CN101355991A - 用于提供博弈活动的系统和方法 - Google Patents
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Abstract
本文中描述了用于提供博弈活动的各种系统和方法,这些系统和方法具体涉及其中多个玩家提供相应进入费的博弈活动。传统的博弈活动必然涉及玩家将他或她的进入费冒风险投入。本发明至少在其优选形式的一部分中修改了经营这样的博弈活动的传统方法,使玩家的进入费不必完全冒风险投入。实际上,在一些实施方式中,向玩家提供了基于他或她的进入费全部可退还同时保留赢取奖金的机会的选择,与之相比其它玩家的参与更为冒险但仍已作修改。
Description
发明领域
本发明涉及用于提供博弈活动的系统和方法。一些实施例提供用于实现这些系统和方法的硬件和软件组件。术语“博弈”旨在以最宽泛意义解释为包括博彩、博弈、下赌注、打赌、彩票、以及技巧和/或学识和/或机会的游戏或竞赛。
发明背景
以下对现有技术的讨论旨在将本发明置于适当的环境中,并使其独特特征和优点得到更全面的理解。然而,在本说明书中对现有技术的任何讨论决不应视为该现有技术是公知的、或该现有技术构成本领域公知技术的一部分的表达或隐含认可。
许多博弈活动都是已知的,并且已经用各种不同形式实现了。博弈活动的一个大类统称为“同注分彩”博弈(也称为诸如“互惠共生”、“兼性互惠共生”和“派利分成”的术语)。以此形式,具有代表性的是:由玩家针对博弈活动提供的进入费(entry fee)被组合入池,从该库中抽取经营者的佣金、酬劳和收费,以及剩余的额度根据预订准则定义一奖金库以供在博弈活动的赢家之间分发。彩票、赛马等归于此类。
“同注分彩”博弈的一个特性特征是赢家的量不必事先知道,因为这将取决于博弈活动中参与者的数量、以及各自参与的程度,它们在开始时是不确定的。另一个特性特征是,除了博弈经营者的交叉补贴的特别实例之外,统称为奖金的返回给入场者的总金额必然比统称为进入费或赌注的向入场者收取的总金额低,因为在分发之前经营者的酬劳和收费以及政府和管辖机构的税金会从奖金池中扣除。这些酬劳和收费是相当数量的,通常数量级为总奖金池的15%-40%,这是这种形式的博弈活动参与者所关注的一个特别的缺点。
另一大类的博弈活动是基于“固定赔率”的,通常称为下赌注,大多数类型的体育博彩和外围下注业务典型的都是这种类型。以这种形式,特定结果的赔率是在每下一注时由经营者预先确定的,使得每个参与者的可能赢得量在开始时就是已知的,而不管随后其它参与者下注的数量。在这种情形中,统称为奖金的返回给参与者的总金额并不必然比统称为赌资的向入场者收取的总金额少,在这种意义上经营者会承担某些风险。然而,通过判断和经验,经营者努力随着时间的流逝平均上保持一预定利润率,并且这通常在8%-10%的数量级上。
这两种形式(实际上大多数其它形式的博弈)的另一个缺点是,在没有输出结果时,初始的赌注或参与费将不再为每个参与者所占有,并且基本上从统计学角度看针对玩家对赔率加权。
针对此背景,众所周知,一些人格类型会以相当的个人成本和更宽泛的社会成本沦为博弈的牺牲品。其他人会或出于原则或出于本能的抗风险意识而根本不愿意参与此类活动,由此丧失参与赢面的娱乐价值和机会。
发明概要
本发明的一个目的是克服或改善现有技术的一个或多个缺点,或者至少提供一种有用的替换方案。
根据本发明的第一方面,提供了一种用于提供其中多个玩家提供相应进入费的博弈活动的方法,该方法包括以下步骤:
定义多个风险概况(risk profile),其中每个风险概况定义可基于预定退款准则退还的进入费的比例和冒风险投入的进入费的补充比例;
接收针对每个玩家的指示由该玩家提供的进入费和由该玩家选择的风险概况的数据;以及
基于每个玩家所提供的进入费和该玩家所选择的风险概况,向该玩家分配相关于该博弈活动的一个或多个进入权。
一实施方式提供其中多个风险概况包括100%的进入费可退还的风险概况的一种方法。
一实施方式提供其中多个风险概况包括100%的进入费冒风险投入的风险概况的一种方法。
一实施方式提供其中多个风险概况包括X%的进入费可退还而Y%的进入费冒风险投入的至少一个风险概况的一种方法,其中X+Y=100且0<X<100。
一实施方式提供其中多个风险概况包括X%的进入费可退还而Y%的进入费冒风险投入的多个风险概况的一种方法,其中X+Y=100且0<X<100。
一实施方式提供其中至少一个风险概况响应于指示玩家对进入费的可退还比例和/或进入费中冒风险投入的补充比例的选择性指定的数据而定义的一种方法。
一实施方式提供其中给定玩家所选择的风险概况影响以所提供进入费为交换相对于博弈活动玩家赢取奖金的相对概率的一种方法。
一实施方式提供其中给定玩家所选择的风险概况影响以所提供进入费为交换分配给玩家的进入权数目的一种方法。
一实施方式提供其中对于第一风险概况以预定进入费为交换分配给给定玩家预定数目的进入权,而对于第二风险概况以相同的预定进入费分配给预定玩家数目增加的进入权的一种方法,其中第一风险概况与第二风险概况相比定义更大比例的可退还进入费。
一实施方式提供其中分配给给定玩家的进入权的数目与由该玩家或代表该玩家对奖金池的供款相关的一种方法。
一实施方式提供其中分配给给定玩家的进入权的数目根据以下公式来确定的一种方法:
E玩家=kA+B
其中E玩家是以特定玩家所提供的进入费为交换分配给该玩家的进入权数目,A是与由玩家或代表玩家对奖金池的供款相关的参数,B是调节因数,而k是选择成使进入权的分配符合预定的风险/机会偏好协议的比例因数。
一实施方式提供其中0.01≤k≤100的一种方法。
一实施方式提供其中1≤k≤100的一种方法。
一实施方式提供其中k≥1的一种方法。
一实施方式提供其中k≈1的一种方法。
一实施方式提供其中给定玩家所选择的风险概况影响以其为交换分配预定数目进入权的进入费的量的一种方法。
一实施方式提供其中对一第一风险概况,以预定进入费为交换向给定玩家分配预定数目的进入权,而对于第二风险概况,以少于预定进入费的费用向给定玩家分配相同预定数目的进入权,其中第一风险概况与第二风险概况相比定义更大比例的可退回进入费。
一实施方式提供其中给定用户所选的风险概况影响了以所提供的进入费为交换该玩家可赢取的奖金的一个或多个特性。
一实施方式提供其中对于第一风险概况给定玩家能以预定进入费为交换赢得具有第一值的奖金,而对于第二风险概况给定玩家能以相同的预定进入费为交换赢得具有第二值的奖金的一种方法,其中第二值大于第一值,且其中第一风险概况与第二风险概况相比定义更大比例的可退还进入费。
一实施方式提供一种方法,包括以下步骤:
标识针对博弈活动的一个或多个赢出进入权;
根据预定奖金分发协议向分配到赢出进入权的玩家发奖;以及
对于选择非零比例的进入费可退还的风险概况的每个玩家,退还进入费的可退还比例。
一实施方式提供一种其中发奖包括使奖金可由或代表分配到赢出进入权的玩家收取的方法。
一实施方式提供一种其中对于一给定玩家,退还进入费的可退还比例包括使进入费的可退还比例可由或代表玩家收取的方法。
一实施方式提供一种方法,其中退还进入费的可退还比例的步骤包括,对于至少一个玩家:
将进入费的可退还比例定义为相关于后续博弈活动的后续进入费的至少一部分;以及
以后续进入费为交换向该至少一个玩家分配与后续博弈活动相关的一个或多个进入权。
一实施例提供一种方法,其中退还进入费的可退还比例的步骤包括,对于至少一个玩家:
将进入费的可退还比例定义为相关于后续博弈活动的后续进入费;以及
以后续进入费为交换向该至少一个玩家分配与后续博弈活动相关的一个或多个进入权。
一实施例提供一种其中后续博弈活动是由根据上述一实施方式的一方法提供的一种博弈活动的方法。
一实施方式提供一种方法,包括以下步骤:
对于每一进入费,标识对应于该进入费的总供款额,该总供款额包括:
iii.包括进入费中的冒风险投入的比例减去任何预定义抵扣的主供款额;
iv.补充供款额;
组合相应各进入费的总供款额以形成一奖金池;
标识一个或多个赢出进入权;
根据预定义奖金分发协议在分配到赢出进入权的玩家之间分发奖金池。
一实施方式提供一种方法,其中对于一给定进入费,补充供款额对应于从选自以下的一个或多个源中获得的金额:
通过将该进入费的至少一个比例纳入一投资过程达一段时间所得到的投资回报;
经营商供款;以及
第三方供款。
一实施方式提供一种方法,其中对于一给定进入费,补充供款额对应于通过将该进入费的至少一个比例纳入投资过程达一段时间所得到的投资回报获得的金额。
一实施方式提供一种方法,包括以下步骤:
标识博弈活动的一个或多个赢出进入权;
提供奖金池以根据预定奖金分发协议在分配到赢出进入权的玩家之间分发;
标识奖金池中未分发的部分;
投资奖金池的未分发部分中的至少一个比例以产生投资回报;
将对应于投资回报的至少一个比例的金额添加到与后续博弈活动相关的后续奖金池。
一实施方式提供一种其中后续博弈活动是由根据上述一实施方式的一方法提供的博弈活动的方法。
一实施方式提供一种方法,其中向每个玩家分配一个或多个进入权的步骤包括,对于给定玩家:
针对进入费中冒风险投入比例,向该玩家分配一主要进入权,由此在主要进入权被标识为赢出进入权的情形中,将主要奖金发给该玩家;
针对进入费中可退还比例,向该玩家分配一个或多个次要进入权,由此在次要进入权之一被标识为赢出进入权的情形中,将次要奖金发给该玩家。
一实施方式提供一种其中主要进入权具有相关联支出比率,且主要奖金基于进入费中冒风险投入的比例和支出比率来发给该玩家的方法。
一实施方式提供一种其中在主要进入权被标识为赢出进入权的情形中,次要进入权不被标识为赢出进入权的方法。
一实施方式提供一种其中在主要进入权不被标识为赢出进入权的情形中次要进入权被标识为赢出进入权,使得进入费的非零比例可向其退还的给定玩家赢得主要奖金或次要奖金之一的方法。
一实施方式提供一种方法,包括以下步骤:
获得补充收入;
将与补充收入的至少一个比例相对应的金额添加到次要奖金池;
向每个玩家退还进入费的可退还比例;
根据预定奖金分发协议在分配到赢出次要进入权的玩家之间分发次要奖金池。
一实施方式提供一种其中获得补充收入包括将进入费的至少一个比例纳入投资过程以产生投资回报形式的补充收入的方法。
本发明的第二方面提供一种用于提供博弈活动的方法,其中多个玩家提供相应的进入费,该方法包括以下步骤:
定义一风险概况,该风险概况定义进入费中基于预定退款准则可退还的非零比例以及进入费中冒风险投入的补充比例;
对于每个玩家,接收指示由该玩家提供的进入费的数据;以及
基于由该玩家提供的进入费和风险概况向每个玩家分配与博弈活动相关的一个或多个进入权。
一实施方式提供一种其中对于风险概况,X%的进入费可退还而Y%的进入费冒险投入的方法,其中X+Y=100且其中0<X<100。
一实施方式提供一种方法,包括以下步骤:
标识博弈活动的一个或多个赢出进入权;
根据预定奖金分发协议向分配到赢出进入权的玩家发奖;以及
对于选择进入费的非零比例可退还的风险概况的每个玩家,退还进入费的可退还比例。
一实施方式提供一种方法,其中退还进入费的可退还比例的步骤包括,对于至少一个玩家:
将进入费的可退还部分定义为相关于后续博弈活动的后续进入费的至少一部分;
以后续进入费为交换向至少一个玩家分配相关于后续博弈活动的一个或多个进入权。
一实施方式提供一种方法,其中退还进入费的可退还比例的步骤包括,对于至少一个玩家:
将进入费的可退还比例定义为相关于后续博弈活动的后续进入费;
以后续进入费为交换向至少一个玩家分配与后续博弈活动相关的一个或多个进入权。
一实施方式提供一种其中后续博弈活动是由根据上述一实施方式的一方法提供的一种博弈活动的方法。
一实施方式提供一种方法,包括以下步骤:
对于每一进入费,标识对应于该进入费的总供款额,该总供款额包括:
i.包括进入费中冒风险投入比例减去任何预定义抵扣的主供款额;以及
ii.补充供款额;
组合相应各进入费的总供款额以形成一奖金池;
标识一个或多个赢出进入权;
根据预定奖金分发协议在分配到赢出进入权的玩家之间分发奖金池。
一实施方式提供一种方法,其中对于一给定进入费,补充供款额对应于从选自以下的一个或多个源中获得的金额:
通过将该进入费的至少一个比例纳入一投资过程达一段时间所得到的投资回报;
经营商供款;以及
第三方供款。
一实施方式提供一种方法,其中对于一给定进入费,补充供款额对应于通过将该进入费的至少一个比例纳入投资过程达一段时间所得到的投资回报获得的金额。
一实施方式提供一种方法,包括以下步骤:
标识博弈活动的一个或多个赢出进入权;
提供奖金池以根据预定奖金分发协议在分配到赢出进入权的玩家之间分发;
标识奖金池未分发的部分;
投资奖金池未分发的部分中的至少一个比例以产生投资回报;
将具有对应于投资回报的至少一个比例的值的金额添加到与后续博弈活动相关的后续奖金池。
一实施方式提供一种其中后续博弈活动是由根据上述一实施方式的一方法提供的博弈活动的方法。
一实施方式提供一种方法,其中向每个玩家分配一个或多个进入权的步骤包括,对于给定玩家:
针对进入费中冒风险投入比例,向该玩家分配一主要进入权,由此在主要进入权被标识为赢出进入权的情形中将主要奖金发给该玩家;
针对进入费中可退还比例,向该玩家分配一个或多个次要进入权,由此在次要进入权之一被标识为赢出进入权的情形中将次要奖金发给该玩家。
一实施方式提供一种其中主要进入权具有相关联支出比率,且主要奖金基于进入费中冒风险投入的比例和支出比率来发给该玩家的方法。
一实施方式提供一种其中在主要进入权被标识为赢出进入权的情形中,次要进入权不被标识为赢出进入权的方法。
一实施方式提供一种其中在主要进入权不被标识为赢出进入权的情形中次要进入权被标识为赢出进入权,使得进入费的非零比例可向其退还的给定玩家赢得主要奖金或次要奖金之一的方法。
一实施方式提供一种方法,包括以下步骤:
获得补充收入;
将具有与补充收入的至少一个比例相对应的值的金额添加到次要奖金池;
向每个玩家退还进入费的可退还比例;
根据预定奖金分发协议在分配到赢出次要进入权的玩家之间分发次要奖金池。
一实施方式提供一种其中获得补充收入包括将进入费的至少一个比例纳入投资过程以产生投资回报形式的补充收入的方法。
本发明的第三方面提供一种用于提供其中多个玩家提供相应的进入费博弈活动的系统,该系统包括被配置成实现根据第一或第二方面提供博弈活动的方法的处理器。
本发明的第四方面提供传送一组指令的计算机可读载体介质,这些指令在由一个或多个处理器执行时使该一个或多个处理器实现根据第一或第二方面提供博弈活动的方法。
根据本发明的另一方面,提供了一种用于提供博弈活动的方法,该方法包括以下步骤:
从一个或多个玩家处接收进入费;
组合这些进入费以提供一进入费池;
定义进入费池的奖金部分以供添加到奖金池;
根据以下之一或两者获得总补充收入:
(a)限定进入费池的资金的经营(carriage);
(b)与玩家的一个或多个的交互;
通过从总补充收入减去一个或多个预定义抵扣来定义净补充收入;
将进入费池的奖金部分和净补充收入组合以形成奖金池,其中该奖金池具有大于进入费之和的值;以及
基于分发协议在赢出玩家之间分发奖金池。
在一实施方式中博弈活动是一循环博弈活动。
在一实施方式中根据限定进入费池的资金的经营获得总补充收入包括将进入费池的部分或全部纳入投资过程以获得总投资收入。
在一实施方式中根据与玩家的一个或多个的交互获得总补充收入包括向玩家中的一个或多个提供销售信息,或来自玩家的一个或多个的个人信息以交换来自第三方的总销售收入。
在一实施方式中根据与玩家的一个或多个的交互获得总补充收入包括向第三方提供有关玩家中的一个或多个的个人和/或合同信息,以交换来自该第三方的总销售收入。
本说明书中对“一个实施方式”、“一些实施方式”或“一实施方式”的引用意思是结合本实施方式描述的特定特性、结构或特征被包括在本发明的至少一个实施方式中。因而,短语“一个实施方式”、“一些实施方式”或“一实施方式”在本说明书中各处的出现并不必然都指同一实施方式,而只是可能指同一实施方式。此外,特定特性、结构或特征可以在一个或多个实施方式中用任何适当方式组合,如本领域普通技术人员从本公开中显而易见的。
同样,应当理解,在本发明示例性实施方式的以上描述中,为了流线化本公开并有助于理解各个创造性方面的一个或多个,本发明的各个特性有时被一起归组在单个实施例、附图或其描述中。然而,本公开的方法并不被解释为反映所要求保护的发明需要比在每个权利要求中明确陈述更多的特性的意图。相反,如所附权利要求所反映的,各个创造性方面具有比单个前述实施方式的所有特性少的特性。因而,附于详细描述的权利要求因此被明确地结合到本详细描述中,其中每个权利要求自己作为本发明的一个单独实施方式。
此外,尽管本文中所描述的一些实施例包括其它实施方式中所包括的一些而非另一些特性,但不同实施方式的特性的组合旨在落入本发明的范围内,并且形成不同的实施方式,如本领域技术人员所理解的。例如,在所附权利要求中,所要求保护的实施方式的任一个可以任意组合使用。
此外,在本文中一些实施方式被描述为可由计算机系统的处理器或实现该功能的其它手段实现的方法或方法要素的组合。因而,带有实现该方法或方法要素的必要指令的处理器形成用于实现方法或方法要素的手段。此外,在本文所述的装置实施例的一个要素是为实现本发明用于实现由该要素执行的功能的手段的一个示例。
在本文中所提供的描述中,陈述了多个具体细节。然而,可以理解,不需要这些具体细节也可实践本发明的各个实施方式。在其它实例中,为了不混淆对本描述的理解,未详细示出公知方法、结构和技术。
如在本文中使用的,除非另外指明,否则序数形容词“第一”、“第二”、“第三”等用来描述一共同客体,仅仅表示类似客体的不同实例正在被引用,并且并不旨在暗示如此描述的客体必须处于给定顺序,或者是时间的、空间的、依秩序的,还是以任何其它方式。
在以下权利要求和本文的描述中,术语“包括”、“由……构成”或“它包括”是表示至少包括以下要素/特性、但不排除其它的开放式术语。因而,术语“包括”在用于权利要求中时不应当被解释为受限于后面列示出来的装置或要素或步骤。例如,表达包括A和B的设备的范围不应当限于仅由要素A和B构成的设备。在本文中使用地,术语“包含”、“它包含”或“这包含”等的任一个也是一开放式术语,也表示至少包括该术语后的要素/特性,但不排除其它。因而,“包含”与“包括”同义并且表示相同含义。
类似地,术语“耦合”在本文中使用时不应当被解释为仅限于直接连接。可使用术语“耦合”和“连接”及其衍生词。表达“设备A被耦合到设备B”的范围不应被限于其中设备A的输出被直接连接到设备B的输入的设备或系统。它表示在A的输出与B的输入之间存在一路径,该路径可以是包括其它设备或装置的路径。“耦合”可表示两个或多个元件直接物理或电接触,或者两个或多个元件彼此不直接接触,但仍然彼此协作或交互。
术语“补充”在本文中主要针对两个互斥成分或比例的相对百分比使用,即进入费中冒风险投入的比例是主要的,可退还的比例是“补充”的(或反之)。在本上下文中,如果给定比例是X%,则补充比例将是100%-X%。也应当注意,如在本文中使用的,除非上下文另外明确指出,否则对“比例”的任何引用旨在包括该比例为0%或100%、以及任何中间百分比的情形。
附图说明
将参阅附图仅作为示例描述本发明的各个优选实施例,在附图中:
图1示出根据一实施例的用于提供一博弈活动的一种方法。
图2示出根据一实施例的用于提供一博弈活动的一种方法。
图3示出根据一实施例的用于提供一博弈活动的一种方法。
图4示出根据一实施例的用于提供一博弈活动的一种方法。
图5示出根据一实施例的用于提供一博弈活动的一种方法。
图6示出根据一实施例的用于提供一博弈活动的一种方法。
图7示出根据一实施例的用于提供一博弈活动的一种方法。
图8A示出根据一实施例的用于提供一博弈活动的一种系统。
图8B示出根据一实施例的用于提供一博弈活动的一种系统。
图9示出根据一实施例的用于提供一博弈活动的一种方法。
图10示出根据一实施例的用于提供一博弈活动的一种方法。
图11A示出根据一实施例的用于提供一博弈活动的一种系统。
图11B示出根据一实施例的用于提供一博弈活动的一种系统。
图12A示出根据一实施例的用于提供一博弈活动的一种系统。
图12B示出根据一实施例的用于提供一博弈活动的一种系统。
具体实施方式
本文中所述的是用于提供博弈活动的各种系统和方法,尤其涉及其中多个玩家提供相应进入费的博弈活动的这些系统和方法。传统的博弈活动必然涉及玩家将他或她的进入费冒风险投入。本发明至少在其优选形式的某一些中修改了经营这些博弈活动的传统方法,使得玩家的进入费不必完全冒风险投入。实际上,在一些实施方式中,向玩家提供在他或她的进入费可完全退还同时保留赢奖机会的基础上参与的选择,与之相比其它玩家的参与可能更为冒险但也尽管已作修改。
在本公开的上下文中,假定博弈活动是其中多个玩家提供相应进入费的活动。以进入费为交换,向玩家各自分配一个或多个进入权。术语“玩家”如在本文中使用地指进入费的提供者。该术语应当被宽泛地解释为包括人类玩家、非人类玩家、由一组两个或多个人类或非人类玩家定义的结构或联合(诸如人类玩家之间的协作)、以及其它合法实体(诸如协会或信托)。在一些情形中,玩家在计算系统中由唯一标识符来标识,该标识符可包括定义目的的标识符、基于个人信息、电子邮件地址、手机号码的标识符等。
在本公开的上下文中,讨论了向玩家“分配”进入权并公开了玩家“配备”进入权。术语“分配”和“配备”被视为在此方面同义。此外,这些术语都不应当表示玩家确实物理上接收任何进入权(尽管同样他们可以这么做)的要求,进入权只在名义上分配给该玩家。
尽管玩家被视为提供相应进入费,但可以理解在一些实例中单个玩家在多个场合中提供多个进入费。
在本上下文中,术语“进入费”描述构成全部或部分可退还付款的报酬之和。不应当从词“费用”的使用中取得任何特定暗示或涵义,它仅仅是描述性的。在一些实施例中,进入费完全或部分作为货币提供。在其它实施例中,进入费只是名义上获得的——诸如其中消费者购买与进入权无关的预定义货物和/或服务并且进入费名义上根据购买值来确定,或者其中玩家参与销售活动(例如,通过观看广告或对调查作出反应),并且进入费名义上在博弈经营商或第三方根据玩家对那些销售活动的参与所收到的利益来定义。即,通过购买某一产品,消费者被认为已提供了进入费,并且相应地分配到一个或多个进入权。在目前考虑的实施方式中,进入费完全是为了参与博弈活动而提供的。
在一些实施方式中,“进入费”仅定义玩家所提供报酬之和中以一个或多个进入权为交换的一部分。例如,在一些实施方式中,玩家提供一进入权金额,包括进入费和一附加成分,该附加成分在一些情形中可归因于经营者服务收费。在一些实施方式中,尽管进入费是可完全退还的,但仅仅是进入权金额的进入费成分可完全退还,附加成分是不可退还的。还应当理解,“进入费”实质上根本不需要是货币形式的,而可以是构成具有真实、实质、认可或感知价值的任何可买卖商品。
对“退款”、“可退还”进入费等的引用应当理解成:除非上下文另有明示,否则包括全部和部分的退款、以及总退款和净退款。在一些实例中,例如,名义退款要遭受税金、税收、关税或其它收费,使得玩家实际接收的净退款比名义或总退款少,不管该退款名义上是全部还是部分的。这些变化不应被视为背离本发明的主旨或范围。
如在本文中使用地,术语“博弈”和“博弈活动”应当被宽泛地解释以包括任何形式的博彩、博弈或下赌注,包括但不限于:
·彩票或彩票类博弈。在澳大利亚市场的背景中,特定示例包括“乐透”(Lotto)、“Oz乐透”(Oz Lotto)、“强力球”(Powerball)、“艺术联盟乐透”(Art Union Lotteries)等。在美国市场的背景中,特定示例包括“热力乐透”(Hot Lotto)、“超级百万”(Mega Millions)、“强力球”、“支票乐透”(Paycheck)和“三州乐透”(Tri-State)。
·传统的抽奖彩票、即开彩票和“刮彩”彩票。
·向玩家提供一张或多张唯一的带有相应券标识符的券的抽彩给奖或其它博弈,并且基于对一个或多个赢出的券标识符的选择来标识一个或多个赢家。
·玩家想要使他们自己的数字与从独立目标源中抽取的数字相一致的“基诺”(Keno)、“宾果”(Bingo)、以及“豪斯(Housie)”、“汤波拉(Tombola)”和“中国彩签”(Chinese Raffle)类博弈。
·体育博彩活动和赌球,基于同注分彩或是基于“固定赔率”。
·基于事件的打赌活动,涉及像竞选、皇家或名人分娩、天气结果和自然现象的结果。
·赌马。
·赌金独赢彩票,针对诸如马、狗或任何其它形式的比赛、体育赛事、竞选等任何事件。
·基于PC的和其它的电子游戏竞赛,包括在线的基于机会、基于技巧、或基于组合机会/技巧的博弈竞赛。这些包括其中结果部分取决于玩家的技巧且在一些情形中部分地取决于包括运气的随机因素的在线视频游戏。
·其它技巧和/或知识和/或运气的博弈或竞赛。
·基于运气的扑克牌游戏和其它电子游戏机。
·涉及一个或多个未知结果的技巧和/或运气的任何博弈,基于同注分彩或是基于“固定赔率”。
可以理解,在所有这些示例中,多个玩家提供相应的进入费,并且以进入费为交换,向玩家各自提供一个或多个进入权。
术语“同注分彩”一般指奖金全部或部分地由进入费筹得的博弈安排。该术语旨在与“互惠共生”、“兼性互惠共生”、“派利分成”、“相互打赌”和其它变体同义。
“用于提供博弈活动的方法”实质上包括提供博弈活动的任何方法。这包括但不限于可由博弈活动的管理者执行的方法、可由博弈活动中进入权的供应商执行的方法、可由玩家执行的方法、相关于博弈活动的管理和/或这些博弈活动中进入权的销售等可执行的计算机实现方法。类似地,“用于提供博弈活动的系统”实质上包括与提供博弈活动的方法的执行相关联的任何一个或一组硬件组件。例如,这些系统包括由或代表游戏活动的管理者、游戏活动中进入权的供应商或玩家自己维护或实现的信息系统。
如在本文中使用地,术语“博弈经营商”描述负责博弈活动的经营和管理的一方或一组各方。即,博弈经营商负责多个任务,包括但不限于定义博弈活动的进入权参数以及其它预定义条款和条件、以进入费为交换供应待售进入权、从玩家处接收进入费、以那些进入费为交换向玩家分配进入权、标识一个或多个赢出进入权,并安排玩家之间的奖金分发。在实践中,这些任务常常由多方执行。例如,第一类的一方(诸如供应商或代理)可负责以进入费为交换供应待售进入权并从玩家处接收进入费,而第二方可负责标识一个或多个赢出进入权。然而,这个为本发明的目的而被忽略,且术语“博弈经营商”应当被充分宽泛地理解以涵盖负责特定博弈活动的经营和管理任何一组的相关和/或不相关各方。
因而,在一些情形中,博弈活动可由可能相关或关连或可能不相关或关连的多方提供。此外,在一些情形中,博弈活动可包括多个子活动,诸如本身可能由不同各方提供的各种彩票。然而,应当理解,多个这样的子活动在本公开的上下文中应当被视为单个博弈活动,不管提供各方之间的关系的性质如何。在一些情形中,多个子活动可由不同各方在不同位置和/或以不同品牌进行。然而,来自这些子活动的部分或全部进入费可以在名义上或物理地组合到一公共池中,例如以便于投资、风险管理或基础结构共享活动。在这些情形中,子活动在本公开的上下文中当然应当被总体视为单个博弈活动。
风险概况
图1示出用于提供博弈活动的方法100。在该博弈活动中,多个玩家提供相应的进入费。方法100包括,在步骤101定义多个风险概况,其中每个风险概况定义进入费中基于预定退款准则可退还的比例,以及该进入费中冒风险投入的补充比例。步骤102包括针对每个玩家,接收表示由该玩家提供的进入费和由该玩家选择的风险概况的数据。步骤103包括基于由每个玩家提供的进入费和由该玩家选择的风险概况向该玩家分配与该博弈活动相关的一个或多个进入权。
术语“补充”在本文中主要针对两个互斥成分或比例的相对百分比使用,即进入费中冒风险投入的比例是主要的,以及可退还的比例是“补充”的(或反之)。在本上下文中,如果给定比例是X%,则补充比例将是100%-X%。应当注意,如在本文中使用的,除非上下文另外明确指出,否则对“比例”的任何引用旨在包括该比例为0%或100%、以及任何中间百分比的情形。
如所指明的,步骤101包括定义多个风险概况。所定义的风险概况的本质和数量在各实施方式之间有变化。有三大类风险概况:
·“无风险”风险概况。这些是100%的进入费可退还的风险概况。
·“全风险”风险概况。这些是100%的进入费冒险投入的风险概况。
·“混合”风险概况。这些是X%的进入费可退还而Y%的进入费冒风险投入的风险概况,其中X+Y=100且0<X<100。可以理解,至少在理论上,可定义无限数量的混合风险概况。
可以理解,这些类别的哪一个可用在各实施方式之间变化。具体地,一些实施方式独占地使用无风险概况和全风险概况,一些实施方式使用无风险概况、全风险概况和一个或多个混合风险概况,一些实施方式使用无风险概况和一个或多个混合风险概况,一些实施方式使用全风险概况和一个或多个混合风险概况,而另一些实施方式可仅使用一个或多个混合风险概况。
定义风险概况的方式也在各实施方式之间变化。一般而言,有两种决不互斥的主要方法。第一种方法是博弈经营者规定一个或多个预定义风险概况,并使它们对玩家可用。在一个这样的实施方式中,仅“无风险”和“全风险”概况可用,而在另一个这样的实施方式中,另外或替换地也可以例如20%的增量(20%冒风险和80%可退还、40%冒风险和60%可退还等等)使用混合风险概况。当然,这种简单示例不应被视为限制,并且在其它实例中可使用其它增量(包括相容和不相容增量)。第二种方法是博弈经营者允许玩家来规定风险概况。例如,给定玩家被邀请明确地规定他或她的进入费的多少冒风险投入和/或他或她的进入费的多少可退还。尽管在该情形中使用了“和/或”,但可以理解,在大多数情形中玩家通过明确规定他或她的进入费的多少冒风险投入,来自然地通过排除规定多少可退还,反之亦然。在该第二种方法下,考虑图2的方法200可能更为直观,其中与图1相比步骤101和102的次序相反。在这点上,应当注意,本文中所述的方法的以特定顺序执行的任意步骤在其它实施方式中可以不同的顺序执行,只要实践中没有对该执行不可逾越的障碍即可。
尽管本文中讨论的大多数实施方式涉及定义多个(即两个或更多)风险概况的情形,但在一些实施方式中只有单个风险概况。具体地,在一些实施方式中,只定义单个混合风险概况。即,所有玩家基于同一混合风险概况投入其相应进入费。
术语“退款”如在本文中使用地旨在包括进入费的价值成分的全部或部分退款,在形式上可以是供款或其它形式。退款因此可以是现金或以货代款。具体地,在本发明的一些实施方式中,退款可采取以下的形式:针对相同或不同类型的指定数量的后续博弈活动的有限转滚进入权(rollover entry)、针对相同或不同类型的不定数量的后续博弈活动的无限转滚进入权、或从前一博弈活动保持有限转滚进入权或无限转滚进入权。该术语还旨在包括任一形式的退款的选择,不管该选择是在任一特定时间点上还是在所有时间点上行使。在一些实施方式中,玩家能在基本上任一时间点行使退款的选择。此外,术语“退款”旨在包括约定奖金的概念,作为基于进入权本身的价值成分的退款的替代或附加。因此,在特定博弈活动的环境中退款有可能会超过相应进入权的全部价值成分。
博弈活动的经营
图3示出向步骤101到103提供一些附加背景的方法300。具体地,图3示出附加步骤301-304,这些步骤一般涉及完成博弈活动的方式。
博弈活动的结果在步骤301确定。步骤301以虚线框为边界以指示至少在一些情形中它是独立事件,并且并非必然是方法300的一部分。例如在一些实施方式中,博弈活动的结果通过体育比赛等的完成来确定。
步骤302包括标识一个或多个赢出进入权。在一些博弈活动的背景中,只有单个赢出进入权,而在其它博弈活动中则有多个赢出进入权。总之,博弈经营者已具有适当的预定义准则,用于基于博弈活动的结果来确定哪些进入权是“赢出进入权”(赢出事件适用的进入权),哪些进入权是“非赢出进入权”(非赢出事件适用的进入权)”。在一简单示例中,该博弈活动涉及对两个队——队A和队B之间的体育比赛的结果下赌注。假定给定进入权基于队A将获胜的赌注放置。如果该体育比赛的结果揭示队A的确获胜了,则该进入权将被标识为赢出进入权。否则,它将被标识为非赢出进入权。可以理解,标识赢出进入权在例如复杂的彩票类博弈中是更为详细的过程。
步骤303包括将奖金池的奖金分发给分配到赢出进入权的玩家。即,奖金池被用来对一个或多个奖金注资,并且这些奖金被发给多个赢出玩家(或在只有一个奖金的情形中或一个玩家赢得所有奖金的情形中被发给单个赢出玩家)。这是根据预定义奖金分发协议来实现的。不要求在完成步骤303之后,相关的玩家实际上已收到奖金。相反,在一些实施方式中,步骤303简单地使赢出玩家通过以指定方式赎回其进入权来获取奖金成为可能。在一些实际情形中,赢出进入权从未被赎回,并且相应的奖金从未被发出(参见以下对无人认领和被放弃奖金的讨论)。
奖金池和从该奖金池中分发的奖金实质上不需要是货币的。例如,在一些实施方式中奖金池包括用于作为奖金分发的商品和/或服务。示例包括但不限于汽车、消费电器、时尚产品、零售商品、家畜、地产、专业服务、教育服务、医疗服务、折扣券、其它博弈活动的进入权等等。
步骤304包括向选择定义非零可退还比例的风险概况的玩家退还进入费的可退还部分。例如,假定玩家基于50%的进入费可退还的风险概况提供一进入费。在该情形中,步骤304包括向该玩家退还他或她进入费的50%。类似于步骤303,不要求在完成步骤304之后,相关玩家实质上已收到退款。相反,在一些实施方式中,步骤304包括简单地建立一种权利,或者使赢出玩家通过以指定方式赎回其进入权来获得退款成为可能。在一些实际情形中,进入权可能从未被赎回,因此从未实际提供相应的退款。
在本文所述的大多数实施方式中,假定所有玩家接收到其进入费的可退还比例的退款,不管是否以相关进入费为交换分配到了一个或多个赢出和/或一个或多个非赢出进入权。然而,在一些实施方式中,不对可归于赢出券的进入费退款。
循环进入权
参看图4,在一些实施方式中步骤304包括针对每个玩家选择性地将进入费的可退还部分定义为相关于后续博弈活动的后续进入费的至少一部分,并且在这个发生的情形中,以后续进入费为交换向该至少一个玩家分配相关于后续博弈活动的一个或多个进入权。
在图4的背景中,步骤304包括分步骤401-404。分步骤401包括确定玩家是否已选择一循环进入权选项。为此,对于图4情景适用的博弈活动,在提供进入费时或在后续时间向玩家提供了选择循环进入权选项的机会。在一些实施方式中,在符合预定义准则的情形中,玩家被认为已选择了循环进入权选项。例如,在各个实施方式中,这些预定义准则包括不能明确地选择一非循环进入权和/或不能在指定时间帧内关于进入费中可取款的可退还比例赎回进入权的可能。
在玩家不选择循环进入权选项的情形中,方法进入步骤402,包括向该玩家退还他/她进入费中的可退还部分(例如通过使其在赎回相关进入权之后的预定时间可取款)。在一些实施方式中,如果未在指定时间帧内进行这种赎回,则该方法进入步骤403。
在所示实施方式中,如果在步骤401确定该玩家已选择了循环进入权选项,则该方法进入步骤402,其中进入费的可退还比例被定义为与后续博弈活动相关的后续进入费。在一些实施方式中,只有进入费的可退还部分的一部分被定义为后续进入费。此外,在一些实施方式中,它仅定义后续进入费的一部分。然而,为了本示例,假定该可退还比例被简单地定义为后续进入费。然则,在步骤404,以后续进入费为交换将一个或多个进入权分配给玩家,这些进入权与后续博弈活动相关。
后续博弈活动的性质在各实施方式中有变化。例如,在一些情形中它与对其提供初始进入费的博弈活动完全无关。然而,在一些实施方式中,在步骤301确定结果的博弈活动是一循环博弈活动,并且后续博弈活动是在步骤301确定结果的博弈活动的重现(在一些实施方式中是下一重现)。因而,在一些实施方式中,进入费可被分配给初始博弈活动,然后转滚至同一博弈活动的每一后续重现,以便于创建可在任何时间或预定时间点退还的无限期或“永久”进入权。
这如何发生的示例由图5的方法500提供,其中步骤304之后是步骤301以定义一循环方法。每次方法循环至步骤301,就确定循环博弈活动的不同重现的结果。
可以理解,循环博弈活动的常见实际示例是周期性抽彩的彩票。
在符合图5线图的一些实施方式中,后续进入费被认为已基于与初始进入费相同的风险概况接收。然而,并非必然如此,在一些实施方式中后续进入费的风险概况是默认的风险概况,或者是由玩家指定或根据另一预定义协议确定的风险概况。
在后续进入费被认为已基于与初始进入费相同的风险概况接收的情形中,会遇到某些重大结果。在相关于初始进入权选择无风险概况、并选择循环进入权选项的情形中,实际上提供了永久循环进入权(当然,这对博弈活动的连续重现是或有的)。在该情形中,玩家本质上能提供单个进入费,并以该进入费为交换拥有博弈活动和该博弈活动的所有后续重现的一个或多个进入权。在周期性抽彩的彩票的背景中,以一次性进入费为交换玩家实质上拥有与每次抽彩相关的一个或多个进入权。在选择了混合风险概况的情形中,相关于后续博弈活动提供的进入费在每次活动之后减少,并且不可避免地可退还比例将减少到它不能交换到任何进入权的水平。作为一变化,在一些实施方式中,如果选择了混合风险概况,则自动对后续活动采用无风险概况,由此提供永久重现(当然,这对博弈活动的连续重现是或有的)。
在一些实施方式中,允许用户在任意时间改变是否选择循环进入权选项。实质上,这表示允许用户在任意时间获得与他/她的其余可退还进入费相对应的退款。例如,在下一博弈活动完成时或之前。通常,在完成给定博弈活动之前获得退款的玩家会丧失该博弈活动中的任何进入权。
奖金池补充
如所预示地,步骤303包括在分配到赢出进入权的玩家之间分发奖金池。在一些实施方式中,特别是在博弈活动包括同注分彩方面的实施方式中,该奖金池至少部分地由进入费的一部分注资。
术语“池”还旨在被赋予最宽泛的可能解释,涵盖赌注、进入费或其它价值成分向单个储蓄帐户或其它投资产品的物理注入,以及这些成分对多个帐户或多个投资产品的虚拟注入,无论那些成分是同时或在不同时间存入的,并且无论那些成分是在相同或不同时间帧投入的。
可以理解,在同注分彩类博弈活动的背景中,提供无风险概况可能是违反直觉的。具体地,在许多这种博弈活动的背景中,进入费是用来对奖金注资的。然而,在进入费可完全退还的情形中,通过传统机制是不可能使用该进入费来对奖金注资的。
本发明的一些实施方式已形成为允许相对于给定进入费选择无风险概况的玩家基于该进入费仍然对奖金池供款。这是通过如下所述的称为“奖金池补充”的过程来实现的。
奖金池补充的一般示例由图6的方法600提供。步骤601包括将在步骤102从多个玩家处接收的进入费组合到进入费池。在本实施方式中,该进入费池包括三个部分:
·奖金部分。该奖金部分由在步骤102接收的进入费的冒风险比例的至少一个比例来限定。
·可退还部分。在步骤102接收的进入费的可退还比例定义该可退还比例。
·可抵扣部分。该部分实质上由进入费中不归于奖金部分或可退还部分的任何剩余比例来限定。在一些实施方式中博弈经营商从该抵扣比例中得到盈利。在一些实施方式中,政府税金、关税或费用被包括在该可抵扣部分中。在一些实施方式中可抵扣部分为零。
步骤602包括接收补充收入。该补充收入包括奖金部分和非奖金部分,后者在一些实施方式中为零。
步骤604包括将补充收入的奖金部分与进入费池的奖金部分组合以形成从中分发奖金的奖金池。在一些实施方式中,通过这样的方法并如以下更详细描述地,有可能提供在价值上比进入费之和更大的奖金池。即,博弈活动向玩家分发比作为进入费收缴的更多的奖金和。
步骤605包括提供来自进入费池的可退还部分的退款池。可以理解,该退款池提供在步骤304处分发退款的资金。
步骤602接收到的补充收入的实质在各个实施方式之间不同。在某些实施例中,补充收入的实质包括落入以下大类的一个或多个内的收入,它决不应被视为是排他性的:
·投资回报。这在标题“通过进入费投资进行的奖金池补充”下更详细地作考虑,并且本文中所述的各个实施方式假定补充收入采取该形式。作为一般概览,从玩家处收缴的部分或全部进入费被纳入投资过程达一段时间,并且该补充收入包括从该投资过程中获得的投资回报的部分或全部,或者具有与从该投资过程中获得的投资回报的部分或全部相对应的值的金额(可任选地由预期收到投资回报的经营者提供)。
·经营者供款。在一些实施方式中,博弈经营者本身有利地提供来自它自己的资金源的部分或全部补充收入。例如,在一些情形中经营者提供增强奖金池的刺激以引发比可能的更高的玩家参与程度。
·第三方供款。在一些实施方式中,第三方进行供款,且补充收入包括部分或全部的该第三方供款。在一些这种实施方式中,第三方由于被准予一销售机会而进行供款。例如,第三方与博弈经营者达成一协定,通过该协定为后续销售目的,以代表第三方向一个或多个玩家提供销售信息为交换、或替换地以向第三方提供有关一个或多个玩家的信息为交换进行预定水平的供款。在一简单示例中,进入权被印制在物理券上,这些券被配置成承载所印制的销售信息,并且第三方以使它自己的销售信息印制在那些券上为交换来进行供款。可以理解,在不同实施方式中可实现各种销售结构。
来自补充收入概念的重要结果是:至少在一些实施方式中,博弈经营者实质上能以一致和足可支撑的方式提供提供一博弈活动,其中以奖金形式向玩家分发比从玩家处接收的进入费多的货币或相应值之和。即,提供了实质上“给出比收进多的”博弈。这在以下进一步讨论。
通过进入费投资进行的奖金池补充
如所预示地,在一些实施方式中,补充收入实际上或名义上通过将从玩家处收缴的部分或全部进入费纳入投资过程达一段时间来注资的,该补充收入包括从该投资过程中得到的部分或全部投资回报,或者与该投资回报的部分或全部的值相对应的金额。这在图7用方法700中示出。具体地,步骤701包括投资进入费池的一个比例(在此实例中为非零比例)。步骤703包括接收一总投资回报,包括奖金部分(此处称为净投资回报)和非奖金部分。步骤703包括将具有对应于净投资回报的值的金额与进入费池的奖金部分相组合,以提供奖金池供以向赢出玩家分发。在一些情形中,具有与净投资回报相对应的值的该金额是投资回报本身,而在其它情形中它是预期或替代净投资回报作出的第三方或经营者供款。
在一些实施方式中,为便于允许更长的投资周期,步骤703在步骤301或302之后的某段时间不进行,该段时间可任选地具有天、星期或月的数量级。
本文中对“投资回报”或“投资收入”的引用应被解释为对“净投资回报”或“净投资收入”的引用,除非另有明示。在实践中,投资过程导致总投资回报的获得,并且各种抵扣(诸如税金、税收、关税、佣金、投资收费、经纪费、经营费用等)从该总投资回报中取得。术语“净投资回报”定义总投资回报的剩余部分,该净投资回报被加到奖金池作为补充收入的部分或全部。
术语“税金”和“关税”如在本文中使用地旨在包括任何相关的联邦、州和/或当地政府税金、关税或进口税,以及由与博弈活动相关联的中介或其它第三方施加的税收或收费,它们实质上是所关注的博弈经营商或玩家没有决定权的。
术语“注资”、“投入”、“投资”等如在本文中使用地旨在被赋予宽泛的解释,涵盖一般意义上资金或有价资产的利用或处置。示例包括但不限于任何金融资产或不动产或作为证券交易或其它的任意类型的财产中的投资,其价值以列示于公共交易汇兑或未列示于这种汇兑的任意货币或货币组合来命名,包括以下,以及以下任一个之上的权证、期权、衍生产品、递延购货合约、分期付款凭证等:
·生息或其它方式的并且由金融机构或某些其它方持有的第三方存款。
·按揭、债务票据或任何类型的证券。
·任何形式的美国存托凭证或在任何管辖区域不时可用的类似票据或资产类别。
·本票、汇票、可转换票据、借据或任何其它形式的债务或债务票据。
·可转换债券或其它债券。
·全部或部分缴足的优先股、可赎回优先股、股票、权益或任何其它类型的股份。
·权证、期权、衍生产品、递延购货合约、分期付款凭证等。
·期权、权证或可转换成股票、股份或任何类型的权益的类似票据。
·与包括但不限于股票、股份或任何类型的权益或期货或任何金融票据或金融资产的任何物质相关的任何指数之上的权证、期权、衍生产品、递延购货合约、分期付款凭证等。
·货币或利率互换协议、远期利息协议等。
·不动产或包括知识产权的任何其它类型的财产。
·相对物品或物品价值授予收益值的任何合约、协定或任何类型的票据。
·与任何事、物品或物质相关的期货合约等。
·货币。
·贵金属。
·艺术品和诸如邮票、硬币或珠宝的任何其它贵重物品。
·提供至少经过一段时间资本回报的可能的任何其它形式的投资,不管该资本是否被担保,并且不管回报资本是否被担保。
·离岸投资。
·金银交易等。
·贵重资产处置的替换形式,例如回购合约和根据伊斯兰律、或依照任何其它宗教或其它风俗或信仰在某管辖区域被使用的其它票据。
此外,术语“注资”、“投入”、“投资”等如在本文中使用地应当被解释为包括但不限于使用一种或多种资金管理技术来增加资金的可用量、并投资结果增加的可用资金额。还应当理解,“投资回报”不需要基于现金,甚至实质上不需要是财务的,只要它在博弈活动的宽泛背景中具有某些固有的、实质的、认可或感知的价值即可。
此外,应当理解:为了本发明的目的,从玩家角度,任何投资过程(或用于对或代表玩家产生补充供款的其它方法)可能完全不可见,从而由或代表博弈经营者管理为“后台”操作。实际上,在许多实施方式中这是优选方法,从而为玩家屏蔽掉可能复杂的投资和风险管理策略的细节,否则这些细节可能会减损主要博弈活动本身的体验和享受。这是相对于某些形式投资产品的主要区别,在这些投资产品中对底层投资机制的透明理解是主要的,而任何相关联的博弈活动则是第二位的。
图8A示意性地示出根据奖金池由投资收入来补充的一实施方式的一示例性博弈管理系统801。玩家801向系统801提供相应进入费。这些进入费被组合到进入费池802中。该进入费池包括非投资资本804和投资资本805,尽管在一些实施方式中前者值为零。投资资本805可任选地通过电子资金汇兑被提供给投资媒介806。在一些实施方式中,进入费或其一部分实质上被直接传送给该媒介。非投资资本804被添加到奖金池807。
在预定投资时段结束时,投资资本805被添加到奖金池807。接收总投资回报808,并从中扣除管理者佣金814,以及其它抵扣815(诸如税金、税收、关税、投资成本等),由此定义净投资回报809。净投资回报809被添加到奖金池807,该奖金池在适当时间在玩家之间分发。
维持量比进入费池大的奖金池
如所预示地,来自补充收入概念的重要结果是:至少在一些实施方式中,博弈经营商实质上能够以一致和足可支撑的方式提供一博弈活动,其中向玩家分发比从玩家处接收的进入费多的货币之和(或具有一值的奖金池)。即,提供了“给出比收进多的”博弈。本发明的一些实施方式关注于相当远离风险概况的各个方面的博弈活动。例如,在一实施方式中,本发明提供包括以下步骤的一种方法:
·从玩家处接收进入费。
·将这些进入费组合到进入费池中。
·定义进入费池中的奖金部分以添加到奖金池。
·获得总补充收入。在一些情形中,该总补充收入依靠经营者使用限定进入费池的资金来获得(例如通过投资进入费池的部分或全部)。在一些情形中该补充收入由经营者与玩家交互来获得(例如其中补充收入通过向玩家提供诸如印制在券上的公司名称或司标的销售信息来获得,或者从玩家处获取诸如联系信息或购买偏好的具有市场价值的个人信息)。
·定义净补充收入。即,在一些实施方式中,总补充收入减去任意预定义抵扣,诸如税金、关税、税收、经营者抵扣、佣金、投资成本等。
·将进入费池的奖金部分与净补充收入相组合以形成奖金池,其中奖金池具有比进入费之和大的值。
·基于分发协议在赢出玩家之间分发奖金池。
可以理解,在现有技术中,已知博弈经营者本身能向奖金池供款,由此提供值大于进入费之和的奖金池。然而,可以理解,这是无法支持的并且通常是在参与低于预期的情形中为了增加玩家参与或给予奖金承诺而时不时实现的临时、或特别或一次性的方法。另一方面,本发明的一些实施方式提供可长期支持的方法,这些方法对于循环博弈活动特别有用。
无人认领和被放弃奖金
在一些实施方式中,无人认领的奖金被用来进一步补充奖金池。参照先前考虑的示例,步骤303和304分别包括向分配到赢出进入权的玩家分发奖金池或奖金,以及将进入费的可退还部分退还给选择定义非零可退还比例的风险概况的玩家。如所预示地,不要求在完成步骤303和304时相关玩家实际上已接收到奖金和/或退款。相反,在一些实施方式中,这些步骤包括简单地使赢出玩家通过以指定方式赎回其进入权来获取奖金和/或退款成为可能。
不可避免地,对于退款和奖金的至少一部分,在步骤303/304与资金确实被玩家获得的时间之间有一延迟。在该延迟期间,资金被视为是“无人认领奖金”(注意至少在某些情形中,这些包括奖金和退款)。在一些情形中,在预定时段期满后,特定无人认领奖金就被认为不再被相关玩家获取,并且这些奖金被归类为“被放弃奖金”(再一次,注意至少在某些情形中,这些包括奖金和退款)。
在一些实施方式中,无人认领奖金的部分或全部被纳入投资过程以获得投资收入。该投资收入的至少一部分然后被添加到相关于后续博弈活动,特别是发生无人认领奖金的博弈活动的重现(尽管不必是紧随其后的后续重现)的后续奖金池。可以理解,该方法允许附加奖金池补充。
在一些实施方式中,被放弃奖金的一个比例也被添加到奖金池用于后续博弈活动。
供款
在以下考虑的一些实施方式中,分配给给定玩家的进入权的数量考虑由该玩家作出的“供款”。名义上,每个进入费具有相应的总供款。该总供款包括:
·主供款额,包括进入费中冒风险投入的比例(可为零)减去任何预定义抵扣。这些预定义抵扣包括零个或多个经营商抵扣(例如其中博弈经营者将进入费的一个比例取作收入)、税收、税金、关税等。实质上,它是进入费中可归于奖金池的比例。
·补充供款额。对于给定进入权,补充供款额是补充收入的可归于该进入权的一个比例。在符合图7和8A线图的一些示例中,补充供款额包括投资回报的奖金部分的名义上或实际上归于给定进入权的比例。这根据以下进一步考虑的示例将得到更全面的理解。
定义供款的精确方式在各实施方式之间有变化,并且本公开的范围应当不必受任何具体限定的限制。在一些实施方式中给定玩家的补充供款额包括具有对应于以下的价值的成分:
·进入费补充供款额。例如,经营者指定每个进入费的预定比例限定针对该进入费的补充供款额的至少一个成分。
·通过将进入费纳入投资过程达一段时间(诸如从收到进入费的时间到分配主要奖金的时间)获得的净投资回报。该投资过程获得总投资回报,并且其中净投资回报优选地限定玩家的补充供款额的一个成分。
·净分发销售额。例如,第三方考虑提供给玩家的销售信息向博弈经营者提供总分发销售额(诸如货币或货物/服务)。在该总分发销售额中,净分发销售额优选地提供玩家的补充分发额的成分。在一些情形中,玩家接收券(物理的或电子的)作为投入进入费的凭证,并且该券承载有相关销售信息。在一些情形中玩家能通过接收进一步的销售材料-例如通过观看电子广告-来增加他/她的净分发销售额。
·净收取销售额。这类似于以上考虑的示例,但是通过收取来自玩家的信息,诸如个人信息或观点信息来获得。例如,在某些情形中,玩家能通过参与调查来增加他/她的净收取销售额。
·其它净第三方供款额
这决不是一排他性列表,并且替代实施方式使用更宽范围的可能额。
在以上示例中讨论了“总”额和“净”额。术语“总”和“净”仅按描述性含义使用。具体地,术语“总”指由博弈经营者获得的金额,术语“净”指被添加到补充供款额的金额。在一些情形中净额是相应的总额减去任何适用税金、税收或经营者收费。在其它情形中,总额和净额之间没有直接关系。
在一些实施方式中,玩家能不提供物理进入费而是参与销售活动的以获得补充供款额而获得一个或多个进入权,并从而作出非零供款。即,在一些情形中进入权实际上完全是抽象的,并且还可被视为基于相关联的风险因素和/或其它准则可全部或部分退还。然而,玩家确实提供了对经营者具有价值的进入费,在玩家参与销售活动的意义上经营者获得了总销售供款额。这使得玩家能得到补充供款额,因此接收到一个或多个进入权。在一实际示例中,玩家实际上能够以此方式以观看广告或参与市场研究活动为交换拥有“免费”进入权。分配给给定玩家的进入权的数量与在目前所考虑的各个其它示例中一样,优选地相关于针对该玩家的补充供款额。
向玩家分配进入权
在步骤103分配给给定玩家的进入权的数量在各实施方式之间有变化。作为一一般概念,由玩家选择的风险概况对该玩家参与博弈活动的程度有影响。可以理解,通过选择风险概况,玩家实质上能管理所冒的风险,其中对于给定进入费,风险随着该进入费冒风险投入的比例增大而自然地增加。有关选择风险概况如何影响玩家对博弈活动的参与程度的若干类示例在以下考虑,并落入以下一般类别中:
·风险和机会。在该类别下,给定玩家选择的风险概况影响玩家以所提供进入费为交换相关于该博弈活动赢取奖金的相对概率。在一些情形中,该相对概率通过分配更多的进入权来增加,并且给定玩家选择的风险概况影响以所提供进入费为交换分配给该玩家的进入权的数量。
·风险和成本。在该类别下,给定玩家选择的风险概况影响以进入费的量为交换分配预定数量的进入权的进入费的量。
·风险和回报。在该类别下,给定玩家选择的风险概况影响以所提供进入费为交换该玩家可赢取奖金的一个或多个特征。
·组合方法。该类别组合以上类别的两个或多个。例如,在一些情形中,给定玩家选择的风险概况影响以进入费的量为交换分配预定数量的进入权的进入费的量,以及以所提供进入费为交换该玩家可赢取奖金的一个或多个特征。
这些类别在以下相应标题之下更详细地讨论。
风险和机会
如所预示地,本发明的一些实施方式使玩家能在多个独特风险概况之间选择,并且在这种情况下管理风险和机会的多个方面。总之,每个风险概况限定进入费中基于预定退款准则可退还的比例和进入费中冒风险投入的补充比例。如上所述,在一些实施方式中,风险概况包括:
·“无风险”概况。在该概况下,在未赢出事件的情形中进入费是100%可退还的。即,选择该“无风险”概况的玩家实质上被承诺不管该博弈活动的结果如何都退还他或她的进入费。
·“全风险”概况。在该概况下,100%的进入费冒风险投入,并且该玩家不被承诺在未赢出事件的情形中有任何退款。
·一个或多个混合风险概况,其中X%的进入费可退还而Y%的进入费冒风险投入,约束条件为X+Y=100且0<X<100。
在“风险和机会”的背景中,给定玩家选择的风险概况影响以所提供的进入费为交换该玩家相关于该博弈活动赢取奖金的相对概率。在一些情形中,该相对概率通过分配更多进入权而增加,并且给定玩家选择的风险概况影响以所提供的进入费为交换分配给或代表该玩家的进入权的数量。
术语“相对概率”实质上描述了在确定结果时(即步骤301时)相对于进入权的总量进入权被标识为赢出进入权的概率。如在本文中使用地,术语“机会”和“多个机会”特别地与相对概率的概念有区分。术语“机会”被用于描述机会的抽象单位,并且该赢取奖金的“机会”的相对概率取决于相竞争多个机会的总量。例如,如果第一个玩家在总共授予100个机会的博弈中被授予单个机会,则该玩家在该机会的基础上有百分之一的相对赢出概率。如果同一博弈中第二个玩家获得了总共100个机会中的10个机会,则该玩家具有十分之一的相对赢出概率。如果后来授予了另外100个机会,则将该博弈中的多个机会总量增加到200,该第一个和第二个玩家的相对赢出概率分别降至两百分之一和二十分之一。如在本文中使用地,除非上下文另外指出,短语“多个赢出机会”相关于多个机会的数量,并且并非必然相关于相对赢出概率。
总之,风险和机会实施方式假设玩家相对于特定博弈活动赢取奖金的机会对应于该玩家相对于该博弈活动持有的进入权的数量。通过倍增进入权的数量,机会的数量也相应地倍增。增加授予玩家的机会可相应地增加玩家赢出的概率,但是玩家赢出的相对概率还取决于博弈中机会/进入权的总量,并且可在博弈中机会/进入权的总量相应地改变时随着时间改变。
在本公开的上下文中,假定单个进入权等同于单个机会。这仅仅是为了简单起见,并且可以理解在一些实施方式中某些进入权可被构造或定义成携带有多个机会。例如,在一些实施方式中每个进入权可等同于五个机会的“包”。
在本发明的一些实施方式中,在给定进入费的基础上分配给给定玩家的进入权的数量在该玩家采用较不保守的风险概况(即,较高比例的进入费冒风险投入的风险概况)时较大。即,对于第一风险概况,以预定进入费为交换向给定玩家分配预定数量的进入权,而对于第二风险概况,以相同预定进入费为交换向给定玩家分配增加数量的进入权,其中该第一风险概况与第二风险概况相比定义更大比例的可退还进入费。
在一些实施方式中,分配给给定玩家的进入权的数量相关于由或代表该玩家对相关奖金池作出的供款。例如,在一些实施方式中分配给给定玩家的进入权的数量根据以下通式确定:
E玩家=kA+B
其中E玩家是以特定玩家所提供的进入费为交换分配给该玩家的进入权数目,A是与由玩家或代表玩家对奖金池的供款相关的参数,B是调节因数,而k是选择成使进入权的分配符合预定的风险/机会偏好协议的比例因数。在一些情形中优选k≥1,而在一些实施方式中1≤k≤100。然而,在各种不同实施方式中0.01≤k≤100。
一种用于实现风险和机会的方法是使用“奖励进入权”。作为一个一般概念,将他或她的进入费的非零比例冒风险投入的玩家比采用无风险概况(并且在该情形中不将他/她的进入费冒风险投入)的玩家接收到更多的奖励进入权,因此前一玩家以奖励进入权形式得到增加数量的进入权为奖励。以下考虑在不同实施方式中如何分配奖励进入权的若干示例。在这些示例中,使用以下参数:·t玩家,由特定玩家提供的进入费。为了一些实施方式,假定t玩家是已扣除任何税收、税金、经营者收费等的净值。即,在一些实施方式中t玩家比玩家提供的实际金额少。
·b玩家,以t玩家为交换给予特定玩家的“奖励进入权”的数量。
·s玩家,以t玩家为交换给予特定玩家的“标准进入权”的数量。
·E玩家,基于进入费t玩家给予特定玩家的进入权的总数。除非另有指明,否则可假定该进入权的总量由标准进入权和奖励进入权构成(E玩家=s玩家+b玩家)。在一些实施方式中没有标准进入权,而只有奖励进入权,如下所述。
·a,特定玩家的期望退款比例,其中0≤a≤1。这实质上指示风险概况。具体地,针对全风险a=0而针对无风险a=1。如果a=0.2,则20%的进入费可退还而80%的进入费冒风险投入。可以理解,(1-a)是冒风险投入的比例。
·I1和I2,基于补充供款测量的分别相关于进入费的可退还部分和进入费的不可退还部分的净回报率。在它排除可归于经营商收费、投资成本、税金、税收等的补充供款的意义上这是“净”策略。它仅相关于补充供款中指定用于添加到奖金池的那一部分。为了在本示例中简单起见,假定补充供款仅采取投资回报的形式。但是,可以理解,这仅仅是为了说明起见,并且本实施方式决不旨在限于补充供款全部甚至部分地由投资回报构成的情形。在本示例中,可以理解,I1(a.t玩家)提供基于进入费的可退还部分的净投资回报,类似地I2((1-a).t玩家)提供基于进入费的冒风险部分的净投资回报。为了提供一简单示例,如果投资策略I1对在“博弈期间”的过程中投资的资金提供1%的净投资回报,则I1=0.01。从上下文中可以理解,“博弈期间”是收到进入费与分发奖金和退款之间的时段,期间进入费被纳入投资。在一些实施方式中I1=I2,而在一些实施方式中I1或I2为零。可以理解I1或I2的价值取决于博弈经营者一方对适当投资和风险概率策略的选择,这些问题一般落于本公开的范围之外。在目前的情况下,假定有正投资回报。此外,尽管在本实施方式中假定了线性投资策略。但在其它实施方式中可使用非线性投资策略。本实施方式假设正投资回报,这在需要时可由经营者来有效地保证,例如通过安全金融机构的固定利率生息存款,或以其它方式对冲(hedge)防止损失。从玩家角度而言,该特性与传统的同注分彩类博弈系统相比是特别有利和有吸引力的,在这些传统博弈系统中总共可用于分发给玩家的奖金池通常具有比作为赌注从玩家处接收的总金额少的价值。
·C玩家,玩家基于t玩家作出的供款。在本实施方式中,C玩家由相关于进入费获得的投资回报加上进入费中冒风险投入部分构成。可以理解,以下公式可用于计算C玩家:
C玩家=I1(a.t玩家)+I2((1-a).t玩家)+(1-a).t玩家
在其它实施方式中,使用C玩家的不同定义,例如在补充收入包括不同于净投资回报的成分(诸如经营者供款或第三方供款)或由其限定的实施方式中。
·t单位,单位支付额。该参数用于经营者想要设定最小花费水平、和/或以公倍数接收进入费的一些实施方式。例如,在一实施方式中,t单位=$10且进入权以$10一签出售。在一些实施方式中,t单位仅适用于特定情形-例如t单位适用于在物理零售地出售的进入权,而t单位不适用于在虚拟零售地(通过电话、SMS、电子邮件、因特网等)出售的进入权。在一些情形中,最小的花费水平独立于t单位设置。在一些实施方式中,实质上对玩家能提供的进入费的量没有限制,条件是该进入费大于最小花费水平。
·e,每单位支付额标准进入权的数量。e结合t单位使用。例如,在一实施方式中,$10一签购买5个标准进入权,因此t单位=$10且e=5。在使用t单位和e的实施方式中,可以理解以下公式提供S价格,即单个标准进入权的价格:
可以理解,以单位付款为交换给予玩家标准进入权s玩家的数量由以下公式给出:
在一些实施方式中,对玩家所提供的进入费没有限制,且授予给定玩家的进入权的数量即由该玩家提供的总和除以s价格,可归于“公平进入权”的任何余额被返回为找头。在一些情形中s价格被设置为$0.01(或合法投标的替换最低可能单位)以实质上消除余额。
·k,比例常数。该比例常数在A与B成比例的意义上使用,即A=k.B。该比例常数会变化以影响博弈特征,诸如吸引厌恶风险或不厌恶风险(或两种都不是)的玩家。即,k是选择成使奖励进入权的分配符合预定风险/机会偏好协议的比例常数。
应当注意,术语“奖励”旨在仅仅是描述性的,并且该术语的使用不应当被视为以任何方式限制。即,在其它实施方式中实现多种方法,可实现通过这些方法概念上对应于“奖励”进入权的一类进入权,尽管这些进入权可能并未明确地称为“奖励进入权”。术语“奖励进入权”、“多个奖励进入权”等旨在宽泛地解释为包括物理和虚拟奖励进入权,以及具有以某些定义方法增加特定进入者相对一个或多个其它进入者、或多类进入者、或相对于不同情形下的同一玩家而赢取相关联博弈活动的机会的同等效果的任何其它物理或虚拟机制、数学算法、软件程序、编程子例程或其任何组合。奖励进入权还可提供特定进入者基于相同或不同赢出机会相对于一个或多个其它进入者参与更大奖金池的机会。
示例1:与供款成比例的奖励进入权
在一些实施方式中,所授予的奖励进入权的数量与玩家的供款成比例。即,以下公式适用:
b玩家=k.(C玩家)=k.(I1(a.t玩家)+I2((1-a).t玩家)+(1-a).t玩家)
在这些实施方式中,授予玩家的进入权总数由公式E玩家=s玩家+b玩家给出。在一些情形中玩家被供以针对单位进入权金额的设定数量的标准进入权,诸如1美金5个进入权、5美金1个进入权、或1美金1个进入权。玩家接收这样的许多标准进入权,加上与供款成比例的奖励进入权。在这些情形中优选k≥1,而在一些实施方式中优选1≤k≤100。然而,在各种不同实施方式中0.01≤k≤100。
作为一数字示例,考虑其中e/t单位=0.1(诸如一个进入权$10),I1=I2=0.02且k=1的实例。三个玩家各自分别以a=0,a=0.5和a=1提供一$100的进入费。第一玩家(a=0)接收12个进入权(10个标准、2个奖励),第二玩家(a=0.5)接收62个进入权(10个标准、52个奖励),而第三玩家(a=1)接收112个进入权(10个标准、102个奖励)。
在一些实施方式中s玩家=0(即e/t单位=0),即只授予奖励进入权(可以理解在这些实施方式中术语“奖励”有些多余,因为E玩家=b玩家)。为了提供另一数字实例,考虑其中e/t单位=0,I1=I2=0.02且k=1的实例。三个玩家分别以a=0,a=0.5和a=1提供$100的进入费。第一玩家(a=0)接收2个进入权,第二玩家(a=0.5)接收52个进入权,而第三玩家(a=1)接收102个进入权。可以理解,k=1时b玩家=C玩家。
示例2:与供款成比例的总进入权
在一些实施方式中,所授予的进入权的总数与玩家的供款成比例。即,以下公式适用:
E玩家=k.(C玩家)=k.(I1(a.t玩家)+I2((1-a).t玩家)+(1-a).t玩家)
在这些实施方式中,授予玩家的进入权总数由公式E玩家=s玩家+b玩家给出。因此:
b玩家=k.(C玩家)-s玩家
作为一数字示例,考虑其中e/t单位=0.1,I1=I2=0.02且k=10的实例。三个玩家各自分别以a=0,a=0.5和a=1提供$100的进入费。第一玩家(a=0)接收20个进入权(10个标准、10个奖励),第二玩家(a=0.5)接收530个进入权(10个标准、520个奖励),而第三玩家(a=1)接收1030个进入权(10个标准、1020个奖励)。
可以理解,如果k.(C玩家)<s玩家,则以上公式对b玩家产生一负结果。在一些实施方式中这方便地通过适当地选择k来避免。然而,在其它实施方式中哲学概念的改变容许负奖励进入权的概念。例如,在一实施方式中,s玩家被m玩 家替换,m玩家定义基于全风险供款授予的进入权的最大数量,并且b玩家被f玩家替换,f玩家定义如果玩家决定采用更为保守的风险概况时所放弃的那些进入权的数量。即,E玩家=m玩家-f玩家。可以理解,基础概念是相同的,尽管感觉从奖励冒更大风险的玩家变为处罚冒更小风险的玩家。
示例3:与冒风险投入的进入费成比例的奖励进入权
在一些实施方式中,授予玩家的奖励进入权的数量与进入费中玩家冒风险投入的部分成比例。即,以下公式适用:
b玩家=k.((1-a).t玩家)
这一般与示例1相似,然而从投资回报获得的供款不产生奖励进入权。结果,采用“无风险”风险概况的玩家没有接收到奖励进入权。
再一次,授予玩家的进入权的总量由公式E玩家=s玩家+b玩家给出,且玩家接收这样的许多标准进入权,加上与供款成比例的奖励进入权。在与示例1相似的情形中优选k≥1,而在一些实施方式中1≤k≤100。在另一些实施方式中0.01≤k≤100。
本示例的一个优点是进入权能够准确地授予而无需具有对I1或I2的准确认知。投资回报仍然被返回给奖金池以供分发。
作为一数字示例,考虑其中e/t单位=0.1,I1=I2=0.02且k=1的实例。三个玩家各自分别以a=0,a=0.5和a=1提供$100的进入费。第一玩家(a=0)接收10个进入权(10个标准、0个奖励),第二玩家(a=0.5)接收60个进入权(10个标准、50个奖励),而第三玩家(a=1)接收110个进入权(10个标准、100个奖励)。
示例4:仅在资金冒风险投入时授予的奖励进入权
在一些实施方式中,仅在资金冒风险投入的情形中授予奖励进入权。即,采用无风险概况(a=1)的玩家不会收到奖励进入权。在公开该示例时,通过考虑无风险标准进入权的“实际成本”开始。
总之,无风险标准进入权以t单位/e的成本来广告,且玩家被准许通过以资金交付t单位/e来购买100%可退还的单个标准进入权。然而,经营者不保留这些资金。相反,经营者投资这些资金以获得净投资回报I1(t单位/e)(注意,对于该进入权,a=1且t玩家=t单位/e)。因此,玩家实际上为该无风险标准进入权支付I1(t单位/e),并且在某种从玩家角度而言对应于“机会成本”的意义上,实际成本Rs由以下公式给出:
例如,假设标准进入权具有价格$2(即,t单位/e=2)并且进一步假设I1=0.01。以a=1销售一标准进入权导致投资回报为$0.02。因此,标准进入权的实际成本为$0.02。
在本示例中,Rs被用来确定应当向以特定风险概况提供进入费t玩家的玩家授予的进入权(标准和奖励)的总数,基本原理是根据相对供款,所有的进入权应当与无风险标准进入权的成本相同。即:
并且,根据E玩家=s玩家+b玩家,得到:
可以理解,玩家能够作出的最小供款在a=1时(在该实例中由Ca=1指代)为:
Ca=1=I1t玩家
因此,在玩家采用a=1的风险概况的情形中,所授予的奖励券的数量(在该实例中由ba=1指代)由以下公式给出:
扩展为:
这确认了不冒风险投入资金的玩家将不会接收奖励进入权。
以上针对b玩家的公式提供了“公平状态”,这是其中(至少在理论上)厌恶风险的玩家和不厌恶风险的玩家被等同看待的状态。为了提供一数字实例,在标准进入权的价格为$1(即e/t单位=1)、且I1=I2=0.02的情形中,a=1下$1的t玩家的冒风险供款为1.02。给定该进入权,Rs=0.02,a=1下$1的进入费获得50个奖励进入权,即总共51个进入权。
在一些实施方式中,k被用来从该公平状态中偏离,并且由此影响是偏好厌恶风险的玩家还是不厌恶风险的玩家。因此该公式的一般形式为:
通常,0.01≤k≤100,更佳地0.01≤k≤10或0.1≤k≤10,并且还更佳地0.5≤k≤5。在一些实施方式中k=1或1左右。
尽管以上讨论集中于通过考虑无风险出售的单个标准进入权来计算Rs,但通过作为起点考虑在a=0下投资的t单位/e金额来实现相同一般目的也是可能的。
其它示例
在一些实施方式中所授予的进入权总数与“冒风险供款”成比例。该“冒风险供款”描述了源自冒风险资金的供款(基于冒风险资金的投资回报加上冒风险资金本身),并由以下公式给出:
C风险=I2((1-a).t玩家)+(1-a).t玩家
这样,以下公式适用:
E玩家=k.C风险=k(I2((1-a).t玩家)+(1-a).t玩家)
再一次,授予玩家的进入权总数由公式E玩家=s玩家+b玩家给出,因此:
B玩家=k.C风险-s玩家=k(I2((1-a).t玩家)+(1-a).t玩家)-s玩家
如上所述,所授予的标准进入权的数量由以下公式给出:
因此:
B玩家=k.C风险-s玩家
扩展之,得到:
或者,进行一些简化,
在其它实施方式中,所授予的奖励进入权的数量与冒风险供款成比例,如下所示:
B玩家=k.C风险
可以理解,以上示例各自使用以下通式的关系:
b玩家=kα+β
其中α是相关于玩家对奖金池作出的供款的参数(诸如基于C玩家、C风险、T玩家和Rs的一个或多个的参数),而β是一调节因数(诸如零或取决于S玩家的参数)。其它落于本发明范围内的实施方式基于该通式使用替换关系。
风险和成本
如所预示地,在一些实施方式中,允许玩家管理风险和成本的多个方面。在这些情形中,给定玩家选择的风险概况影响以进入费的量为交换分配预定数量的进入权的进入费的量。在一些这样的情形中,对于第一风险概况,以预定进入费为交换向给定玩家分配预定数量的进入权,而对于第二风险概况,以比预定进入费少的进入费向给定玩家分配相同预定数量的进入权,其中该第一风险概况与第二风险概况相比定义更大比例的可退还进入费。
在一简单示例中,经营者提供待售的“无风险进入权”(即100%的进入费可退还的进入权)和“全风险进入权”(即100%的进入费冒风险投入的进入权)的销售。每种类型的进入权被提供以相应价格销售。这些价格定义以预定数量进入权(在一些情形中为单个进入权)为交换提供的进入费的量。在该简单示例中,假定预定数量为1,从而价格定义以单个进入权为交换提供的进入费的量。单个全风险进入权被提供以比单个无风险进入权低的价格销售。一般的基本原理是购买全风险进入权的玩家与购买无风险进入权的玩家相比对奖金池作出更大供款。实际上,在一些实施方式中,源自无风险进入权的对奖金池的供款或者为零,或者来自因以该无风险进入权为交换而提供的部分或全部进入费进行投资获得的投资回报部分(或其它补充收入)。
在更为复杂的实施方式中,使用更大数量的进入权类型,包括一个或多个“混合风险进入权”(即对应于混合风险概况的进入权)。一般而言,当可退还进入费的比例增加时,以进入费的量为交换分配共同预定数量的进入权的进入费的量也增加。
为变化的风险概况的进入权实现定价结构的方式在各实施方式之间是不同的。一种方法是考虑由全风险进入权对奖金池作出的供款(除去任何税金、关税、税收、经营者收费、以及其它抵扣的净值),并施加使得所有进入权对该奖金池作出相同供款的一约束条件。例如,考虑以单位价格$10提供全风险进入权进行销售的情形。假设,为示例起见,相关于$10的全风险进入权,将$1的投资回报(对应于10%)添加到奖金池中。该进入权的供款因此为$11。在确定定价结构时,约束条件因此被设定成对于任何给定进入权供款为$11。在该情形中,考虑无风险进入权。由无风险进入权作出的供款是投资回报中被添加到奖金池中的比例。因此,投资回报应当是$11。注意,对于该示例,投资回报是进入费的10%,因此以$110的单位价格提供无风险进入权以供销售。
在另一实施方式中,由全风险进入权作出的供款被定义为排除投资回报。例如,$10的全风险进入权的供款因此为$10。假设相关于无风险进入权,将10%的投资回报添加到奖金池中,因此以$100的单位价格提供这些进入权以供销售。
在一些实施方式中定价结构被改变以应用预定的风险/成本偏好协议。例如,无风险进入权与全风险进入权之间单位成本的偏差与以上提供的示例相比或者被减小(有利于厌恶风险的玩家),或者被增加(有利于不厌恶风险的玩家)。
存在多种跨不同实施方式实现的用于针对变化风险概况下的进入权确定适当定价结构的方法。以下考虑若干示例,并使用以下参数:
·a,特定玩家的期望退款比例,其中0≤a≤1。这实质上指示风险概况。具体地,针对全风险a=0而针对无风险a=1。如果a=0.2,则20%的进入费可退还而80%的进入费冒风险投入。可以理解,(1-a)是冒风险投入的比例。
·Fa=n,玩家提供以在由a=n,0≤n≤1定义的风险概况下获得预定数量的进入权的进入费。例如,预定数量的无风险进入权的进入费由Fa=1提供,相同预定数量的全风险进入权的进入费由Fa=0提供,而相同预定数量的50%进入费冒风险投入的进入权的进入费由Fa=0.5提供。为了提供一简单示例,如果以$1提供预定数量的无风险进入权以供销售,则Fa=1=$1。在一些实施方式中预定数量为1。
·I1和I2,基于补充供款策略的分别相关于进入费的可退还部分和进入费的不可退还部分的净回报率。在它排除可归于经营商收费、投资成本、税金、税收等的补充供款的意义上这是“净”策略。它仅相关于补充供款中指定用于添加到奖金池的那一部分。为了在本示例中简单起见,假定补充供款仅采取投资回报的形式。但是,可以理解,这仅仅是为了说明起见,并且本实施方式决不旨在限于补充供款全部甚至部分地由投资回报构成的情形。在本示例中,可以理解,I1(a.Fa=n)针对a=n下的单个进入权提供基于进入费的可退还部分的净投资回报,类似地I2((1-a).Fa=n)针对a=n下的单个进入权提供基于进入费的冒风险部分的净投资回报。为了提供一简单示例,如果投资策略I1对在“博弈期间”的过程中投资的资金提供1%的净投资回报,则I1=0.01。从上下文中可以理解,“博弈期间”是收到进入费与分发奖金和退款之间的时段,期间进入费被纳入投资。在一些实施方式中I1=I2,而在一些实施方式中I1或I2之一为零。可以理解I1或I2的价值取决于博弈经营者一方对适当投资和风险概率策略的选择,这些问题一般落于本公开的范围之外。在目前的情况下,假定有正投资回报。此外,尽管在本实施方式中假定了线性投资策略,但在其它实施方式中可使用非线性投资策略。正投资回报在需要时可由经营者来有效地保证,例如通过安全金融机构的固定利率生息存款,或以其它方式对冲防止损失。从玩家角度而言,该特性与传统的同注分彩类博弈系统相比是特别有利和有吸引力的,在这些传统博弈系统中总共可用于分发给玩家的奖金池通常具有比作为赌注从玩家处接收的总金额少的价值。
·Ca=n,因销售以Fa=n的进入费为交换的预定数量进入权而产生的对奖金池的供款。在本实施方式中,Ca=n由相关于进入费获得的投资回报加上进入费中冒风险投入部分构成。可以理解,以下公式可用于计算Ca=n:
Ca=n=I1(n.Fa=n)+I2((1-n).Fa=n)+(1-n).Fa=n
简化之以提供:
Ca=n=Fa=n(I1(n)+I2(1-n)+(1-n))
·k,比例常数。该比例常数在A与B成比例的意义上使用,即A=k.B。该比例常数会变化以影响博弈特征,诸如吸引厌恶风险或不厌恶风险(或两种都不是)的玩家。即,k是选择成使定价结构适用预定风险/机会偏好协议的比例常数。
在一些实施方式中,定价结构是基于供款的等同性的。具体地,施加了使得每个进入权的供款相同而不管所采用的是什么风险概况的一限制。即,不管n为多少Ca=n保持为常数。
首先,考虑全风险进入权,以Fa=0为交换提供预定数量的进入权以供销售。通过预定数量的全风险进入权的销售对奖金池的供款由以下公式给出:
Ca=0=I2.Fa=0+.Fa=0=Fa=0(I2.+1)
注意Ca=0=Ca=n,注意到
Ca=n=Fa=0(I2+1)
代回到供款的通式中,得到:
Ca=n=Fa=0(I2+1)=Fa=n(I1(n)+I2(1-n)+(1-n))
重新排列,产生:
为了提供一简单的数字示例,考虑以$1提供预定数量的全风险进入权以供销售的情形。即,Fa=0=1。作为示例,假设I1=I2=0.01。在该情形中,以下关系式适用:
在该定价结构下,以下价格提供相同预定数量的无风险进入权以以供销售:
即,以每个$101的价格提供无风险进入权以供销售。
通过一类似方法,有可能以给定进入费提供预定数量的进入权以供销售,并且基于该进入费的量,确定应当应用的风险概况。例如,假定以$10的进入费为交换来提供预定数量的进入权以供销售:
这产生a=n=0.9(近似地)。因此,近似地$10进入权中的$1是可退还的,$9被冒风险投入。
在定价结构基于供款的一些实施方式中,k被用于实现一预定的风险/机会偏好协议。在一种这样的实施方式中,以下公式适用:
该通式的变体在其它实施方式中应用。例如,在以下公式中,全风险进入权的利息回报在获得Fa=n时不作考虑:
其它风险和成本的变体在其它实施方式中实现。
风险和回报
在“风险和回报”的上下文中,玩家选择的风险概况影响基于该进入权可赢取的奖金的一个或多个特征,由此容许玩家对风险和回报的多个方面有一定程度的控制。例如,在一些实施方式中,该一个或多个特征包括奖金的价值,并且向玩家提供为赢取更有价值的奖金的机会而冒更大风险的机会。即,对于第一风险概况,给定玩家能以预定进入费为交换赢得具有第一价值的奖金,而对于第二风险概况,给定玩家能以相同的预定进入费为交换赢得具有第二价值的奖金,其中第二价值大于第一价值,且其中第一风险概况与第二风险概况相比定义更大比例的可退还进入费。
在一些风险和回报类实施方式中,向玩家提供在两个不同风险概况之间选择的机会,并且通过该选择相应地为两类不同的奖金来进行博弈。为便于解释,这些类别的奖金以“大奖”和“小奖”的术语来描述。如从以下讨论中可以理解地,意图是大奖一般具有比小奖大的价值。然而,在一些替换实施方式中并非如此。在一些实施方式中大奖包括小奖,作为一组成部分。总之,在抽取小奖时向选择无风险概况的玩家分配一个或多个无风险进入权,其中进入权的数量基于可退还进入费的量。在抽取大奖时向选择全风险概况的玩家分配一个或多个全风险进入权,再一次其中进入权的数量基于可退还进入费的量。符合这些线图的示例在图8B中提供,图8B示意性地示出了一实施方式中的池分发。
图8B的示例示出了一奖金池/退款池850。池850用于对大奖、小奖和退款注资,并且因而实际上包括退款池851(用于在适当时退还进入费)和奖金池,奖金池由进入费奖金部分852和净投资回报809限定。奖金部分852和投资回报809一起对大奖和小奖注资。
奖金池中用来对大奖和小奖注资的比例在各实施方式之间有变化,并且优选地选择成使大奖和小奖之间存在预定义价值比例关系。如图8中示意性示出地,大奖和小奖各自由进入费奖金部分852和净投资回报809的一个比例注资。这些比例无需相同,并且优选地选择适当的比例来在大奖和小奖之间提供期望的价值关系。例如,在一些情形中,小奖完全由投资回报809的一个比例注资。
图9示意性地示出根据一实施例用于在图8A的背景中提供博弈活动的一示例性方法900。总之,在901接收指示进入费和选定风险概况(在本示例中为全风险或无风险)的数据。为了在本示例中简单起见,假定以进入费交换单个进入权,但是在其它实施方式中以该进入费为交换分配到不同预定数量的进入权。在选择全风险概况的情形中,方法继续到步骤902。在选择无风险概况的情形中,方法继续到步骤912。
在步骤903确定该进入权是否是一赢出进入权。在该进入权是一赢出进入权的情形中,方法继续到904,其中玩家被授予小奖抽彩赢取金额。否则,该进入权不是一赢出进入权的情形中,方法继续到905,其中玩家被授予他/她进入费的退款。
在步骤913,确定该进入权是否是一赢出进入权。在该进入权是一赢出进入权的情形中,方法继续到914,其中玩家被授予大奖抽彩赢取金额。否则,该进入权不是一赢出进入权的情形中,方法继续到915,其中不向玩家授予任何东西。
尽管图9的现有示例假设仅使用全风险和无风险概况,但可以理解类似的实施方式使用这些风险概况的一个或两个,连同一个或多个混合风险概况,或者可替换地两个或多个不同的混合风险概况。
如图所示,图9示出博弈活动包括用于确定相关于小奖的赢出结果的第一子活动,以及用于确定相关于大奖的赢出结果的第二子活动。然而,在一些实施方式中这些子活动实际上是同一活动。
现在将考虑一些基于图8B和图9的实施方式的数字示例。这些仅仅是为了方便解释而提供的,并且不应当被视为以任何方式作限制。具体地,应当理解,与本发明的其它形式相同,投资回报仅仅是补充供款的一种形式,并且在其它实施方式中,附加地或替换地使用其它形式的补充供款,包括经营者供款、因交换市场信息而得的第三方供款等等。
在一示例中,有两种风险概况,分别允许无风险进入权(100%可退还)和风险类进入权(100%冒风险)。以每个$1的价格提供这些进入权以供销售。存在一大奖和一小奖。此外,小奖和大奖的价值直接与无风险进入权和风险进入权的销售分别对奖金池作出的供款相关。假定投资策略为提供10%的回报,并且该回报的10%可归于投资成本和管理费用。
相关于一给定事件,每一个类型的进入权各自售出50,000个,产生$100,000的投资资本。这被投资以产生$10,000的投资回报,其中的$9,000被提供给分发池($1,000被归于投资成本和管理费用)。因此总分发池为$109,000。其中,$50,000要相关于无风险进入权退款,并且因此可归于退款池。剩余的$59,000可归于奖金池。可以理解,在该奖金池中,来自无风险进入权的供款总共有$4,500(基于投资奖金部分的一半),而来自风险类进入权的供款总共有$54,500(基于投资奖金部分的一半加上冒风险进入费)。它符合每个无风险进入权具有赢取$4,500的1/50,000的相对概率,而每个风险进入权具有赢取$54,500的1/50,000的相对概率。在其中所有进入权被组合到单一抽彩中但在赢出结果情形中奖金应选准则被链接到相应风险概况的另一变体中,每个无风险进入权具有赢取$4,500的1/100,000的相对概率,而每个风险进入权具有赢取$54,500的1/100,000的相对概率。
在另一示例中,再次以每个$1的价格提供无风险进入权和风险类进入权以供销售。再一次,存在一大奖和一小奖,并且假定投资策略为提供10%的回报,其90%被添加到分发池而10%可归于投资成本和管理费用。然而,在本示例中,小奖和大奖不与相对供款相关,相反而是如下定义:
·小奖的价值等于添加到分发池的净投资收入的一半。即,小奖等于净投资收入的45%。
·大奖的价值等于添加到分发池的净投资收入的一半,加上冒风险进入费的价值。
相关于给定事件,售出了90,000个无风险进入权,并售出了10,000个风险类进入权,产生投资资本$100,000。这些被投资以产生$10,000的投资回报,其中$9,000的净额被提供给分发池。因此总分发池是$109,000,其中$50,000可归于退款池,$59,000可归于奖金池。它符合每个无风险进入权具有赢取小奖($4,500)的1/90,000的相对概率,而每个冒风险进入权具有赢取大奖($54,500)的1/10,000的相对概率。在另一变体中,其中所有进入权被组合到单次抽取中,但在赢出结果的情形中奖金应选准则被链接到相应的风险概况,每个无风险进入权具有赢取$4,500的1/100,000的相对概率,而每个冒风险进入权具有赢取$54,500的1/100,000的相对概率。
在另一示例中,再一次以每一个$1的价格提供无风险进入权和风险类进入权以供销售。再一次地,存在一个大奖和一个小奖,并且假定投资策略为提供10%的回报,其90%被添加到分发池而10%可归于投资成本和管理费用。在本示例中,小奖和大奖被定义如下:
·小奖具有等于25%奖金池的价值。
·大奖具有等于75%奖金池的价值。
相关于给定事件,售出了90,000个无风险进入权,并售出了10,000个风险类进入权,产生投资资本$100,000。这些被投资以产生$10,000的投资回报,其中$9,000被提供给分发池。因此总分发池是$109,000,其中$50,000可归于退款池,$59,000可归于奖金池。每个无风险进入权具有赢取小奖($14,750)的1/90,000的概率,而每个冒风险进入权具有赢取大奖($44,250)的1/10,000的概率。
在另一实施方式中小奖具有等于10%奖金池的价值,而大奖具有等于90%奖金池的价值。在其它实施方式中使用其它百分比,且一般目标是向不同风险概况下的玩家提供适当的链接到赢出结果情形中的可能回报的激励。可以理解在一定程度上这是一种销售手段。
尽管以上示例处理了单个大奖和单个小奖,但在其它实施方式中有多个分层的大奖和/或小奖。例如,一个实施方式提供分层的第一、第二和第三大奖,以及分层的第一、第二和第三小奖。尽管意图是大奖一般具有比小奖大的价值,但在有多个价值的分层的大奖和小奖的实施方式中,每个大奖的价值并非必然比每个小奖大。此外,在非货币支付的情形中,不同玩家可对不同类型的奖金放置不同的主观价值。
尽管以上所考虑的风险和回报示例假设只有两种风险概况可用,但一些实施方式使得附加的风险概况可用。实际上,在一些实施方式中,可赢取的最大奖金价值直接相关于进入费中冒风险投入的比例,该比例又可由经营者和/或玩家一方进行高度的选择。一个这样的实施方式由以下所述的图10的方法1000提供。
在方法1000的上下文中,以设定的每个单元的进入费提供进入权以供销售,并且玩家选择从风险范围的最低端——0%冒风险(无风险,在未赢出情形中全部退款)到风险范围的最高端——100%冒风险(全风险,在未赢出情形中无退款)定义的风险概况。指示进入费和选定风险概况的数据在步骤1001接收。投资回报在步骤1002获得,注意在其它实施方式中一种替代形式的补充收入被结合投资收入或作为其替代使用。
奖金池概念上被构造为包括标准奖金池和奖励奖金池。在该特定实施方式中,投资回报被用于在步骤1003限定标准奖金池($A),而进入费的冒风险部分则被用来在步骤1004限定奖励奖金池($B)。在一些实施方式中替换方法被用于限定这些奖金池。例如,在一实施方式中,奖励奖金池由少于冒风险进入费的100%来限定。
在完成博弈活动之后,在步骤1005标识单个赢出进入权。在步骤1006负责该赢出进入权的玩家被授予奖金。具体地,奖金包括全部的标准奖金池,加上奖励奖金池中对应于进入费的冒风险投入比例的比例。例如,在玩家将其进入费的一半冒风险投入并最终赢出的情形中,该玩家被授予整个标准奖金池加上奖励奖金池的一半。在该情形中,不管采用的是哪个风险概况,每个进入权都具有相同的赢取奖金的相对概率,并且只有奖金的价值会改变。即,基于100%可退还风险概况投入的进入权与基于0%可退还风险概况投入的进入权或基于任何其它概况的进入权具有相同的赢取奖金的相对概率。
可以理解,除非赢出进入权被置入100%冒风险进入费,否则在奖金分发之后奖励奖金池中将存在余额。在本示例中,在步骤1008根据玩家对奖励奖金池的供款来在玩家之间分发该余额。具体地,每个进入权按以下退款:
·进入费的可退还部分。
·进入费的冒风险部分的比例。该比例是进入费中相关于赢出进入权冒风险投入的比例的逆。即,如果赢出进入权被0%风险投入,则所有进入费的冒风险部分被全部退款。另一方面,如果赢出进入权被100%风险投入,则将没有任何进入费的冒风险部分的退款。在赢出进入权被60%风险投入的情形中,将有进入费的冒风险部分的40%被退还,以此类推。
现在将考虑这种实施方式的一个数字示例。在该示例中,以每个$100的进入费提供进入权以供销售。该标准奖金池具有等于投资收入的奖金部分的价值,而奖励奖金池具有等于所有进入费的不可退还部分的价值。此外,奖励奖金池的任何剩余部分要根据玩家对奖励奖金池的供款(或概念上代表他们作出的供款)而在玩家之间分发。假定投资策略为提供10%的回报,其90%被添加到分发池而10%可归于投资成本和管理费用。
相关于给定事件,售出了1,000个进入权,产生投资资本$100,000。产生$10,000的投资收入,从而产生$9,000的标准奖金池。作为示例,进入权根据以下风险概况来投入:
·500个进入权基于0%冒风险(100%可退还)出售。这些对奖励奖金池不作供款。
·200个进入权基于10%冒风险(90%可退还)出售。这些对奖励奖金池作出$2,000的供款。
·200个进入权基于50%冒风险(50%可退还)出售。这些对奖励奖金池作出$10,000的供款。
·50个进入权基于80%冒风险(20%可退还)出售。这些对奖励奖金池作出$4,000的供款。
·50个进入权基于100%冒风险(0%可退还)出售。这些对奖励奖金池作出$5,000的供款。
因此奖励奖金池总共为$21,000。
作为示例,假设赢出进入权基于10%冒风险(90%可退还)投入。因此玩家赢取$9,000的标准奖金池,加上10%的奖励奖金池——$2,100。因此总的奖金达$11,100。
在本示例中,奖励奖金池中余额为$18,900,并且这作为退款根据进入权的相对供款在那些进入权之间分发。可以理解,奖金取奖励奖金池的10%,而进入费的冒风险部分的90%被退还。具体地:
·对于基于10%冒风险(90%可退还)出售的每个进入权退还$9。
·对于基于50%冒风险(50%可退还)出售的每个进入权退还$45。
·对于基于80%冒风险(20%可退还)出售的每个进入权退还$72。
·对于基于100%冒风险(0%可退还)出售的每个进入权退还$90。
可以理解,通过该方法,玩家可接收冒风险投入的资金的退款。接收退款的概率以及退款的水平取决于由玩家在博弈中作出的风险选择。
尽管在以上示例中奖励奖金池中的余额被退还给玩家,但在其它实施方式中该余额转滚作为累积奖金,或者由博弈管理者取得,或者分发给玩家中的一个或多个作为一个或多个补充奖金。
在其它实施方式中使用在标准和奖励奖金池之间分配奖金池的其它技术。例如,在一实施方式中标准奖金池和奖励奖金池以预定义比率维持。
组合方法
如所预示地,该类别组合风险和机会、风险和成本以及风险和回报中的两个或多个。组合方法的若干示例考虑如下。
·在一些实施方式中,对于第一风险概况,以预定进入费为交换向给定玩家分配预定数目的进入权,而对于第二风险概况,以少于预定进入费的进入费向给定玩家分配相同预定数目的进入权,其中第一风险概况与第二风险概况相比定义更大比例的可退还进入费。对于第一风险概况给定玩家能以预定进入费为交换赢得具有第一价值的奖金,而对于第二风险概况给定玩家能以相同的预定进入费为交换赢得具有第二价值的奖金。例如,在一实施方式中“奖励进入权”与标准进入权竞争不同的奖金。
·在一些实施方式中,对于第一风险概况,以预定进入费为交换向给定玩家分配预定数目的进入权,而对于第二风险概况,以少于预定进入费的进入费向给定玩家分配相同预定数目的进入权,其中第一风险概况与第二风险概况相比定义更大比例的可退还进入费。对于第一风险概况,以预定进入费为交换向给定玩家分配预定数目的进入权,而对于第二风险概况,以相同的预定进入费向给定玩家分配增加数目的进入权以及因此产生的机会。
·在一些实施方式中,对于第一风险概况,以预定进入费为交换向给定玩家分配预定数目的进入权,而对于第二风险概况,以少于预定进入费的进入费向给定玩家分配相同预定数目的进入权,其中第一风险概况与第二风险概况相比定义更大比例的可退还进入费。对于第一风险概况,给定玩家能以预定进入费为交换赢得具有第一价值的奖金,而对于第二风险概况,给定玩家能以相同的预定进入费为交换赢得具有第二价值的奖金。
·在一些实施方式中,对于第一风险概况,以预定进入费为交换向给定玩家分配预定数目的进入权,而对于第二风险概况,以少于预定进入费的进入费向给定玩家分配相同预定数目的进入权,其中第一风险概况与第二风险概况相比定义更大比例的可退还进入费。对于第一风险概况,给定玩家能以预定进入费为交换赢得具有第一价值的奖金,而对于第二风险概况,给定玩家能以相同的预定进入费为交换赢得具有第二价值的奖金。对于第一风险概况,以预定进入费为交换向给定玩家分配预定数目的进入权,而对于第二风险概况,以相同的预定进入费向给定玩家分配增加数目的进入权。
可以理解,有其中可在不同实施方式上实现方法的这些组合的大量可能方法。
可退还对冲
在一些实施方式中,风险概况的概念被用于提供一博弈活动,其中次要对冲进入权被物理地或概念地链接或“钩锁到”常规主要进入权,由此向玩家提供更为有利的赢出或回报前景,而无需冒其它风险。总之,与以上考虑的实施方式一样,玩家提供进入费并相关于该进入费选择风险概况,该风险概况定义进入费中基于预定退款准则可退还的一个比例和进入费中冒风险投入的补充比例。在当前背景中,一般概念是进入费的冒风险比例对主要进入权作交换,而进入费的可退还比例对与主要进入权“对冲”的一个或多个次要进入权作交换。通过术语“经过对冲的”,即表示如果主要进入权不被标识为赢出进入权,则次要进入权可适于被标识为赢出进入权。相反,如果主要进入权被标识为赢出进入权,则次要进入权被排除在标识为赢出进入权之外。在涵盖主要进入权或赌注不能包括的一个、一些或全部结果的意义上,这有时被称为“矛盾赌注”。即,相关于主要进入权和一个或多个次要进入权的赢出事件是互相排斥的。在此考虑的是两个主要类别的对冲:
·“部分对冲”,在主要进入权被标识为赢出进入权的情形中,凭借部分对冲,次要进入权中的一个或多个可被标识为赢出进入权,然而不保证该次要进入权中的一个或多个将被标识为赢出进入权。
·“全部对冲”,在主要进入权被标识为赢出进入权的情形中,凭借全部对冲,次要进入权中的一个或多个将被标识为赢出进入权。即,保证玩家的至少一个进入权被标识为赢出进入权。
在一些实施方式中,只考虑这些类别之一。然而,应当理解博弈经营者可使其之一或两者可用。
可退还对冲的概念可能比“固定赔率”背景更便于考虑,并且将在以下就此作考虑。然而,可以理解,其它实施方式决不限于固定赔率类的博弈活动,并且一般概念可应用于宽泛得多的背景中的大量博弈活动。
在常规固定赔率的博弈活动中,博弈经营者定义多个事件结果,而玩家对这些结果下赌注。通常,博弈经营者对每个结果设定“支付率”(常称为“赔率”)。例如,在其中第一队(队A)与第二队(队B)比赛的体育比赛的背景中,经营者将队A得胜定义为一个事件结果,而将队B得胜定义为另一事件结果。在一些情形中平局被定义为另一个可能结果。针对每个事件结果向玩家提供一支付率。例如,针对队A得胜,给定玩家被供以5∶1。对该结果投入赌注的玩家在队A得胜的情形中收到所投入赌注的五倍(即对所投入的每个$1有$5的回报)。
在风险概况的背景中,主要进入权实质上是一常规固定赔率下注(全风险)。即,进入费基于风险概况和事件结果投入,两者都由玩家选择。事件结果与由博弈经营者预定的支付率相关联。在所选的事件结果为赢出事件结果的情形中,基于进入费的冒风险投入的比例和支付率将主要奖金授予玩家。
进入费的可退还成分针对是全部对冲或是部分对冲进入权的一个或多个次要进入权作交换。在次要进入权被表示为赢出进入权的情形中,将次要奖金授予玩家。在本实施方式中,次要奖金实质上是同注分彩。即,通过不管“支付率”等如何都在赢出玩家之间分发奖金池来授予次要奖金。注意该一个或多个次要进入权以进入费的可退还成分为交换来分配,可以理解,在次要进入权未被标识为赢出进入权的情形中,玩家接收进入费中可归于该次要进入权的退款。
下表示出根据具有可退款对冲的一个实施方式的博弈活动的一些可能结果。
无对冲 | 部分对冲 | 全对冲 | |
主要进入权赢/次要进入权输 | 赢得主要奖金(在此情形中进入费无可退还比例)。 | 赢得主要奖金;接收进入费的可退还比例的退款。 | 赢得主要奖金;接收进入费的可退还比例的退款。 |
主要进入权输/次要进入权赢 | 无次要进入权,因此不接收东西。 | 赢得次要奖金 | 赢得次要奖金 |
主要进入权输/次要进入权输 | 无次要进入权,因此不接收东西。 | 接收进入费的可退还比例的退款。 | 不可能 |
所分配的次要进入权的数量在各实施方式之间可变化。在一些实施方式中,该数量是预定的,并且与进入费的可退还比例的量无关。在其它实施方式中,次要进入权的数量与进入费的可退还比例的量成正比。
次要奖金至少部分地由次要奖金池注资。在特定实施方式中,一般方法优选地包括获得补充收入,向次要奖金池添加具有与补充收入的至少一个比例相对应的价值的金额,向每个玩家退还进入费的可退还比例,并根据预定奖金分发协议在分配到赢出次要进入权的玩家之间分发该次要奖金池。在一些实施方式中,获得补充收入包括将进入费的至少一个比例纳入投资过程以产生投资回报形式的补充收入。然而,应该理解,在其它实施方式中,补充收入可基于本质上比投资过程更相关于销售交互或其它因素的基础上从第三方或其它经营者处获得。在另外的其它实施方式中,没有这样的补充收入,并且不同的奖金池简单地从进入费的一个比例中创建。
假设每个次要奖金值对于一给定玩家而言在价值上都大于该玩家的进入费的可退还比例。在一些实施方式中,这实际上是通过向所有有资格的玩家提供必要退款、然后在具有赢出次要进入权的玩家之间分发部分或全部净补充收入来获得的。在一些实施方式中,在玩家对该净补充收入的供款和该玩家可赢取的次要奖金的价值之间存在关系。
如在本文中所描述地,对冲的一个重大结果是作为后见之明,玩家可通过提供较大的进入费来接收针对他/她的负债水平的较佳赔率。该一般概念是支付率适用于进入费的冒风险比例,但是在一些情形中给定玩家的最大负债水平比进入费的冒风险部分少。特别地,在一些实施方式中,在主要进入权未赢出的情形中,玩家接收比他/她的进入费的可退还比例大的次要奖金。
在一些实施方式中,该主要结果被用来以更大价值的进入费为交换,向玩家提供经改进的支付率或赔率。在一些情形中,这需要将博弈获得配置成使次要奖金的价值能够预先计算。例如,在一实施方式中,玩家可赢取的次要奖金的价值等于对补充收入的预期供款,加上进入权的可退还比例的退款。
在基于全部对冲以更大价值的进入费为交换向玩家提供经改进的支付率的一些实施方式中,玩家选择对应于他们准备“输掉”的最大金额的“最大负债”(盈利或亏损通过从回报扣除进入费来计算,负值表示亏损)。该最大负债在本文中所讨论的风险概况——在主要进入权未赢出的情形中玩家接收进入费的可退还部分加上来自该进入费的预期供款——下比“进入费的冒风险投入比例”少。然而,支付率仍然应用于进入费中冒风险投入的比例(量)。这样,通过增加总的进入费,就有可能针对相同的最大负债提供经改进的支付率。
作为一数字示例,假设针对一事件结果定义基本支付率为5∶1。进一步假设对补充收入的预期供款为由给定玩家提供的总进入费的10%。作为示例,玩家想要基于$10的最大负债进入。
如果玩家提供$10的进入费,则在打赌输掉的情形中,玩家不接收东西(玩家输掉$10,即玩家的赌注金额/最大负债)。没有次要奖金,并且不分配次要进入权。该玩家因此用$10交换主要进入权,进入费的冒风险比例为$10(100%),且如果主要进入权是一赢出进入权,则基于5∶1的支付率该玩家将赢取$50。
如果基于相同的最大负债准则玩家提供$100的进入费,则在打赌输掉的情形中,玩家接收$90(再一次,玩家输掉$10,即玩家的赌注金额/最大负债)。该$90包括基于10%预期供款的$10的补充收入。因此,容易推断出进入费的$80概念上被交换成次要进入权。由此断定,$20被交换成主要进入权,因此进入费的冒风险比例为$20。该$20在结果主要进入权赢出的情形中有5∶1的支付率,因此玩家在主要进入权的基础上可赢取$100。
关于该方法,可向玩家提供以下选择:
·基于$10的进入费下$10的赌注。提供5∶1的支付率。最大赢利为$50。最大亏损为$10。这将被识别为传统的固定赔率打赌。
·基于$100的进入费下$10的赌注。提供10∶1的支付率。最大赢利为$100。最大亏损为$10。
可以理解,通过将一计算系统配置为在上述逻辑上运算,有可能通过要求预定水平的总进入费来针对一给定事件和赌注额向玩家提供实质上无限量的支付率。
在这些实施方式中,玩家常常不知道作为后台机制运行的次要进入费。然而,可以理解,次要进入权被玩家所知的方式主要是销售手段。
在替换实施方式中,对于给定量的进入费,可相对于提供相同量进入费的其它玩家向一玩家提供提高的支付率、即经改进的赔率,代之以将更大比例的该进入费冒风险投入(或作为投入的激励)。
硬件/软件实现
尽管以上公开的大部分主要集中于采取方法形式的实施方式,但可以理解本发明的各个实施方式在技术上使用硬件和软件的各种组合来实现。以下考虑部分的硬件和软件。
图11A示出用于提供游戏活动的一种形式为系统1100的系统。系统1100包括一博弈管理服务器1101。该博弈管理服务器包括耦合到存储器模块1106和通信接口1107的处理器1105。
存储器模块1106被配置用于维护软件指令1106,这些软件指令在处理器1105上执行时使服务器1101能执行各种方法,包括但不限于本文中所述方法的一种或多种。
术语“通信接口”或“接口”应当被宽泛地理解成包括具有网络接口(诸如以太网接口、或其它有线/无线网络接口)、调制解调器、被配置成允许服务器1101和另一处理平台之间的通信的其它接口、用于从诸如键盘、扫描仪和打印机的输入/输出设备接收数据或向其提供数据的端口(诸如串行或并行端口)的任何一个或一组组件。
如图所示,服务器1101被耦合到进入权数据库1110。尽管在本说明的上下文中,该数据库被示为是单个分立组件,但在替换实施方式中它由多个分布式组件定义,可任选地包括诸如服务器1101的一个或多个服务器的存储器模块。
在一些实施方式中,诸如图11B的实施方式,多个相似或类似的服务器1101被耦合到一公共数据库1110。例如,在分布式位置上提供服务器1101,且数据库1110在集中位置上提供。
数据库1110保存指示进入权交易的数据,在各个实施方式中包括数据的以下诸方面的一个或多个:
·指示所接收进入费的数据。这包括指示进入费的价值的数据,以及可任选地指示储存对应于该进入费的资金的位置(例如银行帐户)的数据,和/或指示用来提供进入费的支付方式的数据。
·指示与进入费相关联的风险概况的数据。如上所述,至少在一些实施方式中,由进行风险概况选择的玩家提供进入费,风险概况定义进入费中可退还和冒风险投入的比例。
·指示提供进入费的玩家的数据。在一些实施方式中,玩家被赋予标识符,该标识符由该玩家用于博弈相关交易。例如,在一实施方式中该标识符由忠诚卡例如以条形码或RFID标签的形式承载。
·指示以进入费为交换分配给玩家的一个或多个进入权的数据。在一些实施方式中,每个进入权配备唯一的进入权标识符(在彩票或抽彩类博弈的背景中可任选地用于赢出进入权确定)。在一些实施方式中,相关于给定进入费分配给玩家的一个或多个进入权配备一共同标识符——例如,向玩家提供可以是虚拟或物理的带有券标识符的单张“券”。进入权标识符和/或券标识符后来由相关玩家使用以允许奖金和/或退款的赎回,如以下进一步描述的。
·指示进入费和/或所分配的进入权相关的特定博弈活动的数据。
该数据的诸方面经由接口1107接收和/或由服务器1101定义(例如响应于经由接口1107接收的数据)。在一些实施方式中在服务器1101上进行进入权的分配,而在其它实施方式中在远程位置进行进入权的分配,例如在向玩家销售进入权的地点的零售终端上。
图11C示出其中服务器1101被耦合到销售终端1131和赎回终端1141的一个实施方式。在一些实施方式中这些被集成到单个终端中。
如图所示,终端1131包括处理器1132、通信接口1133和存储器模块1134(其中维护软件指令1135)。券打印机1136也可耦合到处理器1132。
总之,玩家与终端1132交互以购买相关于一博弈活动的一个或多个进入权。在一些实施方式中这是直接交互,而在其它实施方式中它是终端操作人员藉以代表玩家与终端1132交互的间接交互。该玩家提供有关要购买其进入权的博弈活动的信息、风险概况等等。该玩家还提供可任选的是现金或电子/卡支付手段形式的进入费。进入费被立即或在指定时段结束时(例如每天)直接或间接转至由博弈经营者规定的帐户中。一旦进入费已经提供,就基于进入费的量和所选择的风险概况向玩家分配一个或多个进入权。在一些情形中,进入权的分配是基于终端1131上执行的进程的,而在其它情形中则是基于在终端1101上执行的基于终端1131所提供数据的进程的。在本示例中,指示进入权的数据经由打印机1136被印制在券上(可能包括一收据)。在一些实施方式中该券承载券标识符和/或与所分配进入权相对应的一个或多个进入权标识符。在本示例中,该信息可从印制在券上的条形码(诸如二维或三维条形码)中获得。
如图所示,终端1141包括处理器1142、通信接口1143和存储器模块1144(其中维护软件指令1145)。条形码扫描器1146也被耦合到处理器1142。概言之,为了赎回一个或多个进入权,玩家提供带有条形码的券,从该条形码中可通过扫描仪146获得(一个或多个)相关标识符。扫描仪146然后执行查询进程以确定所读取的条形码是否指示任何赢出进入权。在一些情形中,这需要与服务器1101通信。在适当时将奖金和/或退款提供给玩家。在一些情形中这些通过现金提供,而在一些情形中则通过另一种券或在出示时或某个将来的预定时间点可赎回成现金或支票的其它权利标记。在其它情形中,玩家提出奖金/退款应当交付到的地点,诸如物理地址或银行帐户。在一些情形中,玩家安排奖金/退款被存入指定银行/信用卡帐户。
在一些实施方式中,赎回是自动的。例如,玩家被要求建立一用户帐户,该帐户包括奖金/退款要存入的用户帐户的细节,并且该存入自动进行。
在一些实施方式中终端1131和1141的任一个或两个的一般功能的部分或全部经由诸如台式计算机、膝上型计算机、蜂窝式电话、PDA、游戏控制台或其它平台的个人计算平台对玩家可用。在一些这样的实施方式中,玩家经由因特网访问一网站来购买进入权,如通过经由通过web浏览器应用程序可查看的网页所提供的选择界面选择风险概况、并通过在线支付过程提供进入费。在其它实施方式中,玩家下载专用软件作为基于浏览器方法的替换。
在一些实施方式中,进入权经由在线方法(例如经由可通过因特网访问的网站)和实体店方法(例如在具有销售终端和/或赎回终端的零售点)出售。在一些情形中,不同的规则应用于与实体店销售进入权成对比的在线销售进入权。例如,在一实施方式中,实体店进入权基于第一最小花费水平销售,而在线进入权基于比第一水平低的第二最小花费水平销售。在一些情形中,实体店进入权仅可以作为最小花费水平或另一预定义值的整数倍的进入费为交换来购买,尽管这些限制并不必然在线应用。
图12A和图12B示出用于通过接口将博弈管理服务器1101与多个客户机终端1204(可任选地包括玩家的个人终端、在进入权零售点提供的终端的可能)连接的两种方法。在一些实施方式中使用两种方法的组合。
图12A的方法是在因特网上提供用于通过接口将客户机终端和管理服务器连接的网站1201。图12B的方法是在因特网或另一网络(诸如LAN或WAN)1250上提供用于通过接口将客户机终端和管理服务器连接的一连接,诸如VPN连接。
除非另有指明,否则应当理解在本说明书中诸如“处理”、“计算”、“推算”、“确定”、“分析”等的术语,在一些实施方式中指计算机或计算系统、或类似电子计算设备将表示为诸如电子的物理量的数据处理和/或变换成类似地表示为物理量的其它数据的动作和/或进程。
以相似方式,术语“处理器”可指处理例如来自寄存器和/或存储器的电子数据以将该电子数据变换成例如可储存在寄存器和/或存储器中的其它电子数据的任何设备或设备的任何部分。“计算机”或“计算机器”或“计算平台”可包括一个或多个处理器。
本文中所述的方法在一些实施方式中可由一个或多个处理器执行,这些处理器接受含在由一个或多个处理器执行时实现本文中所述方法的至少之一、或本文中所述方法的至少之一的变体的一组指令的计算机可读(也称为机器可读)代码。应当包括能够执行指定要采取的动作的一组指令(顺序的或其它方式的)的任何处理器。因而,一个示例是包括一个或多个处理器的典型处理系统。每个处理器可包括CPU、图形处理单元、和可编程DSP单元的一个或多个。该处理系统进一步可包括一存储器子系统,包括主RAM和/或静态RAM、和/或ROM。总线子系统可被包括在内用于组件之间的通信。处理系统还可以是处理器由网络耦合的分布式处理系统。如果处理系统需要显示器,则可包括例如液晶显示器(LCD)或阴极射线管(CRT)显示器的显示器。如果需要手动数据输入,则处理系统还包括比如诸如键盘的字母数字输入单元、诸如鼠标的定位控制设备等的一个或多个的输入设备。术语存储器单元如在本文中使用地,如果从上下文中显而易见并且除非另有明示,还包括诸如磁盘驱动器单元的存储系统。处理系统在一些配置中可包括声音输出设备和网络接口设备。存储器子系统因而包括承载包括在由一个或多个处理器执行时引起执行本文中所述方法的一个或多个的一组指令的计算机可读代码(例如软件)的计算机可读载体介质。注意,当方法包括例如若干步骤的若干元素时,不暗示这些元素的顺序,除非有具体指出。软件可驻留在硬盘中,或者还可在由计算机系统执行期间全部或至少部分地驻留在RAM和/或处理器内。因而,存储器和处理器还构成了承载计算机可读代码的计算机可读载体介质。
此外,计算机可读载体介质可构成计算机程序产品或被包括其内。
在替换实施方式中,一个或多个处理器单机运行或可以用网络化布置连接到(例如连网到)其它处理器,该一个或多个处理器可在服务器-用户网络环境中作为服务器或用户机运行,或作为对等机器在对等或分布式网络环境中运行。该一个或多个处理器可构成个人计算机(PC)、图形输入板板PC、机顶盒(STB)、个人数字助理(PDA)、蜂窝式电话、web装置、网络路由器、交换机或网桥、或能够执行指定要由其采取的动作的一组指令(顺序或其它方式的)的任何机器。
注意尽管一些示图仅示出承载计算机可读代码的单个处理器和单个存储器,但本领域技术人员将理解许多上述组件可包括在内,但未明确示出或描述,以不致混淆创造性方面。例如,当只示出单个机器时,术语“机器”或“设备”还应当被视作包括单独地或联合地执行用以执行本文中所述方法的任一种或多种的一组(或多组)指令的任何机器集合。
本文中所述方法的每一个的至少一个实施方式是承载用于在一个或多个处理器(诸如作为信息系统的一部分的一个或多个处理器)上执行的一组指令(诸如计算机程序)的计算机可读载体介质的形式。因而,如本领域技术人员可理解的,本方面的各个实施方式可体现为一种方法、诸如专用装置的装置、诸如数据处理系统的装置、或计算机可读载体介质(诸如计算机程序产品)。计算机可读载体介质承载包括在一个或多个处理器上执行时使该处理器实现一种方法的一组指令的计算机可读代码。因此,本发明的诸方面可采取方法、完全硬件实施方式、完全软件实施方式、或组合硬件和软件方面的实施方式的形式。此外,本发明可采取承载包含在介质中的计算机可读程序代码的载体介质(诸如计算机可读存储介质上的计算机程序产品)的形式。
软件可进一步地经由网络接口设备或其它通信接口在网络上发送或接收。尽管载体介质在一示例性实施方式中被示为单个介质,但术语“载体介质”应当被视为包括储存一组或多组指令的单个介质或多个介质(诸如集中式或分布式数据库、和/或相关联的高速缓存和服务器)。术语“载体介质”还应当被视为包括能够储存、编码或承载由一个或多个处理器执行、并使该一个或多个处理器执行本发明方法的任一个或多个的一组指令的任何介质。载体介质可采取许多形式,包括但不限于非易失性介质、易失性介质和传输介质。非易失性介质包括例如光盘、磁盘和磁光盘。易失性介质包括诸如主存储器的动态存储器。传输介质包括同轴电缆、铜线和光纤,包含包括总线子系统的布线。传输介质还可采取声学或光波的形式,诸如在无线电波和红外数据通信期间生成的那些。例如,术语“载体介质”应当相应地被视为包括但不限于,固态存储器、包括在光学和磁性介质中的计算机产品、承载可由一个或多个处理器的至少一个处理器检测到的传播信号并表示在执行时实现一方法的一组指令的介质、承载可由一个或多个处理器的至少一个处理器检测到的传播信号且表示传播信号以及表示该组指令的载波、以及网络中承载可由一个或多个处理器的至少一个处理器检测到的传播信号且表示该组指令的传输介质。
可以理解,所述方法的步骤在一实施方式中由执行储存在存储中的指令(计算机可读代码)的处理系统(诸如计算机)的适当处理器(或多个处理器)执行。还可以理解,本发明并不限于任何特定实现或编程技术,并且本发明可使用用于实现本文中所述功能的任何适当技术来实现。本发明不限于任何特定的编程语言或操作系统。
对本地法的评论
可以理解,本文中所述的各个实施方式包括或涉及在各个管辖范围中可能被视为违反本地法的实践或主题。就所附权利要求涵盖违反特定管辖范围的本地法的主题的范围而言,权利要求应当在该管辖范围中以排除确实违反那些本地法的任何实践或主题的方式来解释。目前考虑的特定示例是伊斯兰律法,它可能对本文中所述的博弈和投资的不同方面采取反对姿态。然而,本领域技术人员将理解本发明的某些实施方式仍然可根据伊斯兰律法来实现。
结论
传统的博弈活动必然涉及顾客或玩家将其金钱冒亏损风险投入。本发明至少在其一些优选形式中修改了经营这样的活动的传统方法,以向玩家提供了无风险参与而同时保留赢取奖金的机会的选择,与之相比其它玩家的参与更为冒险但已作修改。作为定义,传统的博弈活动涉及冒风险投入金钱或贵重物品,并且在那种程度上,本发明至少在其一些优选形式中不与传统博弈活动的运营相像。相反,它修改了传统博弈和甚至投资运作,结果能够向顾客或玩家提供新的本质上无风险产品,或者经更改的风险/回报、风险/机会或风险/成本特征,以产生迄今为止尚不存在的新结果。在这些和许多其它方面,本发明呈现了优于现有技术的实际和商业上的重大进步。
尽管已参照具体示例描述了本发明,但本领域技术人员可以理解本发明可体现为许多其它形式。尽管所描述的被认为是本发明的优选实施方式,但本领域技术人员将理解可对其进行其它和进一步的修改,而不背离本发明的精神,并且旨在要求所有这些改变和修改都落于本发明的范围内。例如,以上给出的任何公式仅仅表示可使用的过程。从框图中可添加或删除功能,并且操作可在功能块之间互换。可从本文中所述的方法中添加或删除步骤,同时保持在本发明的范围内。
Claims (55)
1.一种用于提供其中多个玩家提供相应进入费的博弈活动的方法,所述方法包括以下步骤:
定义多个风险概况,其中每个风险概况定义基于预定退款准则可退还的进入费的比例和冒风险投入的进入费的补充比例;
针对每个玩家,接收指示由所述玩家提供的进入费和由所述玩家选择的风险概况的数据;以及
基于每个玩家所提供的进入费和所述玩家所选择的风险概况,向所述玩家分配相关于所述博弈活动的一个或多个进入权。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多个风险概况包括100%的进入费可退还的风险概况。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多个风险概况包括100%的进入费冒风险投入的风险概况。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多个风险概况包括X%的进入费可退还而Y%的进入费冒风险投入的至少一个风险概况,其中X+Y=100且0<X<100。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多个风险概况包括X%的进入费可退还而Y%的进入费冒风险投入的多个风险概况,其中X+Y=100且0<X<100。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,至少一个风险概况响应于指示玩家对进入费的可退还比例和/或所述进入费的冒风险投入的补充比例的选择性指定的数据而定义。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,给定玩家所选择的所述风险概况影响玩家以所提供进入费作交换相对于所述博弈活动赢取奖金的相对概率。
8.如权利要求1所述的方法,其特征在于,给定玩家所选择的所述风险概况影响以所提供进入费为交换向所述玩家分配的进入权的数目。
9.如权利要求1所述的方法,其特征在于,对于第一风险概况,以预定进入费为交换向给定玩家分配预定数目的进入权,而对于第二风险概况,以相同的预定进入费为交换向给定玩家分配增加数目的进入权,其中所述第一风险概况与所述第二风险概况相比定义更大比例的可退还进入费。
10.如权利要求1所述的方法,其特征在于,分配给给定玩家的进入权的数目与由所述玩家或代表所述玩家对奖金池的供款相关。
11.如权利要求1所述的方法,其特征在于,向给定玩家分配的进入权的数目根据以下公式来确定:
E玩家=kA+B
其中E玩家是以特定玩家所提供的进入费为交换向所述玩家分配的进入权的数目,A是与由所述玩家或代表所述玩家对奖金池作出的供款相关的参数,B是调节因数,而k是选择成使进入权的分配符合预定的风险/机会偏好协议的比例因数。
12.如权利要求11所述的方法,其特征在于,0.01≤k≤100。
13.如权利要求11所述的方法,其特征在于,1≤k≤100。
14.如权利要求11所述的方法,其特征在于,k≥1。
15.如权利要求11所述的方法,其特征在于,k ≈1。
16.如权利要求1所述的方法,其特征在于,给定玩家所选择的所述风险概况影响以进入费的量为交换分配预定数目进入权的进入费的量。
17.如权利要求1所述的方法,其特征在于,对于第一风险概况,以预定进入费为交换向给定玩家分配预定数目的进入权,而对于第二风险概况,以比预定进入费少的进入费为交换向给定玩家分配相同预定数目的进入权,其中所述第一风险概况与所述第二风险概况相比定义更大比例的可退还进入费。
18.如权利要求1所述的方法,其特征在于,给定玩家选择的所述风险概况影响以所提供的进入费为交换所述玩家可赢取奖金的一个或多个特征。
19.如权利要求1所述的方法,其特征在于,对于第一风险概况,给定玩家能以预定进入费为交换赢得具有第一价值的奖金,而对于第二风险概况,给定玩家能以相同的预定进入费为交换赢得具有第二价值的奖金,其中所述第二价值大于第一价值,且其中所述第一风险概况与所述第二风险概况相比定义更大比例的可退还进入费。
20.如权利要求1所述的方法,包括以下步骤:
标识针对所述博弈活动的一个或多个赢出进入权;
根据预定奖金分发协议向分配到赢出进入权的玩家发奖;以及
对于选择进入费的非零比例可退还的风险概况的每个玩家,退还所述进入费的可退还比例。
21.如权利要求20所述的方法,其特征在于,发奖包括使奖金可由或可代表分配到赢出进入权的玩家收取。
22.如权利要求20所述的方法,其特征在于,对于一给定玩家,退还所述进入费的可退还比例包括使进入费的可退还比例可由或可代表分配到赢出进入权的玩家收取。
23.如权利要求20所述的方法,其特征在于,所述退还进入费的可退还比例的步骤包括,对于至少一个玩家:
将进入费的可退还比例定义为相关于后续博弈活动的后续进入费的至少一部分;以及
以所述后续进入费为交换向所述至少一个玩家分配与所述后续博弈活动相关的一个或多个进入权。
24.如权利要求23所述的方法,其特征在于,所述退还进入费的可退还比例的步骤包括,对于至少一个玩家:
将进入费的可退还比例定义为相关于后续博弈活动的后续进入费;以及
以所述后续进入费为交换向所述至少一个玩家分配与所述后续博弈活动相关的一个或多个进入权。
25.如权利要求23所述的方法,其特征在于,所述后续博弈活动是由如权利要求23所述的一方法提供的一种博弈活动。
26.如权利要求1所述的方法,其特征在于,包括以下步骤:
对于每一进入费,标识对应于所述进入费的总供款额,所述总供款额包括:
i.包括进入费中冒风险投入的比例减去任何预定义抵扣的主供款额;
ii.补充供款额;
组合相应各进入费的所述总供款额以形成一奖金池;
标识一个或多个赢出进入权;
根据预定义奖金分发协议在分配到赢出进入权的玩家之间分发所述奖金池。
27.如权利要求26所述的方法,其特征在于,对于一给定进入费,补充供款额对应于从选自以下的一个或多个源中获得的金额:
通过将所述进入费的至少一个比例纳入一投资过程达一段时间所得到的投资回报;
经营商供款;以及
第三方供款。
28.如权利要求1所述的方法,其特征在于,对于一给定进入费,补充供款额对应于通过将所述进入费的至少一个比例纳入投资过程达一段时间所得到的投资回报得到的金额。
29.如权利要求1所述的方法,其特征在于,包括以下步骤:
标识所述博弈活动的一个或多个赢出进入权;
提供奖金池以根据预定奖金分发协议在分配到赢出进入权的玩家之间分发;
标识所述奖金池的未分发部分;
投资所述奖金池的未分发部分的至少一个比例以产生投资回报;
将对应于所述投资回报的至少一个比例的金额添加到与后续博弈活动相关的后续奖金池。
30.如权利要求29所述的方法,其特征在于,所述后续博弈活动是由如权利要求29所述的一方法提供的一博弈活动。
31.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述向每个玩家分配一个或多个进入权的步骤包括,对于给定玩家:
针对所述进入费的冒风险投入比例向所述玩家分配一主要进入权,由此在所述主要进入权被标识为赢出进入权的情形中将主要奖金发给所述玩家;
针对所述进入费的可退还比例向所述玩家分配一个或多个次要进入权,由此在所述次要进入权之一被标识为赢出进入权的情形中将次要奖金发给所述玩家。
32.如权利要求31所述的方法,其特征在于,所述主要进入权具有相关联支付率,且所述主要奖金基于所述进入费被冒风险投入的比例和所述支付率来发给所述玩家。
33.如权利要求31所述的方法,其特征在于,在所述主要进入权被标识为赢出进入权的情形中,所述次要进入权不被标识为赢出进入权。
34.如权利要求31所述的方法,其特征在于,在所述主要进入权不被标识为赢出进入权的情形中所述次要进入权被标识为赢出进入权,使得所述进入费的非零比例可向其退还的给定玩家赢得所述主要奖金或所述次要奖金之一。
35.如权利要求31所述的方法,其特征在于,包括以下步骤:
获得补充收入;
将与所述补充收入的至少一个比例相对应的金额添加到次要奖金池;
向每个玩家退还所述进入费的可退还比例;
根据预定奖金分发协议在分配到赢出次要进入权的玩家之间分发所述次要奖金池。
36.如权利要求35所述的方法,其特征在于,获得获得补充收入包括将所述进入费的至少一个比例纳入投资过程以产生投资回报形式的补充收入。
37.一种用于提供其中多个玩家提供相应的进入费的博弈活动的方法,所述方法包括以下步骤:
定义一风险概况,所述风险概况定义进入费中基于预定退款准则可退还的非零比例以及所述进入费中冒风险投入的补充比例;
对于每个玩家,接收指示由所述玩家提供的进入费的数据;以及
基于由每个玩家提供的进入费和所述风险概况向所述玩家分配与所述博弈活动相关的一个或多个进入权。
38.如权利要求37所述的方法,其特征在于,对于所述风险概况,X%的进入费可退还而Y%的进入费可冒险投入,其中X+Y=100且其中0<X<100。
39.如权利要求37所述的方法,其特征在于,包括以下步骤:
标识所述博弈活动的一个或多个赢出进入权;
根据预定奖金分发协议向分配到赢出进入权的玩家发奖;以及
对于选择进入费的非零比例可退还的风险概况的每个玩家,退还所述进入费的可退还比例。
40.如权利要求39所述的方法,其特征在于,所述退还进入费的可退还比例的步骤包括,对于至少一个玩家:
将所述进入费的可退还部分定义为相关于后续博弈活动的后续进入费的至少一部分;
以所述后续进入费为交换向至少一个玩家分配相关于所述后续博弈活动的一个或多个进入权。
41.如权利要求39所述的方法,其特征在于,所述退还进入费的可退还比例的步骤包括,对于至少一个玩家:
将所述进入费的可退还比例定义为相关于后续博弈活动的后续进入费;
以所述后续进入费为交换向至少一个玩家分配与所述后续博弈活动相关的一个或多个进入权。
42.如权利要求40所述的方法,其特征在于,所述后续博弈活动是由如权利要求40或41的一方法提供的一种博弈活动。
43.如权利要求37所述的方法,其特征在于,包括以下步骤:
对于每一进入费,标识对应于所述进入费的总供款额,所述总供款额包括:
i.包括所述进入费冒风险投入的比例减去任何预定义抵扣的主供款额;
以及
ii.补充供款额;
组合相应各进入费的总供款额以形成一奖金池;
标识一个或多个赢出进入权;
根据预定奖金分发协议在分配到赢出进入权的玩家之间分发所述奖金池。
44.如权利要求44所述的方法,其特征在于,对于一给定进入费,所述补充供款额对应于从选自以下的一个或多个源中获得的金额:
通过将所述进入费的至少一个比例纳入一投资过程达一段时间所得到的投资回报;
经营商供款;以及
第三方供款。
45.如权利要求43所述的方法,其特征在于,对于一给定进入费,所述补充供款额对应于通过将所述进入费的至少一个比例纳入投资过程达一段时间所得到的投资回报获得的金额。
46.如权利要求37所述的方法,其特征在于,包括以下步骤:
标识所述博弈活动的一个或多个赢出进入权;
提供奖金池以根据预定奖金分发协议在分配到赢出进入权的玩家之间分发;
标识所述奖金池的未分发部分;
投资所述奖金池的未分发部分的至少一个比例以产生投资回报;
将具有对应于投资回报的至少一个比例的价值的金额添加到与后续博弈活动相关的后续奖金池。
47.如权利要求46所述的方法,其特征在于,所述后续博弈活动是由如权利要求46所述的方法提供的一博弈活动。
48.如权利要求37所述的方法,其特征在于,所述向每个玩家分配一个或多个进入权的步骤包括,对于给定玩家:
针对所述进入费的冒风险投入的比例向所述玩家分配一主要进入权,由此在所述主要进入权被标识为赢出进入权的情形中将主要奖金发给所述玩家;
针对所述进入费的可退还比例向所述玩家分配一个或多个次要进入权,由此在所述次要进入权之一被标识为赢出进入权的情形中将次要奖金发给所述玩家。
49.如权利要求48所述的方法,其特征在于,所述主要进入权具有相关联支付率,且所述主要奖金基于所述进入费被冒风险投入的比例和所述支付率来发给所述玩家。
50.如权利要求37所述的方法,其特征在于,在所述主要进入权被标识为赢出进入权的情形中,所述次要进入权不被标识为赢出进入权。
51.如权利要求37所述的方法,其特征在于,在所述主要进入权不被标识为赢出进入权的情形中所述次要进入权被标识为赢出进入权,使得所述进入费的非零比例可向其退还的给定玩家赢得所述主要奖金或所述次要奖金之一。
52.如权利要求37所述的方法,其特征在于,包括以下步骤:
获得补充收入;
将具有与所述补充收入的至少一个比例相对应的价值的金额添加到次要奖金池;
向每个玩家退还所述进入费的可退还比例;
根据预定奖金分发协议在分配到赢出次要进入权的玩家之间分发所述次要奖金池。
53.如权利要求52所述的方法,其特征在于,获得补充收入包括将所述进入费的至少一个比例纳入投资过程以产生投资回报形式的补充收入。
54.一种用于提供其中多个玩家提供相应进入费的博弈活动的系统,所述系统包括被配置成实现如权利要求1到53的任一项所述的提供博弈活动的方法的处理器。
55.一种承载在由一个或多个处理器执行时使所述一个或多个处理器实现如权利要求1到53的任一项所述的提供博弈活动的方法的一组指令的计算机可读载体介质。
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