的特许信息的服务提供商系统。
本发明的另一个目的在于提供一种视频游戏系统、一种视频游戏器件、一种相应的控制方法和一种在胜出游戏级时输出对玩家有价值的打印信息的视频游戏程序记录介质。
本发明的又一个目的在于提供一种视频游戏系统、一种打印控制方法、一种服务提供商、一种视频游戏器件和一种在胜出游戏级时输出对玩家有价值的打印信息的视频游戏程序记录介质。
按照本发明,提供了一种视频游戏系统,该系统包括通过网络连接的视频游戏器件和服务提供商。其中视频游戏器件包括:视频游戏软件程序读出装置,用于从记录介质读出视频游戏软件程序;客户注册控制装置,用于通过网络访问服务提供商,并执行视频游戏软件程序的客户注册;控制装置,用于根据由视频游戏软件程序读出装置读出的视频软件程序来控制视频游戏的进展,用于当胜出视频游戏级时通过网络访问服务提供商,和用于从服务提供商获得对应于被胜出的游戏级的特许信息;和打印控制装置,用于将从服务提供商获得的特许信息转换为打印数据,并输出此打印数据。服务提供商包括:数据库管理装置,用于管理其中注册了对应于视频游戏的游戏级的特许信息的特许数据库和其中注册了视频游戏的客户信息的客户数据库;分发控制装置,用于基于来自通过网络连接的视频游戏器件的客户信息控制接受访问,从数据库管理装置取出对应于被胜出的游戏级的特许信息,并分发特许信息。
按照本发明的视频游戏系统包括:记录介质,其中记录了视频游戏软件程序,该程序包括视频游戏软件程序体,对应于按照视频游戏软件程序进行的视频游戏的游戏级的特许信息,和当胜出游戏级时能够打印对应于被胜出的游戏级的特许信息的打印控制程序;视频游戏器件,该器件包括用于从记录介质读出视频游戏软件程序的视频游戏软件程序读出装置,和控制装置,用于按照由视频游戏软件程序读出装置读出的视频游戏软件程序进行视频游戏,当视频游戏的游戏级被胜出时,按照打印控制程序将对应于被胜出的游戏级的特许信息转换为打印数据,并输出打印数据;打印器件,用于打印从视频游戏器件输出的打印数据。
本发明还提供了一种视频游戏系统,该系统包括通过网络连接的视频游戏器件和服务提供商,其中视频游戏器件包括:视频游戏软件程序读出装置,用于从具有可以被计算机读取和执行的视频游戏软件程序的记录介质读出视频游戏软件程序,该程序包括视频游戏软件程序体、和用于当按照视频游戏软件程序进行的视频游戏的游戏级被胜出时访问服务提供商以获得对应于被胜出的游戏级的特许信息并打印该特许信息的识别信息;控制装置,用于按照由视频游戏软件程序读出装置读出的视频游戏软件程序控制进行视频游戏,当视频游戏的游戏级被胜出时基于识别信息来访问服务提供商以获得对应于被胜出的游戏级的特许信息;和打印控制装置,用于将从服务提供商获得的特许信息转换为打印数据并输出此打印数据。服务提供商包括:数据库管理装置,用于管理包括对应于视频游戏的游戏级的特许信息的数据库;分发控制装置,用于基于来自通过网络连接的视频游戏器件的识别信息来控制接受访问,并用于由数据库管理装置取出对应于被胜出的游戏级的特许信息以分发特许信息。
按照本发明的服务提供商系统包括数据库管理装置,用于管理其中注册了对应于视频游戏的游戏级的特许信息的特许数据库和其中注册了视频游戏的客户信息的客户数据库;分发控制装置,用于基于来自通过网络连接的视频游戏器件的客户信息来控制接受访问,并用于由数据库管理装置取出对应于被胜出的游戏级的特许信息以分发特许信息。
按照本发明的服务提供商系统包括:数据库管理装置,用于管理包含对应于视频游戏的游戏级的特许信息的数据库;分发控制装置,用于基于来自通过网络连接的视频游戏器件的客户信息来控制接受访问,并用于由数据库管理装置取出在视频游戏器件中对应于被胜出的游戏级的特许信息并分发此特许信息。
按照本发明的视频游戏器件包括:视频游戏软件程序读出装置,用于从记录有视频游戏软件程序的视频游戏程序记录介质读出视频游戏软件程序,该程序包括视频游戏程序体、当游戏级被胜出时对应于被胜出的游戏级的特许信息;和控制装置,用于按照由视频游戏软件程序读出装置读出的视频游戏软件程序进行视频游戏,并按照打印控制将对应于被胜出的游戏级的特许信息转换为打印数据,并当视频游戏的游戏级被胜出时输出打印数据程序。
进一步,按照本发明的视频游戏器件包括:视频游戏软件程序读出装置,用于当按照视频游戏软件程序进行的视频游戏的游戏级被胜出时访问服务提供商,并从具有可以被计算机读取和执行的视频游戏软件程序的记录介质读出视频游戏软件程序,该程序包括视频游戏软件程序体、和用于获得对应于被胜出的游戏级的特许信息的识别信息;控制装置,用于按照由视频游戏软件程序读出装置读出的视频游戏软件程序控制进行视频游戏,并当视频游戏的游戏级被胜出时,基于识别信息来访问服务提供商以从服务提供商获得对应于被胜出的游戏级的特许信息;和打印控制装置,用于将从服务提供商获得的特许信息转换为打印数据并输出此打印数据。
按照本发明的一种用于视频游戏器件的控制方法,包括步骤:从视频游戏程序记录介质读取视频游戏软件程序,此记录介质记录了视频游戏软件程序,该程序包括视频游戏软件程序,对应于按照视频游戏程序进行的视频游戏的游戏级的特许信息,和当胜出游戏级时能够打印对应于被胜出的游戏级的特许信息的打印控制程序;按照视频游戏软件程序进行视频游戏;按照打印控制程序将对应于被胜出的游戏级的特许信息转换为打印数据,并当视频游戏的游戏级被胜出时输出打印数据。
本发明提供了一种在包括通过网络连接的视频游戏器件和服务提供商的视频游戏系统中的打印控制方法,包括步骤:从具有可以被计算机读取和执行的视频游戏软件程序的记录介质读出视频游戏软件程序,该程序包括视频游戏软件程序体、和用于当按照视频游戏软件程序进行的视频游戏的游戏级被胜出时通过访问服务提供商而获得对应于被胜出的游戏级的特许信息并打印此特许信息的识别信息;按照视频游戏软件程序进行视频游戏,当视频游戏的游戏级被胜出时基于识别信息访问服务提供商;从服务提供商获取对应于被胜出的游戏级的特许信息;和将从服务提供商获得的特许信息转换为打印数据并打印该打印数据。
按照本发明的一种视频游戏程序记录介质记录了可以被计算机读取和执行的视频游戏软件程序,该程序包括视频游戏软件程序体,对应于按照视频游戏软件程序进行的视频游戏游戏级的特许信息,和当胜出游戏级时读出和能够打印对应于被胜出的游戏级的特许信息的打印控制程序。
进一步,按照本发明的一种视频游戏程序记录介质记录了可以被计算机读取和执行的视频游戏软件程序,该程序包括视频游戏软件程序体,和用于通过当按照视频游戏软件程序进行的视频游戏的游戏级被胜出时访问服务提供商而获得和打印对应于被胜出的游戏级的特许信息的识别信息。
附图说明
图1是应用了本发明的家庭游戏系统的组成的视图。
图2是示出了在家庭游戏系统中的服务提供商的硬件结构的方框图。
图3是示出了在家庭游戏系统中的视频游戏器件的硬件结构的方框图。
图4是示出了在家庭游戏系统中的用户注册过程的流程图。
图5是示出了在家庭游戏系统中的特许注册过程的流程图。
图6是示意性地示出了在家庭游戏系统中使用的视频游戏程序记录介质的结构的视图。
图7是示出了由构成家庭游戏系统的视频游戏器件的处理器按照视频游戏软件程序对游戏模式的控制操作的流程图。
图8是示出了由构成家庭游戏系统的视频游戏器件的处理器按照视频游戏软件程序对特许模式的控制操作的流程图。
图9是示出了由构成家庭游戏系统的服务提供商的处理器进行的特许授予(issue)处理操作的流程图。
图10是示出了家庭游戏系统中特许的打印示例的视图。
图11是示出了当基于特许信息的服务在家庭游戏系统中被提供时执行的特许信息的有效性确认过程的流程图。
图12是示出了由家庭游戏系统中的服务提供商执行的对特许信息的有效性确定过程的流程图。
具体实施方式
下面参照附图说明本发明的优选实施例。
本发明被应用于例如具有如图1所示构成的家庭游戏系统100中。
家庭游戏系统100包括服务提供商20、视频游戏器件30、贸易商40和通过网络10连接的商店。
服务提供商20的硬件结构如图2的方框图所示,其提供有通过内部总线相互连接的处理器21、硬盘驱动器22、存储器23、存储器管理部分24、输入/输出控制器25和网络适配器26,以管理广告数据库,其中是用于管理其中是注册的对应于视频游戏的游戏级的特许信息的特许数据库和其中是注册的视频游戏的客户信息的客户数据库的注册的广告信息;服务提供商20接受来自通过网络10连接的视频游戏器件30的访问,并从数据库取出对应于视频游戏器件中胜出的游戏级的特许信息,在此通过使用硬件的软件而实现数据库管理功能、图像处理功能、数据库搜索功能、数据输入/输出功能和网络管理功能。
视频游戏器件30按照从诸如其中记录了视频游戏软件程序的CD-ROM或DVD的视频游戏记录介质60读出的视频游戏软件程序来进行视频游戏;视频游戏器件30的硬件结构如图3的方框图所示,其被提供有通过内部总线相互连接的处理器31、盘驱动器32、存储器33、存储器管理部分34、输入/输出控制器35和网络适配器36。视频游戏器件30通过网络10访问服务提供商20,以执行视频游戏软件程序的客户注册,并当视频游戏的游戏级被胜出时,服务提供商被访问,在此通过使用硬件的软件而实现输入/输出设备管理功能、图像处理功能、声音处理功能、图像显示控制功能、打印机控制功能和网络管理功能,用于获得对应于被胜出的游戏级的特许信息并将其转换为要输出的打印数据。控制器37、图像显示器件38和打印机器件39与视频游戏器件30相连接。
在家庭游戏系统100中,用户注册过程按照图4所示的步骤被执行。即,视频游戏器件30的用户或游戏玩家通过网络10访问服务提供商20,以发送自己的介绍和记录在所购买的视频游戏程序记录介质60中的视频游戏软件程序的识别信息,并执行在客户数据库中的客户注册(步骤S1)。当视频游戏的客户信息被注册在客户数据库中时,服务提供商20给出用户ID(标示符)以设置一个密码(步骤2)。
而且,在家庭游戏系统100中,特许信息注册过程按照图5的流程图所示的步骤被执行。即,试图进行广告和促销的贸易商40通过网络10访问服务提供商20,以执行贸易商注册(步骤S11)并在广告数据库或特许数据库中注册要广告或促销的商品的信息(如商品名称、特性、价格、折扣率、购买地址和图像)(步骤S12)。游戏软件制作者也能够注册新的软件信息、销售日期、折扣信息等等。向广告数据库或特许数据库的注册内容的更新过程可以被适当地执行或也可以离线执行。
于是,如图6所示,在记录介质60中记录有可以由计算机读出和执行的视频游戏软件程序,该程序包括视频游戏软件程序体60A、用于通过当按照视频游戏软件程序进行的视频游戏的游戏级被胜出时访问服务提供商20而获得和打印对应于被胜出的游戏级的特许信息的识别信息60B、用于使能特许信息的打印的打印控制程序60C。
在视频游戏器件30中,盘驱动器32从诸如CD-ROM或DVD的记录介质将视频游戏软件程序读入存储器33中,并由处理器31执行此视频游戏软件程序,在此,在视频游戏按照视频游戏软件程序进展时产生图像和声音。而且,输入/输出控制器35检测未示出的玩家操作的诸如垫、按钮或杆的操作装置的状态以将其发送给处理器31。
视频游戏器件30的处理器31执行视频游戏软件程序以执行用于按照如例如图7所示的步骤而进行视频游戏的游戏模式的控制操作。
即,处理器31当视频游戏软件程序开始被执行时,设定级数N(步骤S21)并执行级数N的游戏级的游戏(步骤S22)。
下一步,确定是否级数N的游戏级被胜出(步骤S23)。当在步骤23确定结果为否时,即未胜出时,该步骤返回步骤22,步骤22和23重复进行以持续级数N的游戏级的游戏的执行。随后,当在步骤S23的确定结果为是时,即级数N的游戏级被胜出时,过程进入特许模式的处理(步骤S24)。
在特许模式下,如图8所示,处理器31首先控制盘驱动器32从记录介质60中读出与被胜出的级号N的游戏级相对应的识别信息60B(步骤S31)。而且,通过网络适配器36基于识别信息访问服务提供商20,以执行特许信息获取请求(步骤S32)来根据来自服务提供商20的用户验证请求发送用户ID、软件ID或密码(步骤S33)。
下一步,收到指示来自服务提供商20的特许内容的信息以显示特许选择屏幕来督促用户选择(步骤S34),用户的选择被发送给服务提供商20(步骤S35)。由选择信息选择的特许信息被从服务提供商20接收(步骤S36)。
而且,视频游戏器件30的处理器31将从服务提供商20获得的特许信息转换为打印数据(步骤S37)。
下一步,处理器31取出包括在由盘驱动器32从记录介质60读出的打印控制程序60C中的打印机驱动程序,并根据打印机驱动程序将打印数据提供给打印机器件39以执行打印(步骤S38),来确定是否打印被适当地完成(步骤S39)。当在步骤S39中的确定结果为否时,即打印未适当地完成时,过程返回步骤S38来再一次执行打印。
当在步骤S39的确定结果为是时,即打印适当地完成时,特许模式的处理完成,过程返回游戏模式来提供N=N+1,即将级数N加1(步骤S25),以确定是否作出了结束游戏的选择(步骤S26)。在步骤S26的确定结果为是时,即作出了结束游戏的选择时,游戏结束,在确定结果为否时,即作出了继续游戏的选择时,过程再一次返回步骤S22,执行下一个级数N的游戏级的游戏。
视频游戏器件30的处理器31执行特许模式的处理,另一方面,服务提供商20的处理器21按照图9的流程图所示的步骤执行特许授予处理。
即,当服务提供商20的处理器21接受来自通过网络10连接的视频游戏器件30的特许信息获取请求(步骤S41)时,处理器21执行关于视频游戏器件30的用户验证请求(步骤S42),以基于从视频游戏器件30发送的用户ID、软件ID或密码执行对是否用户是一个正当的用户的确定处理(步骤S43)。
下一步,在步骤S43的确定结果为是时,即用户是正当的用户时,基于在客户数据库中注册的客户信息和识别信息来搜索可以作为与由视频游戏器件30的用户胜出的级数N的游戏级相对应的特许信息提供给用户的特许信息(步骤S44),以提供可以提供给用户的特许内容(步骤S45)。例如,在飞行模拟游戏中,提供了安全到达的机场的纪念品商店的广告或优待券。此时,对于用户的喜爱的分析有用的数据,如游戏名称或正当的用户胜出的水平,从视频游戏器件30获得并注册在客户数据库中。
从用户接受期望的特许的选择信息(步骤S46),特许信息根据所接受的选择信息被从数据库取出(步骤S47),用于确定公正的识别信息被添加到取出的特许信息以通过网络适配器26将其分发(步骤S48)。
在步骤S43的确定结果为否的情况下,即,验证未适当地执行,关于特许信息获取请求的处理结束。
即,在家庭游戏系统100中,视频游戏器件30的用户或游戏玩家胜出按照从记录介质60读出的视频游戏软件程序进行的视频游戏的游戏级,并通过网络10从提供商20获取对应于胜出的级数N的游戏级的特许信息作为特许以获得打印权。
在通过网络10从提供商20获取特许信息时,从记录了视频游戏软件程序体60A的记录介质60读出每个游戏级的识别信息,并将其发送到提供商20以便接受验证,因此特许不能不公正地获得。
作为特许信息的打印结果获得的打印材料对于玩家很有价值,它可以提供与游戏分离的玩类(play)或便利,它打印了文字形式的信息,例如4画面的卡通、优待券、授权书、收藏品、贸易卡、相片纸(bromide)、客户商品指南或软件游戏折扣券、通过网络适配器访问服务提供商的ID、密码或地址。在这些打印材料上是打印的广告或由贸易商与特许内容一起注册的识别信息。
用于提供特许信息的提供商20恰当地更新数据库以提供最新的作为特许的特许信息。
图10A至10D示出了打印件的示例:优待券、授权书、收藏品、游戏软件折扣券。在图10A或10C的打印示例中,打印了注册贸易商的广告。在图10B示意的授权书的打印件示例中,打印了通过搜索客户数据库而决定的授权次序。在图10D示意的折扣票的打印件示例中,打印了识别信息。
在图7的流程图所示的步骤中,当游戏级被胜出时,此时自动执行特许请求,注意到特许请求权可以被保留或放弃。而且在准备用于打印的数据时,也有可能督促游戏玩家来输入姓名、地址、电话号码等,它们被添加到用于打印数据的特许信息。
而且,可以在游戏开始前执行从视频游戏器件30中取出打印机驱动程序。
此外,服务提供商2可以分发最新的打印机驱动程序作为打印控制程序来使能带有特许信息的视频游戏器件30的特许信息的打印。在此情况下,服务提供商2能够管理特许信息的打印并加强特许的安全性。
而且,服务提供商2利用从贸易商收集的商品信息和从用户收集的客户信息(如游戏的喜好或水平),以执行与游戏用户相关的有效市场营销行动,并从贸易商获得广告费作为报酬。此外,贸易商能够容易地通过服务提供商2来执行与游戏用户相关的促销。
在家庭游戏系统100中,通过网络连接到服务提供商的商店可以在用户基于特许信息使用特许时,请求服务提供商基于通过网络添加到特许信息的识别信息来判断公正性。
即,在用户基于特许信息使用特许时,例如,用户使用基于特许信息的优待券进行购买时,收到优待券的商店使用读取器件读取打印在优待券上的识别信息(条形码或机器可读的字符),如图11的流程图所示(步骤S51),通过网络向服务提供商发送识别信息以请求核对(步骤S52),并确定通过网络从服务提供商发来的核对结果(步骤S53)。在确定结果为是时,即该识别信息是正确授予的识别信息时,商店认为特许信息有效以允许使用基于特许信息的优待券进行购买(步骤S54)。
此外,服务提供商通过网络接受识别信息的核对请求(步骤S61),如图12所示,搜索客户数据库,将所请求的识别信息与正确授予的识别信息核对以确定是否如上所述要求核对的识别信息是正确授予的识别信息(步骤S62),并将确定结果通过网络通知请求的一方(步骤S63)。
产业可利用性
如上所述,按照本发明,视频游戏软件程序从记录介质中读出,此记录介质中具有可以由计算机读取和执行的视频软件程序,该程序包括视频游戏软件程序体和识别信息,此识别信息用于在按照视频游戏软件程序进行的视频游戏的游戏级被胜出时通过访问服务提供商而获取和打印对应于所胜出的游戏级的特许信息,视频游戏按照视频游戏软件程序而进行,并当视频游戏的游戏级被胜出时,基于识别信息访问服务提供商以从服务提供商获得对应于所胜出的游戏级的特许信息,从服务提供商获得的特许信息被转换为打印数据,在此可以向游戏玩家提供与游戏分离的玩类或便利作为与所胜出的游戏级相应的特许。
而且,按照本发明,从记录介质读出视频游戏软件程序,此记录介质带有视频游戏软件程序,该程序包括视频游戏软件程序体、对应于按照视频游戏软件程序进行的视频游戏的游戏级的特许信息、和在游戏级被胜出时能够打印对应于所胜出的游戏级的特许信息的打印控制程序,视频游戏按照视频游戏软件程序而进行,并当视频游戏的游戏级被胜出时,按照打印控制程序将对应于所胜出的游戏级的特许信息转换为打印数据,此打印数据被打印出来,在此向游戏玩家提供与游戏分离的玩类或便利作为与所胜出的游戏级相应的特许。
而且,按照本发明,视频游戏软件程序从记录介质中读出,此记录介质具有可以由计算机读取和执行的视频软件程序,该程序包括视频游戏软件程序体和识别信息,此识别信息用于在按照视频游戏软件程序进行的视频游戏的游戏级被胜出时通过访问服务提供商而获取和打印对应于所胜出的游戏级的特许信息,视频游戏按照视频游戏软件程序而进行,并当视频游戏的游戏级被胜出时,基于识别信息访问服务提供商以获得对应于所胜出的游戏级的特许信息,从服务提供商获得的特许信息被转换为打印数据,此打印数据被打印出来,在此向游戏玩家提供与游戏分离的玩类或便利作为与所胜出的游戏级相应的特许。
即,在传统的发明中,游戏级仅仅被胜出,但是在本发明中,向游戏玩家提供与游戏分离的玩类或便利作为与所胜出的游戏级相应的特许。
而且,在传统发明中,即使游戏级被胜出或获得了高分,也不可能获得证明分数的证书,但是在本发明中,有可能获得一个证书,它用作在与游戏机分离的地方的通信工具。
此外,由于通过达到目标而打印出特许,游戏本身变得更有趣,但是也有可能利用出现的打印件来玩,例如可以收集和交换收藏品、贸易卡或相片纸。
再有,通过授予游戏软件的折扣购买券,有可能增强玩家的购买欲望并尝试促销。
当从服务提供商获得特许信息时,每一游戏级的识别信息从记录介质中被读出,在记录介质中记录了视频游戏软件程序体,此读出的识别信息被发送给提供商,随后收到验证,因此,特许不能被不公正地获得。
用于提供特许信息的服务提供商适当地更新数据库以使能提供最新的特许信息作为特许。
Claims (7)
1.一种服务提供商系统,包括:
数据库管理装置,用于管理特许数据库和客户数据库,在所述特许数据库中注册了与视频游戏的游戏级对应的特许信息,在客户数据库中注册了视频游戏的客户信息;和
分发控制装置,用于基于来自通过所述网络连接的视频游戏器件的所述客户信息来控制接受访问,并由所述数据库管理装置取出与被胜出的游戏级对应的特许信息,以分发所述特许信息。
2.如权利要求1所述的服务提供商系统,其中所述分发控制装置通过添加能够打印所述特许信息的打印控制程序来分发所述的特许信息。
3.如权利要求1所述的服务提供商系统,其中由所述数据库管理装置管理其中注册了广告信息的广告数据库,由所述分发控制装置分发其中添加了广告信息的所述特许信息。
4.如权利要求1所述的服务提供商系统,其中所述分发控制装置分发其中添加了识别信息的所述特许信息。
5.如权利要求4所述的服务提供商系统,还包括有效性确定装置,用于当使用基于所述特许信息的特许时,基于添加到所述特许信息的识别信息,通过所述网络来通知基于所述识别信息的所述特许信息的有效性的确定。
6.一种服务提供商系统,包括:
数据库管理装置,用于管理包含与视频游戏的游戏级对应的特许信息的数据库;和
分发控制装置,用于基于来自通过网络连接的视频游戏器件的识别信息来控制接受访问,并由所述数据库管理装置取出对应于在所述视频游戏器件中被胜出的游戏级的特许信息,并分发所述特许信息。
7.如权利要求6所述的服务提供商系统,其中所述分发控制装置控制能够打印所述特许信息的打印控制程序以及所述特许信息的分发处理。
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